İnanırız neden inanmayalım. Bir de siz demiştiniz çizim yapmıyorum, sabahtan akşama kadar render alıyor makine diye, çizim yapmadan nasıl render alıyorsunuz ![]() |
Demek istediğim render yapmak için çizim yapmak gerekiyor ya siz çizim yapmıyor musunuz bu makinede, bunun ekran kartı nedir ? Bir de sizin sunucu şu mu ; < Resime gitmek için tıklayın > |
3ds Max ile çizim de yapılabiliyor mu, yani 3ds max ile hem çizim yapıp daha sonra da render yapıp her şeyi bir programla halledebiliyor muyuz ? |
Ben ileride kursuna gitmeyi düşünüyorum. Bir sorum daha olacak, GPU destekli render programları yok mudur ? Mesela Nvidia'nın bir GK104 GPU'su Intel 3960X'i kaça katlar kim bilir. GPU ile yapılsa render çok daha kısa sürer aslında. CUDA destekli programlar var bir de mesela 3ds Max CUDA destekliyor. Bu ne işe yarar ? |
Peki 3ds Max ' de render yaparken ekran kartının faydası olur mu ? |
Workstation'larda zaten hep ayrı alınması gerekiyor ekran kartının, ihtiyacına göre seçiyorsun. Faydası olur herhalde ekran kartının. |
Aslında şu an quadro alınmaz zaten çünkü Quadro 5000'de GF100 (Fermi) GPU'su kullanılıyor. Kepler tabanlı (GK110 ya da GK104 kullanan) Quadro'lar çıkınca alınır. |
Çok teşekkürler, üşenmemişsiniz yazmışsınız. Sadece son paragrafı tam olarak anlayamadım, onu biraz daha açıklayabilir misiniz ? |
bu kadar bilgiyi kendi kendinize öğrenmeniz gerçekten taktir edilesi bir durum öğrendiğiniz bilgileri umarım iş hayatınıza yansıtırsınız emekler boşa gitmesin |
Konu anlamsızca uzamış. Modelleme yapıyor sahne hazırlıyorsan ekran kartı önemlidir. render alırken eğer gpu destekli bir render motoru kullanmıyorsan cpu-ram önemlidir. ortalama bir yapıyorsan 400 liralık kartlar bile gayet işini görür. ama bu işin olmazsa olmazı yani gpu destekli bir program bile kullansan ihtiyacın her zaman çok güçlü cpu dur. ![]() |
Viewport için ekrankartı,render için ise işlemci önemli ne kadar çok çekirdek o kadar çok iyi. |
Tasarımcı makine mühendisiyim. Kullandığım bilgisayarlarda GTX 670 ve GTX560 Ti model ekran kartları var. Kullandığım program da Solidworks, Autocad ve orta düzeyde 3Ds Max. Ekran kartı olarak GTX serisleri benim işimi gayet güzel görüyorlar. Ancak eğer parça modellemede parça sayısı 5000 üzerine çıktığında sistemde kasmalar olabiliyor. Ancak bunu Quadro ekran kartlarında görmen mümkün değil. Quadro ekran kartlarında ise yaklaşık 12000 parçaya kadar sorunsuz kullanabiliyorsun. Sonrasında aynı durum onlar içinde geçerli. Benim araştırmalarım sonucunda öğrendiğim en önemli şey driver desteği. Sonuç itibari ile GTX 200 serisi ekran kartlarına ufak bir inf sürücü ayarı ile Quadro ekran kartı sürücüleri yükleyebiliyor hatta Quadroya yakın performans bile alabiliyorsun. Render olayına gelince. Quadro ekran kartlarında anlık render alabiliyorsun. Bu da mimarisi nedeni ile mümkün kılınıyor. Mimarisi GTX serisinden çok farklı. Eğerki renden için alıcam dersen render için Ram ve İşlemci önemli. Ancak iş görüntü olayına geldiğinde anlık render için tasarım programlarının çoğunlu GPU yu kullanıyor diye biliyorum. Bundan dolayı Final Render alacağın zaman iş işlemci ve ramlerine düşüyor. Umarım yardımcı olabilmişimdir. Son olarak aşağıda verdiğim video linkini bir izle derim. http://www.youtube.com/watch?v=phZ3XMfzL5I |
Teşekkürler cevabınız için. İzledim videoyu Quadro 400 gibi çok düşük seviye bir ekran kartı bile GTX 560 Ti'ye göre çok daha iyi bu alanda. Bir de sizce şu iki işlemciden hangisi alınmalı, özellikleri neredeyse aynı ; INTEL Xeon E5-1650 INTEL Core i7-3930K İkisi de 1200 TL civarında, ikisi de 3.2 Ghz (Turbo 3.8), ikisi de 6 çekirdek 12 izlek... Hangisi tercih edilmeli |
Konuyu yeni gördüm. Bu tip durumlarda PM atarsanız daha çabuk dönüş yaparım. Bu konuya hiç girmeyebilirdim de çünkü. ![]() Konunun genelini okudum. beray07, Rubisco ve shindorei gayet güzel bilgiler vermişler. İftardan bir süre sonra (Temel ihtiyaçlarımı giderip kafam yerine gelince ![]() |
şahsi görüşüm deli işler yapmıyorsan işlemciye 1200 lira verme. neler çiziyorsun veya çizeceksin bilmiyorum ama şu ortamda 2600k ve muadili ivy bridgeler çok yeterli. zaten render işi olunca kimse amd demez. 1200 liraya yazık diyorum. 800 ü geçmemeni öneririm. |
GPU ile render alınırken, birden fazla GPU / ekran kartı kullanılabiliyor. Anakarta 6-7 tane kart takıyorsunuz, hepsine özel kernel hazırlıyor işi dağıtıp çalıştırıyor render motoru (kernel dediğim şey GPU üstünde hesap yapmak için çalıştırılan program ve devamındaki direktiflere kernel deniliyor, işletim sistemindeki kernelden farklı). Yani işin sadece GPU üstünde render kısmı için bir tane Quadro, bikaç tane masaüstü ekran kartının performansına yetişemez, çok gerisinde kalır. Bu şekilde karşılaştırmayı da Quadro fiyatına bi sürü ekran kartı alıp, bir nevi farm kurmuş olursunuz. GTX480 ile yapan tanıdığım vardı zmanında V-ray RT ile. Donanım olarak gtx 480 softmod ile quadro gibi olabiliyordu, sonraki kartlar da olmuyor zaten. Süper manyak detay için çalışan firmaların da zaten ona göre özel bütçesi vs. vardır, uygun donanım kullanırlar. İşi bi amatör bi de pro olarak ayırırsak: Amatör gidenlere Quadro zaten gelmez, anca parası ve ihtiyacı olduğunu düşünürse. Pro olan bundan para kazanan da yaptığı iş ile kazandığı arasındaki dengeye bakar. Bu forumda bile bi sürü arkadaş var Quadro tarzı kart kullanmadn ekmek yemiş. Ama daha da ciddi işlerde, parasının cebinden çıkmadığı işlerde, forumlardan fikir almayan(yani pro danışmanlık faln alan vs. gibi) firmaların devreye girdiği drumlarda zatn kimin ne aldığı ne yaptığı bizi ilgilendirmez. Eskiden bu alan için özel kartlar vardı, 3d Labs faln gibi firmalar vardı. Şimdi ise bu alan çoğunlukla Nvidia tarafından domine ediliyor. Zamanında iyi ürünün yanında çok iyi stratejiler uygulamış olmaları Nvidia'yı öne çıkardı. Tıpkı HPC / superbilgisayar / Tesla kartları gibi. AMD ise ancak yeni yönetim ile daha ciddi olarak bu tür alanlara yönelmeye başladı. |
_MaxPayne_ sağolsun, benim için hüsn-ü zanda bulunmuş ama benim mesleğim masaüstü yayıncılık olduğundan ve render da yapmadığımızdan, monitöre görüntü verecek derecedeki giriş seviyesi bir kart bile bizim işimizi görür. Render yapılan bilgisayarlarla bizim kulandığımız bilgisayar arasındaki iki fark, güçlü ekran kartlarına ve hızlı belleklere ihtiyaç duymaları. Meseleye gelecek olursak, render işlemlerinde Cuda'dan dolayı Nvidia kartlar kullanılıyor genelde. Bu da bir nevi matematiksel işlem değil midir? Eğer öyleyse, testlerde gördük ki AMD'nin yeni nesil kartlarının matematiksel hesaplama gücü Nvidia kartların neredeyse iki katıydı (7970 ve 680 gibi). Bu durumda, Nvidia yerine, AMD kartları kullanmak daha mantıklı olmaz mı? |
Kepler verimli ama mesela oyunda iyi olmak için diğer yerlerden feragat ediyor. Eskiden sadece CUDA isterim OpenCL ile çalışmam diyen programlar vardı 480-580 den ondan dolayı bahsettim, bikaç tane kartı takıp kullananlar vardı. Bu zmanda AMD ve OpenCL en mantılı çözüm gibi duruyor zaten. Zaten ortalama bi oyuncu/amatör dizayn / 3d vs. ile uğraşanlar için masaüstü kartlar yeterli performans sunar ve bence zaman tasarrufu için GPU bazlı render göz önüne alınmalı. Ben 3d çizim tasarım ile uğraşmıyorum GPU'yu hesap işleri için kullanıyorum ama 3d render için ihtiyacım olsa, render zamanını belirgin oranda hızlandıracak GPU bazlı render bazlı render için sonuna kadar uğraş verirdim. İster yeni platform öğrenmek olsun olsun, ister modelleri vs. port etmek olsun. |
Hocam, hangi ekran kartıyla, hangi sürücülerle ve hangi hesaplama programıyla yapıyorsunuz GPU-Based Processing'i? |
Teşekkürler cevabınız için. Elbette yardımcı oldunuz. Ben de aslında pek anlamam render çizim falan merakımdan soruyorum bunları da. Mesela bir proje hazırlarken önce çizim yapılır daha sonra bu çizime render mı yapılır ? ve bu çizim sırasında ekran kartı mı kullanılır ?