Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
1454
Cevap
105381
Tıklama
29
Öne Çıkarma
Cevap: Stardew Valley Resmi Türkçe Dil Desteği (Android ve iOS için de Türkçe!) (58. sayfa)
B
8 yıl
Teğmen

2. yıldaydım


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808
G
8 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: Busenur41

2. yıldaydım

Kayıt dosyanı atabilir misin lütfen?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
8 yıl
Teğmen

G
8 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

Bu hatanın kaynağını bir türlü bulamıyorum ya. Dizin dizi sınırlarının dışındaydı hatasını internette arattım. En faydalı bilgi şu : (Dizin, dizi sınırlarının dışındaydı hatası.Mesela 10 elemanlı tanımlanmış bir dizinin 15. elemanına değer atanmak istendiğinde ortaya çıkar)

Bu tarz bir metni de Stardew'in dosyalarının içinde hatırlamıyorum. Nasıl çözeceğim hakkında hiç fikrim yok bu yüzden.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
8 yıl
Teğmen

çok ilginç ya ben de araştırdım burada paylaşmadan önce de hiç bir şey anlamadım yazılanlardan




Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808
C
8 yıl
Yüzbaşı

normalde oyunda saat gece 2 olduğu zaman olduğun yerde bayılıyorsun/uyuyorsun sabah uyandığın zaman enerjin yarım oluyor ve 1000 para alıyorlar senden. ama türkçe yama kurulu iken sadece 1000 para alıyorlar enerji full oluyor bunun sebebi nedir?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
8 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: crypterografi

normalde oyunda saat gece 2 olduğu zaman olduğun yerde bayılıyorsun/uyuyorsun sabah uyandığın zaman enerjin yarım oluyor ve 1000 para alıyorlar senden. ama türkçe yama kurulu iken sadece 1000 para alıyorlar enerji full oluyor bunun sebebi nedir?

Hocam sıkıntı yok bende. Son güncellemeyi indirdiniz mi acaba? Bir de eğer enerjiniz düşükse yarıya kadar doluyor sadece. Eğer enerjiniz yüksekse o enerji aşağı düşmüyor.

İki video çektim göstermek için

Birincisi enerjim düşükken:

Videoyu izlemek için tıklayınız

İkincisi enerjim yüksekken:

Videoyu izlemek için tıklayınız


Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
8 yıl
Yüzbaşı

Yeni güncellemeyi denemedim daha bi suredir oyuna giremedim. Bu gün denerim.



Teşekkür ederim hocam demekki ben yanlış gözlemlemişim. Emeğinize sağlık



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808
S
8 yıl
Binbaşı

Yama çok güzel olmuş ellerinize sağlık hocam 😁



Oyun hakkında bir sorum olacaktı, konusu fazla aktif değil burdan sorayım.



Bugün baya ilerlediğim save kaydım gitti.Oyunu tam yatıp kayıt edecekken elektrikler gitti.Gelince oyunu açtım ama save kaydını bulamadı oyun.Bende dosyalarına baktığımda save kaydını buldum ama olduğu halde görmüyor.Basina gelen var mi? Yaklaşık 13 saat oynamıştım, hevesim kaçtı ☹



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
8 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: Sly_Owl

Yama çok güzel olmuş ellerinize sağlık hocam 😁



Oyun hakkında bir sorum olacaktı, konusu fazla aktif değil burdan sorayım.



Bugün baya ilerlediğim save kaydım gitti.Oyunu tam yatıp kayıt edecekken elektrikler gitti.Gelince oyunu açtım ama save kaydını bulamadı oyun.Bende dosyalarına baktığımda save kaydını buldum ama olduğu halde görmüyor.Basina gelen var mi? Yaklaşık 13 saat oynamıştım, hevesim kaçtı ☹

Hocam o kayıt klasörünün içinde aynı dosyadan iki tane toplamda ise dört tane dosya olması gerek. Aynı olan dosyaların birinin sonunda _old eklentisi olmalı. Mesela Sly_Owl_(sayılar)_old ve SaveGameInfo_old şeklinde. _old eklentisi olmayanların yedeğini alıp silin. Sonra diğer dosyalardan _old eklentisini kaldırın. Böylece oyuna girmeyi deneyin.



M
8 yıl
Onbaşı

Oynadığım kadarıyla güzel çeviri olmuş yamayı bir kaç gün önce gördüm oyun daha güzel hale geldi elinize sağlık.



R
8 yıl
Yarbay

şimdi bu yama tam olarak bittimi? ilk sayfadaki hangi linki indermek lazım sadece güncellemeyi indirsek yetermi?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
8 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: r0ket

şimdi bu yama tam olarak bittimi? ilk sayfadaki hangi linki indermek lazım sadece güncellemeyi indirsek yetermi?

Yama tam olarak bitmedi. Hala bir kaç hata var. Ama en stabil haline getirdik şu an. Hataları da gördükçe düzeltiyoruz.

Kurulum için de sıfırdan kurulum yapacaksanız ilk sayfadaki iki dosyayı da indirmeniz gerek. İlk önce 28 Haziran.zip adlı dosyanın içindekileri Stardew Valley klasörüne atacaksınız. Sonra Content.zip adlı dosyanın içindekileri Stardew Valley klasörünün içine atacaksınız.

Eğer önceden yamayı kullandıysanız sadece güncelleme dosyası olan Content.zip adlı dosyanın içindekileri Stardew Valley klasörüne atmanız yeterli.

Eğer yapamazsanız ilk sayfada video da var. Oradan da bakabilirsiniz.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
8 yıl
Teğmen

Herkese merhaba, son Türkçe dil eklentisi üzerinde böyle bir çeviri hatası ile karşılaştım. [spoiler=2689857578]< Resime gitmek için tıklayın >[/spoiler]
Sözcükler ve sözcük öbekleri farklı satırlardan mı geliyor? Bu cümle nasıl bu kadar devrik olabiliyor?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
8 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: keamle

Herkese merhaba, son Türkçe dil eklentisi üzerinde böyle bir çeviri hatası ile karşılaştım. [spoiler=2689857578]< Resime gitmek için tıklayın >[/spoiler]
Sözcükler ve sözcük öbekleri farklı satırlardan mı geliyor? Bu cümle nasıl bu kadar devrik olabiliyor?

Görevlerin random oluşturulabilmesi için cümlenin bir kısmı bir textten diğer kısmı öbür textten alınıyor. Bu yüzden böyle olmuş. En yakın zamanda bakıp düzelteceğim.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
8 yıl
Teğmen

quote:

Orijinalden alıntı: yusuf0808


quote:

Orijinalden alıntı: keamle

Herkese merhaba, son Türkçe dil eklentisi üzerinde böyle bir çeviri hatası ile karşılaştım. [spoiler=2689857578]< Resime gitmek için tıklayın >[/spoiler]
Sözcükler ve sözcük öbekleri farklı satırlardan mı geliyor? Bu cümle nasıl bu kadar devrik olabiliyor?

Görevlerin random oluşturulabilmesi için cümlenin bir kısmı bir textten diğer kısmı öbür textten alınıyor. Bu yüzden böyle olmuş. En yakın zamanda bakıp düzelteceğim.

Anladım. Teşekkür ederim, cevap ve ekibin emekleri için. Elinize sağlık.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
8 yıl
Teğmen

Oyunda 2. sene yaz ayı 12. güne kadar geldim. Oyuna türkçe yama ile girmeye çalıştığımda, yükleden kayda tıklıyorum. Yükleniyor... deyip oyunu yeniden başlatıyor. Nasıl bir hata oldu anlamadım. Oyunun dilini ingilizce yapınca sorunsuzca giriyor oyuna.

Hata Kodu şu şekilde:
[spoiler=6361041929]
[13:44:36 ERROR Console.Out] System.IndexOutOfRangeException: Dizin, dizi sınırlarının dışındaydı.
konum: StardewValley.Dialogue.parseDialogueString(String masterString)
konum: StardewValley.Dialogue..ctor(String masterDialogue, NPC speaker)
konum: StardewValley.NPC.tryToRetrieveDialogue(String preface, Int32 heartLevel, String appendToEnd)
konum: StardewValley.NPC.updateDialogue()
konum: StardewValley.NPC.reloadSprite()
konum: StardewValley.SaveGame.loadDataToLocations(List`1 gamelocations)
konum: StardewValley.SaveGame.<>c.<getLoadEnumerator>b__51_3()
konum: System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
konum: System.Threading.Tasks.Task.Execute()
[13:44:36 TRACE Console.Out] setGameMode( 'titleScreenGameMode (0)' )
[13:44:36 TRACE Console.Out] CleanupReturningToTitle()
[13:44:36 TRACE SMAPI] Content manager '(generated instance)' disposed, disposing assets that aren't needed by any other asset loader.
[13:44:36 ERROR SMAPI] An error occured in the base update loop: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Verilen anahtar sözlükte yoktu.
konum: System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.<DisposeFor>b__29_0(String key, Type type) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.InvalidateCache(Func`3 predicate, Boolean dispose) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 258
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.DisposeFor(ContentManagerShim shim) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.ContentManagerShim.Dispose(Boolean disposing) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\ContentManagerShim.cs içinde: satır 47
konum: StardewValley.Game1.CleanupReturningToTitle()
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SGame.cs içinde: satır 614
[13:47:30 TRACE Console.Out] gameMode was 'titleScreenGameMode (0)', set to 'loadingMode (6)'.
[13:47:30 TRACE Console.Out] getLoadEnumerator('Feruzbey_162729314')
[13:47:32 TRACE Console.Out] gameMode was 'loadingMode (6)', set to 'selectGameScreen (9)'.
[13:47:32 ERROR Console.Out] System.IndexOutOfRangeException: Dizin, dizi sınırlarının dışındaydı.
konum: StardewValley.Dialogue.parseDialogueString(String masterString)
konum: StardewValley.Dialogue..ctor(String masterDialogue, NPC speaker)
konum: StardewValley.NPC.tryToRetrieveDialogue(String preface, Int32 heartLevel, String appendToEnd)
konum: StardewValley.NPC.updateDialogue()
konum: StardewValley.NPC.reloadSprite()
konum: StardewValley.SaveGame.loadDataToLocations(List`1 gamelocations)
konum: StardewValley.SaveGame.<>c.<getLoadEnumerator>b__51_3()
konum: System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
konum: System.Threading.Tasks.Task.Execute()
[13:47:32 TRACE Console.Out] setGameMode( 'titleScreenGameMode (0)' )
[13:47:32 TRACE Console.Out] CleanupReturningToTitle()
[13:47:32 TRACE SMAPI] Content manager '(generated instance)' disposed, disposing assets that aren't needed by any other asset loader.
[13:47:32 ERROR SMAPI] An error occured in the base update loop: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Verilen anahtar sözlükte yoktu.
konum: System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.<DisposeFor>b__29_0(String key, Type type) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.InvalidateCache(Func`3 predicate, Boolean dispose) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 258
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.DisposeFor(ContentManagerShim shim) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.ContentManagerShim.Dispose(Boolean disposing) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\ContentManagerShim.cs içinde: satır 47
konum: StardewValley.Game1.CleanupReturningToTitle()
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SGame.cs içinde: satır 614
[/spoiler]
Yardımcı olursanız çok sevinirim.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
G
8 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: keamle

Oyunda 2. sene yaz ayı 12. güne kadar geldim. Oyuna türkçe yama ile girmeye çalıştığımda, yükleden kayda tıklıyorum. Yükleniyor... deyip oyunu yeniden başlatıyor. Nasıl bir hata oldu anlamadım. Oyunun dilini ingilizce yapınca sorunsuzca giriyor oyuna.

Hata Kodu şu şekilde:
[spoiler=6361041929]
[13:44:36 ERROR Console.Out] System.IndexOutOfRangeException: Dizin, dizi sınırlarının dışındaydı.
konum: StardewValley.Dialogue.parseDialogueString(String masterString)
konum: StardewValley.Dialogue..ctor(String masterDialogue, NPC speaker)
konum: StardewValley.NPC.tryToRetrieveDialogue(String preface, Int32 heartLevel, String appendToEnd)
konum: StardewValley.NPC.updateDialogue()
konum: StardewValley.NPC.reloadSprite()
konum: StardewValley.SaveGame.loadDataToLocations(List`1 gamelocations)
konum: StardewValley.SaveGame.<>c.<getLoadEnumerator>b__51_3()
konum: System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
konum: System.Threading.Tasks.Task.Execute()
[13:44:36 TRACE Console.Out] setGameMode( 'titleScreenGameMode (0)' )
[13:44:36 TRACE Console.Out] CleanupReturningToTitle()
[13:44:36 TRACE SMAPI] Content manager '(generated instance)' disposed, disposing assets that aren't needed by any other asset loader.
[13:44:36 ERROR SMAPI] An error occured in the base update loop: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Verilen anahtar sözlükte yoktu.
konum: System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.<DisposeFor>b__29_0(String key, Type type) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.InvalidateCache(Func`3 predicate, Boolean dispose) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 258
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.DisposeFor(ContentManagerShim shim) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.ContentManagerShim.Dispose(Boolean disposing) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\ContentManagerShim.cs içinde: satır 47
konum: StardewValley.Game1.CleanupReturningToTitle()
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SGame.cs içinde: satır 614
[13:47:30 TRACE Console.Out] gameMode was 'titleScreenGameMode (0)', set to 'loadingMode (6)'.
[13:47:30 TRACE Console.Out] getLoadEnumerator('Feruzbey_162729314')
[13:47:32 TRACE Console.Out] gameMode was 'loadingMode (6)', set to 'selectGameScreen (9)'.
[13:47:32 ERROR Console.Out] System.IndexOutOfRangeException: Dizin, dizi sınırlarının dışındaydı.
konum: StardewValley.Dialogue.parseDialogueString(String masterString)
konum: StardewValley.Dialogue..ctor(String masterDialogue, NPC speaker)
konum: StardewValley.NPC.tryToRetrieveDialogue(String preface, Int32 heartLevel, String appendToEnd)
konum: StardewValley.NPC.updateDialogue()
konum: StardewValley.NPC.reloadSprite()
konum: StardewValley.SaveGame.loadDataToLocations(List`1 gamelocations)
konum: StardewValley.SaveGame.<>c.<getLoadEnumerator>b__51_3()
konum: System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
konum: System.Threading.Tasks.Task.Execute()
[13:47:32 TRACE Console.Out] setGameMode( 'titleScreenGameMode (0)' )
[13:47:32 TRACE Console.Out] CleanupReturningToTitle()
[13:47:32 TRACE SMAPI] Content manager '(generated instance)' disposed, disposing assets that aren't needed by any other asset loader.
[13:47:32 ERROR SMAPI] An error occured in the base update loop: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Verilen anahtar sözlükte yoktu.
konum: System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.<DisposeFor>b__29_0(String key, Type type) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.InvalidateCache(Func`3 predicate, Boolean dispose) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 258
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.DisposeFor(ContentManagerShim shim) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.ContentManagerShim.Dispose(Boolean disposing) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\ContentManagerShim.cs içinde: satır 47
konum: StardewValley.Game1.CleanupReturningToTitle()
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SGame.cs içinde: satır 614
[/spoiler]
Yardımcı olursanız çok sevinirim.

Hocam özelden ya da buradan kayıt dosyanızı atabilir misiniz?



G
8 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: keamle

Oyunda 2. sene yaz ayı 12. güne kadar geldim. Oyuna türkçe yama ile girmeye çalıştığımda, yükleden kayda tıklıyorum. Yükleniyor... deyip oyunu yeniden başlatıyor. Nasıl bir hata oldu anlamadım. Oyunun dilini ingilizce yapınca sorunsuzca giriyor oyuna.

Hata Kodu şu şekilde:
[spoiler=6361041929]
[13:44:36 ERROR Console.Out] System.IndexOutOfRangeException: Dizin, dizi sınırlarının dışındaydı.
konum: StardewValley.Dialogue.parseDialogueString(String masterString)
konum: StardewValley.Dialogue..ctor(String masterDialogue, NPC speaker)
konum: StardewValley.NPC.tryToRetrieveDialogue(String preface, Int32 heartLevel, String appendToEnd)
konum: StardewValley.NPC.updateDialogue()
konum: StardewValley.NPC.reloadSprite()
konum: StardewValley.SaveGame.loadDataToLocations(List`1 gamelocations)
konum: StardewValley.SaveGame.<>c.<getLoadEnumerator>b__51_3()
konum: System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
konum: System.Threading.Tasks.Task.Execute()
[13:44:36 TRACE Console.Out] setGameMode( 'titleScreenGameMode (0)' )
[13:44:36 TRACE Console.Out] CleanupReturningToTitle()
[13:44:36 TRACE SMAPI] Content manager '(generated instance)' disposed, disposing assets that aren't needed by any other asset loader.
[13:44:36 ERROR SMAPI] An error occured in the base update loop: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Verilen anahtar sözlükte yoktu.
konum: System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.<DisposeFor>b__29_0(String key, Type type) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.InvalidateCache(Func`3 predicate, Boolean dispose) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 258
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.DisposeFor(ContentManagerShim shim) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.ContentManagerShim.Dispose(Boolean disposing) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\ContentManagerShim.cs içinde: satır 47
konum: StardewValley.Game1.CleanupReturningToTitle()
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SGame.cs içinde: satır 614
[13:47:30 TRACE Console.Out] gameMode was 'titleScreenGameMode (0)', set to 'loadingMode (6)'.
[13:47:30 TRACE Console.Out] getLoadEnumerator('Feruzbey_162729314')
[13:47:32 TRACE Console.Out] gameMode was 'loadingMode (6)', set to 'selectGameScreen (9)'.
[13:47:32 ERROR Console.Out] System.IndexOutOfRangeException: Dizin, dizi sınırlarının dışındaydı.
konum: StardewValley.Dialogue.parseDialogueString(String masterString)
konum: StardewValley.Dialogue..ctor(String masterDialogue, NPC speaker)
konum: StardewValley.NPC.tryToRetrieveDialogue(String preface, Int32 heartLevel, String appendToEnd)
konum: StardewValley.NPC.updateDialogue()
konum: StardewValley.NPC.reloadSprite()
konum: StardewValley.SaveGame.loadDataToLocations(List`1 gamelocations)
konum: StardewValley.SaveGame.<>c.<getLoadEnumerator>b__51_3()
konum: System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
konum: System.Threading.Tasks.Task.Execute()
[13:47:32 TRACE Console.Out] setGameMode( 'titleScreenGameMode (0)' )
[13:47:32 TRACE Console.Out] CleanupReturningToTitle()
[13:47:32 TRACE SMAPI] Content manager '(generated instance)' disposed, disposing assets that aren't needed by any other asset loader.
[13:47:32 ERROR SMAPI] An error occured in the base update loop: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Verilen anahtar sözlükte yoktu.
konum: System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.<DisposeFor>b__29_0(String key, Type type) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.InvalidateCache(Func`3 predicate, Boolean dispose) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 258
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.DisposeFor(ContentManagerShim shim) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.ContentManagerShim.Dispose(Boolean disposing) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\ContentManagerShim.cs içinde: satır 47
konum: StardewValley.Game1.CleanupReturningToTitle()
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SGame.cs içinde: satır 614
[/spoiler]
Yardımcı olursanız çok sevinirim.

Hocam sorun hala devam ediyorsa şunu indirip deneyebilir misiniz?

http://www118.zippyshare.com/v/MIqJDfuH/file.html


Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
8 yıl
Teğmen

quote:

Orijinalden alıntı: yusuf0808


quote:

Orijinalden alıntı: keamle

Oyunda 2. sene yaz ayı 12. güne kadar geldim. Oyuna türkçe yama ile girmeye çalıştığımda, yükleden kayda tıklıyorum. Yükleniyor... deyip oyunu yeniden başlatıyor. Nasıl bir hata oldu anlamadım. Oyunun dilini ingilizce yapınca sorunsuzca giriyor oyuna.

Hata Kodu şu şekilde:
[spoiler=6361041929]
[13:44:36 ERROR Console.Out] System.IndexOutOfRangeException: Dizin, dizi sınırlarının dışındaydı.
konum: StardewValley.Dialogue.parseDialogueString(String masterString)
konum: StardewValley.Dialogue..ctor(String masterDialogue, NPC speaker)
konum: StardewValley.NPC.tryToRetrieveDialogue(String preface, Int32 heartLevel, String appendToEnd)
konum: StardewValley.NPC.updateDialogue()
konum: StardewValley.NPC.reloadSprite()
konum: StardewValley.SaveGame.loadDataToLocations(List`1 gamelocations)
konum: StardewValley.SaveGame.<>c.<getLoadEnumerator>b__51_3()
konum: System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
konum: System.Threading.Tasks.Task.Execute()
[13:44:36 TRACE Console.Out] setGameMode( 'titleScreenGameMode (0)' )
[13:44:36 TRACE Console.Out] CleanupReturningToTitle()
[13:44:36 TRACE SMAPI] Content manager '(generated instance)' disposed, disposing assets that aren't needed by any other asset loader.
[13:44:36 ERROR SMAPI] An error occured in the base update loop: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Verilen anahtar sözlükte yoktu.
konum: System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.<DisposeFor>b__29_0(String key, Type type) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.InvalidateCache(Func`3 predicate, Boolean dispose) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 258
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.DisposeFor(ContentManagerShim shim) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.ContentManagerShim.Dispose(Boolean disposing) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\ContentManagerShim.cs içinde: satır 47
konum: StardewValley.Game1.CleanupReturningToTitle()
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SGame.cs içinde: satır 614
[13:47:30 TRACE Console.Out] gameMode was 'titleScreenGameMode (0)', set to 'loadingMode (6)'.
[13:47:30 TRACE Console.Out] getLoadEnumerator('Feruzbey_162729314')
[13:47:32 TRACE Console.Out] gameMode was 'loadingMode (6)', set to 'selectGameScreen (9)'.
[13:47:32 ERROR Console.Out] System.IndexOutOfRangeException: Dizin, dizi sınırlarının dışındaydı.
konum: StardewValley.Dialogue.parseDialogueString(String masterString)
konum: StardewValley.Dialogue..ctor(String masterDialogue, NPC speaker)
konum: StardewValley.NPC.tryToRetrieveDialogue(String preface, Int32 heartLevel, String appendToEnd)
konum: StardewValley.NPC.updateDialogue()
konum: StardewValley.NPC.reloadSprite()
konum: StardewValley.SaveGame.loadDataToLocations(List`1 gamelocations)
konum: StardewValley.SaveGame.<>c.<getLoadEnumerator>b__51_3()
konum: System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
konum: System.Threading.Tasks.Task.Execute()
[13:47:32 TRACE Console.Out] setGameMode( 'titleScreenGameMode (0)' )
[13:47:32 TRACE Console.Out] CleanupReturningToTitle()
[13:47:32 TRACE SMAPI] Content manager '(generated instance)' disposed, disposing assets that aren't needed by any other asset loader.
[13:47:32 ERROR SMAPI] An error occured in the base update loop: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Verilen anahtar sözlükte yoktu.
konum: System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.<DisposeFor>b__29_0(String key, Type type) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.InvalidateCache(Func`3 predicate, Boolean dispose) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 258
konum: StardewModdingAPI.Framework.SContentManager.DisposeFor(ContentManagerShim shim) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SContentManager.cs içinde: satır 300
konum: StardewModdingAPI.Framework.ContentManagerShim.Dispose(Boolean disposing) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\ContentManagerShim.cs içinde: satır 47
konum: StardewValley.Game1.CleanupReturningToTitle()
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SGame.cs içinde: satır 614
[/spoiler]
Yardımcı olursanız çok sevinirim.

Hocam sorun hala devam ediyorsa şunu indirip deneyebilir misiniz?

http://www118.zippyshare.com/v/MIqJDfuH/file.html

Hocam özveriniz için teşekkürler, Özelden yazdım ama size ulaşmamış galiba. Ben oyunu İngilizce yapıp 2 gün oynadım. Sonra tekrar Türkçe yaptım ve girdim. Sorun ortadan kalktı. Şuan o şekilde devam ediyorum.