Merak ettiğim bir husus var. Son dönemde çıkan oyunlara bakma fırsatım olmadı ama konsolların bile 8/16 gelmesi, rekabetçi oyunlarda çekirdeğin önemi gibi hususlar bir araya gelince 5600x, 11600 11400 gibi işlemciler güncel oyunlarda özellikle 1080p de darboğaz yaptırmadan ilerleyebiliyor mu merak ettim. Çünkü bundan 1.5 2 sene öncesine kadar 6/12 artık alınmaz geleceğe dönük değil yorumlarını çok okuyordukta.
Cyberpunk, horizon zero dawn, control ve çıkacak olan gta6 gibi oyunların potansiyellerine baktığınızda ne görüyorsunuz? Malum, 3 sene önce rdr 2 çıktığında minimum 6/12 olmayan, 8/8,6/6,4/8 gibi işlemcilerin nasıl da darboğaza sebep olduğunu yetmediğini görmüştükte
Bir de şunu sormak istiyorum piyasa da 6/12 işlemcilerle 8/16 işlemciler arasındaki fiyat farkı ne durumda? Oyunlarda performans farkına değecek kadar bir fiyat artışı söz konusu mu?
Teşekkürler
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi MeGaDave06 -- 21 Haziran 2022; 20:38:48 >
Gördüğünüz gibi aradaki fark, vereceğiniz paraya değmeyecek düzeyde. İlk ryzenlerden beri devamlı bi "ileriye dönük olsun 8 çekirdek alın" tartışması dönüyor ancak her yeni nesilde gelen 6 çekirdekli işlemci, bir önceki neslin 8 çekirdekli işlemcisini tokatlıyor oyunlarda. 3600 2700x'i tokatladı, 5600 de 3700x'i tokatladı. Çünkü geçen bunca yıla rağmen halen çekirdek sayısından çok, single core / ipc daha önemli.
Benim de anlatmak istediğim o zaten. "11700k Cyberpunk'a yetmiyor" örneğinden yola çıkarak "6/12 işlemciler ne kadar daha gider ?" sorusuna net bir cevap alabilir miyiz ? Onun için dedim mesele çekirdek sayısıysa daha yüksek çekirdekli işlemciler ile test edelim diye. Bu arada 10900k diyecektim 11900k yazmışım benim hatam orası.
Mesele gerçekten çekirdek sayısı mıdır? Yoksa işlecinin ya da tek çekirdeğin saf kas gücü hala geçer akçe midir ?
Ryzen testi çok ilginç mesela CPU kullanımı %30 larda ama atmış olduğunuz 11700k testinde bahsettiğiniz GPU kullanımının %80'in altına düşmesi bu incelemede de görülüyor. Şimdi "12/24 işlemciler darboğaz yapıyor" diyebilir miyiz ?
Veya örnek videolarda gördüğümüz GPU kullanımında ki düşüşler gerçekten işlemcinin gücü yetmediği için midir ? Verdiğiniz örnek ve fikriniz çok değerli. Ama emin olmak için daha fazla oyun ve işlemci ile benzer testleri arttırmak lazım. Ki Cyberpunk 2077'nin çıkışından beri ne kadar problemli bir oyun olduğundan bahsetmeye gerek yok. Bir çoğu hala çözülse de yine de insanların canını sıkan durumlar, optimizasyon sıkıntıları devam ediyor.
Gördüğünüz gibi aradaki fark, vereceğiniz paraya değmeyecek düzeyde. İlk ryzenlerden beri devamlı bi "ileriye dönük olsun 8 çekirdek alın" tartışması dönüyor ancak her yeni nesilde gelen 6 çekirdekli işlemci, bir önceki neslin 8 çekirdekli işlemcisini tokatlıyor oyunlarda. 3600 2700x'i tokatladı, 5600 de 3700x'i tokatladı. Çünkü geçen bunca yıla rağmen halen çekirdek sayısından çok, single core / ipc daha önemli.
Merak ettiğim bir husus var. Son dönemde çıkan oyunlara bakma fırsatım olmadı ama konsolların bile 8/16 gelmesi, rekabetçi oyunlarda çekirdeğin önemi gibi hususlar bir araya gelince 5600x, 11600 11400 gibi işlemciler güncel oyunlarda özellikle 1080p de darboğaz yaptırmadan ilerleyebiliyor mu merak ettim. Çünkü bundan 1.5 2 sene öncesine kadar 6/12 artık alınmaz geleceğe dönük değil yorumlarını çok okuyordukta.
Cyberpunk, horizon zero dawn, control ve çıkacak olan gta6 gibi oyunların potansiyellerine baktığınızda ne görüyorsunuz? Malum, 3 sene önce rdr 2 çıktığında minimum 6/12 olmayan, 8/8,6/6,4/8 gibi işlemcilerin nasıl da darboğaza sebep olduğunu yetmediğini görmüştükte
Bir de şunu sormak istiyorum piyasa da 6/12 işlemcilerle 8/16 işlemciler arasındaki fiyat farkı ne durumda? Oyunlarda performans farkına değecek kadar bir fiyat artışı söz konusu mu?
Teşekkürler
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi MeGaDave06 -- 21 Haziran 2022; 20:38:48 >
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >