| Açıkçası Stalker 2 ye başlarken standart bir Çernobil fantezisi diye başlamıştım. Hikayesini de bu bağlamda yine tek düze sayılan bir şeydir sanmıştım. Ama oyunda bahsettiğim bölümlere geldikçe hikayesinin daha farklı olduğunu anladım biraz. Sizde tesadüf bunları yazınca aydınlanma yaşadım oyun hakkında :D İlk oyun ve ana karakterimiz Strelok mükemmel duruyor hikaye olarak ben mutlaka bakacağım bu Stalker evreni hikayesine. Önereceğiniz bir kanal falan var mı baştan sona güzel anlatan? Zaten bu yazdıklarınızı öğrendikten sonra oyundaki bazı sahneler ve isimler tam olarak oturdu. Bence Stalker'ın hikayesini bilmek gerekiyor =,) |
|
Baya uzun kompleks bir hikayesi vardır aslında Stalker'ın. Olaylarıda gerçek olaylara dayanır zaten oyunlarındaki mekanlar da gerçek mekanlardan alınmadır. Valla youtube'a hakim değilim eskiden beri bildiğim bir kaç kişinin oyun kanalına bakıyorum bazen o kadar. Ama bence aratırsanız bulursunuz Türkiye'de Stalker hikayesini anlatan bile vardır mutlaka. Yazdıkça aklıma gelen daha bir çok hikaye kısmı oldu hepsini yazsam yetmez buralar. Bir de insan okuyacak sonuçta bunu diyerek yazmadım. Youtube'dan bakın, bahsettiğim karakterlere birlikte bir kaçını daha göreceksiniz aynı zamanda zaten 2. oyunu oynadığını daha iyi anlarsınız. Aklınıza takılan merak ettiğiniz karakter olursa da fan yapımı wiki'den bakabilirsinizhttps://stalker.fandom.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R._Wiki |
| Valla gamepad ile oynanan oyunlar oynanıyor. Ben 2020'den beri gamepad ile oynuyorum PC'de. 2005'lerdeki mouse klavye FPS oyuncusuyum. Metrolar preyler call of duty'ler killzone'lar. Gelmiş geçmiş bütün FPS'ler diyeyim. Mouse klavye ile bu saatten sonra oyun oynamam ben. Yayılıcam kanepeme. HDR Oled televizyonumda, tavana Dolby Atmos kurulumumla oyunun içine giricem. O kadar grafik için ses için koca salon kurdum ben mouse klavye sandalye başında nedir bu saatten sonra. Bu oyun bunu sağlamalı. 10 senedir oyunlar sağlıyor. En ince deadzone, sensitivitysine kadar. Sağlayacak arkadaş. Mouse klavye sandalye oyunculuğu benim için 10 sene önce gömülmüş teknoloji. 10 senedir mis gibi bunları yapan oyunlar var. Ayıp yani. Yapacak. Yoksa yokum ben. Doğulu stüdyoymuş batılı stüdyoymuş anlamam yani. Cd Projekt, Techland mis gibi yaptı hepsini. Benim elimde o gamepad akacak. Stalker 2'nin gamepad desteği rezalet. Rewasd kullanıyorum en üst seviye ücretli kullanıyorum. En ince ayarları denedim, 0.1 nanometre deadzone ayarıma rağmen kütttttük gibi oyun. Ayıp yani böyle bir gamepad desteği olmaz. Baş parmağım ağrıdı ya bu oyunda. Ben deadzone takıntısı insanım Elite Series 2 ile böyle iğrenç bir destek görmedim. |
| Oyun cok iyi acayip sürükleyici.Bence cok iyi cıkış yapti. Keşif dünyasi ilgi cekici ! |
|
iki gün önce paylaşmıştım bu haberi. Yalnız Sinan Akkol yanılıyor mu bilemedim bahsi geçen kaynakta ''En çok satın alınan'' değil de ''En çok oynanan'' ülkeler olarak geçiyor diye biliyorum, TR 2. sırada; https://gamalytic.com/game/1643320?utm_campaign=DonanimHaber&utm_medium=referral&utm_source=DonanimHaber |
|
Rhino'ya susturucu yok ne yazık ki. Scope için 2x dışında kullanılabilen yok. Anahtarlı değil de, içeriden kilitli kapıları açmak için pencereden ya da sağdan soldan bir boşluk bularak bomba atarsanız bombanın etkisiyle kilit de kırıldığı için kapı açılabiliyor. Ufak bir tüyo. |
| şu hile olan mod ları kurup nasıl zevk alıyorsunuz cidden ilginç. |
Oyun ilerledikçe ve farklı düşmanlar çıkmaya başladıkça gece açık alanda bile geriyor cidden. Bence oyunu an az Stalker zorluğunda oynamak lazım. Bu arada oyunu aralıksız oynayınca oyun adamı yavaştan kasvete depresyona sokuyor ama hissetmiyorsunuz o atmosfer hava yavaş yavaş içine alıyor insanı ama farketmiyor |
|
Update geldi; https://steamcommunity.com/games/1643320/announcements/detail/4455844537830474966 Optimizasyonun baş sorunu memory leak ile ilgili sorunları düzeltmeye çalışıyorlar her update ile yine de sorunun kendisini direkt düzeltemiyorlar. Bunda da memory leak ile ilgili düzenlemeler var(mış) notlara göre. |
Klavye mousecu olarak başta anlam verememiştim bu mesaja ama aim assist full yapınca mesafeden kan emici görünmez olsa bile kilitlenince anlam kazandı. |
|
Şuraya da bir SS bırakayım, bakalım kimler biliyor bu artifact membağını. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Sabah cikmadan girdim baktim her seferinde daha iyiye gidiyor. Bir 3 patch falan daha gelirse olur bu oyun. Yilbasina kadar cozulse keske. Adamlar salmadi satislar uctu diye valla helal olsun beklemiyordum bu kadar yogunlasacaklarini. Aslinda bir iki yil unutup definitive tarzi bir surum geldiginde oynasak mis gibi olacak da iste insanoglu sabirsiz. Bu oyunu su haliyle erken erisimde cikmis gibi dusunuyorum ben. Kurulumunu da kaldirmayacagim patch geldikce girer bakarim o da ayri keyif. |
|
< Resime gitmek için tıklayın > Şu daireyi mekan yapmak isterdim. < Resime gitmek için tıklayın > Pripyatta keşif bitecek gibi değil 9 tane blueprint buldum 20 den fazla varmış. Pripyat için kol şart mouse klavye ile binaların dar odalarında dolaşılmıyor kol ile yavaş yürümek iyi oluyor. |
| Yükleme süresi yok ki oyunda. Ssd ise tabi. HDD ile oyun oynanmaz artık. |
| A-Life modlarının hepsini denedim, hiç birisinden memnun kalmadım. Oyunun kendi altyapısında sorun olduğu için verimli çalışanı yok. Saçma sapan yerlerde, normalde npc olmaması gereken görev bölgelerinde spawn olanlar, kampın içinde spawn olup elimizde silah yokken bize saldıranlar vs. vs. hepsi sorunlu. Hele bir tane save dosyam var oyunu açtığım anda head shot yiyorum. Modu kaldırdım, yine de devam ediyor. |
|
Son güncellemeden sonra benim için yine değişen bir şey olmadı, yine rahat rahat oynuyorum , eski sistem :) 5700x , rx 6600xt, 32gb ram, m2ssd (3500mb) Dün akşam Çastak' görevine gittim, sanırım görevin sonlarına yaklaşıyorum, keyif alıyorum ancak a-life sisteminin olmayışı oyunu büyük ölçüde baltalıyor, katılıyorum, sırf özlediğim için göz ardı ediyorum ama bir yere kadar, ilerledikçe yokluğunu hissettiriyor , önceki oyunlarda sürekli bir hareket, sürekli canlılık vardı, her an bir yerlerde aksiyon dikkatli ilerlemek etrafı dinlemek gözlemek ona göre hareket etmek gerekirdi, eskiden baseden çıkarken aksiyon başlıyordu, girene kadar devam, hatta kapı önünde öldüğüm çok oldu :) şimdi haldır huldur heryere koşa koşa gidiyorum :) |
|
Even the problems, you can't fix them if you don't have a game." yokaluminyum |
Bu yazacağım sadece İlk oyunları için spoiler, 2. oyun için hiç bir spoiler değil rahatlıkla okuyabilirsiniz yani: İlk oyunda zaten uzun bir süre kendimizi Marked One olarak biliyoruz. Hafızamızı kaybettiğimiz için kim olduğumuzu bilmiyoruz bizi tanıyanda kimse olmadığı için Marked One olarak anılıyoruz. Sidorovich biz baygınken üzerimizde sadece bir görevin yazılı olduğu ''Kill the Strelok'' cep bilgisayarını görüyor. Sidorovich ise Strelok isminde anılan bir Stalker olduğunu bildiğinden bizimle iş birliği yapmayı hedefliyor. Yani Strelok'u bir çok kişi hedefliyor ama kim olduğunu bilmiyor. Oyunun sonlarında ise biz hafızamızı kazandıkça aslında Strelok'un kendimiz olduğunu öğreniyoruz.
Stalker'ın çok güzel ve uzun bir hikayesi var aslında. Bana sorasanız bende ilk oyuna gerek yok derdim Ama karakterleri bilerek, ilk oyunda yaşananları bilerek oynamak çok daha anlamlı oluyor tabiki.
Bence ilk oyunlarını anlatan bir video bulursanız onları izleyin. Bu arada 2. oyunda karakterin yüzünü hiç göremiyor olmamızı oyunun sonunda bizi ters köşe yapacağına bağlıyorum, kendimce şimdiden teorim bu yoksa daha bilmiyorum tabi
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi kocankoi -- 30 Kasım 2024; 19:9:17 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @nrgls