Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
5932
Cevap
173021
Tıklama
10
Öne Çıkarma
Cevap: ★ TOM CLANCY'S THE DIVISION|PS4 ANA KONU| ★ (10. sayfa)
D
10 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: C-İ-E_SN

Ekip halinde oynama şansınız yoksa oynamayın veya oyunu hiç almayın.

Oyunu alın, almazsanız ekip halinede oynama şansınız olmaz ;)


Bu mesaja 1 cevap geldi.
İ
10 yıl
Yarbay

Oyun keyif veriyormu . Veriyor .

Gerisi teferruat benim icin.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

E
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: melkor23

quote:

Orijinalden alıntı: Saiki


quote:

Orijinalden alıntı: melkor23

Ya şu vuruş hissini ağzına dolayanlar acaba eline kaç kere silah alıp da birine sıktı, hayırdır gençlik? Bazı tipler alışmış tabiiı COD'daki tepmeyen, saçma silah mekaniklerine, Division'da tetiğe bastığında kurşunların gittiği yönü takip edemiyor hali ile... Bu oyundaki silah mekanikleri CS ile benzerlik gösteriyor aslında, yüksek accuracy ve stability için tetiği bas çek şeklinde kullanmak gerekiyor. Oyunun sunduğu çatışma atmosferinin bir muadili yok.

Şu oyundaki vuruş hissini gerçekçi buluyorsan ömründe ya silahı sen tutmadın yada silahları sadece oyunlardan biliyosun.

Plastik mankene boncuk tabancası ile ateş etmekle aynı oyunda sana hissettirdiği tamam oyunu aldın övülecek yerleri var, fakat bu konuda vuruş hissiyatı süper dersen fanboyluktan başka birşey aklına gelmez insanın .

Merakta etme 11 yıl önce askerlik bittiği gibi zaman zaman poligonda atış ve avcılık deneyimimde mevcut .

Askerlik, poligon falan laf kalabalığı yapma onlar hepimizin deneyimlediği şeyler, sen soruya cevap ver. Hayatında kaç kez eline tam otomatik tüfek alıp bir insana sıktın? Vuruş hissi zayıfmış, neye göre zayıf, hangi şartlar altında zayıf, kıstasın nedir de bunları söyleyebiliyorsun, açıkla ki biz de "tamam bir eleman biliyormuş" diyelim.

Herkes ne çok biliyor arkadaş! Ben oyundaki silahların verdiği tepkilerden gayet keyif alıyorum ve bunu söylüyorum, zaten bu yüzden "bana göre" ifadesini kullanıyorum hiçbir konuda iddia etmiyorum. Varsa eğer vuruş hissi mevzusunun kötü olduğuna dair bir argümanınız söyleyin, yoksa boş yapmayın.

Zaten third person diye tabir edilen 3.kamera görüş açısıyla adamlar yapacağını yapmış.Şaka yapmayın bu oyun smülasyon oyunu değil aksiyon oyunu, daha ne kadar yapsınlar.Kaldı ki oyunun yapımcılarından biri red storm ent.firması eskiler bilir rainbow sixi yapan firma.Hiç mi vuruş hissini bilmicek.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
O
10 yıl
Yüzbaşı

Ya çok merak ediyorum, bu vuruş hissi dediğiniz şey tam olarak nedir? Yani bir oyunun çok iyi vuruş hissi olması için siz ateş ettiğinizde ne gibi şeyler olması lazım?

Gerçekten bir arkadaş açıklayabilir mi? Özellikle bu oyun için vuruş hissi kötü diyen arkadaşlar neler görmek, hissetmek istiyorlar?

Bu arada adı üstünde zaten vuruş "HİSSİ", hissetmekle alakalı, bu her insana göre değişen göreceli bir kavram, benim oynarken ya da ateş ederken hissettiği duygular başkasından farklı olabilir, bu çok doğaldır.

Zamanında COD un MW serileri için vuruş hissi çok iyi, aşmış falan deniyordu. O oyunlarda karşı oyuncuyu vurduğunuzda nişan imleci hafif büyüyüp küçülüyordu ve "fıtı fıtı" diye kurşunun isabet ettiğinde ses geliyordu. Bu mudur yani vuruş hissi?

Amacım tartışma yaratmak değil, gerçekten merak ediyorum...





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi onculcan -- 11 Mart 2016; 15:32:10 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
C
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: etihadb

Sizin gibiler oldugy surece Ubisoft boyle çöpler yapmaya devam edecek.

Oyunu övenleri 1 ay sonra görmek isterim..



Ve evet vuruş hissi kötü değil BERBAT !!

Bir uzman daha geldi:))))



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: melkor23

Vuruş hissi yok denilen oyundaki Bullet Impact efekti, hakikaten his yokmuş... Bazı marjinal tipler şimdi yol alabilirler! Oyunu konuşmak istiyoruz zira...

Videoyu izlemek için tıklayınız


Sen cidden bu videoyu vuruş hissi olduğunu kanıtlamak için mi paylaştın ?. Bütün tepkilerin geç olduğunun farkındasın değil mi ?. 2 metre ötedeki adama shotgun ile ateş ediyorsun 1 saniye sonra saçmaları yiyiyor.

Aslında bu vuruş hissi mevzusu biraz cıvıttı. Oyunu seven, çatışma dinamiklerini beğenen birine neden beğendin, oyunda vuruş hissi yok demek saçma. Sen vuruş hissi olmadığına inanabilirsin.( ki bende öyle görüyorum ) Ama diğerleri keyif alıyor ve olduğunu düşünüyor. Diretmenin manası yok.

Aslında oyuncu bu türden ne istediğini tam manasıyla bilmiyor. Asıl problem bu gibi duruyor. Bunun nedeni de aksiyon odaklı, yeteneğin bir şeyler ifade ettiği oyunları RYO ya çevirmek. MMO dinamiklerini kullanmaya çalışmak. Ben aslında şöyle düşünüyorum. Destiny, warframe, division... bu gibi oyunlar aslında mantık olarak saçma. bir ak47'nin bir insana vereceği zarar bellidir. Bunu mevcut leveline ve düşmanın leveline göre numaralarla ifade edemezsin. Bir düşmanı vurduğunda bence vurduğun bölgeye göre 500 600 damage yaptın gibi ibareler olmamalı. birini kafasından vurduğunda kaskı yoksa direk ölmeli, kolundan vurduğunda kolunu tutup öyle savaşmalı misal. Çoğu oyuncunun vuruş hissi araması aslında single player dinamiklerini online tabanlı bir RYO oyunundan beklemesi. Aslında haklılık payı da var. Ama yapılamıyor işte ne yazıkki. Bana göre yeteneğe bağlı bir aksiyon oyununun devasa online tabanlı olmaması lazım. Şimdi bf ya da cod ne diyeceksiniz. Onların dinamikleri farklı. Oyun sana oyun içinde envanter çeşitliliği ve çokça içerik sunmuyor. O server da o mapte her an yüzlerce, binlerce kişi bulunmuyor.İşte divisionda da bu veri yoğunluğu aksiyona haliyle balta vuruyor.

Benim için bir aksiyon oyunu id nin ya da raven in ya da rockstar ın yaptığı oyunlar gibi olmalıdır. Misal en son bu rage e facia denmişti. Bana göre de çoğu yönden faciaydı ama çatışma dinamikleri muazzamdı misal. Aynı şekilde aynı motoru kullanan wolfenstein new order da öyle. yine geçen senelerde çıkan max payne 3 e bakın. Muhteşemdi, oyunu bitirdikten sonra uzun bir süre aksiyon oyunu oynayamamıştım. Düşmanları tepkileri, her merminin gidişini dibine kadar hissetmeniz muazzamdı.

Şimdi mmo çatışma dinamikleri denince benim aklıma direk bir klavye başında aynı tuşlara sürekli basan adamlar geliyor. Klavye ya da kontrolör başında ne kadar zaman geçirdiysen, ne kadar paran varsa ( gerçek manada ) oyunda da o kadar iyi oluyorsun. Yani karakteri geliştirmen , ne kadar boş zamanın ve paran olduğuna bakıyor. Division gibi oyunlar ise iki dinamiği harmanlamaya çalışan ortada kalmış ve haliyle insanların ne beklediğini de çözememiş oyunlardır. Belki ileride çok çok iyi bağlantı hızları olur, cihazlar da akabinde gelişmiş olur, dinamikleri çözerler o zaman hah derim olmuş bu. Ama bu haliyle zor.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi kubillian -- 12 Mart 2016; 11:11:50 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
S
10 yıl
Yarbay

G
10 yıl
Yarbay

Dualshock 4'ün üzerindeki SHARE butonu ile. Sonra sosyal medyaya yükleyip kullanıyorum.
Bu mesaja eklenen görseller:

< Resime gitmek için tıklayın >





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-AC4376FA6 -- 18 Mart 2016; 9:23:43 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @enesemre
D
10 yıl
Teğmen

quote:

Orijinalden alıntı: takingthere27

20 level civarına geldim ve oyundan tam anlamıyla sıkıldığımı söyleyebilirim, oyunda bir amaç yok görevlerin her biri birbirine benziyor ve tek yaptığımız level atlayıp silahları değiştirip onları geliştirmek.

Her görev de aynı şekilde birbirinin kopyası sadece biraz daha zoru.

Bu oyunun oynanış süresi en fazla 1 ay demiştim ilk gün çok sevdiğimde de.

Sana sonuna kadar katılıyorum kardeşim 1 haftadir oynuyorum öyle bi sıktıkı oyun hep aynı terane sadece mekanlar farklı 15 kapşonlu adam sonunda 1 büyük boss tüm oyun boyunca bunu yapiyosun 23 level oldum 1 aya kalmaz takaslarım alacaklar buna göre baksın derim





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi dippyçik -- 21 Mart 2016; 6:54:41 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 3 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: enesemre

hala zorlanıyorum challenge seviyesinde...elite resistance fena değil...dark zone da da eh iş görüyor...bir kaç günde silah modları için phoenix biriktircem..sonra sıkılırım sanırım..
Bu mesaja eklenen görseller:

< Resime gitmek için tıklayın >

İşin sadece görünen kısmına bakma.

Armor, Damage to Elites, Enemy Armor Damage, Protection from Elites bunlar yüzde kaç? Aynı şekilde Dark Zone'da hayatta kalmak için Exotic Damage Resilience geliştirmen gerekiyor onun yüzdesi nedir? Öldürmek için bir tek firearms ya da hayatta kalmak için yalnızca stamina yükseltmek yetmiyor. Bunların hepsi bir bütün ve dengeyi sağlıyorlar, örneğin Damage to Elites yükseltmek için firearms veya stamina'dan feragat etmen gerekiyorsa edeceksin.

Armor parçaların da çok iyi değil, özellikleri iyi midir kötü müdür bilmiyorum ama sadece üç tanesine birer mod takabiliyor olman, hele ki Vest'de mod slotu dahi olmaması çok büyük bir handikap. Şu ana kadar mod slotu olan bir Gloves görmediğim için o konuda bir şey diyemeyeceğim ama diğer beş parçaya mod takılıyor, ki bazı Vest'lere üç tane mod eklenebiliyor. Bildiğim kadarı ile toplam sekiz parça mod kullanabiliyoruz ama sen sadece üç mod takabilmişsin ki bu da armor mod'larının avantajlarından yararlanamadığın anlamına geliyor.

Kullandığın silahların arasında craft yaparak özelliklerini değiştirebildiklerin varsa eğer, kritik şans, kritik hasar, elite'lere fazla vurma, armor parçalama, headshot hasarı gibi sana ek hasar sağlayacak özelliklere sahip silah craftlayabilirsin. Keza aynı şekilde silah modları da craftlayarak çok iyi modlar elde etmeye çalışabilirsin.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
H
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: enesemre

ufak yeğenime 5 tl verdim...binlerce yeşil renk tools weapon parts vs vs maviye sonra sarıya çevirttim..yoksa hayatta uğraşamazdım :))

Keşke Sıcak Fırsatlar bölümüne danışsaydınız.



T
10 yıl
Çavuş

Arkadaşlar Merhabalar Lexiton event center chanelling modu farm 15 dk kendi cekmiş oldum video izler destek olursaniz sevinirim video sonunda video beğenmeyi unutmayın :D


https://www.youtube.com/watch?v=k0DKYQJyvU4


ilk videoyumdur her turlu yorumlara acılığım arkadaslar desteklerınızı beklerım





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi TAMİK68 -- 30 Mart 2016; 19:01:16 >
Bu mesaja 4 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

DZ lvl 50 olduktan sonra oyundaki en önemli malzeme sarı Division Tech oluyor. Bunun içinde zaman zaman DZ'de farma çıkmanız gerekiyor, benim 28 çantalık bir Division Tech rotam var, fırsat buldukça bu rotayı sürekli dolaşıyorum. Sizlere de kolaylık yaratacaktır. Bu çantaların tam emin değilim ama 1 ile 2 saat arası bir reset süresi var, açtığını çantaları bu süreler içerisinde kontrol edebilirsiniz.

Videoda gözüküyor ama yine de söyleyeyim, rota DZ5 ve DZ6'yı kapsıyor.

Videoyu izlemek için tıklayınız





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi melkor23 -- 31 Mart 2016; 18:42:12 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
10 yıl
Binbaşı

Dark zone takılmayı seven arkadaşlara sesleniyorum ; tek başıma gezerken roquelar tarafından öldürülmekten sıkıldım.Grubunuza beni de alsanız beraber oynarız.Gariban iletisi olarak algılamayın yaş 30 levellerim 30-35(Dark zone) . Gruptan sohbet ede ede ilerlesek fena mı olur

Harbi yazarken duygulandım,kendime üzüldüm.Beni de alın abi aranıza

Psn : IIDumpeakII


Bu mesaja 1 cevap geldi.
X
10 yıl
Yüzbaşı

Falcon Lost Hardda bitirdik. Kesinlikle çok koordine hareket etmek gerekiyor. Skill power'ı yüksek olan bir kişi lazım mutlaka. Yere attığı health station olsun, süperinin hızlı dolması olsun, support abilitieslerin çok daha etkin olması ve cooldownlarının düşük olması çok işe yarıyor. Tamamladıktan sonra 2 tane yeşil item atıyor. 1 tanesi paylaşılabiliyor. Bu arada bitirdikten sonra tekrar yapalım dedik haftalıkmış. Yeni ödül için 7 gün geri sayımı var.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi xEthjeh -- 12 Nisan 2016; 16:47:57 >

N
10 yıl
Yüzbaşı

Falcon Lost'u hardda bitirdim. Amaçsız ve keyifsiz kasıntı bi mission. En iyi itemler bunun challenge modundan düşücekse seve seve silicem bu oyunu. Koskoca mission sadece patlamadan ibaret devamlı bi yerden bomba geliyo ordan oraya kaçıp dur mantık yok düzgün durup çatışıcak spot yok onu geçtim çatışma denilen bişey yok sadece gelen bombalardan kaçıp fırsat buldukça adam öldür. Artık sadece dark zone oynucam umarım oradanda gear skoru en yüksek itemleri elde edebiliriz.



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
Z
10 yıl
Binbaşı

Dostum sana güzelce sorduk değil mi.zaten sana sormadan ben googledan aradım bulamadım.belki aramayıda yanlış yaptım, olabilir.sana güzelce,kibarca soru sordum.senin cevabın hiç hoş değil.sorduğumada bin pişman ettin o ayrı.haa bide sen cevap verene kadar zaten google a bak demeyen bir arkadaş sorgusuz sualsız cevap verdi sağolsun.sende yazmışın sende sağol.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @EricTheodoreCartman
C
10 yıl
Yarbay

Arkadaşım büyük harf olayını düzelttin teşekkürler, bir de biraz şu Türkçeni düzeltebilirsen yazdıklarını anlayıp faydalanabileceğiz biz de..





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Chillout -- 25 Nisan 2016; 14:06:38 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Darkxking35
M
9 yıl
Yarbay

1.2 Update tarihi ve içerikleri belli oldu! Alttaki videodan izleyebilirsiniz arkadaşlar.

Videoyu izlemek için tıklayınız

Yeni bilgiler de şu şekilde:

- High End loot drop şansı ve miktarı artıyor.
- 200+ DZ bracket geliyor.
- Extraction yapılırken ipi keserek lootları Hijack yapabiliyorsunuz.
- Highjack yapmak sizi Rogue yapacak.
- 4 yeni Set Gear ekleniyor. Bunlar:
Final Measure (Defansif Set)
Hunter's Faith (Uzun Mesafe Set)
Predator's Mark (Support Set)
Lone Star (DPS Set)
- Açık dünyada Search and Destroy görevleri ve HVT görevleri eklenecek.
- İsimli düşmanlardan Sealed Caches düşecek. Bu sandıklar extract yapılmak zorunda.
- Yeni incursion'ın ismi Clear Sky olacak. LMB'nin terk ettiği anti-air silah sahasını Rikers ele geçiriyor ve Suply Drop getiren uçakları vuruyorlar. Tüm Manhattan hava sahasının kontrolü Rikers'larda olduğu için gidip o füzeleri etkisiz hale getirmemiz gerekli. Hikayesi bu şekilde.
- Bundan sonra her incursion görevinde Hard mod'da 204'lük bir item ve 214'lük set gear, Challange mod'da ise 204'lük item ve 240'lık set gear garanti düşecek. Haftada bir kere double bonus yine alacağız. Bu değişiklik güzel olmuş. Challange oynadıkça garanti 240'lık item alacağız.
- HVT (Yüksek öncelikli hedef) görevlerinin aktif olması için tüm Encounter'lar ve Side Mission'lar bitmiş olmalı. 1 haftanız var gençler bitirmeye bakın


Bilgiler bunlar arkadaşlar. Bu sefer güzel şeyler olacak gibi artık bu bi nevi son şansları. Bu update'de düzeltmezse oyunu oyun kalıcı olarak bitecek gibi. Oynanış, loot, DZ ve PvP belki düzelecek ama hile problemi hep aktif kalacak. Onu da çözerlerse DZ'de çok eğlenceli PvP'ler bizi bekliyor

Edit: Yeni Gear Set'ler

< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 2 cevap geldi.
S
9 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: shngzm

Ya allah aşkına hocam olayı nerelere taşıdın bir anda :) öncelikle bu bir oyun bunu unutmamak gerek zaten bunu takım arkadaşına yap demiyor ama matchmaking sistemi ile bağlandığında
eğlenmek amaçlı yapan insanlar var yani oyunun sunmuş olduğu bir heyecan bu kadar basit direk şerefsiz kelimesi ile itam etmek çok doğru değil ...

kusura bakma 2 saat birlikte emek ve zamanımı harcadığım malzememi ,ekipten 3 arkadaş beni öldürüp çalıyorsa ve bundanda keyif alıyorlarsa gerçek hayattada benden uzak dursunlar.

Falcon lostta 4 kişi oyunu bitirdik tam ödülleri almaya gidicem beni kicklediler budamı oyun en az 40 dakikamı verdim falcon görevi için.

oyun moyun oyununda belli etik kuralları vardır.
tabi bunlar benim düşüncem ,katılırsınız katılmassınız size saygı duyarım ama sizde bana saygı duyun lütfen.


Bu mesaja 1 cevap geldi.