bence de yapımcı kaynaklı. |
Şimdi sen pc'de cpu frekansını % 0.2 oranında artırdığın zaman, %10'a yakın performans aldığını mı söylüyorsun. |
Kedidir o kedi. |
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox-one-cpu-speed-increased-in-production-hardware 1,6 ghz>1.75ghz %9 overclock anlamina geliyor. Temel Matematik. Is donanima yazilima gelince konu bendedir. Oradan sana ekmek cikmaz. |
Bunun cevabi cok basit bandwith.Kisa ve net.PS4 de bütünlesik GDDR5Ramler sayesinde 1080p kolay ama imaj kalitesi üstündeki götürüsü büyük.Konsolun Ulasabildigi max.bandwith degeri 135gb/s ki XO göre oldukca düsük.Adamlar ulasabilecekleri max.bandwithi %95 oraninda 1080p'ye ulasmak icin kullaniyorlar ve gerekli AF koyabilmeleri icin yeterli alan kalmiyor.PS4 de ulasabildikleri en fazla AF orani 8x oda bazi nadir oyunlarda kullaniliyor geri kalanlarda genelde hic kullanilmiyor.TO1886 bile sadece 4xAF kullaniyor ki cok yetersiz bir oran.XO da oyunlarin bir cogu 16xAF ile geliyor ki buda kaplama kalitesine direk etki ediyor.AF olmadan kaplama detaylari kayboluyor,oyun bluri oluyor ve de bi kac metre ötedeki nesneyi göremez oluyorsunuz.Buda PS4 de oyunlarin 1080p gelmesinin bi anlamini birakmiyor. |
Kaynak istiyorsan AF nedir? Ne ister wikipedia dan bakabilirsin.Konsolun cikisindan beri AF seviyesi bir sorun.16xAF kullanan tek oyun RER2 onda da bu yüzden büyük frame düsüsleri yasaniyor.TO1886 sadece 4xAF kullaniyor ve 3.parti bi cok firmanin oyununda neredeyse hic kullanilmiyor bunu yerine trilinear filtering kullaniliyorki bu yöntem 90'larda kullaniliyordu.DMC'ye az biraz koymayi basarmislar fakat arka planda 3d üstünde bisilerden kistiklari asikar bir durum. |
Aylar oldu tekrar bölüme giriyorum yine gülmeye başladım, playstation fanboyları yine son derece sığ, antitez sunmaktan aciz, hakaret, polemik yaratma amaçlı mesajlar atmışlar, gerçekten ya yaş seviyesi 10-13, yada ağır bir işsizlik konusu, bi insan nasıl her gün konsol forumuna girip playstation diye tutturur insan hayret ediyor. Fark zaten belliydi ve kanıtlanmış oldu DMC ile, Xbox One Esram ve DX12 sayesinde gelecek vadeden daha güçlü bir konsol. |
Geçen nesil PS3 üzerinden efsane tespitler yapılıyordu şimdi aynısı One adına olmuş. One Cloud ile başladı esram e gitti DX 12 ile bitecek inşallah ama umudunuzu kaybetmeyin 4K 120FPS oyunlar One için hayal değil. ![]() |
Driveclub ve forza,sahin ile ferrariyi karsilastirmaya benzer(ıkısınıde oynadım) bir horizon 2 su an butun ps4 exc.lerine bedel ayrica infamous ise en iyi grafikli acik dunya oyunu filan degil heleki gta 5 varken ya su ps 4 fanlari makinalarini ne saniyolar daha dogru durust bir exc. Oyunlari dahi yok xbox ta bir forza serisi en az 200-300 saat oyun deneyimi sunuyor cok abartiliyor bence ps4. |
< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > PS4 de bu durum iyice can sıkıcı oldu anlaşılan, düzeltilir ama Sony artık resmi bir açıklama yapmalı. DMC de ciddi sorun var. |
Ben görünürde biraz AF ekleyebildiklerini fakat arkaplanda 3d üstünde bir takim seylerde kisilma olduguna eminim.Rakamlar yalan söylemez cünkü![]() |
Cevabi burda: http://wccftech.com/sony-ps4-effective-bandwidth-140-gbs-disproportionate-cpu-gpu-scaling/ Cihazin cikabildigi max.bantgenisligi 135gb/s ve XO göre oldukca düsük. Ha bu arada iki elin parmagini gecmiyor dedigin sey tamami ile hayal.Oyunlarin %95 de AF kullanilmiyor ve kullananlarda en fazla 8x kadar cikabiliyorlar sallamaya gerek yok.Dedidim gibi 16x kullanan tek oyun RE ve de büyük frame düsmeleri yasiyor bu yüzden. |
Yav he he AF sorunu bir yazilimla gitmis.Birakin uyusun kuzucuklar önümüzde cikicak zibillah tane oyun PS4 de AF'yi ya hic kullanmiyacak ya da co az miktarda kullanacak.Gercek bu.Kabul etmemek bir seyleri degistirmiyor.AF eklenen oyunlarin yapimcilarina sorun bakiyim AF eklediniz am ne cikardiniz diye![]() |
Öncelikle The Blade Runner degil o:Blade Runner ve 80'lerin klasikleri arasindadir hic bir seyin fake'i falan da degildir![]() Ne mi cikarmislar büyük ihtimalle uzaklik mesafesinden veya kaplama detaylarindan kisildi.135gb/sn ile ancak bu oluyor yapimcilari suclamayalim lütfen. |
Evet PS4 de hic GPGPU kullanmazsan ki bu imkansiz o zaman da 1080p'yi unut bu rakamlara ulasabilirsin.GPGPU kullanimi zorunlu olarak devreye girdiginde bu rakam maalesef yari yariya dusuyor ![]() Ek olarak AF GPU ve CPU ile ilgili bir durum degil bantgenisligi ile alakali bir durum ![]() |
Anasini satiyim hersey uydurma zaten.Mark Cerny de uyduruyor,Sucker Punch da uyduruyor ve Sony'nin kendi diger stüdyolarida uyduruyor bir sen uydurmuyormusun ![]() ![]() 8xAF ve de hayvani derecede bantgenisligi isteyen 4xMSAA koymuslar hem de o detay seviyesinde ![]() ![]() http://www.bolumsonucanavari.com/f12010HaberDetay-The_Order_1886da_4x_AntiAliasing_Kullanilabilir-49390-0 Bana cözünürlük listesi atacagina oyunlarin detay seviyelerinde PS4'ün %40 daha iyi cözünürükle daha iy oldugu listeyi at ![]() Madem bu kadar cilgin bir cihaz o zaman cözünürlük ugruna detaylardan kirpip neden filtreleme koyamadiklarinida acikla.Ulan Evolve da artik kaplamalardaki fark bariz gözüküyor ve de gölgeler arti yansimalar gitmis.Bu da mi gol degil En son Project Cars'inda 4xMSAA ile gelicegi onaylandi ama PS4 icin ne hikmetse böyle bi söylem yok ve de DF denedigi bir versiyonunda PS4 de AF olmadigini söyled.Belki son sürümde az biraz koymuslardir ![]() Bu vakitten sonra Kendin cal kendin oyna.1080p fakat düsük detay seviyesi sunan makinenle bahtiyar ol ![]() |
Varsada PS4e göre daha az.Ben hissetmedim açıkçası.Oyunun en önemli unsuru araç kullanımı,şehir içi alanlarda PS4deki takılma hissi çok rahatsız etti beni.Xbox versiyonunda oyunun başından sonuna kadar rahatsız etmeden oynayabildim. PS4 için preorder geçmiştim.Olan 60$a oldu ![]() |
![]() |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle