Bak hocam sana bişey açıklamak zorunda değilim fakat şikayetin yoğunluguna göre değişir yeri gelir 4 günde cevaplanmayan sikayetlerde olabiliyor yani bi mesaj silindi diye niye hemen yargısız infaz moduna giriyorsun anlamış degilim biraz relax lütfen |
Bu bambaşka bir seviye olmuş neredeyse kusursuz... |
Şöyle de bir algı oluştu, RDR2 ile Part II'nin kıyaslanmasının mantıksızlığı, "RDR2'nin daha büyük ve daha iyi olduğu" sebebiymiş. Bazıları bunu iddia ediyor. Bu kıyaslamanın mantıksızlığı olarak bu sebep gösterilmez, "ne işyükü, ne geliştirilme aşaması, ne de yapım maliyetleri aynı değildir, bu yüzden mantıksızdır" diyeceksiniz, doğrusu, objektif bakış açısı budur. Naughty Dog'da 3000 kişi olsa, projesine 940 milyon dolar harcanabilecek yatırım özgürlüğü bulunsa, 8 yılda zamanları olsa eyvallah, o zaman bu şekilde istenilen gibi kıyaslama yapılabilir. Part III konusunda, Ps5 konusunda ve bu konunun çok önceki mesajlarında Part II'nin bazı işlerini neden RDR2'den daha başarılı bulduğumu da uzun uzadıya anlattım. Küçük bir örnek vereceğim, RDR2 açık dünya oyunu, detaylar, ayrıntılar buna göre tasarlanmış ve bu detaylar hiçbir zaman sona ermiyor, zaten senin amacın en iyi açık dünya oyunu yapmak, bunu da nasıl sağlayacaksın? Öncelikli olarak detay kasacaksın tabi ki, oyuncuna, "bu dünyanın yaşadığını" böyle hissettirebilirsin. Öyle ki, hiçbir detay tek seferlik değil ve 300 saat oynamış birisi bu güzelliklerin döngüye girdiğini rahatlıkla söyleyebilir. Kısacası, Rockstar efsane bir oyun yapmış, detaylar üzerinde çalışmış fakat bu detayları kalıcı olarak, "oyuncusunun gözüne sokarak" yapıyor, bakın anlayamayacak için özellikle belirttim, "göze sokarak." Bunu söyleme sebebim Rockstar'ın detayları gözümüzün önüne zorla getirmesi değil, zaten bu açık dünya oyunu olduğu ve bu dünyada da çokça zaman geçireceğin için görme, deneyimleme, hatta döngüye girdiğini bile fark etme durumu. Last of Us: Part II'de daha üstün gördüğüm durumlardan biri de bu işte, oyun 25 - 30 saat değil mi? Geçip gidiyorsun, detay burada başlıyor aslında, kilit nokta burası, "geçip gidiyorsun" o detaylar orada kalıyor ve %90'nını bir daha görmen mümkün değil, kaçırdın artık o detayları, tekrar oynamazsan bir daha o ayrıntıyı göremeyeceksin, Rockstar, açık dünya yaptığı için doğal olarakta bu detaylar kalıcı şekilde dizayn edilmiş, yani zaten bu detayları oyuncuların büyük bir kısmı öyle ya da böyle fark ediyor, Naughty Dog ise, büyük oranda görülmeme - kaçırılma ihtimali olan detaylara emek vermiş, bu şahsi fikrimdir ve bana göre Naughty Dog'un yaptığı iş daha anlamlıdır. Bilen bilir, günlerimi verip Part II için çok büyük bir edit yapmıştım, oyunu o güne kadar 3 - 4 kere bitirmeme rağmen o edit programında birçok ayar yapıp sahnelerle oynadığımdan "ilk defa" gördüğüm ayrıntıları fark ettim, hatta bazılarını burada da paylaştım. Ben Part II'yi de RDR2'yi de ön sipariş vererek aldım ve iki oyunda önceki neslin kendi türündeki iki krallığını temsil ediyor, iki oyunda Şaheser, her oyuncunun mutlaka deneyim etmelerini düşündüğüm projeler bunlar. Lakin, Part II benim için her zaman bir tık önde olacak. Dediğim gibi Part II lineer, RDR2 açık dünya falan bunlara bakmıyorum, genel olarak yaşadığım deneyime bakıp, her oyunun bir bütün olarak kendi içerisinde değerlendirilmesi gerektiğine inanıyorum. RDR2'yi 300 saat oynadıysam, bunun 100 saati çatışma ve değişik denemelere, 90 saati at üstünde oradan oraya gitmeye, 10 saati sinematik sahnelere, kalan 100 saati de keşif vb. işlere gitmiştir, RDR2'de zaman zaman sıkıldığım yerler oldu, ama Part II'nin her saniyesinden zevk aldım ve bitmesin istedim. Benim için olay budur. |
valla hocam farklı forumlarda yada twitter da cyberçöpcü ler lat of us part 2 nin mekaniklerinden daha iyi olduğunu idda ediyorlar soruyorum hiç last of us serisini oynadın mı diye adam bana ps4 pro var oynadım balonpunk daha iyi mekaniğe sahip diye yalan söylüyor pro su olduğuda yalan tabiki youtube dan karşılaştırma videoları atıyorum hemen engeli basıyor![]() |
Hocam engeli olan arkadaşlar için yapılmış güzel çalışmalar aslında bunlar,halimize şükür biz ihtiyaç duymuyoruz ama kullanan çok kişi vardır bir çok ödül aldı bu erişilebilirlik özellikleri tlou part 2'nin ☺️ |
vay be 1 sene olmuş.. bir oyunun hikayesi bende tiksinti yaratıryorsa o oyunun diğer herşeyi alanında dünyanın en iyisi olsa bile benim için birşey ifade etmiyor, bu oyunun adı geçince bende uyandırdığı tek his hayal kırıklığı olacak sanırım |
İyi ya işte, bilmeden millete dünyanın en kaliteli oyununu önermiş. Varsın millet diğer uyduruk oyunları atacağına Last of Us atsın. |
Evet oyun dünyasında oynanışı mükemmel olup, seneryosu bu kadar dandik, bu kadar baştan savma, bu kadar mantıksız olan başka oyun yoktur. Oyunu ön sipariş ile alıp, ilk bitiren gruptayim, onu baştan belirteyim ki, şimdi naughty dog ve Sony kar ortakları gelip, gev gev gev konuşmasın. Oyun çıkmadan önce sızıntılar vs. oldu hikaye ile ilgili, sonra o çok beğendikleri İsrailli vatandaş şaaaak diye trailer yayınlatti, ama yalan dolan tabi, bu yalan reklam konusunda da ayrı bir ödül verilmesi lazım. Ubisoft ile yarışırlar bu konuda. Oyunla alakalı mükemmel bir inceleme için;https://seyler.eksisozluk.com/yillardir-merakla-beklenen-the-last-of-us-part-iinin-butun-hikayesi abby’i kurtaran joel ve tommy aga hava bozdu sığınacak bir yer bulalım diye konuşurlarken abby araya girip benim arkadaşlar yakınlardadır onlara gidelim der. 20 yıldır post apokaliptik dünyada türlü türlü it kopukla karşılaşan tommy ve joel bu öneriyi asla sorgulamadan, ulan bunlar bizim kasabadan değil; it midir kopuk mudur diye sorgulamadan abby’nin peşine takılırlar. - ekip abby’lerin arkadaşlarının yanına ulaşır. kaynaşırlar. post apokaliptik dünyada her gördüğüne koşulsuz güvenen ikilimiz burada da asla bu kişilerden şüphe duymadan, silahlarını vs ellerinde tutmadan şaaak diye gerçek isimlerini söylerler. ekip joel’i tanır ve derdest ederler. abby joel’i dizinden vurur; tommy’i yumruklan bayıltır Gerçekten mükemmel mantıklı, inanılmaz güzel bir senaryo Yersen tabi ![]() |
30 Years Later diye güzel bir çalışma var onu sizinle paylaşayım istedim. ( Resimlerin üzerine tıklayarak gerçek boyutunda bakabilirsiniz.) Çeviridir : 30 YIL SONRA [YASAL UYARI] Bu sadece eğlenceli bir projedir ve Last Of Us Part III veya Naughty Dog ile ilgisi yoktur. Olası hikayeler ve konumlar fikriyle oynamak sadece eğlenceliydi. Son 4 aydır üzerinde çalıştığım bu proje, yaşlanan karakterler ve yüz özelliklerini değiştirme, karakterleri karıştırma ve yenilerini elde etmek için değiştirme konusunda bir AI uygulamasıyla başladı. Yavaş yavaş olası bir hikaye hakkında bir fikir geliştirmeye başladım. Ya Ellie, 30 yıl sonra Paris'te yaşayan Tommy'den bir mektup alır ve kendisine bakan bir hemşire aracılığıyla gerçek babasını (Frank adındaki) bulduğunu söyler ve Tommy'ye bir hikaye anlatırsa? birkaç yıl önce başka bir ülkede yardım ettiği yaşlı adam (komadan yeni uyanan arkadaşı için yardıma ihtiyacı vardı) - ve bu adam Ellie'nin babası oluyor. Ellie ve ailesi onu bulmak için denizi tekneyle geçmeye karar verirler mi? Ellie gibi virüse karşı bağışıklığı olan babası aracılığıyla tedaviyi bulmak mümkün mü? Kaynak :https://www.artstation.com/artwork/kDrAkd < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Uzun zamandır bu günü bekliyordum, sonunda Part II'ye bu akşam itibariyle başlıyorum. Elimde yarım kalan bütün oyunları bitirdim ki konsantrasyonum bozulmasın. İlk oyunun tadı hala damağımda, bunun da oyunculuk hayatımda iz bırakacak oyunlardan biri olacağına beminim. Yaş 42 oldu ama hala bazı oyunlar heyecan yaratıyor 🙂 |
Bu oyunun en iyi yanlarından biri de hikaye kısmı. Yılın oyunu ödülünü alamadığı etkinliklerde bile, en iyi hikaye dalında ödül alan bir oyun The Last of US part II. |
Canı sıkılan gelip tlou 2 kötüleyip konuyu canlandırıyor 😁 bu başyapıta kötü diyenler ne oynuyor gerçekten merak ediyorum,bu oyundan sonra anca rdr 2 falan bi nebze keserse keser insanı yoksa üstüne oyun yok NET !! |
Az önce Part II'yi bitirdim, oyun için ne desem, ne anlatsam eksik kalacak gibi. Bunca yıllık oyun hayatımda bu kadar acayip şeyler hissettiren bir oyun olmamıştı. Sevgiyi, özlemi, nefreti, acıyı, öfkeyi, hayatta kalma hissini iliklerime kadar hissettim, yüzümü çevirdiğim, bakamadığım sahneler oldu. Senaryo basit bir intikam senaryosu gibi gözükse de anlatmak istedikleri çok daha derin. Oyun herkesin üstünde durduğu gibi teknik olarak çok yukarıda, oynanış ve atmosfer inanılmaz. Şimdi bu oyunun üstüne bir süre başka oyun oynayabileceğimi sanmıyorum. Biraz kendime geldikten sonra ilk oyunu tekrar oynayıp, ikinci oyunu da üstüne bir kez daha oynayacağım sanırım. Hala oynamayan varsa bir oyuncu olarak çok ama çok şey kaçırıyor demektir, devam oyununu büyük heyecanla bekliyor olacağım. Bir kez daha teşekkürler Naugty Dog ❤️🙏 |
Anlaşılan yorumlarım sana batmış, nefret ettiğimi hiçbir zaman söylemedim. Ben bu oyunu ön siparişe açıldığında gözüm kapalı aldım 500₺ idi diski hala duruyor. Daha önce kaç defa belirtmiştim görseydiniz demeyeceğim, (kısaca yine yazıyorum senin için bu konu kapansın); - Oyunun kendisi harika olduğu kadar kötü yanları da var oda aby ve takımı - aby goril gibi bir kız itici biri babasının intikamı da hiç umrumda değil - aby i oynadığımız saatler oyunun geri kalanından çok fazla - finali zaten olmamış Demem şu ki Sizin ve sizin gibilerin çok çok övdüğünüz kadar güzel bir oyun DEĞİL. |
Mektuplarda adı geçen, merak ettiğimiz ve oyunun %70'lerinde ancak görebildiğimiz Isaac'in yüzü aslında Seattle 1. günde bizlere gösterilmiş :) < Resime gitmek için tıklayın > |
çok güzelmiş![]() ![]() < Resime gitmek için tıklayın > |
Yalan bilgi vererek gerçekler değişmiyor Sony 2019 geliri 8.246 milyar $ Sony 2020 geliri 5.356 milyar $ Sony 2021 geliri 11.015 milyar $ Hepsi net gelirdir. |
Demagoji'yi sen yapıyorsun, utanmadan bana Cyberçöp'ü savunuyorsun daha iyi diyorsun, ne seviye bir fanboysun sen? :D Seninle bunu tartışmak bile Part II'ye hakaret, git ötede oyna kendi kendine debelen, anlaşılan dev balon patlarken sarsılan sadece CD Projekt olmamış. |
Zaten çok rahatsızsın, 2 yıl sonra yediği darbenin öcünü almaya kalkarmışcasına soluğu Part II konusunda alıp Cyberçöp'e Part II'den daha iyi diyebilmek için büyük bir travma geçirmek lazım. Travesti falan diyordun ya bir de, bu süre zarfında seni çok kovalamışlar. Seni ciddiye almıyorum bak fark ettiysen, yani her insan ayırt ederde, sen malum sıkıntı yani, dalga geçiyorum, o kadar yazdım dediğin hiçbir kelimede mantık yok, trollük yapıyorsun, ben de sana istediğini veriyorum işte, ne sanıyordun? Seni kaale alıp ciddi ciddi cevap vermemi mi? Sütünü iç yat hadi vaktini doldurdun ebeveynlerin kızmasın. |
"Ne ülkeye, ne insanlığa, ne de bulunduğu herhangi bir topluluğa zerre faydası olmayan zavallılar olmak hoşunuza mı gidiyor? "
Diye açık şekilde şahsıma ve 3.şahıslara aşağılayıcı mesaj gönderilmiş ve şikayet ettim. Neden bu mesaja halen müdahale edilmedi? benim mesajım anında silinirken?
Bir kaç gün öncesine kadar Aileme ve Şahsıma açık açık küfür edilen mesaj şikayet edillince neden 2 gün orada durdu ama nedense benim mesajım panele çok çabuk düşüp siliniyor?
2 gün boyunca insanlar şahsıma ve aileme anneme edilen küfür içerikli mesajı gördü izledi müdahale edilmedi. Ama benim mesajım PUF anında sihirle kayboldu.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SOLID SNAKE -- 23 Mayıs 2021; 19:51:35 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle