Film gibi oyun olmuş. İlk oyunun üzerine katlanarak gitmiş. Sonraki oyunda az çok hikayenin ne üzerine olacağı belli bitti aslında. Oyunun hikayesini aralamak için ilk oyundaki dlc ler bu oyundan gelecektir kesinlikle. Aydınlatılması ve bağlanması gereken şeyler var. Şahsi puanım 9 bu oyuna. Evil within adı altında ne gelirse bekliyoruz. Shinji Mikami bu türün kralıdır, tekrar ispatlamış. |
Herkese iyi forumlar. Beyler oyunun ilkini oynamadım ilk defa bunu oynuyorum. Zaten Bethesda oyunları bana göre kaliteli oluyor, Fallout 4 oyununu da beğeni ile oynamıştım. The Evil Within 2'nin hikayesi, görsel efektleri vs film tadında bir oyun olmuş lakin oyunda tek sıkıntım var oda cephane. Oyunu ''Survival'' zorluğunda oynuyorum 6. bölüme kadar geldim. Silahı 2. seviye yaptım karakterimiz Sebastian'ı da topladığım jeller ile gücünü vs biraz geliştirdim. Yalnız sıkıntım sürekli mermi yokluğu. Cephane ararken bulduğum mermiler 3-4 hadi 5-6 oluyor veya crafting ile 8-10 mermi yapıyorum bunuda en fazla 2 zombide tüketiyorum çok güçlüler. Sürekli mermisiz geziyorum. Bu yüzden öyle haritada her noktayı dilediğim gibi gezemiyorum teke tek öldürmek zorunda yada gizli gitmek zorundayım buda çok mümkün değil yaratıklar çok çabuk görüyor bizi. Bu cephane sıkıntısı gerçekten sıkıntı olmaya başladı yok mudur bir çözümü ![]() |
Muazzam olmuş şahsen çok beğendim. 12. bölümdeyim 11 saatte gelebildim yan görevleri bile ana görev diye koysalar sırıtmazmış. Bölüm tasarımları, konunun işleyişi vs çok iyi. Survival zorlukta 19 defa öldüm ilk oyuna nazaran daha kolay yapmışlar ve boss sayısı az. |
İlk oyundaki yoğun gerilim bu oyunda o kadar fazla yok galiba arkadaşlar ? İlk oyunu 9. bölümde bırakmış geri kalanını youtube'dan izleyerek bitirmiştim. Şu büyük malikaneye hapsolup 3 anahtar aradığımız kısımda artık tamam benden bu kadar diyip kalkmıştım![]() Bunu da merak ettim bir fırsatını bulursam oynarım mutlaka |
Motion Sickness yüzünden oyun videolarını bile izleyemiyorum. 30. Dakikadan sonra videoyu kapatıp yatağa uzanmam 45 dakika (en az) yatmam gerekiyor. Bu oyunda o ayar yok mu acaba? Aynı şey Prey'de de olmuştu. |
Sen de tam yerinde bırakmışsın![]() |
Tamam oyun güzel olmuş.survival tarzında mapi keşfet oda tamam.Ama oyunda shotgun sniper gibi silahlar ortada yok map te çok da zor yerlerde aslında.silahları oyunda verseydi özelleştirmeleri bu şekilde koysaydılar ba ri.chapter 5 de boss çıkıyo adamda tabanca var yani.bunun dışında güzel |
Arkadaşlar oyunun zorluğu düşürülünce bi daha yükseltilemiyor mu |
İlk yan görevi sonuna kadar sürdürürsen hem shotgunı hem sniperı alabilirsin. Yani ana görevlerde ilerlemeden önce o ilk yan görevi sonuna kadar yapacaksın. Ben şu an chapter 3teyim shotgunımda sniperımda var hatta shotgunı biraz upgrade ettim. |
Aynen hocam bende ö şekilde almıştım.Arkadaş yok diyince şaşırdım. |
The Evil Within 2 | Update v1.03 - Patch Notes PC ONLY Life gauge is now fully visible in all resolutions when aiming Sniper Rifle Corrected tutorials for Predator and Ambush skills to show correct key if Action key has been reassigned Num Lock key can now be used to bind to an action Sebastian can now correctly use upgrade chair if Q key has been reassigned Fixed control issue that could prevent Sebastian from standing up from the slide projector if Q key had been reassigned Sadist battle now displays and uses player’s reassigned action key instead of default setting of E Reversed direction of movement through weapon options with mouse wheel to feel more intuitive Fix a crash that could occur when using Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz Fixed a crash that could occur when quitting the game while using an AMD Phenom II X4 945 Fixed performance drop when using "Display Based" or "Display Based (Half)" VSync setting with a 144Hz monitor GENERAL Fixed issue where Sebastian could warp to a new location after pickup up certain items, or executing a melee attack Fixed issue that could cause Sebastian to fall through floor after executing a stomp attack at the entrance to an airduct Fixed issue where certain enemies become invulnerable after an Anima event ends Sebastian can now break free and fight back if attacked while solving an Oscilloscope puzzle Fixed issue where Sebastian could get locked behind gate in Theodore’s stronghold if attacked while opening it Fixed issue where the Guardian or Watcher could freeze in place after executing Instant Kill attacks The double-barreled shotgun can no longer be equipped in the gasmask sequence Brass Knuckles can now be used to execute Sneak Kills on staggered enemies who are facing you Can now use Ambush skill with Brass Knuckles equipped Corrected issue that could skip Autosave before Harbinger battle Corrected issue that could cause Sebastian’s health to deplete at start of Harbinger battle Increased duration of burning effect of EX Harpoon Bolts on Effigy enemy Fixed issue that could cause Sykes mission failure when fighting at the edge of the area If you get Slide 11 but don't view it on the projector in the same playthrough, you are now able to level up skills in New Game+ Fixed some AI issues with Obscura, Stefano and Harbinger enemies All environmental objects work correctly in Harbinger boss fight Fixed issue that could cause Effigy enemy to remain stationary Fixed issue that could cause Sebastian to get stuck after opening a garage door in the residential area Fixed issue where player could become unable to move after Sneak Killing an enemy as an Anima event starts Fixed issue where Laura could disappear when player rotates valve in boss fight Corrected number of locker keys awarded in the shooting range Gallery Mode after lowering difficulty from Classic Fixed issue that could prevent events from progressing correctly after picking up "Woman's Journal" Multiple-choice conversations now continue correctly after using ESC key to pause/unpause during conversation Fixed UI to correctly indicate that medical items cannot be used when in cover Fixed UI issues that could leave UI elements on screen after completing interaction with item or device Fixed several sound and graphic issues related to cut scenes and communicator in certain languages Gamma setting is now always properly restored to what it was before launching the game Fixed crash that could occur when skipping the movie after the Stefano fight Fixed crash that could occur after the movie where Myra shows up in Sebastian's old house Various graphic/sound/text fixes and improvements |
arkadaşlar sistemin 6700 i7 16gb ram ekran kartm gtx965 oyunda 1280 e bile grafiği düşürüp ayarları low yapsam bile fps 30-40 arası çok kasma oluyor yardımcı olabilirmisiniz? |
chapter 4'e kadar geldim muhteşem bir oyun olmuş oyunun atmosferi, hikayesi korku ve gerilim öğeleri falan gayet iyi steam fiyatı bu kadar uçuk olmasa satın alırdım ama şimdilik codex sürümünden devam edicem, steam kütüphanesinde arşivlik olarak duracak oyunlardan şöyle sağlam bir indirim olduğu zaman hiç beklemeden satın alacağım. |
Oyunu Nightmare zorlukta 18 saatte bitirmişim. Oyunun başları bayağı zorlamıştı beni. Çok fazla yeteneğimiz olmadığından zombilere pek bulaşamıyordum. Genelde gizli takılıyordum, açığa çıkınca da topukluyordum. Oyunun en gerilimli yerleri de başlarıydı. Yeni yetenekler kazandıkça, oyunu öğrendikçe, zombilerden nasıl kurtulacağımı öğrenince oyunun gerilimi kaçtı. Ama yine de güzel bir oyundu. Puanım 8/10 |
Oynamaktan keyif aldığım en güzel oyunlardan biriydi. Nightmare seviyesinde oynadım. Çok zorlanmadım. Sadece o şarkı söyleyen hayalet ortamı biraz geriyor. Olmadık yerde çıkıyor sinir bozucuydu. ![]() |
arkadaşlar bir arkadaş 1. oyunun özetini geçebilir mi yangın neden çıktı ruvrik lesi kedman ve diğer önemli karakterleri kısaca açıklayabilir mi |
Edit: rastladım |
Oyunu bitirdim, bu tarz oyun önerisi olan varsa aydınlatabilir mi? |
Bu mesajda bahsedilenler: @BooMANx