Oyun dünyası bu oyun için resmen ikiye bölündü. Kanımca bu oyun PS yede çıkmış olsaydı şu an meta'sı en az 5 puan daha yukarda olurdu. Sony'nin oyun dünyas... |
Oyun dünyası bu oyun için resmen ikiye bölündü. Kanımca bu oyun PS yede çıkmış olsaydı şu an meta'sı en az 5 puan daha yukarda olurdu. Sony'nin oyun dünyasındaki LOBİ'si çok büyük.... |
Oyun dolu dolu ama oyundan daha eğlenceli olan şey hater yorumları starfield baya baya alev attırmış ortalığa |
Oyun dolu dolu ama oyundan daha eğlenceli olan şey hater yorumları starfield baya baya alev attırmış ortalığa ![]() Companion Vasco bile malum zümrenin oyunlarındaki ana karakterlerden daha dolu olmuş. |
XBOX VE PC GELECEK GÜNCELLEME V.2.3 NOTU |
XBOX VE PC GELECEK GÜNCELLEME V.2.3 NOTU Rusça çeviri yapan ekiple iletişime geçtim, sağolsunlar dönüş yaptılar bu konu için... ve XBOX için Türkçe arayüzü ve Türkçe fontu entegre edebileceklerini söylediler. 1-2 gün içinde eksik satırları da çevirip dosyaları ona vereceğim ve PC&XBOX için final sürümünü yükleyecekler. Sonrasında herkese için sorunsuz ve güzel bir yama olacak. + Arayüz Türkçe olarak entegre edilecek + Türkçe font problemi çözülecek ve tüm karakterleri destekleyen font eklenecek + Eksik satırlar tüm Nexus ve Creations modlarında eş zamanlı güncellenecek (Fedora25 (Nexus) 'e teşekkürler, eksik olan satırlar onun çevirisi olacak) + Nexus için Vortex kurulumu düzeltilecek, yeni gelen güncelleme ile modlar artık Data klasöründe yer alıyor. |
ArtStation profilinde Keith Beltramini (Bethesda Game Studios'ta Kıdemli Aydınlatma Sanatçısı), Starfield fragmanının herhangi bir sinematik aracın yardımı olmadan tamamen oyun içinde hazırlandığını doğruladı.
https://wccftech.com/starfield-trailer-was-constructed-entirely-in-game-no-cinematic-tools-were-used// |
Dün başlayan Tokyo Game Show'da Howard da bir konuşma yaptı ve oyunun 150,000 satırdan fazla diyalog içerdiğini söyledi. Bunun ne kadar büyük bir sayı olduğunu diğer örneklerle açıklayabiliriz sanırım. Skyrim'de yaklaşık 60,000 satır diyalog bulunuyordu. BioWare'in Mass Effect 3 oyununda 40,000 satır diyalog varmış. Diğer RYO'larda satır olarak değil de senaryo uzunluğu ve kelime sayısı olarak veriliyor bu tür değerler. Mesela Disco Elysium'daki kelime sayısı 350,000, Tyranny'de ise 600,000'den fazla kelime var. https://oyungezer.com.tr/haber/starfieldde-skyrimin-iki-katindan-fazla-diyalog-olacak |
https://twitter.com/StarfieldGame/status/1484209371110416387?s=20 |
https://www.gamespot.com/articles/starfields-aesthetic-aims-to-be-nasa-punk/1100-6500847/ |
Gezegenler prosedürel ai la yapılmış olacak noman sky ve star citizendeki gibi. Buz gezegeni çöl gezegeni orman gezegeni deniz gezegeni kayalık gezegen vs. Büyük şehirlerin çevresine dağıtılmış keşfedilebilir mekanlar olacak.Skyrimin farklı temaları gibi.Haritanın sınırı yerine içeriği belli alanlarda içerik azalacak çorak yada su olacak. Benim merak ettiğim gezegen yada uyduların aynı sistemde mi yada galakside mi olacağı.Konsept resimlerdeki gemiler arasında teknoloji farklılığı var. Buda demekki ya parayla yada oyunu oynayarak gemimizi upgrade edip yeni gezegenlere ulaşacağız.https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/jmtclv/new_starfield_info_todd_howard_interview/ |
Yeni ufak bir gameplay sahnesi. Gemimiz de yardımcı bir robot olabilecek. starfield (streamable.com) |
Oyundaki yardımcılarımızdan biri olan Robot yani Vasco için ufak bir tanıtım videosu geldi Starfield - Official VASCO Behind the Scenes Video - YouTube |
Yeni bilgiler geldi oyun hakkında hocam. Free uçmaya oyunda olacak ama gezegenin her yerine inebilecekmiyiz bilmiyorum. Zaten gezegenler Procedural oluşacak demişlerdi öyle olursa komple gezegeni gezebiliriz uzay gemimiz ile. ResetEra'da oyunun eski bir çalışanı, oyundaki görevi bittiği için Bethesda'dan ayrılmış ve yorum yazmıştı. Üyenin gerçek bir Bethesda çalışanı olduğunu da Jason Schreier onayladı. Ancak çalışanlarla yapılan gizlilik sözleşmesi gereği bu eski çalışanın oyun hakkında bilgileri yayması direk dava hakkı veriyor Bethesda'ya ve bu yüzden ResetEra üyeliği ve üyenin yorumlarını sildi. -Yeni Motorun ara yüzü kullanıcı dostu değil, kullanımı kötü ama motorun çok iyi güçlü olduğunu demiş. Örnek olarak ue4 ve unity kullanıcı dostu, Cryengine kolay değil ama güçlü bir motor. Grafik ve Işıklandırmalar bir Horizon Forbidden West kadar değilmiş ama yeni Işıklandırma sistemi çok iyiymiş ve Işıklandırma ekibi sürekli ışıklandırmaları güncellemiş, Her hafta daha yeni ışıklandırmalar ve gelişmeler görmüş. -Manuel uçak sürmeyi sevmiyormuş, mekanik kötü değil, kendi sevmiyor ama sevenler olacaktır ve mekaniklere bayılacaklardır demiş. -Verilen çıkış tarihine de yetişeceğini tahmin ediyor yapımcı. Ekip şuan tamamen BUG temizleme işleri yapıyormuş yani oyun bir nevi bitmiş gibi. Jason Schrier - Hevy008 was legit (Starfield leaks). : GamingLeaksAndRumours (reddit.com) |
Yeni bilgiler https://twistedvoxel.com/starfield-development-struggling-mechanics/ En son denilene göre mekanikler biraz bug lı hareket ediyormuş daha yumuşak ve dengeli yapmak istemişler. Mart ayında çıkması bekleniyor. Creation Engine i çöpe atmak yerine parçalara ayırıp o parçalar üzerinde komple düzenlemeler ve eklemeler yaparak yeniden birleştirmişler. O kadar değişiklik olmuş ki stüdyo yeni bir motor olarak görüyormuş 😅 Fallout 76 daki gibi coop veya online hiçbir element olmayacak. Eğer denildiği gibi Mart ayında çıkarsa 4 ay gene fena değil. 4 ay beklemek yerine bug lı da oynamayı tercih ederdim ama ismine Cyberpunk gibi zarar vermek istemediler büyük ihtimalle. |
DF ten Starfield tanıtımı için video geliyor yakında. https://twitter.com/dark1x/status/1536307468753674240?s=21&t=4SfrvWB5diys0dJDagnpBw |
https://www.youtube.com/watch?v=h_y3jmUfq80&feature=youtu.be geçmiyor günler |
https://www.youtube.com/watch?v=vDNimT0O8LE&feature=youtu.be < Resime gitmek için tıklayın > |
https://www.theloadout.com/starfield/spaceship-customisation-exhuasting ![]() |
New Starfield update: - Earth is called the "Old Neighborhood" and there are quests that take you back. - There are "areas/settlements" that can be on any planet with mini-storylines and quests. - You can join any faction at any time and joining one doesn't lock you out of others similar to Skyrim, unlike Fallout. - Companions can negotiate for you and it can go good or bad depending on what they say to NPCs. - Example given was an NPC blocking the MC from passing and the companion can talk to the NPC. Credit: Resetera user Sullivan https://www.youtube.com/watch?v=SloHMrl9WxY&feature=youtu.be |
Videoyu izlemek için tıklayınız
https://www.youtube.com/watch?v=6jiDouxPU4s&t=17s&ab_channel=Xbox
Xbox Series X/S Console Exclusive
Tür : Rpg
Çıkış Tarihi : 11.11.2022
STARFİELD HAKKINDA
Starfield, The Elder Scrolls V: Skyrim ve Fallout 4'ün ödüllü yaratıcıları Bethesda Game Studios'un 25 yıl içindeki ilk yeni evrenidir. Yıldızlar arasında geçen bu yeni nesil rol yapma oyununda, istediğiniz herhangi bir karakteri yaratın ve keşfedin. İnsanlığın en büyük gizemine cevap vermek için eşsiz bir özgürlükle destansı bir yolculuğa çıkın
Todd Howard, Starfield'ın "uzaydaki Skyrim gibi" olduğunu söylüyor
Starfield'ın hikayesi hakkında henüz pek bir şey bilmiyoruz. Washington Post'a konuşan Todd Howard, Starfield'ın "uzaydaki Skyrim gibi" olduğunu ve ana grup olan Constellation, bir grup insan kaşif olan gruplara yer vereceğini söyledi.
Howard, "Oyunda pek çok grup var ama [Constellation] parçası olacağınız ana grup. Oyunun yapısı açısından Skyrim'e benziyor, kim olursanız olun. olmak istiyor ve sonra katılabileceğiniz ve gerçekten kendi yolunuzu çizebileceğiniz farklı gruplar var."
Ayrıca Skyrim ve Bethesda'nın Fallout oyunları gibi, Starfield da hem birinci hem de üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanabilecek.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi kaan0101 -- 4 Mayıs 2024; 11:2:26 >
Bu mesajda bahsedilenler: @burak jr