O fotoğraflar da Trailer için heyecan yaratma oluyor. :) Mayıs sonu yada Haziran başı Sony bombardımanı yapacak gibi bir his var ama bekleyip görelim. :) |
İlk oyunu tekrar bitirdim. 2019 da çıkar inşallah. |
İnşallah hocam. ![]() |
bende bitirdim bu oyunu ama unutmusum tekrar indirip oynamak zor geldi Joel ne yalan söylemişti hocam Ellie ye ![]() |
ateş böceklerini bulduğumuz zaman ellie bağışıklı idi ya ameliyata aldıklarını ve beynindeki o bağışıklığa sebep olan şeyden tedavi üretecekleri söylemişlerdi jeol e ama ölecekti kız joel bunun olmaması için onları öldürüp kızı kaçırmıştı ve ellie ye senin gibi çok bağışıklı var orada ve hiç bir şeye yaramamış demişti yani yalan söylemişti |
Bana kalırsa en iyisini yaptı aynısını bende yapardim. ![]() |
Death Stranding ve TLOU duyuruları 2016'da çıkarken Ghost Of Tsushima 2017'de duyurulmustu. Muhtemelen aralarından en son o çıkacaktır. |
Ne alaka hocam ghost of tsushima 5 senedir geliştiriliyor dendi duyruldığunda.Ayrıca death stranding geliştirilmeye e3 den birkaç ay önce başlandı.Zaten Mark Cenry de son exc olacağını söyledi gib bişey. |
The last of us 2 çıksında diğer oyunların hiçbiri çıkmasada olur benim için :D |
Hadi be Sony güldür şu yüzümüzü artık patlat haziran da bir çıkış tarihi de neşemiz yerine gelsin şu zor günler de |
Gelecek Haziranda çıkış tarihi. State of Playin sonunda. Artık zamanı geldi. |
Burada pek konuşulmuyor ama hikaye kadar multiyi de merakla bekliyorum. İlk oyunun online modunu hâla düzenli oynayan biri olarak baya bir beklentim var. |
Ok olayını ise gayet güzel düşünmüşler patladığı an etraftaki kişiler de etkilenmesi gayet iyi olacaktır Online moduna bir tık daha önem verebilirler. Yada gelecek güncellemeler ile yeni içerikler de eklenebilir büyük ihtimal. Bekleyip görelim E3 sonrası için arka arkaya bilgiler gelecektir ya Game Informer yada State of Play olarak, sonrasında ise Playstation.blog üzerinden daha fazla bilgi oyunculara duyurulacağı kanısındayım. :) |
Naughty Dog'un pazarlama ve satış politikalarını kontrol edin. En basiti LAST OF US'ın tanıtım süreçleri ve çıkış tarihi bilgilerini kontrol edin. LAST OF US için "Son sahne çekildi" görüntüsü paylaştıklarında tarih AĞUSTOS 2012 di. Oyunu 9-10 ay sonra çıkardılar. Yanlış hatırlamıyorsam 2013 MAYIS yada HAZİRAN da çıkmıştı. Şimdi de LAST OF US PART II için "Son sahne çekildi" görüntüsü yayınladılar. Eğer üzerine 10 ay falan koyarsak en iyi ihtimalle 2019 yıl sonu çıkabilir. Belki bir ihtimal 2020 ilk çeyreğe kayar diye düşünüyorum. Umarım 2020 HAZİRAN da çıkacak demezler. |
Benim çevre kullanımı konusunda bir beklentim yok. Hatta aynı silahları oyuna ekleseler, yeni silah gelmese ona da sesim çıkmaz. Sebebi ise bu oyun bir cod,bf değil. Silah bolluğu yok, cephane bolluğu yok. Daha çok özelleştirebileceğim silahlar üzerine yoğunlaşılabilir. Mesela susuturucu dışında bir şey yapamıyorduk bu arttırılabilir.. Ama hepsi ayarında olmalı. Yani biraz fazla kaçırmaları oyunun silah kullanımındaki o sadeliğini bozar, devamında keyif vermemeye başlar. Silah ve cephane konusunds yine bu şekilde, hatta daha zorlayıcı da olabilir. Ama asıl olması gerekenler şöyle olmalı; - Paket veya tek tek farketmez, en az 10 yeni harita getirilmeli. İlk oyunda da bu sayı 10 taneydi ama çok rahat arttırılabilir. - Kesin ama kesin karakter özelleştirme getirilmeli. En azından saç, dövme, takı gibi yüzeysel ayarları değiştirebilmemiz lazım. Tabi bu gelmese de bir şey demem. Çünkü ilk oyunda hatırlarsan her yeni ele girdiğimizde farklı yüz, vücut tipinde karakterle başlıyorduk. Bu da sanki ateş böceği veya avcı topluluğundan biriyle oynuyormuşuz havası yaratmak içindi. Yani yapmak istedikleri şey farklıydı. İsteseler karakter yaratma ve özelleştirmeyi dibine kadar getirirdiler diye düşünüyorum. Şimdilik gelse de olur, gelmese de olur diyorum. Ama sadece şapka ve maske olayından çıkılmalı, orası kesin. - Şimdi oyun modu diyeceğim doğal olarak. Ama fazla oyun modu, her oyun modunun dolacağı anlamına gelmiyor tabiki. Unc4 örneğinden görüldüğü gibi 6-7 tane oyun modu var ama tdm ve sıralamalı dışında dolan modlar neredeyse yok. Tlou 'da bu olaya olabildiğince nokta atışı yaklaştı. İlk oyunun üç oyun modu var, hepsi de aşağı yukarı eşit oyuncuya sahip. Belki sağ kalanlar modu diğer ikisine göre bir iki tık alttadır. Bu modlar biraz farklılık yaşayıp yine ikinci oyunda olacaktır diye düşünüyorum. Sıralamalı karşılaşmalar dışında 2 oyun modu daha bekliyorum. Yine oyun moduna bağlı olarak, sıralamalı maçların kesinlikle olması gerekiyor. Hatta ilk oyunu aynı geçirsinler. Sadece sıralamalı olayı eklensin ona bile kabulüm o kadar önemli bu olay. Neden önemli çünkü kemik bir kitlen var. Maçlar 4-4 oynanıyor. Zaten en kötü random girdiğin takım bile ufaktan taktiksel oynamanı isteyebiliyor. Yani oyunun her noktasında biraz biraz strateji var. Öyle bam güm 4 kişinin arasına gireyim de herkesi biçeyim yok. İstisnalar hariç tabi.. Karakterimizin sıralaması olmalı ve tıpkı unc4'deki gibi yada popüler oyunlarda olduğu gibi altın gümüş gibi rütbemiz olması lazım. Böyle olunca oynanan maçlar boşa gitmeyecek, çok daha keyifli olacaktır. Umarım es geçmezler. - Klan kurma getirilmesi lazım. Aynı zamanda klan savaşı. Ve sıralamalı klan savaşı. Bunlar şart özellikler. - Silahları pembe, kırmızıya boyama olayı değil de ufak çaplı silah özelleştirmesi olabilir. Yani minik kabartmalar falan, silahın görünüşünü çok etkilemeyecek ama ufaktan görünüm kazandıracak. Bu şart değil elbette. - Alayların olabildiğince arttırılmasını bekliyorum. - Asıl beklentilerimden biri de infaz animasyonları. İlk oyunda standart animasyonlar vardı. Bunlara ek olarak belirli silahlara özgü bir tane daha infaz çeşidi getirmişlerdi. Benim buradaki beklentim, her silaha özgü animasyonun elbette yine olması ama infaz yaparken çevreyi dibine kadar kullanmasını istiyorum. Yani düşmanı bir pencerenim veya kapının dibinde mi öldürdük, tutsun kafasını arasına sıkıştırsın. Yada ilk oyunda sahil bölümünde bulunan jeneratör gibi bir şeyin yanında indirdik diyelim, yine infazı onun içine atarak falan yapmasını isterim. Her bölümde farklı çevre kullanımı oluşturup, infaz çeşitlerini inanılmaz arttırabilirler. Benim beklentim bu yönde. Şimdi bu şekilde anlatınca friday 13 oyununa benzemiş olabilir ama çeşitlilik böyle rahat sağlanır diye düşünüyorum :D - Hatırlarsan oyun içinde silaha 2 adet ek geliştirme alabiliyoruz. Bu bazı silahlarda 300 parça, bazı silahlarda 400 parça oluyor. Şimdi bu noktada pek bir değişiklik olacağını sanmıyorum ama bu geliştirmeler oyunu özellikle son çeyrekte biraz anlamsız kolaylaştırıyor. Tüm takımın birincil silahında tüm geliştirmeyi alması demek, daha hızlı mermi doldurma, öldükten sonra daha fazla mermi, nişan ( dürbün )sallantısı , en önemlisi nişan alma hızı. Özellikle sniper kullananlar için nişan alma hızı çok önemli. İşte bu geliştirmeler oyun içinde sanki tek bir paket içindeymiş gibi alınıyor. Benim olmasını istediğim ise yine oyun içinde bu geliştirmeleri parçalarla alalım. Ama isteyen şarjör değiştirme hızına yoğunlaşsın, isteyen nişan alma hızına veya diğer 4-5 seçeneğe yoğunlaşsın. Oyun içinde hepsine sahip olduğumuz zaman inan oynanışımızı da etkiliyor. Tabi daha iyi onuyorsun ama asıl yeteneğin silahları geliştirmediğin ki halin. Onun için hepsinii birlikte yapmaktansa birer, birer olmasını tercih ederim. - Multiplayer modun aslında hiç üzerine düşülmemiş ols bile ufak bir amacı var. Oyun içinde düşman öldükten sonra topladığımız mavi ikmaller ile içinde bulunduğumuz klanı hayatta tutmaya çalışıyoruz. İlk oyunda bu olayı kimse takmadı. Ben de dahil. Ama sağlam mantık üzerine bir temel attılar. Her el = oyunda geçen bir güne denk düşüyordu. Ve klanımızı 12 hafta boyunca hayatta tutmak gerekiyor. Eğer başarabilirsek her 12 hafta bitirişimizde rütbe alıyorduk. Şimdi bu olayı ya değiştirecekler. Ya sadece detaylandıracaklar, ya da animasyonlarla detaylandırılır. Ben olayın temelde aynı kalmasını ama detaylanmasını isteyenlerdenim. Birazdan yazacağım oyuna pve modu isteğine bağlı olarak, hayatta tuttuğumuz klan üyelerini pve modlara dahil etme gibi çılgın şeyler olabilir belki. Yada klanında 80 tane insan var diyelim. Bunlar duruma göre aç, hasta olabiliyorlar. Bu klanı ne kadar sağlıklı tutabilirsen sana pasif yetenekler verebilir. Normal pvp modundan ziyade, oyuna eklenmesini istediğim pve moduna doğrudan katkısı olabilir. Bu sistemin üstüne giderler mi bilmem. Ama bir şeyleri değiştireceklerinden kesin eminim. - Son ve en kral bekletim az önce bahsettiğim gibi Pve modları. Bu kesinlikle oyuna farklı bir hava katacaktır. Unc4 referans alınarak yapılırsa dalga dalga gelen takırdayanlardan kurtulmak çok güzel olurdu :) Benim bu yönde büyük bir beklentiim var. Pve görevler belki olmaz ama dalgayla gelen hayatta kalma modu enfes güzel olurdu. Hatta olayın içine biraz rpg öğeleri de katılsa... çok şey istedik :D bu belki mokunu çıkarabilir. Ama olsa da hayır demem :) Valla değişmesini istediğim şeyler bu kadarcık. Aklıma gelmeyen de bir kaç şey vardır. Umarım mp'ye, unc4'de yaptıkları gibi 1 senede desteği kesmezler. Ha bu arada en az 2 yıl destek olması kesin şart. Bunun bahanesi bile yok. Öyle oyunu çıkartıp 1 sene sonra kendi haline bırakalım derlerse büyük ayıp olacak. Günlük görevler de canlı tutmaya yaramaz. En az 2 sene olacak 2. Duydun mu beni neil :D |
Death Stranding tanitildiginda daha oyunun motoru bile seçilmemişti, hicbir şey yoktu ortada |
Tamam aynı şeyi söylüyoruz işte son exc Death Stranding olacak. |
Ghost Of Tsushima'nın 5 yıllık bir gelistirme sürecinde oldugunu duymamıştım ama son duyurulara göre ghost of tsushima'ya ait hicbir bilgi sızdırılmadı sosyal medyada. Death Stranding kojima tarafından bircok yetkili kisilere tanıtıldı bile. Resmi kaynaklara göre death stranding son cıkacak oyun ise ona birsey diyemem ama bana ghost of tsushima son cıkacak gibi geliyor |
Yakinda salacaklar hocam pek bir şey kalmadı bu Sonbahar da hangisi gelecek onu çözemiyorum bir yandan TLOU 2 sızıntıları var. Bir yandan Death stranding var. Ghost of Tsushima sanki 2020 de gelecek kaynaklar 1.ceyrek diyor.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @Raising Kratos