Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 10 misafir, 5 mobil kullanıcı
25344
Cevap
1212103
Tıklama
43
Öne Çıkarma
Cevap: THE LAST OF US: PART II | ANA KONU | TÜM ZAMANLARIN EN ÇOK ÖDÜL ALAN OYUNU (13. sayfa)
B
5 yıl
Yarbay

W
5 yıl
Yarbay

G
5 yıl
Yüzbaşı

Önce şu PS4 150 milyon sattı muhabbetini bi kesin çünkü bir tarafımla gülüyorum artık, linke tıklamaya üşenenler için PS4 106 milyon satmış

https://fortune.com/2020/01/07/best-selling-video-game-console-playstation-4-sales-ps5-ces2020/

PlayStation™ denilen çöp sadece exclusive oyunları için alınır, yoksa katlanılacak tarafı yok



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 3 cevap geldi.
A
5 yıl
Yarbay

The Art of the Last of Us Part II Deluxe Edition is up for preorder on Amazon

($89.99, 200 pages)
https://www.amazon.com/Art-Last-Us-Part-Deluxe/dp/1506716989/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&smid=ATVPDKIKX0DER&th=1&linkCode=sl1&tag=sec2002-20&linkId=0510e7c769ab4a94ae60984245248841

includes an exclusive cover and slipcase + gallery-quality lithograph

Standard $35.99https://www.amazon.com/Art-Last-Us-Part/dp/1506713769/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&smid=ATVPDKIKX0DER&th=1&linkCode=sl1&tag=sec2002-20&linkId=0510e7c769ab4a94ae60984245248841


Açıklama :

Follow Ellie's profound and harrowing journey of vengeance through an exhaustive collection of original art and intimate creator commentary in the full-color hardcover volume: The Art of The Last of Us Part II.



A
5 yıl
Yarbay

The Last of Us Part II Sanat Kitabı Ön Siparişe Açıldı, Haziran'da Çıkacak


Naughty Dog, The Last of Us Part II'nin resmi sanat kitabı The Art of the Last of Us Part 2'yi Amazon üzerinde ön siparişe açtı.

200 sayfa sanatsal görsel ve oyunun yapımıyla ilgili bilgiler içerecek kitap Dark Horse Books tarafından yayınlanacak ve üç ayrı versiyona sahip olacak: Deluxe ($89.99), Hardcover ($35.99 ve Kindle ($23.59).

Deluxe sürüm yeni bir kapak, kitap kabı ve litografa sahip. Hardcover fiziksel format ve Kindle dijital formattan satışa sunulan sürümleri.

The Last of Us Part II sanat kitabı 16 Haziran 2020'de çıkacak. Aşağıdaki bağlantılardan Amazon sayfalarına göz atabilirsiniz.

Deluxe

Hardcover

Kindle

Oyun 29 Mayıs 2020'de Türkçe dublaj ve altyazı seçenekleriyle PlayStation 4 için çıkacak.



S
5 yıl
Yarbay

The Last of Us Part II'nin yapımında sonlara gelinmiş, Naughty Dog oyunun son dokunuşlarını yapıyor ve büyük ihtimalle her hangi bir erteleme daha almadan Mayıs'da çıkışını gerçekleştirecek.
http://www.pushsquare.com/news/2020/02/naughty_dog_putting_the_finishing_touches_on_the_last_of_us_2_ahead_of_may_release_date


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
5 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Tsushima

Hocam aldığınız bu görüntüler, Geri sayımı ABD'ye göre mi yoksa Türkiye'ye göre mi yapıyor?
Bir bilgim yok ama ABD'ye göre olabilir. Sizde takip etmek isterseniz buyurun. :)
https://yourcountdown.to/the-last-of-us-part-ii-release-date


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
5 yıl
Yarbay

Trailerdaki animasyonlar script mi bilemem ama imkansızlığından dolayı değil sadece oynanış script gibi geldi bana. Ellie arabanın altından çıkınca gitmesi gereken yönün tersine koşuyor sonra aşağı atlıyor, sağ yapıyor en sonunda da bir dükkana giriyor hikaye akmaya devam ediyordu. Bana garip geldi. Mesela rehin aldığı adam alınımca verdiği tepki de fazla sinematik duruyor ama eklemişlerdir deyip geçiyorum.

Edit: Sonraki gameplaylerde benzer şekilde akmıyor oyun. Script olmaması imkansız. Script olmasa etkileyici bir trailer olmaz zaten. Düşmanlar nereye bakacak gidecek yazmışlar oynayana da nereye gideceğini söylemişler. Muhtemelen oynayan kişi de aynı yolu defalarca oynamıştır.

İlk oyun:
https://www.youtube.com/watch?v=8ZYkj0glnqs&feature=youtu.be

AI Joel'in mermisinin bittiğini anlıyor, kapının köşesinde saklanmış bekliyor. 4 kere bitirdim rastlamadım böyle bir şeye.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Spider-Man -- 16 Şubat 2020; 13:15:55 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Tsushima
A
5 yıl
Yarbay

Disappointing: ‘The Last Of Us 2’ Has Received An M Rating Solely For A Scene Where Ellie Meets A Dog That Swears And Smokes Cigarettes
https://ogn.theonion.com/disappointing-the-last-of-us-2-has-received-an-m-rat-1841829909


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Tsushima
F
5 yıl
Yüzbaşı

Arkadaşlar bağlantısını paylaştığım youtuber sürekli last of us 2 videoları paylaşıyor. Derliyor topluyor birleştiriyor falan, biraz olsun açlığı dindiriyor videoları.

Ayrıca nd geniş alanlar olacağını ve şimdiye kadarki en uzun oyunları olacağını belirtmişti daha önce. Bende buna dayanarak ve aşağıdaki videoda gece-gündüz döngüsü, aşırı modellenmiş çiçek ağaç falan görünce aklıma acaba diyorum ilk bölümlerde kamp hayatı ve ihtiyaçları, avlanma vb. yarı açık dünya başlayıp sonra belirli olaylar geliştikten sonra fırtına gibi hikaye ve yolculuğumuzun başlayacağını düşünüyorum. Yani başlarda yarı açık dünyalı kamp hayatı, sonrasında geniş alanlarda lineer hikaye yolculuğu. Bence mükemmel bir harman olur ve bunu yaparsa nd yapar. Bu teorimi destekleyende çok etken var, at sürmemiz, yay kullanmamız ve ilk gösterilen videoda kokteyl yapan insanlar..

Sizler ne düşünüyorsunuz nd bunu yapar mı?

Bahsettiğim videohttps://www.youtube.com/watch?v=jZQQ9J1rekY&feature=youtu.be



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
5 yıl
Yarbay

Merak etme hocam onun açıklaması yapıldı. Oyunda Normal PS4 hedefleniyor PRO değil.

The Last of Us 2 Is Targeting the Base PS4 Model, Not the Pro (28 eylül 2019, en son oynanış videosu yayınlandıktan sonra yapılan açıklama)
The Last of Us 2, PRO'yu değil, normal PS4 modelini hedefliyor.
http://www.pushsquare.com/news/2019/09/the_last_of_us_2_is_targeting_the_base_ps4_model_not_the_pro

--------------------------------------------------------------------------------------

"lead game designer Emilia Schatz said that the base PS4 is Naughty Dog's target platform. "That's actually what I've got on my desk at work, and so that's what we sort of aim for." "

Emilia Schatz'ın söylediği şu "Aslında çalışma masamda olan olan o(normal ps4), ve bir nevi hedeflediğimiz şey de"

Ama tabii ki PS4 pro da çözünürlük farkı olacaktır.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SOLID SNAKE -- 24 Şubat 2020; 15:15:29 >


Bu mesajda bahsedilenler: @basis35
L
5 yıl
Binbaşı

We’re so psyched to be teaming up with HBO to create a new The Last of Us series with Neil Druckmann and Craig Mazin at the helm.https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/last-us-series-works-at-hbo-chernobyl-creator-1282707



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >

A
5 yıl
Yarbay

Jason Schreier'in yeni yazısı..

As Naughty Dog Crunches On The Last Of Us II, Developers Wonder How Much Longer This Approach Can Last

Kaynak :https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962



Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
5 yıl
Yarbay

Eski bir Naughty Dog çalışanı baya giydirmiş firmaya.

https://twitter.com/GameAnim/status/1238199242256052224?s=20



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
A
5 yıl
Yarbay

Naughty Dog :

The Last of Us Part II Ellie Edition is now available for pre-order for fans in the U.S. via PlayStation Direct. Get 'em while they're hot!

Kaynak :https://direct.playstation.com/en-us/games/game/the-last-of-us-part-ii-ellie-edition-ps4.3004287?emcid=pn-na-pa-psd

< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 1 cevap geldi.
_
5 yıl
Teğmen

B
5 yıl
Yarbay

Bu tweet dizisini paylaşan eski bir Naughty Dog çalışanı, animasyon sanatçısı Jonathan Cooper.. Bakın neler demiş;

Geçen yılın sonlarında Naughty Dog'dan ayrıldığımda, şirket içi sırları paylaşmayacağımı belirten ek evrakları imzalayana kadar son maaşımı ödememekle tehdit ettiler.
Ama sonunda onları bunun yasadışı olduğunu ikna ettim ve insafa geldiler. Gerçek şu ki, korkunç bir "parçalanma"(aşırı fazla çalışma saatleri) hikayem yok.
Bildiğiniz gibi biz "hikaye animatörleri" genellikle haftada ortalama 46 saat çalışırız, şahsen ben asla 55 saatin üzerine çıkmadım.
ND'deki (dahil olduğum)hikaye ekibi o kadar organizeydiki bize ne iş verdilerse üstesinden geldik. Ama bu, başkalarının acı çekmediği anlamına gelmez.
Geçtiğimiz Eylül ayında gösterilen demo için, oyun animatörleri şimdiye kadar gördüğümden çok daha fazla "parçalandılar", hatta öyle ki bu yorgunluğu
üzerinden atmaları haftalar aldı. İyi tanıdığım bir arkadaşım o zamanlar aşırı çalışma nedeniyle hastaneye kaldırıldı. O günden bugüne 6 aydır hastahaneye
gidip gelmeye devam ediyor. O zamandan beri başkaları da aynı sorunları yaşadılar. Benim ayrılma sebebim ise sadece en iyilerle çalışmak istemem.
Ve en iyisi artık Naughty Dog değil. Los Angeles'taki "parçalanma"(aşırı fazla çalışma saatleri) konusundaki şöhretleri o kadar kötü ki, projeyi bitirmek için
gerekli olan animasyon sanatçılarını işe almaları neredeyse imkansızdı. Bu yüzden film sektöründen animasyon sanatçılarını işe aldılar. Bu film animatörleri,
ne kadar yetenekli olurlarsa olsunlar, sahneleri birleştirecek teknik / tasarım bilgi birikiminden yoksundular. Benzer şekilde, tasarım ekibi de anahtar işlerdeki
kötü gidişatı telafi etmek için tecrübesiz gençler ile şişirildi. Bu oyunu bitirmek her yönden zor oldu ve uzun sürdü, çünkü takımdakilerin oyun yapma deneyimleri
azdı. Beni yanlış anlamayın, bu çocukların çoğu harika ve çok yetenekli. Sadece tecrübeli / tecrübesiz oranı dengesiz olduğunda işler gerçekten çığırından çıkıp
işi bitirmek için gerekenden çok daha fazla zaman harcanabilir.(LA ekipleri, bu çocukların sözleşmeleri sona erdiğinde hemen kapın.) Sözleşmeli ekipler,
LA ekosisteminin büyük oyunları yapmak için kullandığı en baskın yöntemdir. Oyun tasarımından öte, burada gelişen bir animasyon endüstrisi var ve deneyimli
animatörler (genellikle) projelerini seçebiliyorlar. Naughty Dog hikaye animatör ekibindeki çoğu kişi geçen yıl işi bıraktı. Bu ayrılan ekip, minimum 2-3 proje
ND'de iş bulamayacaklar (sözleşmesi dondurulmuşlar dahil) ve fazla mesaileri ödense bile asla tam zamanlı bir işin güvenilirliğine sahip olamayacaklar.
Endüstrinin gittiği yol tam olarak budur, bu nedenle işçileri "bir gün tam zamanlı iş sahibi olma" vaadiyle kandırmaktansa onlara daha fazla güvence sunmalıyız.
Aslında, bundan daha kötü ND hikayelerim var ama twitter hesabımdaki her şey gibi bugün de animasyona odaklanıyorum. TLOU2 hayranları merak etmeyin, oyun,
endüstri lideri animasyonlarla harika görünecek. Ben sadece, önceliğini yetenek-tutma(yetenekli animatörlere tam zamanlı iş verme gibi anladım ben)ya vermediği
sürece kimseye Naughty Dog da çalışmasını tavsiye etmiyorum. Nihayetinde, ND'nin lineer oyunlarının bir formülü var ve tüm iyi oyunları bu formülün eseri.
ND yetenekli olmasına rağmen, asıl başarıları Sony'nin parası sayesinde ertelemeleri finanse edebilmelerinden geçiyor.
Daha deneyimli bir ekip, TLOU2'yi bir yıl önce bitirirdi.(Ve gol)
https://twitter.com/GameAnim/status/1238199242256052224

Bu tweetin üzerinden çok fazla zaman geçmedi ki Neil Druckmann aşağıdaki postu attı;

https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1238496735078625281

Tesadüf? Asla! Harika bir ekibim var ve sen bunu bir parçası değilsin diyor. Referans bir iş yaptım, ama altında senin imzan yok diyor eski ekip arkadaşına. Şaşırdık mı? Hayır. RDR2 çıkışından sonra çıkan haberleri hatırladınız mı? Ne kadar benzer değil mi?

Bakın bu da RDR2 yapımında Rockstar'ın "ipliğini pazara çıkaran" Jason Schreier abimizin benzer minvaldeki Naughty Dog haberi;





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi broodofqueen -- 14 Mart 2020; 15:48:58 >

-
5 yıl
Binbaşı

-
5 yıl
Binbaşı

M
5 yıl
Yarbay

En çok merak ettiğim Türkçe dublaj. Verilen emeği görmen için Uğur Taşdemir'in kanalına bakmanı öneririm.
https://www.youtube.com/user/augurtasdemir/videos




Bu mesajda bahsedilenler: @Stray Wolf Ellie