|
|
Bu saatten sonra 2 firma kurtarır sonyi Santa monica Naughty dog İnsomniacdan hiç beklemezdim... |
|
| Basın nazarında kötü patladı oyun, en büyük Goty adaylarından biri gitti resmen. Zelda ve GTAVI arasında dönecek artık olay. |
|
|
Venom'u 2-3 yıl erteler şimdi bunlar |
| Katılıyorum hocam. Gta 6 dururken herhangi bir oyunun yanına rakip olabilme ihtimali dahi yok diye düşünüyorum. Kimse kendini kandırmasın bence de. Ne Zeldası ne başka bişeyi. Bu sene böyle 😅 |
|
Biraz belliydi. Trailer'larda oyun bir oturmamışlık, Spiderman oyunu üzerine skin ve animation mod hissi veriyordu. Bence yapımcısı açık dünya Spiderman'lerden sonra lineer bir Wolverine oyunu yapımına yeterince uyarlanamadı. Üstüne uyarlanamamadan kaynaklı sancılı bir yapım sürecini takiben Sony birçok konuda müdahale ettiyse, baskı kurduysa ve ertelenmesine izin vermeden olabildiğince erken çıkmaya zorladıysa sıkıntılı çıkışı kaçınılmaz hale gelmiş olmalıdır. Zaten hala gayet iyi bir yapım olan X-Men Origins Wolverine oyunundan fersah fersah üstün bir yapıt beklemiyordum ama 10 üzerinden 6 gibi skorlar Insomniac ve Sony açısından biraz dramatik ve prestij anlamında katastrofik olmuş. https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/164041045 Öbür konudaki mesajımdan altıntıdır.* |
|
| Umarım Insomniac artık Ratchet and Clank serisine geri döner :) |
|
Ben biraz farklı düşünüyorum. Bence oyunun en büyük problemi “Spidermanden sonra lineer yapıya adapte olamamak” değil, tam tersine Insomniacın spiderman formülünü birebir kopyalamak yerine Wolverine uygun başka bir oyun dili kurmaya çalışması. Wolverine spiderman gibi açık dünyaya atıp haritayı ikonlarla doldurmak zaten karakterin ruhuna çok da uygun olmazdı. Spidermande şehir, hareket özgürlüğü ve açık dünya oyunun kendisinin bir parçasıyken Wolverinede ağırlık karakter, atmosfer, şiddet ve yakın dövüşün verdiği fiziksel his üzerine kurulmuş. Daha kapalı ve kontrollü alanlar bu yüzden bana “yapımcı beceremedi” hissinden ziyade bilinçli bir tercih gibi geliyor. Nitekim Insomniac da oyunu başından beri lineer, hikaye odaklı bir macera olarak konumlandırdı. Ayrıca fragmanlarda görülen “spiderman skin’i giydirilmiş Wolverine” eleştirisine de katılmıyorum. Oynanışın temelinde spidermanin akrobatik ve çevik dövüşünden ziyade daha ağır, saldırgan ve vahşi bir yakın dövüş sistemi, Rage mekaniği, iyileşme ve parçalama dismemberment gibi Wolverine özgü unsurlar var. Bana göre burada biraz “Spiderman 2 kadar büyük ve özgür değil = daha kötü oyun” gibi bir denklem kuruluyor. Oysa her oyunun değerini haritasının kilometrekaresiyle ölçmek gerekmiyor. Wolverine başarısı, 40 saatlik bir açık dünya yaratmasından ziyade Logan’ı gerçekten Logan gibi hissettirebilmesine bağlı. |
Su katılmamış yalan bu arada. Hani çamur at izi kalsın durumu. Saf kin çok kötüdür çünkü gerçeği görmeni engelleyip algını çarpıtır. Zaten mesajlarından tiksiniyorum diyor; bu sağlıklı bir algıyla sonuçlanabilir mi? Mesajdan kim tiksinir? Sony karşıtı veya eleştireni diyene kabul ama kesinlikle hayranı olmadığım bir konsol için fanlık yakıştırması asla ama asla. Microsoft'tan bir kere hiç hazzetmem. Ha, Sony'den de - gördüğünüz üzere - fazla hazzetmem. Bunları bilin. Benden hazzetmeyebilirsiniz ve nefret edebilirsiniz; hakkınız ama bunu yapacaksanız da lütfen biraz doğru algıyla yapın. Xbox fanı gibi gerçek dışı söylemlere itibar etmeyin. Hani arada da bu kaynamış olmasın. |
|
Marvels spiderman yapan oyun bu sefer batırdı Hiç yapmıcaktı kurt adam fln Ben demiştim infamous prototype den hallice gözüküyo amaçsız diye acaip hype vardı GOTY olacakmış gibi Hastasına yine gideri var ama bana göre BALON |
|
Marvel's Wolverine | PS5 vs PS5 Pro | Final Graphics Comparison https://www.youtube.com/watch?v=tccJcOh-Wns |
|
Kastettiğim daha çok Insomniac'ın dediğiniz şeyin altından kalkamamış oluşu. Başka bir oyun diline geçtiği için sorun başlıyor zira mevcut genlerle yeni oyun dili kurma çabası çatışmaya başlıyor. :) Yoksa açık dünya olmaması mesele değil; mesele açık dünya oyun yapmaya alışan bir yapımcının lineer dünya tasarımı ve görev yapısında ve peki tabii lineer bir hikaye anlatısında zorlanmaya başlaması. Karakter mesela yeterince ağır hissetiriyor mu; hissettirmeye çalışmışlar gibi ama trailer'larda bana o ağırlık kazandırma çabası geçmedi. :) Bu işin en basit boyutu. Esasında çok da farklı bir şey söylemiyoruz. Benzer vurguyu yapıyoruz. Yoksa özgün yetiler, özgün yetenek ağacı muhakkak vardır ve bunları Trailer'larda kısmen gördük. Ama işte ne kadar serpiliyor, gelişiyor, tok mu; tüm bunlar birer mesele. İster istemez insanlar Spiderman ile karşılaştıracak. Belki benim gibi daha ham bulacak. Belki de yeni oyun dilinde "Spiderman genleri" aradan sırıtacak - en azından bana öyle geldiği gibi. :) Bazı oyun içi anlarda Wolverine düşmanın üzerine kütlesiz uçuyor sanki Spiderman havalanıp tekme atıyormuş gibi. Bunlar sadece ön izlenimlerim. İnceleme videolarında gördüklerim. Oyunu oynamadım. |
Bu mesajda bahsedilenler: @LinkX