Merhaba Arkadaşlar, @BoBaFeTT @siberarmi 50 Level Ranger yorumlarınızı bekliyorum. Doğru yoldamıyım ve/veya tavsiyeleriniz ? http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAQIAA8XgawhkwBoNMSecEE94vBawYncXfpfiGe2egBpzTHUjwCvbJ3mkDSwu0YcxLSI0MxmFwjP9-x824PjQQiVZC0W1UPlJ3JkQUHEgYlZRM3NZpZ6kZKZQtGgukQxp28I1bhCQonPvG9x0M8sWdJirXICCIFWBQFQOin9fUJEi_1SW_W-2l5zDiZmR8WCgq9ZvpGh-IqTwAXWpCn88qe6ZXa-mzCSwS_JltwgLCbeOw0HAiJLJxxRLA8c_0KTII_RgzDu_Jc_P94Db_fX-4CAnKeuY70z7cM3r |
selam moz, ben de Ranger karakterinde ehli değilim, adam gibi oynamışlığım yoktur. Lakin şunu söylemem gerek ki, pasif skill planlama aletiyle "Highlight shortest paths" özelliğini her zaman ama herzaman kullan, ve önceden nelere vereceğini, zamanını alacak ve komplike olsa da belirle. Böylelikle en kısa yoldan ileride vereceğin pasifleri göz önünde bulundurarak yolda vermek zorunda kalacağın pasiflere daha az vermiş olacaksın, kestirmeden giderek. 0.9.7d patch' i aslında bir nevi 0.9.6 zorluğuna geri dönüş gibi oldu, birçok yaratığın verdiği hasarlar düşürüldü, ve duraksamalar konuldu tepki vermeden önce, bu sözde tek vuruşta ölmeyi engellemek için yapılmış lakin bence fazlasıyla aşırı oldu ve oyun gene kolaylaştı, bu durumdan nefret ediyorum. Sonuç itibariyle armour pasifleri 0.9.7 başında olduğu kadar "şart" değiller, ama can pasifleri almaya bak özellikle yolunun üzerinde olanları. Skill ağacın hakkında şunu diyebilirim; Attack Speed dalının Accuracy'ye dönüştüğü yönünde ilerlemen daha iyi olurdu aslında, çünkü projectile dmgler yani senin okların oluyor ilave damage bonus almış oluyorsun. Devamında ise 3 adet Bow Attack Speed pasifleri ve yarı çemberin sonundaki Heartpiece'ı almanı şiddetle öneririm. Ayrıca Ranger olduğundan aşağıdak 'Piercing Shots' ı alman oldukça faydalı olur. Aktif skill konusunda deneyimim yeniliklerden sonra hiç olmadığından birşey diyemeyeceğim. Supportlar: Increased Critical Strikes, Increased Critical Damage, Faster projectiles, Added Cold Damage (yaratıkların chill olması için+dmg), Cold to Fire, Pierce, Lesser Multiple Projectiles (Multiple Projectiles 50% daha fazla dmg handikapı verdiğinden düşünülebilir), Life/Mana Leech ihtiyaca göre. Bunların kafana yatan kombinasyonları kanımca kullanışlı olacaktır. Lanetler olarak: Projectile Weakness ya da Temporal Chains Not: bunların hiçbirini denemedim, sadece düşüncesel fikirlerimden ibarettir. Not 2: Şarjlar şuan için pek fazla avantaj sağlamadığından, özellikle Frenzy, önermiyorum. Edit: Siberarmi'nin dediği gibi 0.9.8'de wipe geleceği için fazla kaptırmamak iyi olur. ![]() |
http://www.facebook.com/pages/Path-of-Exile-T%C3%BCrkiye/224556220944747 herkesi sayfamıza bekleriz. keylerini dağıtmak ve almak isteyen olursa buradan yapabilir. |
http://www.facebook.com/pages/Path-of-Exile-T%C3%BCrkiye/224556220944747 herkesi sayfamıza bekleriz. keylerini dağıtmak ve almak isteyen olursa buradan yapabilir. |
Bu oyuna destek olmak isteyen arkadaşlar varsa , https://www.pathofexile.com/purchase/ |
gold pack filan bisiler gelmis simdi baktimda sitede 250$ 1000$ icerik filan var 1000$ kim verir bi oyuna ![]() sacmalamislarmi napmislar bunlar https://www.pathofexile.com/purchase |
1000 dolari verecek olan insanin zaten oyunu bedava piyasaya surmeye hazirlanan ekibe yardim etmekten baska amaci yoktur. Adamin maddi gucu yuksekse bu tur oyunlara hayransa ve yapimcilara yardim etmek istiyorsa 1000 dolar da verir 2000 dolar da verir ne olacak... Adamin varsa ayda 6000-7000 dolar geliri mesela 1000 dolar vermek ona koymaz. Sadece beta key isteyenler, 10 dolar odeyip de sahip olabiliyor zaten. |
yaklaşık 10 tane Diamond paketi alan oyuncu varmış hehe.
İlk zorluğun "zor" olması gerektiğini düşünmüyorum, fakat mücadeleci olmalı, sadece sol mouse tuşuna basılı tutarak oynuyoruz oyunu yahut 1-2 skill tuşunda dünyaya kazık çakmış şekilde parmaklarımızın konumu :) Dediğin gibi bunlar AI ile düzelecek şeyler. Demek istediğim Act içinde zorluk düzgün artış göstermemekte, mesela bunu tüm alanları baştan sona temizleyerek gidersen, aynı Act içinde bilimum kez bulunduğun ortam levelinin en az 2-3 level üstünde kalmış olduğunu görürsün. Bir kez Cut-Throat liglerini açsınlar zaten Default ile hiç işim kalmayacak isterlerse beleşe mirror of Kalandra versinler :)) |
Destekçileri için hazırladıkları paketler güzelmiş. "you can immortalise yourself in the game by working with us to create a Unique Item inspired by your design" ![]() |
http://www.facebook.com/pages/Path-of-Exile-T%C3%BCrkiye/224556220944747 kod alım ve satımı için aramıza bekleriz. |
24 saat içerisinde 0.9.9'a geçilmiş olunacak, wipe ile bilgi henüz netlemiş değil. Cts saat 3:00 sularında ise Açık Beta Haftasonuna girilecek, ve 6. character "Shadow" eklenmiş olacak, böylece yeni karakteri deneme fırsatı sunulacak üye olmayanlara. |
Benden önce davranmışsın hocam :) Dual dagger/claw denemek istemiştim ama Ranger ile pek hoşuma gitmemişti bakalım trapler gelince bir de bu karakterle deneyelim. |
dükkanda kabaca kozmetik ürünler "güç" ve "denge" hariç hemen hemen herşeyi bekleyebilirsin, buna kadın versiyonu şuan için bulunmayan sınıflar dahil, belki daha şiddet içerikli animasyon paketleri... şu konuda fikirler tartışılıyor ilgini çekeceğini tahmin ediyorum: Microtransactions |
Microtransactions'ı anlamadım ben, ne işe yarıyo ? oyuncular arası eşya satışı gibi düşünüyorum. |
Orb konusunda yanılgıya düşmemeniz için şu sayfada yer alan orb listesine göz atmanızı öneririm, hepsi mevcut:http://www.pathofexile.com/item-data/currency Key soran arkadaşlara da bu saatten sonra key bulabilmeniz pek olası değil anca hesabı devretmek isteyen birisini kollamanız gerekir o da biraz zor denk gelmesi, lakin 10$ destek vererek key sahibi olabiliyorsunuz ve GGG'ye destek vermiş oluyorsunuz. Eğer ben 10$ vermek istemiyorum derseniz, Haziran sonu-Temmuz başı gibi açılacak Açık Beta'yı beklemeyi seçebilirsiniz. Bangez ekliyorum seni.
Microtransactions, yapımcılar tarafından satışa çıkacak ürünlerdir. İlginizi çekecek potansiyele sahip bilimum farklı şey ilerleyen zamanlarda karşınıza çıkacaktır. |
Oyun esasında paralı değil ama paralı, nasıl mı ? Şimdi ücretli oyunlarda oyun çıktığında parayı verir oynarsın en fazla ilerki zamanlarda çıkacak add-on larına vs para harcarsın. Bunun gibi ücretsiz çıkan oyunlarda aslen daha çok para harcarsın çünkü sana para harcayacağın bilimum imkan sunulur, kozmetik üründen animasyon pakedine misal. Ve sen oyuna kendini kaptırdığın için daha çok şey satın almak isteyebilirsin, nitekim de böyle oluyor. Bunun dışında birkaç ay önce çıkan paketlerden haberin yok sanırım, şuraya bakarsan:https://www.pathofexile.com/purchase/ ve foruma da hç bakmadığını göz önünde tutarak, yüzlerce kişi var bu paketlerden alan ve en az 12-13 kişi de diamond üye. Ve Chris'in en son açıkladığı rakkam da 350 K $'ı bulduklarıydı ![]() Şimdi ise kazandıkları bu para ile önceki yaptıkları masrafları telafi etmeye çalışıyorlar, hala kara geçebilmiş değiller. Lakin zengin olmalarının büyük bir avantaj olduğu kaçınılmaz bir gerçek, diğer türlü insanların güvenini alana kadar bu kadar çok masraf yapamazlardı. |
Endurance hp regen ve resistleri arttırıyor belli bir oranda, frenzy vuruş hızı kazandırıyor , power charge da büyülerin hasarlarını arttırıyor. Daha çok bilgi için:http://www.pathofexile.com/news/2011-04-12/dev-diary-charges/ Bu arada olay yaratacak end-game in ne olacağından haberiniz var mı ? Yoksa buyrun:http://www.youtube.com/watch?v=2S0RY2kQ3GM&fmt=18 Edit:http://www.pathofexile.com/news/dev-diary/ |
tesekkurler. tum yaziyi okumadim ama orada soylenene gore bazi skillerle yaptigimiz son hitlerden charge kazaniyoruz ve her classin kendine ait bi charge limiti var. bu da demek oluyorki chargelar stacklenebiliyor. ama ben daha o tarz bi skille karsilasamadim. hardcore biraz sikintili bi lig :) birde hybrid classlarda daha az charge limitii var yazmis. bu dengesizlik olusturmaz mi? shadow falan baya baya zayif bi karakter olmus mesela. bu onu daha fazla alta ceker. gerci energy shield, armor ve evasion ratingde cok dengesiz. ozellikle sadece evasion rating giderseniz hayatiniz pamuk ipligine bagli. evasion + dodge sansi %75 civariyken hardcore modda 32lvlda tek yedim bi bosstan. is tamamen sansa kalmis. bariz bi sekilde es>armor>evasion ve birde pvp olayida pek mumkun degil gibi. surekli f.strike kullanan bi oyuncuyu oldurmek cok zor mesela. cd kavrami yok oyunda. birde bi skill var, hic bir zaman miss vurdurtmuyor. o skille vermis bi marauder ile acrobatic shadow vs yapsa, shadowun gram sansi yok. daha bi suru ivir zivir. guzel ama dengesiz bi oyun. |
@ Fly_Momento : Klasik Diablo I-II tarzı haritadan bahsediyorsun sanırım, bunu ayarlardan UI'den transparan seviyesiyle oynayarak kendine uygun şekle getirebilirsin. @ ornekim : hibridlerde daha az şarj limiti yazan yeri gösterebilir misin bana ? Sadece skill ormanında yakın yerlerde olmayabilir. Bu arada siteden önceden vereceğiniz skiller için plan yapabiliyorsunuz, oldukça kullanışlı:http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/ Shadow yeni karakter olduğu için diğer tüm şeyler gibi o da gerektiği gibi ayarlanmaya devam ediyor. Sadece evasion kesinlikle gitme derim, şuan için evasion uzun süredir tartışılıyor, ve ne şekle dönüşeceği belirsiz, bu yüzden armour ya da ES takıl derim hayatta kalabilmek için. PvP entegre edilecek, akin şuan için cut-throat liginde sadece ve üzerinde çalışılıyor diğer şeyler gibi, sadece şuan için öncelikli değil. Dengeler her geçen yama ile beraber düzelmeye devam ediyor, biz de bunun için uğraşıyoruz. Asla umudunu yitirme derim, uzun süredir içinde bulunan bir üye olarak önü açık yapımcılar var karşında emin olabilirsin. Herşeyden önce geribildirimleri değerlendiren kadrosu olan, para ile güç satılmayacak bir oyun var karşında ! ![]() Bu arada başka karşılaştığınız sıkıntılar olursa paylaşın yardımcı olmaya çalışırım. |
oyunun pasive skill tablosu alışılmış olan skill tablolardan çok farklı normalde 1 skill açtığında aşağıya doğru iner bir şekilde skiller açılır veya tek pointlerle istenilen niteliklere tabir edilen uplanır, burda mesela spell caster damage verdik ardından 10 int öbür yere atladınmıydı bir skile ulaşmak için 10larca istenmeyen skille puan harcamak zorundasın, bu iyi gibi görülebilinir oh oh ne güzel 10 str daha kaptık str 500 oldu lan ne biçim vururum şimdi diye sevinilir, ama öyle değil bir pasive skilin +30 str point vermesinden ziyade ben bloody heal yada regenation skillerini tercih ederim, burda çok seçenek varmış gibi gösteriliyor, halbuki bütün aynı özelliği veren skill slotlarını 1 çatı altında uplansa hem daha küçük alan kaplanır hemde oynayan kişi şöyle bir baktığında daha iyi anlaşılır, ha ben demiyorum ki bu oyun traş bu oyun b*ktan, öyle düşünseydim getirir burda d3 ü över dururdum, d3 betayıda oynadım skill tablosu inanılmaz hoş basit ve çok seçenekli olmuş, rune olayı da ayrı konu, laflafı açmadan, o yerden toladığımız attack skillerinin kullanımı sıradan olmamış herşeye okey ama şöyle bir sınırlama seziyorum, üzerimizdeki yeşil slotlara yeşil skilleri koyduk kastık oynadık yeni bir skill edindik ve bunu yerleştirecek bir yeşil skilimiz var onuda oynamak istiyorum eskisinide, tamam oyun şuanda beta ammavelakin bu oyunun genel skill sisteminin iskeletini az çok gördük ettik, oyun güzel oynanılabilir ama bu benim şahsi görüşüm hiç kötülemek amaçlı değil, mesela oyuna miss olayını koyulabilirdi bazı vuruşlarda yaratığa iletilmiyor bu bilinçli olarakmı yapılmış yoksa bir bugmı onu çözemedim. neyse biraz işim var iyi oyunlar. kusura bakma kısa kesmek zorundayım iyi akşamlar.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle