Grafikler banada öyle aman aman muazzam gelmedi ama getirdiği +performans ve yenilikler bile yeter. "The vanishing of ethan carter" Directx 9 da bile sırf grafiklere kasılırsa neler yapılabileceğinin en güzel örneğidir bence oynayan bilir, grafik ve bölüm tasarımı konusunda daha üstüne bir oyun görmedim. (Kişiden kişiye zevkler değişebilir tabiki) |
çöp |
Işıklandırma haricinde herşey vasat, directx 12 hüsran olacak gibime geliyor kahretsin ![]() Neyse gene 5-6 ay bekliyim ona göre alayım kartı ne olur olmaz ![]() |
Beyler burası belki oyun bölümü değil ama ilk DirectX 12 destsekli oyun çıkmış durumda ![]() ![]() Videoyu izlemek için tıklayınız Üstelik oyun indirmeye hazır halde Epic Games tarafından yapılan ve DirectX 12'nin desteği ile Unreal Engine 4 kullanan Unreal Tournament'ın Pre-Alpha sürümü ücretsiz olarak indirilmeye hazır halde. DirectX 12 destekleyen ekran kartlarında DirectX 11'e göre %20'lik performans artışı gösteren oyunun grafikleri muazzam gözüküyor. Sizde Unreal Tournament'ı şuradan indirip, Unreal Engine 4'ün gücünü kendi bilgisayarınızda deneyimleyebilirsiniz. İndirmek isteyenler için link: http://www.unrealtournament.com/blog/ Kaynak: Merlininkazanı |
Oyunu dx12li oynamak için win10 lazım ondada daha adam akıllı sürücüler çıkmadı. |
Nvidia, DirectX 12 destsekli sürücüler çıkartmadı sanırım? |
Banada garip geldi. Motion Blur ile felan mi ilgili? |
AA ile alakalı. İki seçenek var: Temporal: Genel olarak bulandırıyor + belli bir mesafeden sonra, ciddi bulanıklık katıyor. FXAA: Mesafe bulanıklığı olmayan hali. AA kapayıp, SMAA injector kullanın. |
Biraz sacma olmus sanki |
Büyük ihtimal Chromatic Aberration yüzünden AA ne alaka hocam ![]() |
Bazı AA metodlarının bulanıklık kattığını biliyorsundur hocam (FXAA gibi). Sorun tamamen AA ile alakalı. UT4'de, özellikle Temporal seçeneği, ciddi bulanıklık katıyor. Neyse ki, AA kapama seçeneği koymuşlar. Chromatic Aberration'un etkisi daha farklı, tam olarak bulanıklık diyemeyiz. UT4'te aberration yoktur, yeteneğin ön planda olduğu bir oyunda olmaması da gerekir. |
2000'de çıkan ilk oyunla aynı la insan 2 tane yeni silah ekler :)) Herşeye rağmen oyun çok zevklidir yıllarca oynadım :)) |
Hocam AA olayında şunu demek istedim temporal aa evet bulanıklık katıyor az önce denedim bende oyunun renk paletinde aberration benzeri bir şey kullanılmış AA alakası yok demek istedim. Arkadaşlar da görüntü garip deyince buna istinaden yazdım bulanıklığa istinaden değil ![]() |
İki arkadaş da bulanıklıktan bahsetmiş. AA açınca oluşan bulanıklık haricinde bir gariplik göremedim. |
Cisim ve yüzey kensarlarında mevcut hocam bulanıklıkla birleşince de farkediliyor aslında gözden göze değişik algılanıyor olabilir |
kadaşım herşeye muhalefet olmak zorunda mısın hangi konuya baksam hep bir dışa vurum yaşıyorsun. Birazda ortaya sen birşeyler koyda biz eleştirelim. Hayattaki tek amacın eleştirmek üzerine mi kurulu ? Oyuna gelirsek grafikleri gerçekten güzel görünüyor , ışıklandırma konusunda ciddi atılım yapmışlar. |
Çıkarttı diye hatırlıyorum. Ama önizleme sürümü gibi bir şey olabilir. Senin 3 way sli da yırttı hocam, ucundan onlara da dx12 vuruyor. :) |
Baliyorum bu oyuna, hizli hareket vs istiyorsam unreal, gercekcilik istiyorsam arma ve battlefield,yi |
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >