Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
21
Cevap
454
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Unreal Engine 4'te 3'e göre Işıklandırmadaki Büyük Gelişme
B
12 yıl (26 mesaj)
Onbaşı
Konu Sahibi

[html]<center><img src='http://www.bolumsonucanavari.com/ires.aspx?imgtype=news&id=54247&rs=550x250' /></center><br/><div> </div><div>     Birkaç hafta önce Unreal Engine 3 motoru ile<strong> Half-life 2'</strong>den City 17 ortamı, PolyCount forumu kullanıcısı tarafından tekrar yapılmıştı. Geçtiğimiz günlerde aynı ortam, aynı kullanıcı tarafından <strong>Unreal Engine 4 ile oluşturulmaya başlandı</strong>. Bahsi geçen kullanıcı iki ortamı kıyaslayabileceğimiz bir ekran görüntüsü paylaştı.<br /></div><div> </div><div>     Unreal Motorunun <strong>yeni versiyonunda ışıklandırma ile ilgili büyük çalışmalar yaptığından </strong>bahsedilmişti. Alttaki resim ile bu daha da net görünüyor. <br /></div><div> </div><div><a data-test="test" style="word-wrap: break-word; text-decoration: underline;" target="_blank" onclick="return dhExternalLinkRedirect(this)" href="https://store.donanimhaber.com/34/89/3d/34893d8aaf644edc6489f17b0fe3cabd.jpg" rel="prettyPhoto[gallery1]" title="" data-href="https://store.donanimhaber.com/34/89/3d/34893d8aaf644edc6489f17b0fe3cabd.jpg" rel="prettyPhoto[gallery1]" title=""><img src="https://store.donanimhaber.com/34/89/3d/34893d8aaf644edc6489f17b0fe3cabd.jpg" alt="" style="width:550px; height:387px;" /></a></div>
<div> </div><br/>[/html]

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil