Burada ki olayı sevdim.. Düşmanın Pencerenin perdesine dokunduğunda etkileşime giriyor. daha doğrusu sallanıyor. Ellie düşmana şişe attığında kırılıyor ve cam kırıkları yüzünde yara açıyor. Boğazına bıçağı sokup çıkardıktan sonra düşmanın elinde ki çekici alıyor. Ellie'nin ele dikkat. :) ve son hamle.. < Resime gitmek için tıklayın > |
Naughty Dog'dan Kıdemli Lead Game Designer "Emilia Schatz" bu gün bir açıklama yaptı. "Bu gördüğünüz preview build(yani bitmiş oyun değil öngösterim için hazırlanan sürüm) ve bu versiyonda bizim final çözünürlüğümüz, final doku kalitemiz, final optimizasyonumuz değil" dedi. Yani Oyun çıktığında daha yüksek çözünürlük kalitesi, daha yüksek dokular, performans ,yapay zeka vs hepsi çok daha gelişmiş olacak. Bu yayınlanan oynanış oyunun Preview Build yani ön inceleme sürümüne ait, aylar belkide yıllar önceki bir versiyon. Preview Build bile bu kadar kaliteli ise Final Build yani Final Versiyon nasıl olur düşünemiyorum. Ayrıca bırakın PS5'i "Emilia Schatz" aynı roportaj'da Oyunun ana geliştirme platformunuda PS4 olarak açıkladı yani PS4 PRO bile değil. Oyun PS4 base alınarak geliştiriliyor yani hiç bir şekilde kaliteden ödün verilmeyecek. Yani E3 de gösterilen PS5 versiyonu gibi safsatalara zaten kulak asmıyorduk ve resmi ağızdan da çürütüldü. Yani PS4 PRO bile değil ana geliştirme platformu herşey aynı kaliteli şekilde hazırlanıyor ki Naughty Dog bu işin ustası zaten, Sony'nin ICE TEAM'i.(ICE TEAM'in ne olduğunu bilmeyenler araştırabilir) Ana geliştirme platformunun PS4 olması PS4 PRO da fark olmayacağı anlamına gelmediğini de söyledi. PS4 PRO da çözünürlük farkı olacak sadece. https://www.usgamer.net/articles/the-last-of-us-part-2-optimization-performance-ps4-over-ps4-pro |
Naughty Dog her zaman bir önceki oyunun üzerine katarak oyun geliştiriyor. Her oyunu bir öncekinden kat kat daha iyi oluyor. Sony nin elinde kalan birkaç kozdan birisi bu oyun. Hatta en çok bütçe ayırdığı ve en çok güvendiği muhtemelen Last of Us P2. 50 kere renderlanmış videolardan alıp attığınız sslerin Uncharted 4 den bile kötü gözükmesi normal mi sizce? Güldürmeyin ![]() < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Şu kaplamalara,mekan tasarımına ,ışıklandırmaya ve karakter detaylarına iyi bakın. Last of Us Part II bundan alta kalır olur diyorsanız bence konuyu daha fazla kirletmeyin. Şu grafiklerde bile çıksa oyun mükemmel olacak ki bu görselliğin üzerine kesinlikle çıkacaktır Naugthy Dog. |
Reddit kullanıcısı u/joy_hunt'un yaptığı tespit gibi tespit! Oyundaki bir kısmın tasarımında Washington/Seattle'dan esinlenilmiş. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Videoyu izlemek için tıklayınız |
Detaylara devam.. Ellie'nin elinde ki Silahı kavrayışına dikkat. :) Bir yerden başka bir yere doğrulttuğunda sol elinde boşluk oluyor sonrasında iyice kavrıyor. Diğer bir olay ise molotofun yaydığı ışık ve etrafı aydınlatması, içeride ki Işıklandırma molotof'un sönmesine yada ağırlaşması ile arka tarafın ışığı da azalıyor. :) Pencere kenarına da yansıma geldiğini görebiliyoruz. < Resime gitmek için tıklayın > |
7/24 ps forumunda mesaj atarak kuduruyosun. Hiç gitme hep burda kal sensiz güzel olmaz buralar ![]() |
Naughty Dog gerçeğe en yakın grafiği Part 2 ile sunmaya başlayacak, iflah olmaz, laftan anlamaz, bilerek buraya gelip konuyu trollleyen değişik insanlar var, Sony Ps4'e özel ne zaman oyun çıkaracak olsa bu tipler hemen belirip çamur atma derdine giriyorlar, utanmasalar "böyle iş mi olur, hiç gerçek hayatta ki gibi değil" diyecekler, kötülenen Days Gone bile bu tiplerin oynamayı deli gibi isteyip ama yıllar geçsede oynayamadıkları oyunlardan :) |
![]() |
|
Sabah'a şöyle güzel bir Görsel atalım. :) < Resime gitmek için tıklayın > |
PS5 için Kapak Tasarımı yapmışlar.. < Resime gitmek için tıklayın > |
Bugün 21 Şubat 2020.Çıkış tarihi ilk duyuruldugu zamanlar, 21 Şubat zor gelir diye tasalanıyorduk belki.Bakın 21 Şubat geldi bile.İnşallah çok çabuk bir şekilde gelir 29 Mayıs. Vay be.. Oyun harbi harbi ertelenmeseymiş bugün çıkacakmış.Belki biz çoktandır oyunu oynuyorduk (gece 12'den beri) Neyse nasip, kısmet.Allah geçinden çok daha iyi bir şekilde kavuştursun bizi. |
dost kim ya . süt yoğurt markası benim bildiğim |
Hâla laf sokmaya devam edip, "saygı duyarım" diyorsun utanmadan, o alıntıladığın cümlelerimi olası bir mantık yürütmen dahilinde yapacağımı belirttim zaten, yani korkma, yalvarsanda anlatmam, ki istesen de anlamazsın zaten. Miden bulanıyorsa, bu benim suçum değil, mideni kendin istediğin için bulandırıyorsun, çünkü mideni bulandıran maddeyi görmeye devam ediyorsun, blokla diyorum onu da yapmıyorsun, tartışma aradığın o kadar belli ki, Naughty Dog'a da ayrı bir uyuzluğun var ve eminim bugün bir Rockstar oyunu için konuşacak olsaydık şu an bana arkadaş isteği yollamıştın, biraz siz objektif olun, en iyi olana "en iyi" demek beni fanboy ya da çalışan yapmaz. Ben Rockstar hakkında hiçbir şey demedim ve konuyla bir alakaları yok zaten, fakat sen Naughty Dog'a olan nefretini kusuyorsun içten içe, bir de edebiyat parçalayıp, "Oyun çıksında, iyi olursa hep beraber alkışlarız" muhabbeti yapıyorsun, yalandan öteye gitmiyor bu sözlerin ve kendinle çelişiyorsun, bugün Naughty Dog oyununu zaten heyecan içerisinde bekliyorsak ve 4 - 5 yıldır bu heyecan hiç dinmemişse, Naughty Dog dediğin alkışlamayı çoktan insanlara yaptırmıştır zaten, sen kasıtlı şekilde alkışlamadıysan biz ne yapabiliriz? |
Ubisoft'un "en büyük bütçeli oyunumuz" dediği 2012 yapımı Assassin's Creed 3'te dahi esamesi okunmayan detaylar 2011 çıkışlı Uncharted 3'de fazlasıyla vardı, Naughty Dog kalitesine o kadar alışmıştım ki, o yıllarda çıkmış oyunlara "2005 teknolojisiyle mi yapılmışlar acaba?" diyordum, 2010'lu yıllarda çıkan oyunların çoğunda istediği kadar açık dünya olsun ya da olmasın, kaldırıma çıkamama, tek bir yerden geçme zorunluluğu, atlama kısıtlamaları gibi gibi unsurlar klasikleşen durumlardı, Oyun sektörü son 10 yılda büyük sıçramalar yaptı, ama konumuz bu değil. Konumuz Uncharted 3. Oyun 2011 yılında çıkmasına rağmen öyle bir doğal animasyon sistemi kullanılması, lineer yapısı olmasına rağmen oyuncuyu kullanım alanı boyunca rahat hisettirmesi, detaylı grafikler ve doku kalitesi, güzel combat sistemi, vuruş hissiyatı, sadece oyun içi değil, sinematik sunum kalitesi vb. derken, öyle bir oyundu ki, 2010'lu yılların en doğal, en gerçekçi yapımlarındandı. Aradan yıllar geçti Uncharted 4 çıktı, her bir saniyede farklı bir animasyon detayı gördük, çizimlerin animasyon teknikleriyle hareket ettiğini, bu şekilde çok doğal görünmelerini sağlamalarını hayretle izledik. Kimin zoruna giderse gitsin, Naughty Dog dünyanın en baba Animasyon ve Grafiğini sağlayan oyun stüdyosudur, Rockstar dahi (Animasyon konusunda) ellerine su dökemez, kaldı ki Ubisoft, Electronic Arts, Bethesda. 2010'lu yıllarda büyük firmaların "En iddialı oyunumuz" diye lanse ettikleri yapımlarında "ayak izi" muhabbetlerini çok basit seviyelerde yeni yeni görmeye başlarken, Naughty Dog'un Uncharted 3'ünde çöl kısımlarında her bir adım sonucunda "kum taneciklerinin" kaydığını, ayaklarımızın altından yavaş yavaş hareket ettiklerini gördük. Rockstar Games'in Açık Dünya konusundaki uzmanlıklarına laf etmek ve küçük görmek ne kadar abes bir durum ise... Naughty Dog'a Animasyon ve Grafik konusunda laf etmekte bir o kadar abes bir durumdur. Güldürücüdür. Verdiğim "ayak izi" örneği en basit örneklerden biridir, AAA büyük firmalar Ayak izi detaylarını oyunlarına yeni entegre ederken, (öylesine) Naughty Dog kum taneciklerinin olası etkileşim durumunda hareket etmesini hesaplamak için ter döküyordu. Şimdi ise yıl 2020 ve hep birlikte çekirdeğimizi kolamızı alıp Naughty Dog'un Last of Us: Part II ile neler sunacağını zevk ile izleyelim dostlarım. Saygılar. |
O kadar fazla yenilikçi detay bulunuyor ki, anlat anlat bitmez. Mesela Ellie bir sahnede köpek tarafından ısırılıyor, kolu haliyle yara alıyor ve kanlar akmaya başlıyor. Last of Us: Part II, anlık durumlarda çok daha kaliteli tepkimeler verebilecek. Kan efekti CGI gibi, kanların akıp gitmesi dahi çok büyük bir olay. Kanlar bile sadece grafik olarak yapılmamış, her biri animasyona çevrilmiş. aynı şey su vs. için de geçerli. Kan ve anlık tepkime ile alakalı ağır çekimde görebileceğimiz bir gif örneği: < Resime gitmek için tıklayın > Gifteki bir diğer detay ise, kanın fayansa sıçraması. |
Zamanında Half Life dünya üstünde nasıl bir etki yarattıysa, nasıl yeni bir dönem başlattıysa ben Last of Us Part 2'nin de insanlar üstünde çok büyük bir etki yaratacağını düşünüyorum.Naughty Dog ilk oyununda da zaten mükemmel bir yapım ortaya sunmuştu.O zamanlar bile ilk oyunları olmasına rağmen Post Apokaliptik dünyayı çok çok iyi yansıtmışlardı.Şimdi bize oyunu tamamen eksiksiz tattırmak istedikleri için şubat ayından mayıs ayına ertelediklerini görüyoruz.Bize farklı seviyeler sunmak için uğraşan adamların yaptığı bir oyun oynayacağız yani :) .Arkadaşlar, gerçekten kendinizi çok iyi hazırlayın.Bünyeler çok çok farklı bir hissiyat tattıracak oyunla karşı karşıya kalacak gibi geliyor bana.Bu 'OYUN' bambaşka bir seviye olacak.'OYUN' tanımını çok farklı yerlere götürecek.Her şey bir yana arada sırada oturup, o Announcement zamanlarında insanların verdikleri reaksiyonları izleyip, duygu alımımı en üst seviyelere çıkarıyorum.Çok gaza geliyorum.Eminim buradaki bir çok arkadaşta da benim yaşadığım aynı duygular var.Bu duygular 29 Mayıs tarihinde çok çok farklı anlamlar kazandıracak bize.Kah gelecek bizlere duygusallaşma manasında geri gelecek bu duygu, kah gelecek sevdiğimiz Ellie veya Joel'i kaybetme korkusu salacak bir duygu kaplayacak, kah gelecek doğanın bize nasıl harikulade seviyede gösterildiğinin farkına varıp, doğayı izleyerek kahvemizi, çayımızı yudumlayıp -bu adamlar ne yapmış ya?' duygusunu yaşayacağız.Kendinizi çok iyi hazırlayın.SON 2 AY! |
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @matea3535