| Standart sürüm alanlar için saat 16:00'da açılıyor oyun. |
| Abiler konuda hiç yardımcı olan yok hoş belli standart çıkmadığı içindir .yanlış yere gittiğim için zorluyormuş |
| Klasik özgürlük sunan souls oyunu gibi işte. Zor geliyorsa yanlış yere gidiyorsunuzdur. |
| Zorluk nasıl soulslara göre ya da wukong, lies of p vs ? |
| Beta daha dengeliydi. Zorlaşmış biraz. Level atlamak zor az soul düşüyor. Elden gibi yanlış yere gidince mahvediyorlar. Dungeonlar da ölünce uzaktaki beacon'a attığı backtracking var. O da zorluk artmış hissi veriyor. Wukong'dan zor Wukong zaten souls oyunu bile değil. Cezalandırmıyor bile. Lies Of P kısmı biraz değişken. O parry oyunu daha çok. Parry beceren için kolay. Bu parry odaklı değil. Ama genel olarak kıyaslarsam bu biraz daha zor diyebilirim. |
Dayanamadım aldım dün gece. Betada baya zaman geçirdim, hoşuma gitti. Fazlasını istedi bünye. Gittiği yere kadar, sabrım yetene kadar oynarım bir kaç hafta sonra ortalık karışacak zaten, oyun üstüne oyun geliyor. |
|
Yeni başlayan arkadaşlara mini tecrübelerim; - sakin ve sabırlı olun oyunun atmosferinin tadını çıkarmaya çalışın - alışmak için ölebilirsiniz yakın combat kolay olmuyor level atladıkça zorluk düşecek patternlere alışıyorsunuz adam silahi kaldirdiginda hemen guard yapmayın fazla fake atiyorlar (ghost of yotei’de duellolarda yaptığı gibi ramak kala dugmeye basma refleksi lazım) - haritada gördüğünüz kuşun yakınlarındaki haritayı alın alan açılsın - ben interactive map kullanıp sadece beacon’lara bakıyorum (çünkü ölünce çok emeğin boşa gitmiş gibi hissettiriyor) item’lari kendim bulmaya çalışıyorum. - seviye atlamak için gloom’lar var seviye puanını yakalayınca hemen kullanın yoksa bi uçurumdan düşerseniz geçmiş olsun - her shell’in ve silahin çok güzel gelişim alanları var oyunu bitirmeye çalışmaktansa skill’leri keşfetmesi zevkli, varyasyon deneyin crowd control veya boss kapismalarina uygun avantajlar geliştirebilirsiniz önünüz açık açıklamaları okuyun birbiriyle zit düşen pasiflere es zamanlı basmamak lazım boşa çıkmasın. - altınları dikkatli harcayın silahların gelişiminde lazım olacak, dayidaki tüm map’leri almayın paraya yazık gezince buluyorsunuz. Altın otomatik alma seçeneğini ayarlarda açabilirsiniz. - büyük ablanın orada yatan shell’lere puan harcamayın boşuna, yerini zaten keşifte bulacaksınız onun yerine shell’in pasiflerine kasın - karakterin üzerindeki boş slotlari doldurmaya odaklanın sahipseniz uzerinde giyilmemiş şey bırakmayın - gezinirken alakalı alakasız yerlere bakmaktan çekinmeyin muhakkak bir şeyler buluyorsunuz. Gittiğiniz npc’lere arada tekrar uğrayın. - en onemli tavsiyem internetten birini takip edip oyunu onun oynadigi gibi oynamayın ben elden ring’te emin’in (kişisel değil) adımlarını izleyerek oynadım pişman oldum. (En iyi Build varyasyonları araştırılabilir) Tatmin eden yanı ise emek verip oluşturduğunuz karakterin mükemmel bi savaşçıya dönüştüğünü görmek sanırım. |
|
Basladim ben de, proda grafikler temiz performans modunda, mutlaka chromatic aberration ve film graini kapatin. Kombat keyifli, parry, shell, tabanca kullanimi oyuna cesitlilik katmis, atmosfer baya karanlik ve ic karartici soulslar gibi Simdilik iyi gidiyor, kamerayi da immersive yerine actiona aldim souls gibi oldu benim icin daha iyi oldu. < Resime gitmek için tıklayın > |
Mesela yıldırım atan ile oynamak istiyorum tüm skilleri ona mi vermek lazım seviye yükseltme vs |
| Level atlama bir tek Harbinger için var. Shelllere shell point ile ability veriyorsunuz. Bunlar istenince geri alınabiliyor. Kalıcı değil. Birinden hepsini geri alıp öbüründe kullanabilirsiniz. Ama shell abilityleri açmak için bonding yapmak gerekiyor hub'daki abladan. Onun için glimpse kullanılıyor ve geri alınamıyor. Yani her shell için glimpse harcarsanız hiçbirini maximum yapamayabilirsiniz. Denilene göre 2 ya da 3 shell tamamen açılabiliyor çünkü glimpse sınırlı oyunda. O da tamamını bulursanız. |
|
Oyuna balance güncellemesi geldi. - Shell haritaları artık gloom ile alınacak. Harcanan glimpse geri verilecek. - Düşmanlar daha fazla altın düşürecek. - Betadaki tüm düşmanlar yine betadaki güçlerine geri dönmüş. - Bosslar nerflenmiş. - Bazı silahlar güçlendirilmiş. - Yürürken guard yapılabilecek. - Tarstone buffları. Daha büyük bir güncelleme de gelecekmiş. |
Cok begendim oyunu, lies of p, wuchang, wukong gibi kaliteli souls-sekiro like oyunlari arasina girdi benim, 3 saat oynadim bugunluk yeter |
|
Tavsiyeler için teşekkürler oyunu bende çok begendim Söylediğiniz birşeye katılmıyorum, eğer emini izlemeden elden ring oynasaydım muhtemelen 2. Veya 3. Saatte oyunu bırakırdım, bence özellikle elden ringi herkes birbirine baksın yardımlı oynansın diye bilinçli şekilde çok kaotik yapılmış. Emin olmasa ben büyücünün o heybetli asasını 35,45 saat sonra belki anca bulacaktım o da belki:))) |
| Oyunu beğendim ama ciddi balance problemleri var. Birde yıl 2026 oldu hala boss'a koşarak gidiyorum |
Yalnız oyun gerçek anlam da taş gibi olmuş vurduğunu hissetmek diyince bu oyunu göstermek gerek özellikle yukarıdan aşağıya atlarken R2'ye basınca şiddetli bir şekilde zemine yumruk atıyorsun çok tatmin edici. 3 saat kadar oynadım betayi beğenmiştim hemen ön sipariş geçtim, pro performans modunda şahane gözüküyor zaten destekli de akıyor. |
|
Son vuruşta parçalanmaları biraz abartı ama güzel olmuş çıkan ses vs vuruş hissini güzel yapmışlar, animasyon kalitesi biraz düşük kalmış. Harita olması da oyunu kolaylaştırıyor, haritada bir sürü silah ve shell işaretlendi bende hepsine tek tek gideceğim bakalım, call of duty betadan dolayı biraz yavaşlayabilirim |
daha başındayım ama görev yeri gösterdi iki tane karakter olarak ilerisi nasıl olacak acaba ilerleme bu şekilde mi olacak yine yön bulma olayı souls oyunlarında genel de karışık olur. |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >