| Alayınız saçmalamışaınız, |
| Üstteki resimde çevre ışıklandırması yok, ötekinde var, hatta Unreal Engine 4' te gölge ve ao sorunları gözüküyor, nedense trenlerin pencereleri bile farklı. Bariz şekilde değiştirilmiş. Motor güncellemesi, aynı resmi yan yana koyulduğunda anlaşılacak bir şey değil, çoğu motorla benzer sonuçlar alınabilir önemli olan ne kadar hızlı ve sorunsuz şekilde olduğu. |
| U4 te ne toz pislik kalmış ne eskime izleri. Ne ışıkmış mübarek herşeyi heallemiş yeni yapmış |
|
[html]<center><img src='http://www.bolumsonucanavari.com/ires.aspx?imgtype=news&id=54247&rs=550x250' /></center><br/><div> </div><div> Birkaç hafta önce Unreal Engine 3 motoru ile<strong> Half-life 2'</strong>den City 17 ortamı, PolyCount forumu kullanıcısı tarafından tekrar yapılmıştı. Geçtiğimiz günlerde aynı ortam, aynı kullanıcı tarafından <strong>Unreal Engine 4 ile oluşturulmaya başlandı</strong>. Bahsi geçen kullanıcı iki ortamı kıyaslayabileceğimiz bir ekran görüntüsü paylaştı.<br /></div><div> </div><div> Unreal Motorunun <strong>yeni versiyonunda ışıklandırma ile ilgili büyük çalışmalar yaptığından </strong>bahsedilmişti. Alttaki resim ile bu daha da net görünüyor. <br /></div><div> </div><div><a data-test="test" style="word-wrap: break-word; text-decoration: underline;" target="_blank" onclick="return dhExternalLinkRedirect(this)" href="https://store.donanimhaber.com/34/89/3d/34893d8aaf644edc6489f17b0fe3cabd.jpg" rel="prettyPhoto[gallery1]" title="" data-href="https://store.donanimhaber.com/34/89/3d/34893d8aaf644edc6489f17b0fe3cabd.jpg" rel="prettyPhoto[gallery1]" title=""><img src="https://store.donanimhaber.com/34/89/3d/34893d8aaf644edc6489f17b0fe3cabd.jpg" alt="" style="width:550px; height:387px;" /></a></div> <div> </div><br/>[/html] |
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
| "Global illumination lighting." |
| tabi ki aralardında fark var ue4 daha iyi ama bu kadar farkla "yeni nesil" diye adlandırılabilir mi ? ben 2 resim arasında fark görsemde "nesil farkı" göremiyorum. |
| vocel cone tracing i kaldırdılar ya bıraksınlar bu işleri. ue3 kaç yıllık ue4 daha yeni çıkmış bir zahmet iyi olsun be. |
| Daha iyi olmasını beklerdim aslında... |
| ilk resimde gökyüzü kapalı bu etki ediyorsa arada fark yok demektir.Bilen kullanan biri yazarsa iyi olur. |
| Şu ana kadar gerek yayımlanan görüntüler olsun, gerek söylenenler olsun UE 4 , UE 2'den UE 3'e yapılan sıçrama kadar büyük farklar içermiyor... Alttaki UE 4 ise durum vahim. |
| ue3 bana daha iyi geldi belkide nostaljiden dolayıdır. |
|
Dikkatinizi çekerim haberde ne ile ilgili bahsediyor "Sadece ışıklandırma" . Etrafında ki 3boyutlu modellemeler değil . Üstelik texture' ler yerleştirilmesi gerek daha. U4 için adam gibi bir oyun çıksın hele ondan sonra ... |
| üstteki resim göze daha hoş geliyor ve daha doğal duruyor. |
| Vray kullansınlar :D |
| Fazla fark yok aralarında, hatta üstteki göze daha hoş geliyor. |
Haberi okudun mu? Orada "Unreal Engine 4 ile oluşturulmaya başlandı" diyor, yani projesini bitirmemiş. |
|
PS2 neslinden PS3 nesline geçerken ki o büyük sıçrama keşke olmasaydı be arkadaş. Beklentileri arttırdı o sıçrama. Şimdi ne yapsalar beğendiremiyorlar. Şunu anlamamız gerek. Şuan olabilecek en gerçekçi, gerçekler birebir aynı kalitede bir grafikle oyun yapsalar bile, o Xbox 360'ı ilk alıp oynamaya başladığımızda ki büyülenme hissini veremeyeceğini düşünüyorum. |
Aşşağıdaki |
| Snowdrop der giderim.. |
< Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >