| Daha önce hiç Ninja Gaiden oynamadım ama namını duymuştum.Kütüphanemde oyun da var.Bir ara oynamak istiyorum.Yeniden gelmesi güzel gelişme. |
| Valla muthis olur |
| Platinum Games ekibi de geliştiriciler arasında. |
|
Ninja Gaiden 4 | Duyuru Fragmanı https://www.youtube.com/watch?v=IzLhxMlkcrg |
| Ninja Gaiden 4 geldi vay be |
|
Oyunun Steam sayfasında Türkçe dil desteği de yer almaktadır. https://store.steampowered.com/app/2627260/NINJA_GAIDEN_4 < Resime gitmek için tıklayın > |
| Çok güzel haber de Ninja Gaiden 3 aşırı düşük puanlar alınca yanlış bilmiyorsam yapımcı firma ,Nioh serisiyle yoluna devam etmişti.Umarım ,Ninja Gaiden 1-2 tadında bir oyun olur. |
|
Ninja Gaiden 4 Hakkında birkaç Bilgi NINJA GAIDEN 4 , NINJA GAIDEN 3'ün doğrudan devamı olarak konumlandırılıyor . Serinin bilindiği karanlık ve çetin dünyayı korurken oyuncular yeni bir kahraman olan Yakumo'nun rolünü üstlenecekler. Nakao, " NINJA GAIDEN 3'ten bu yana önemli miktarda zaman geçti ve oyuncular kendilerini korkunç bir şekilde dönüşmüş Tokyo'da bulacaklar. Bu hikayenin temel temalarından biri, şehri kaosa sürükleyen Karanlık Ejderha'nın dönüşü. Bu rahatsız edici koşullar altında Yakumo, düşmanlarının yanı sıra zorlu Usta Ninja Ryu Hayabusa ile de yüzleşmek zorunda kalacak" diye açıkladı. Neden yeni bir kahramanın tanıtıldığı sorulduğunda, Nakao "Son oyundan bu yana bir süre geçtiği için, seriyi yeni oyuncular için daha ulaşılabilir kılmak için yeni bir kahraman istedik. Elbette, uzun süredir hayran olanların da oyundan keyif almasını istedik, bu yüzden Ryu Hayabusa hikayede önemli bir rol oynuyor ve Yakumo için büyük bir meydan okuma ve büyüme kilometre taşı görevi görüyor. Ryu oyun boyunca görünecek ve oynanabilir olacak, bu da onun hünerinin ve varlığının NINJA GAIDEN 4'te derinlemesine hissedilmesini sağlayacak ." şeklinde açıklama yaptı. NINJA GAIDEN 4'te Zorlukların Üstesinden Gelmek Ninja Gaiden 4 Fragmanında, yeni kahraman Yakumo, bir NINJA GAIDEN oyunu için yeni bir şey olan teller ve raylar kullanarak geçiş yapmayı içeren şık yeni mekanikleri gösteriyor. Bu unsurların eklenmesi sorulduğunda Nakao oyunun ana temalarından birini açıkladı: “Zorluk bu oyun için kilit bir kavram. Her aşamanın başından sonuna kadar ve hatta aradaki geçişlerde bile her şey Yakumo için zorluğu temsil edecek şekilde tasarlandı.” Her şeyden önce, bu zorluk NINJA GAIDEN'in imzası olan dövüş şeklinde gelecek, ancak Nakao dövüşlerin dışındaki bu yeni eklemelerin bu hissi her zaman yüksek tuttuğunu açıklıyor: “Baştan sona gerilimi korumak için, meydan okuma hissini devam ettirecek ray ve tel tabanlı aksiyonlar gibi yüksek hızlı unsurlar ekledik.” Duyuru görüntülerinde ayrıca yağmurla ıslanmış, siberpunk benzeri bir Tokyo tasvir edilerek fragmanı izleyenler üzerinde güçlü bir izlenim bırakıldı. “NINJA GAIDEN 4'te eski ve yeni unsurları harmanlamak istedik.Bu oyunda Tokyo yeraltı dünyasının etkisiyle büyük ölçüde değişime uğradı, bu yüzden bu şekilde görünüyor” diyen Nakao, Dark Dragon'un miasma yağmurunun yanı sıra neden olduğu felaketleri de detaylandırdı.“Yağmur bu oyunda önemli bir görsel tema.Örneğin, karakterlerin sırılsıklam olduğunda nasıl göründüğü, yağmur damlalarının yere nasıl çarptığı ve diğer çeşitli efektler için çok çaba sarf ettik.”Bu görsel motifler serinin kendine özgü karanlık ve sert atmosferine sadık kalırken görsel yönüne de yeni bir tat katıyor. Nakao ayrıca oyunun beklenen zorluğuna da değindi. “Serinin en iyi yönlerini bir araya getirdik ve bunları mevcut nesil için yükselttik. Kişisel olarak, NINJA GAIDEN 2'nin [zorluk seviyesinin] birçok göze çarpan niteliğe sahip olduğuna inanıyorum ve hayranların NINJA GAIDEN 4'te bunun etkisini güçlü bir şekilde hissedeceklerini düşünüyorum.” Oyunlar arasında bu kadar uzun bir aradan sonra, ekibin yeni fikirler eklerken serinin harika yanlarını dengelemesi çok önemli. Göz korkutucu zorluklara rağmen Team NINJA ve PlatinumGames arasındaki işbirliği benzersiz bir NINJA GAIDEN deneyimi vaat ediyor. “Modern aksiyon oyunları ile NINJA GAIDEN arasındaki en önemli farklardan biri, düşmanlarla yüzleşirken hissedilen adalet duygusunda yatıyor” diyen Nakao, serinin benzersiz oyun dengesi felsefesini açıklıyor. “Düşmanlar savunma ustaları ve amansız saldırganlık uzmanları olarak tasarlandı, ancak oyuncular asla adil olmayan bir dezavantajda olduklarını hissetmiyorlar.Günümüz trendlerinin ötesine geçerek seriye aktarılan bir denge duygusu var.” “Hücum ve savunma arasındaki hızlı geçişler, neredeyse dövüş oyunu benzeri 1'e 1 mücadele - bu unsurların NINJA GAIDEN 4'te geliştiğini göreceksiniz. Aynı zamanda, geri dönen oyuncuların oyunu ellerine aldıklarında kendilerini hemen evlerinde hissedeceklerinden emin olduk” diyerek sözlerini tamamladı. Kaynak ve Daha Fazlası : https://www.gematsu.com/2025/01/ninja-gaiden-4-announced-for-ps5-xbox-series-and-pc |
| DMC ve diğer hack & slash oyunların atası babası yol göstereni eski oyunları oynamayan varsa kesinlikle göz atmalı |
| Çok sevindiğim bir haber oldu.Özellikle ninja gaiden 2 seride en sevdiğim oyundur |
| Yalnız dövüş tarzında platinium games in varlığı hemen hissediliyor.Metal gear rising stili yedirilmis ve gayet güzel duruyor |
| Zorluk seviyesi nasıl? Diğer oyunlar gibi kanser eder mi? |
|
Yeni Ekran Görüntüleri Famitsu aracılığı ile. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
< Resime gitmek için tıklayın >
https://www.youtube.com/watch?v=NqTJxR4w40w
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 8 Haziran 2025; 22:8:36 >