Skyrim'in yeni nesil Unreal Engine 5 motoru kullanılarak geliştirilmesi, çoğu oyuncunun isteyeceği türden bir şeydir. Bu konuda resmi olarak somut bir adım olmasa da Chris G tarafından oluşturulan yeni bir konsept Skyrim'in 2021 yılındaki görüntüsünü ortaya çıkarıyor.
Chris G'nin sadece birkaç ay önce Unreal Engine 4'te Fallout New Vegas'ı oluşturduğunu gördük. Şimdi ise Unreal Engine 5 Skyrim çalışması, işleri bir sonraki seviyeye taşıyor.
Chris: "Bu video, nanite kullanılarak Unreal Engine 5 ile oyunun ne kadar iyi olduğunu görmenizi sağlayan test görüntüleridir, '' dedi.
Mekanlar çok güzel görünüyor ama bence bunlardan daha önemli bir şey var o da insan animasyonlar onu da baştan sona biri elden geçirse keşke
Oyunun asıl sıkıntısı buydu bence. Çıktığı zaman da sırf bu yüzden oynayamamıştım. Vuruş hissi yok, bir ruhsuzluk var. Shooter olduğunda göze batmıyor ama, melee bazlı bir oyunsa inanılmaz göze batıyor.
Oyunun asıl sıkıntısı buydu bence. Çıktığı zaman da sırf bu yüzden oynayamamıştım. Vuruş hissi yok, bir ruhsuzluk var. Shooter olduğunda göze batmıyor ama, melee bazlı bir oyunsa inanılmaz göze batıyor.
Shooter'da da göze çarpıyor ya. Resident evil 6 action shooter bildiğin ama sözde düşmanlar o kadar evrilmiş ki mermi işlemiyor işlediğinde de direk eriyerek yok oluyorlar. Bir de Resident evil 2 remake'i oyna. Sıktığın yerin parçalanması, ayağa sıkınca topallama, geriye itme kuvveti. Vuruş hissiyatı önemli bir süs oyunlarda. Melee olsun ranged olsun hepsinde gerekli. Diğer örnek Mass Effect 1 ve Mass Effect 2 . Mass Effect 1'de can barı olmasa düşmanın isabet ettiremiyorum dersin ama 2'de vuruş hissiyatı ile tamam hasar verebiliyorum dönüşünü alabiliyorsun.
Oyunun asıl sıkıntısı buydu bence. Çıktığı zaman da sırf bu yüzden oynayamamıştım. Vuruş hissi yok, bir ruhsuzluk var. Shooter olduğunda göze batmıyor ama, melee bazlı bir oyunsa inanılmaz göze batıyor.
Diğer unsurlar o kadar kaliteli ki bunu görmezden geliyorsun işte hocam. Mesela New Vegas zamanına göre grafik ve vuruş hissi olarak ağır çöptür ama o rpg o hikaye o sunum oynattırıyor işte.
< Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Krone -- 11 Temmuz 2021; 21:10:2 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Shooter'da da göze çarpıyor ya. Resident evil 6 action shooter bildiğin ama sözde düşmanlar o kadar evrilmiş ki mermi işlemiyor işlediğinde de direk eriyerek yok oluyorlar. Bir de Resident evil 2 remake'i oyna. Sıktığın yerin parçalanması, ayağa sıkınca topallama, geriye itme kuvveti. Vuruş hissiyatı önemli bir süs oyunlarda. Melee olsun ranged olsun hepsinde gerekli. Diğer örnek Mass Effect 1 ve Mass Effect 2 . Mass Effect 1'de can barı olmasa düşmanın isabet ettiremiyorum dersin ama 2'de vuruş hissiyatı ile tamam hasar verebiliyorum dönüşünü alabiliyorsun.
Diğer unsurlar o kadar kaliteli ki bunu görmezden geliyorsun işte hocam. Mesela New Vegas zamanına göre grafik ve vuruş hissi olarak ağır çöptür ama o rpg o hikaye o sunum oynattırıyor işte.
< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >