Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
70
Cevap
3290
Tıklama
0
Öne Çıkarma
4.2 Patch Notları
H
11 yıl
Binbaşı
Konu Sahibi

Patch 4.2 Notes

Flash,Clairvoyance,ghost ve revive parçacık efektleri değiştirildi

REWORK

Xerath< Resime gitmek için tıklayın >

Genel:

İlk levelda sahip olduğu mana 250(+45 her level)den 238(+47) ye düşürüldü
Sahip olduğu mana yenileme 7(+0.6 her level) den 6(+0.65) getirildi
Düz vuruş menzili 550 den 525 e düşürüldü
Atak animasyonu yavaşlatıldı

Pasif:
Her 10 saniyede bir yapılan düz vuruş 30-195 arası mana kazandırır bu oran o anki levele bağlıdır

Q Arcanopulse
İlk kullanım: Kullanım anında zamanla menzil 700 den 1400 e artar. bu sırada Xerath'in hareket hızı %50 azalır
İkinci Kullanım:Hat üzerindeki bütün rakiplere 80/120/160/200/240 (+0.75 ability power) büyülü hasar verir

W Eye of Destruction

Xerath bir enerji patlaması yaratır alanın kenarlarındakiler 60/90/120/150/180 (+0.6 ability power) ve %10 yavaşlama alırken merkezindekiler 90/135/180/225/270 (+0.9 ability power) hasar alır ve 0/65/70/75/80% yavaşlarlar

E Shocking Orb

Bir hat üzerinde enerji küresi fırlatır çarptığı ilk düşman 0/110/140/170/200 (+0.45 ability power) hasar alır ve 0.75 ile 2 saniye arası sersemler bu süre kürenin aldığı mesafe ile doğru orantılı olarak artar

R Rite of the Arcane

Xerath kendisini olduğu yere sabitler ve çok geniş bir menzili kısa süreliğine görünebilir kılar ardından 3 kez atış yapar ve menzil içindeki tüm rakipler 190/245/300 (+0.43 ability power) hasar alır

eğer bu süre içinde Xerath atış haklarını kullanmamışssa bekleme süresi yarı yarıya düşer


Skarner< Resime gitmek için tıklayın >

Genel

Base atak hızı %1 düşürüldü

Pasif:Energize
Değişiklik olmadı

Q Crystal Slash
Bir rakibe denk geldiğinde 3 kereye kadar biriktirilebilen 8/10/12/14/16% atak hızı kazanır
Artık rakibi yavaşlatmıyor

W Ekoskeleton

Bekleme süresi 18 den 16 ya indirildi
Hareket hızı bonusu 15/17/19/21/23% ten 16/20/24/28/32% ye çıkarıldı
Verdiği kalkan ve Ap oranı 70/115/160/205/250 (0.6 ability power) den 80/135/190/245/300 (0.8 ability power) çıkarıldı
Atak hızı bonusu kaldırıldı

E Fracture
Bekleme süresi 10 dan 14 e çıkarıldı
Hasar alan hedefler artık 2.5 saniye 0/35/40/45/50% yavaşlıyor
Menzili 800 den 1000 e çıkarıldı
Atış hızı düşürüldü
Genişliği düşürüldü
Can yenileme kaldırıldı

Ashe< Resime gitmek için tıklayın >

Yeteneklerinin resimleri güncellendi

E Hawkshot

Bekleme süresi tüm seviyelerde 60 tan 60/55/50/45/40 a düşrüldü

Öldürmelerde aldığı altın miktarı tüm levellerde 3 e getirildi

Dr Mundo < Resime gitmek için tıklayın >

Q Infected Cleaver

Genişliği 80 den 60 a düşrüldü

Evelynn< Resime gitmek için tıklayın >

Q Hate Spike

Düşmanlarına yaklaştığında animasyon hızı arttırıldı

Kayle< Resime gitmek için tıklayın >

Q Reckoning

Ability Power oranı 1 den 0.6 ya düşürüldü

W Divine Blessing

İyileştirme Ap oranı 0.35 ten 0.45 e çıkarıldı
Hareket hızı bonusu Ap oranı her 100 ap için %7 artacak şekilde ayarlandı

R Intervention

Tüm seviyelerde mana bedeli 0 a getirildi

Riven< Resime gitmek için tıklayın >

Base can yenileme 5.5 ten 2.5 e düşürüldü

E Valor

Verdiği kalkan miktarı 70/100/130/160/190 den 90/120/150/180/210 a çıkarıldı

Rumble< Resime gitmek için tıklayın >

Q Flamespitter

Efekti güncellendi

Thresh< Resime gitmek için tıklayın >

Saldırı menzili 475 ten 450 ye düşürüldü

Yasuo< Resime gitmek için tıklayın >

Pasif:Way of the Wanderer

Akış kazanmak için gereken hareket miktarı %15 arttırıldı

Q Steel Tempest

Artık hortum aktif iken bir menzil gösterilicek

E Sweeping Blade

Artık pasif olarak her yeteneği kullandığında Yasuo 3/6/9/12/15% akış kazanıcak( 4/8/12/16/20%)

R Last Breath

Kullanım mesafesi 1300 den 1200 e indirildi
Bazenleri meydana gelen menzilinin dışından kullanabilme açığı kaldırıldı

Ziggs< Resime gitmek için tıklayın >

Pasif:Short Fuse
Base hasar 20/27/34/41/48/56/64/72/80/88/96/105/114/123/132/141/150/160 (1-5 seviyeleri arasında +7 , 6-11 arası +8 , 12-18 arası +9 (+0.35 Ap Oranı) dan 20/24/28/32/36/40/48/56/64/72/80/88/100/112/124/136/148/160 ( 1-6 arası +4(0.25 Ap) 7-12 arası +8(0.30 Ap) 13-18 arası +12(0.35 Ap) a getirildi

E Hexplosive Minefield

Minionların ilk mayından aldığı hasar oranı %100 den %40 a düşürüldü


Twisted Treeline

Kha'zix< Resime gitmek için tıklayın >

Q Taste Their Fear yalnız rakiplere verilen bonus hasarı %45 ten %35 e düşürüldü

Evrimleşmiş Enlarged Claws (W)

Can yenileme yüzdesi %8 den %6 ya düşürüldü

LEAGUES

Currently, the League system allows players to rapidly move up the ladder if they're playing at a high skill level. In some rare cases however, players were entering their promo series and facing off against unusually difficult opponents. We’re introducing a change that allows players to skip their promo series up to Platinum I if they continually play at a skill level a full tier higher than their current league placement.

Players who consistently win against opponents a full tier higher than their current placement will automatically skip their promotion series as they progress to the next division. Series skipping will be possible up to Platinum I.

We’re also making pick order more consistent in ranked play. In most cases the skill gap between players on a team is not significant enough to justify granting the top player first pick. Basing pick order on a behind-the-scenes number isn’t a great experience – not to mention there are some odd side effects for duo queue players – so we’re taking a different approach.

All players will now have an equal (random) chance of being first pick

For players in a duo, if either player is chosen as first pick, the team captain will be assigned first pick and the other member of the duo will get whatever position the captain received from the randomizer

VISION SYSTEM

Improving the in-game vision system is on our current hit-list, so you will see more updates to the vision system in the future.

Fixed a bug where units in the same brush would sometimes be invisible even if they were in your line of sight

GENERAL

We’re continually updating the visual fidelity of LoL across the board! In this patch, we’ve buffed up a few icons and spells.

Icon Updates

The following icons have been updated:

Soraka’s ability icons
Ashe’s ability icons
Particle Updates


General


Removed legacy floating combat text

Added ticks to Vilemaw's health bar

Fixed a bug that stopped the HUD from scaling while the game was paused

Akali


R - Shadow Dance

Akali's Shadow Dance stacks can once again be seen in her buff bar

Elise

R - Spider Form

Fixed a bug where Elise's spider form size was smaller than intended for gameplay collision purposes.

Maokai

R - Vengeful Maelstrom

Fixed a bug where bonus damage stored was lower than intended (now 25% higher)

Sona

E - Song of Celerity

Fixed a bug where the tooltip improperly showed Song of Celerity as having a .04 AP ratio for both effects - only the slow should have a .04 AP ratio

Fixed a bug where Song of Celerity was granting a weaker haste and slow than intended (was using a .01 AP ratio for the haste and a .02 ratio for the slow, is now correctly using the intended .02 AP ratio for the haste and a .04 ratio for the slow)

Teemo

Fixed a bug where Toxic Shot could apply some spell effects like Tribute or Spell Weaving

Yorick

Yorick's ghouls are no longer immune to slows (both Movement and Attack Speed)

Items

Statikk Shiv

Passive now only critically strikes when the associated attack critically strikes

Warden’s Mail / Randuin’s Omen

UNIQUE Passive – Cold Steel

Fixed a bug where Annie’s Tibbers, Malzahar’s Voidlings and Elise’s Spiderlings were not being affected by the slow

Vision Wards will now properly provide true sight to an enclosed area when placed in front (ie: dragon pit and Baron pit).

Vision Ward

Fixed a bug where Vision Wards weren't granting full true sight vision equal to their normal vision range

Masteries

Perseverance as a mastery is incredibly powerful in comparison to other equivalent masteries - particularly once you get your first big HP item - so we're bringing it more in line.

Perseverance (Defense)

Reduced to 0.35%/0.675%/1% of missing health every 5 seconds (from 0.7%/1.35%/2%)

Summoner's Rift

Back in Patch 4.1 we made this change to directly counter fast push strategies in competitive play. Reducing the timing to 8 minutes from permanent is more in line with what we wanted to accomplish, so we did just that.

Turrets

The duration of the flat damage reduction against champions for top and mid lane outer turrets now lasts 8 minutes instead of being permanent

Twisted Treeline





http://www.reignofgaming.net/news/27289-patch-4-2-notes





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi HouseM.D. -- 10 Şubat 2014; 23:19:13 >

K
11 yıl
Yüzbaşı

R
11 yıl
Yarbay

H
11 yıl
Binbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: cixsedat1

Daha karışığı yokmuydu

Verilen linke bakmanı tavsiye ederim



R
11 yıl
Yüzbaşı

kayle icin nerf lazimdi.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
11 yıl
Binbaşı

Tercüman varmı



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
E
11 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Suspended

kha nerf mü yemiş

crystal scar diyor ama



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
R
11 yıl
Yarbay

mastery bile nerflemişler



R
11 yıl
Yarbay

yazı çok karışık görmemişim


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @realroche
M
11 yıl
Yarbay

Kayle



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

K
11 yıl
Yarbay

no gragas nerf GG riot.


Edit:Support skarner oynanır artık sanırım baya tatlı duruyor.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kara Mithat -- 10 Şubat 2014; 20:56:32 >

F
11 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: cixsedat1

Daha karışığı yokmuydu

+1



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
N
11 yıl
Yarbay

kayleı öldürmüşler iyi olmuş
skarner rework ve xerath reworkü zaman gösterecek
ashe bufflanmış mis gibi
thresh nerf iyi
yasuo ve ziggs yetmez
mundo nerf iyi



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >

D
11 yıl
Yarbay

xerath rework geldi sanırım alıp free winleri toplama zamanı


Bu mesaja 2 cevap geldi.
-
11 yıl
Yüzbaşı

khazix?



E
11 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Suspended

yazı çok karışık görmemişim




< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >

A
11 yıl
Yarbay

Khazixin q hasarı (ad ratiosu ve geliştirdiğimizdeki yüzde) azaltılmış ama üstünde twisted treeline yazıyo sadece orası için mi çözemedim


Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
11 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Death Note

xerath rework geldi sanırım alıp free winleri toplama zamanı

Hiç sanmıyorum.



M
11 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Vagabond42

Khazixin q hasarı (ad ratiosu ve geliştirdiğimizdeki yüzde) azaltılmış ama üstünde twisted treeline yazıyo sadece orası için mi çözemedim

Çözemeyecek bir şey yok sadece orası



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
11 yıl
Binbaşı