1. sayfa
Sf v tartışmaya gerek yok mkx iyi olsaydı oyuncusu olurdu bildiğin ıssız mezarlık mkx ilk 6 ay dolu kaldı şimdi yeni dlc ile 1 ay takılır millet sonra yine 70 80 oyunculu bir şey game room kalır olay budur mk da Tekken aynı tas aynı hamam akuma ile bir yere kadar (20 yıllık tekkenciyim doğruya doğru) |
Sfv tabiki. Espor organizasyonlarina bakabilirsin |
Bence mortal COMBAT X bide bişey sorucam bende kırık ps 3 var fifa 16 yükledik nasıl türkçe yapabilirim dil seçeneğinde ilk ingilizce seçtim çünkü |
![]() |
Tekken bildiğin sapıttı. Eski tekkenciyim ama 7 çıktıktan 2 sene sonra alsam birşey kaybetmem hissi var o kadar soğuttu. 3 den sonrası benim için boş. |
![]() |
![]() |
Tekken ne zaman cikiyo ki |
En kalite grafik vs Mortal Kombat X rakipsiz, oynanış dinamigi vs yine Sf5 derim. |
Dead or alive 5 en iyisi bence. |
Temmuzda piyasaya surelecek diye biliyorum. |
![]() |
1. sayfa
1. Karakter sayısının fazlalığı, stage sayısının fazlalığı, hareket sayısının fazlalığı ve derinliği, çok geniş yelpazeli bir oyun olması ve oyun dinamikleri
2. Stagelerde anlık hava değişimleri (yağmur başlaması, havanın kararması vb) round a göre müziğin değişmesi
3. Stagelerde farklı mekanlara geçişin sağlanması, bir stage içinde 3 farklı arenada dövüş imkanı, kırılabilir mekanlar
4. Karakter çeşitliliği, hemen hemen tüm dövüş sanatlarının oyunda yer alması
5. 3 boyutlu oyun deneyimi
6. Daha estetik dövüş imkanı ve ince düşünülmüş detaylar (paradise island stage inde normalde Lee karakteri var, fakat onu siz karakter olarak seçtiğinizde o oradan ayrılıyor. Jack, gigas gibi karakterlerin üzerine uygun olmayan giysi giydirdiginizde giysi yırtılıyor, Karakterinizi nereye yönlendirirseniz rakip kafasını oraya çeviriyor, hatta arkası dönükken bile rakibe odaklanıyor, Mortal kombatta ise rakip heykel gibi duruyor)
7. Karakter tasarımları (jet kune do uygulayan iki karakterin kıyaslayın lui kang ve law demek istediğimi anlarsınız)
8. İlginç ve yaratıcı karakterler (jack, alisa, eliza, yoshimitsu, zafina)
9. Online da daha iyi bir sıralama sistemi
10. Daha rekabetçi ortam ve ustalaşma imkanı
Mortal Kombat 11 oyunu Tekken'den çok fazla şey araklamıştır.
1. Frost karakterini Tekken'den Alisa karakterine benzetme çabası (ikisinin de move listini izleyin demek istediğimi anlarsınız)
2. Fatal blowda enerji barının değil de hak barının baz alınması
3. Karakterlerin sabit duruş stiline geçip hamle yapması. Karakterlerin belli komutlarla özel duruşlar sergilemesi ve sonrasında hamleye göre atağa geçmesi
4. Karakterlerin vuruşlarını karşı hamle ile püskürtme, kollama dışında saldırı yönlü savunma sistemi
5. Karşı tarafın hamlesi ile aynı anda yapılan ataklarda sinematiğe geçmek (çenenin, kolun, boynun kırılması gibi) tekkende yıllardır bu yöntemle animasyon hareket gerceklesir.
Daha sayamadığım nice şey var. Mortal Kombat ile tekkeni kıyaslamak büyük hatadır. Mortal Kombat gibi bir rpg öğeli çakma dövüş oyununu tekkenle kıyaslamak tekkene hakarettir
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi x_abner -- 23 Mart 2021; 10:17:43 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >