Bugün almış olduğum ramleri taktığımda ilk olarak siyah ekran gelmekteydi daha sonra yerlerini değiştirince FATAL ERROR: Failed to locate necessary table(s) to make adjustments. Press any key to continue booting hatası alıyorum. herhangi bir tuşa basınca windows başlatılıyor ekranında donup kalıyor. Eski rami takınca normal çalışıyor. Yardımcı olursanız sevinirim. |
Buyrun üzerinde çalışılan Karthus görsel yenileme çalışmaları https://www.youtube.com/watch?v=xW9ZvY2imAk#t=44] O gelinlik giymiş gibi etrafta süzülen şu anki Karthus'a göre çok güzel ![]() Tüp olmuyor ![]() |
Patch 4.2 Notes Flash,Clairvoyance,ghost ve revive parçacık efektleri değiştirildi REWORK Xerath< Resime gitmek için tıklayın > Genel: İlk levelda sahip olduğu mana 250(+45 her level)den 238(+47) ye düşürüldü Sahip olduğu mana yenileme 7(+0.6 her level) den 6(+0.65) getirildi Düz vuruş menzili 550 den 525 e düşürüldü Atak animasyonu yavaşlatıldı Pasif: Her 10 saniyede bir yapılan düz vuruş 30-195 arası mana kazandırır bu oran o anki levele bağlıdır Q Arcanopulse İlk kullanım: Kullanım anında zamanla menzil 700 den 1400 e artar. bu sırada Xerath'in hareket hızı %50 azalır İkinci Kullanım:Hat üzerindeki bütün rakiplere 80/120/160/200/240 (+0.75 ability power) büyülü hasar verir W Eye of Destruction Xerath bir enerji patlaması yaratır alanın kenarlarındakiler 60/90/120/150/180 (+0.6 ability power) ve %10 yavaşlama alırken merkezindekiler 90/135/180/225/270 (+0.9 ability power) hasar alır ve 0/65/70/75/80% yavaşlarlar E Shocking Orb Bir hat üzerinde enerji küresi fırlatır çarptığı ilk düşman 0/110/140/170/200 (+0.45 ability power) hasar alır ve 0.75 ile 2 saniye arası sersemler bu süre kürenin aldığı mesafe ile doğru orantılı olarak artar R Rite of the Arcane Xerath kendisini olduğu yere sabitler ve çok geniş bir menzili kısa süreliğine görünebilir kılar ardından 3 kez atış yapar ve menzil içindeki tüm rakipler 190/245/300 (+0.43 ability power) hasar alır eğer bu süre içinde Xerath atış haklarını kullanmamışssa bekleme süresi yarı yarıya düşer Skarner< Resime gitmek için tıklayın > Genel Base atak hızı %1 düşürüldü Pasif:Energize Değişiklik olmadı Q Crystal Slash Bir rakibe denk geldiğinde 3 kereye kadar biriktirilebilen 8/10/12/14/16% atak hızı kazanır Artık rakibi yavaşlatmıyor W Ekoskeleton Bekleme süresi 18 den 16 ya indirildi Hareket hızı bonusu 15/17/19/21/23% ten 16/20/24/28/32% ye çıkarıldı Verdiği kalkan ve Ap oranı 70/115/160/205/250 (0.6 ability power) den 80/135/190/245/300 (0.8 ability power) çıkarıldı Atak hızı bonusu kaldırıldı E Fracture Bekleme süresi 10 dan 14 e çıkarıldı Hasar alan hedefler artık 2.5 saniye 0/35/40/45/50% yavaşlıyor Menzili 800 den 1000 e çıkarıldı Atış hızı düşürüldü Genişliği düşürüldü Can yenileme kaldırıldı Ashe< Resime gitmek için tıklayın > Yeteneklerinin resimleri güncellendi E Hawkshot Bekleme süresi tüm seviyelerde 60 tan 60/55/50/45/40 a düşrüldü Öldürmelerde aldığı altın miktarı tüm levellerde 3 e getirildi Dr Mundo < Resime gitmek için tıklayın > Q Infected Cleaver Genişliği 80 den 60 a düşrüldü Evelynn< Resime gitmek için tıklayın > Q Hate Spike Düşmanlarına yaklaştığında animasyon hızı arttırıldı Kayle< Resime gitmek için tıklayın > Q Reckoning Ability Power oranı 1 den 0.6 ya düşürüldü W Divine Blessing İyileştirme Ap oranı 0.35 ten 0.45 e çıkarıldı Hareket hızı bonusu Ap oranı her 100 ap için %7 artacak şekilde ayarlandı R Intervention Tüm seviyelerde mana bedeli 0 a getirildi Riven< Resime gitmek için tıklayın > Base can yenileme 5.5 ten 2.5 e düşürüldü E Valor Verdiği kalkan miktarı 70/100/130/160/190 den 90/120/150/180/210 a çıkarıldı Rumble< Resime gitmek için tıklayın > Q Flamespitter Efekti güncellendi Thresh< Resime gitmek için tıklayın > Saldırı menzili 475 ten 450 ye düşürüldü Yasuo< Resime gitmek için tıklayın > Pasif:Way of the Wanderer Akış kazanmak için gereken hareket miktarı %15 arttırıldı Q Steel Tempest Artık hortum aktif iken bir menzil gösterilicek E Sweeping Blade Artık pasif olarak her yeteneği kullandığında Yasuo 3/6/9/12/15% akış kazanıcak( 4/8/12/16/20%) R Last Breath Kullanım mesafesi 1300 den 1200 e indirildi Bazenleri meydana gelen menzilinin dışından kullanabilme açığı kaldırıldı Ziggs< Resime gitmek için tıklayın > Pasif:Short Fuse Base hasar 20/27/34/41/48/56/64/72/80/88/96/105/114/123/132/141/150/160 (1-5 seviyeleri arasında +7 , 6-11 arası +8 , 12-18 arası +9 (+0.35 Ap Oranı) dan 20/24/28/32/36/40/48/56/64/72/80/88/100/112/124/136/148/160 ( 1-6 arası +4(0.25 Ap) 7-12 arası +8(0.30 Ap) 13-18 arası +12(0.35 Ap) a getirildi E Hexplosive Minefield Minionların ilk mayından aldığı hasar oranı %100 den %40 a düşürüldü Twisted Treeline Kha'zix< Resime gitmek için tıklayın > Q Taste Their Fear yalnız rakiplere verilen bonus hasarı %45 ten %35 e düşürüldü Evrimleşmiş Enlarged Claws (W) Can yenileme yüzdesi %8 den %6 ya düşürüldü LEAGUES Currently, the League system allows players to rapidly move up the ladder if they're playing at a high skill level. In some rare cases however, players were entering their promo series and facing off against unusually difficult opponents. We’re introducing a change that allows players to skip their promo series up to Platinum I if they continually play at a skill level a full tier higher than their current league placement. Players who consistently win against opponents a full tier higher than their current placement will automatically skip their promotion series as they progress to the next division. Series skipping will be possible up to Platinum I. We’re also making pick order more consistent in ranked play. In most cases the skill gap between players on a team is not significant enough to justify granting the top player first pick. Basing pick order on a behind-the-scenes number isn’t a great experience – not to mention there are some odd side effects for duo queue players – so we’re taking a different approach. All players will now have an equal (random) chance of being first pick For players in a duo, if either player is chosen as first pick, the team captain will be assigned first pick and the other member of the duo will get whatever position the captain received from the randomizer VISION SYSTEM Improving the in-game vision system is on our current hit-list, so you will see more updates to the vision system in the future. Fixed a bug where units in the same brush would sometimes be invisible even if they were in your line of sight GENERAL We’re continually updating the visual fidelity of LoL across the board! In this patch, we’ve buffed up a few icons and spells. Icon Updates The following icons have been updated: Soraka’s ability icons Ashe’s ability icons Particle Updates General Removed legacy floating combat text Added ticks to Vilemaw's health bar Fixed a bug that stopped the HUD from scaling while the game was paused Akali R - Shadow Dance Akali's Shadow Dance stacks can once again be seen in her buff bar Elise R - Spider Form Fixed a bug where Elise's spider form size was smaller than intended for gameplay collision purposes. Maokai R - Vengeful Maelstrom Fixed a bug where bonus damage stored was lower than intended (now 25% higher) Sona E - Song of Celerity Fixed a bug where the tooltip improperly showed Song of Celerity as having a .04 AP ratio for both effects - only the slow should have a .04 AP ratio Fixed a bug where Song of Celerity was granting a weaker haste and slow than intended (was using a .01 AP ratio for the haste and a .02 ratio for the slow, is now correctly using the intended .02 AP ratio for the haste and a .04 ratio for the slow) Teemo Fixed a bug where Toxic Shot could apply some spell effects like Tribute or Spell Weaving Yorick Yorick's ghouls are no longer immune to slows (both Movement and Attack Speed) Items Statikk Shiv Passive now only critically strikes when the associated attack critically strikes Warden’s Mail / Randuin’s Omen UNIQUE Passive – Cold Steel Fixed a bug where Annie’s Tibbers, Malzahar’s Voidlings and Elise’s Spiderlings were not being affected by the slow Vision Wards will now properly provide true sight to an enclosed area when placed in front (ie: dragon pit and Baron pit). Vision Ward Fixed a bug where Vision Wards weren't granting full true sight vision equal to their normal vision range Masteries Perseverance as a mastery is incredibly powerful in comparison to other equivalent masteries - particularly once you get your first big HP item - so we're bringing it more in line. Perseverance (Defense) Reduced to 0.35%/0.675%/1% of missing health every 5 seconds (from 0.7%/1.35%/2%) Summoner's Rift Back in Patch 4.1 we made this change to directly counter fast push strategies in competitive play. Reducing the timing to 8 minutes from permanent is more in line with what we wanted to accomplish, so we did just that. Turrets The duration of the flat damage reduction against champions for top and mid lane outer turrets now lasts 8 minutes instead of being permanent Twisted Treeline http://www.reignofgaming.net/news/27289-patch-4-2-notes |
Arkadaşlar sorunum internet sayfalarının bazenleri çok geç açılması ya da hiç açılmaması bu durumlarda bana 'Proxy sunucusuna bağlanamadı' hatasını veriyor ve daha fazla seçeneğine bastığımda bana birtakım talimatlar veriyor. Talimatları yerine getiriyorum, gelişmiş ayarlar kısmından proxy ayarlarına girip Ara sunucu kısmındaki tik işaretini kaldırıyorum sorun düzeliyor. Ama sorunum işte burada bir 5-10 dk sonra yeniden bu bağlantı hatasını alıyorum. Tekrar proxy ayarları kısmına girdğmde yeniden tik işareti konulmuş oluyor. Nasıl çözebilirim bu sorunu yardımcı olursanız sevinirim![]() |
< Resime gitmek için tıklayın >Garen Judgment(e) Bekleme süresi 13/12/11/10/9 dan 15/14/13/12/11 e çıkarıldı Verdiği hasar 20/45/70/95/120 den 20/40/60/80/100 e düşürüldü Artık 0.1/0.15/0.2/0.25/0.3 kritik vuruş oranı olduğu belirtiliyor < Resime gitmek için tıklayın >Kennen Lightnin Rush(e)İçeriğin daha açıklayıcı olması için bilgiler eklendi. Artık 'Base hareket hızının 2 katını ve 2 saniye boyunca ünitelerin üzerinden geçebilecek' bilgisi eklendi < Resime gitmek için tıklayın >Lucian Piercing Light(Q)Attack Damage bonusu 60/75/90/105/120 % den 55/70/85/100/115 % e düşürüldü The Culling(R)Her merminin verdiği hasar 40/50/60 tan 50/55/60 a çıkarıldı The Culling(R) Ad Ratio %25 ten %20 ye düşürüldü Eşya Değişiklikleri < Resime gitmek için tıklayın >Kage's Lucky Pick Verdiği altın 10 saniyede 4 altından 10 saniyede 5e çıkarıldı < Resime gitmek için tıklayın >Shard Of True Ice Verdiği altın 10 saniyede 4 altından 10 saniyede 5e çıkarıldı < Resime gitmek için tıklayın >Ichor Of Rage(TT) Verdiği AD bonusu 20-42 den 20-40 a düşürüldü Verdiği AS bonusu %20-42 den %20-40a düşürüldü Creator Viktor < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Videoyu izlemek için tıklayınız Yeni minion saldırı değişiklikleri Videoyu izlemek için tıklayınız Garen Visual Upgrade Yeni Splash Art < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Videoyu izlemek için tıklayınız Steel Legion Garen Videoyu izlemek için tıklayınız |
Buyrun yeni Garen karşınızda. Çevirmeye gerek duymadım hikaye kısmı gereksiz Demacia's favorite son is brushing off some of the dust and scars of so many battles and coming into new focus with a complete visual upgrade. Decked out with new armor and weaponry befitting his victorious prowess, Garen's new model solidifies his image as the quintessential poster boy of Demacian valor. In addition to the new model, all of Garen's abilities, animations and particles have been upgraded. His ultimate, Demacian Justice, shines with righteous energy, and the winningest spin in Valoran has been refined in its motion, making Garen's signature techniques as polished as his intimidating pauldrons. With updated sound effects and voiceover, the Might of Demacia sounds the battle cry loud and clear, assured of many victories to come. All of Garen’s skins have been sharpened up as well, with the exception of Steel Legion Garen, which Demacian High Command deemed already fit for service. So don't be surprised if the next time you face check a bush the guy waiting for you looks even more handsome and dangerous than usual. DEMACIA Yeni splash art < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın > (Ultiyi kullanış şekli sinematik tanıtım ile aynı) Bilmeyenler için resmi daha büyük görmek için sağ tıklayıp yeni sekmede açın Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız < Resime gitmek için tıklayın > |
A AA:Auto Attack:Şampiyonun sağ klik ile yaptığı saldırıdır Ace: Karşı takımda yaşayan son şampiyonun da öldürülmesidir AD: Attack Damage (Saldırı Gücü) ADC: Attack Damage Carry: Saldırı Gücü Taşıyıcısı : Bir takımdaki saldırı gücü ile yüksek miktarlarda hasar veren şampiyondur. AFK: Away From The Keyboard Ali: Alistar Ani ya da Aniv: Anivia AOE:Area Of Effect: Alan hasarı ya da Alan etkisi AP:Ability Power: Yetenek gücü APC:Ability Power Carry: Yetenek Gücü Taşıyıcısı:Bir takımdaki ana hasarını yetenekleriyle veren sınıftır ARAM:All Random All Mid: Şampiyonların rastgele verildiği ve herkesin tek bir lane üzerinde savaştığı oyun tipi ArP ya da ArPen: Armor Penetration: Zırh Delme: Fiziksel hasar veren yetenek ya da normal vuruşların rakibin zırhının belli bir yüzdesini ya da belli bir miktarını yok saymasını sağlayan item ya da rünler AS:Attack Speed: Saldırı Hızı Assassin: Rakiplerini tuzağa düşüren ve hızlıca öldüren şampiyonlara denir. Bu sınıfın gizlenme ya da güçlü sıçrama(Dash ya da Gap closer) yetenekleri olabilir Assist]:Dost bir şampiyona düşman şampiyonu öldürmesine yardım etmeyle alınan skor puanı B B:Back: Recall kulanarak base dönmek ya da bir düşman sahasından uzaklaşmak Babysit: Bir şampiyonun(genellikle jungler) baskı altında olan bir lanee sürekli gank atması ya da düşman şampiyonu rahatsız etmesidir Banana:Soraka'nın normal vuruşu Baron :Baron Nashor:Haritadaki öldürüldüğü takdirde öldüren takımın tüm üyelerine altın ve bir süreliğine ek özellikler veren en güçlü orman yaratığı Base:Etrafı nexus, mağaza ve inhibitörlerle çevrilmiş yer BC: The Black Cleaver BD:Backdoor:Bir minion dalgasının yardımı olmadan düşman yapılarının yıkılmasıdır. Genellikle jungle yolu takip edilir ve amaç olabildiğince geç düşmana gözükmektir. BG:Bad Game Blind:Bir kalabalık kontrolü etkisidir. Uygulanan kişinin tüm düz vuruşlarının ıskalamasına sebep olur. Blind Pick:İki takımın karşılıklı olarak hangi şampiyonları seçtiğinin gizli kaldığı oyun tipi Blue:Blue Buff veya Blue Team: Ranked ve Normal Draft Pickte her zaman ilk ban hakkına ve ilk seçim hakkına sahip olan takım BotRK:Blade of the Ruined King Bot:Bottom Lane:Alt yol BRB:Be right back: Lanede iken base atıp geri geleceğim anlamına gelir Broken:Çok kolay öldürülebilen dayanıksız şampiyonlar, ya da çok rahat bozulabilecek yetenekler için kullanılır Bruiser:Yüksek can değerine sahip ve saniye başına hasar veren şampiyonlardır. Diğer adı Fighterdır Brush:İçine girildiğinde kişiyi ya da nesneleri atak yapmadığı sürece görünmez yapan çalılardır Buff: Hedefe pozitif özellikler ekleyen yeteneklerdir. 2- Oyunda diğer şampiyonlara göre daha düşük kalmış şampiyonlara yapılan gücünü arttırmaya yada oynanışını kolaylaştırmak adına yapılan her türlü değişikliktir Bug:Oyun açıklarına denir Burst:Kısa sürede çok fazla hasar vermeye denir. En çok kullanılan eş anlamlısı Nukedır C Care:Gank vb tehlikeler için takımı uyarmak Carry:Oyuna genelde diğer şampiyonlardan daha zayıf başlayan fakat oyun süresince gittikçe güclenen ve oyunu taşıyan şampiyonlardır. Caster: Yetenekleri ile kısa sürede yüksek hasar veren şampiyonlara denir. Bu hasar büyülüde olabilir fizikselde CC:Crowd Control:Kalabalık Kontrolü:Rakibi kısa bir süre saf dışı bırakan yeteneklerdir CD:Cooldown:Bekleme Süresi CDR:Cooldown reduction:Bekleme Süresi Azalması Chain CC:Bir düşman üzerinde birden fazla cc kullanımına denir Champ:Sihirdarlar tarafından çağırılan ve kullanılan karakterlerdir Channeling:Yeteneğin kullanımı için zaman gerektiren büyülerdir. Channeling sırasında bu büyüler CCler ile bozulabilir Counter Gank:Gank yapan bir düşmana aniden yapılan ganke denir Counter Jungle:Düşman tarafındaki orman yaratıklarının temizlenmesidir Counter Pick:Seçilmiş bir şampiyona onun karşı gücündeki bir şampiyon seçimidir. Cover:Lane sahibi yokken onun yerini alarak lanei tutmaktır CS:Creep slain ya da Creep Score: Ölüdürülmüş minion sayısıdır Custom:Bir oyuncu tarafından açılan ve takım büyüklüğü haritanın ve seçilebilecek şampiyonların özgürce düzenlenebildiği oyun tipi CV:Clairvoyance: Kullanıldığı alanı kısa bir süre aydınlatan sihirdar büyüsü D Def:Defend:Defans DFG:Deathfire Grasp DC:Disconnected DD:Direct Damage Debuff:Buffın zıttı olan ve kullanıldığında negatif etkilere sebep olan büyüler Disable:Bir CC türü düşmanın herhangi bir eylem yapmasını engellemedir. Dive:Düşman yapılarını minion dalgası olmadan yıkmak veya kule altındaki şampiyonları öldürmek amaçlı kule altına girmektir DoT:Damage Over Time:Zaman üzerine hasar vermek DPS:Damage Per Second Draft Pick:İki takımında ban haklarının bulunduğu ve sırayla şampiyon seçiminin yapıldığı açık seçim Drag ya da Drake:Dragon Dunking:Flash özellği gösteren yeteneklerdir. J4 Cataclysm Jayce To the Skies gibi E Elo:Kişinin yetenek seviyesini gösteren sayısal değer Elo Hell: Çıkması leaver, feederlar ve AFK oyuncular yüzünden çok zor ve sinir bozucu olan yer Execute:Bir şampiyonun bir minion,monster ya da kule tarafından öldürülmesidir Ez:Ezreal veya Easy F Face check:Bir şampiyonun çalılarda gizlenmiş bir düşman şampiyon olup olmadığı anlamak için kendisinin kontrol etmesidir. Çok riskli olabilir Farm:Altın ve deneyim kazanmak için minion öldürmeye denir. FB:First Blood:İlk Kan:Oyunda katledilen ilk şampiyondur. Katleden kişi ekstra 100 altın alır. Feed:Sıksık karşıdaki bir şampiyona ölerek ona ekstra gold ve deneyim kazandırmaktır. Yapan kişiye feeder denir. Fighter:Bir tankın dayanıklılığına ve bir DPS nin hasarına sahip olan melez şampiyonlara denir. Bruiser da denir Flash:Kullanım anında kişiyi mouseun olduğu yönde kısa bir mesafeye ışınlayan sihirdar büyüsüdür Freezing:İleri düzey oyun taktiğidir. Eğer doğru yapılırsa hiç eksik vermeden tüm minionları katletmektir. Focus:Bir takımın daha önceden belirlenmiş bir hedef üzerinde yoğunlaşmasıdır Fog Of War:Savaş Sisi:Kulelerin,şampiyonların ve minionların görüş alanının dışında kalan karanlık alanlardır FotM:Flavor of the Month:Bir oyuncunun diğer oyuncular arasında aniden ünlü olmasıdır Fountain:Basede şampiyonları hızlıca iyileştiren manasını dolduran taştır FWotD:First Win of the Day:23 saat aralıklarla sıfırlanan ve ilk kazanılan oyundan sonra ekstra 150 ip veren uygulama G GA:Guardian Angel Game Throw:Oyunu kazanıyorken basit hatalar yaparak oyunu vermek veya kaybederken pes etmek GP:Gangplank Gank: 1 veya daha fazla şampiyonla bir düşmana beklenmedik bir saldırı yapmak Gap Closer: Düşman ile şampiyon arasındaki mesafeyi kapatan yada azaltan yeteneklere denir GG:Good Game GL:Good Luck GLHF:Good Luck and Have Fun Glass Cannon:Yüksek damage sahip fakat çok kırılgan olan şampiyonlar için kullanılır Global:Haritanın herhangi bir yerine istediğiniz yerden yetenek kullanma özelliği olan büyülerdir GP10:Saniye başına gelen altını arttıran her türlü item rün masteries için kullanılan kısaltma H Harass:Çok fazla risk almadan rakibe sürekli zarar vermek Hard CC: Channeling yetenekleri bozabilen yetenekler için kullanılan terim Hard Leash:Junglerın bir monsterın canını sonuna kadar indirip son vuruşu bir dostunun yapmasına izin vermesidir Horse:Hecarim Heal Bot:Soraka HP:Health ve ayrı Hit Point olarak da bilinir Hp5:Health Regen per 5 Seconds Hybrid:Adından da anlaşılabileceği gibi melez örnek Kayle AP ve AD karışık Hypercarry:Early gamede aşırı derecede kırılgan fakat late gamede aşırı eğer beslenmişlerse durdurulamaz derecede etkili carryler için kullanılır I IE:Infinity Edge IBG:Iceborn Gauntlet Imba:Imbalanced:Dengesiz, adaletsiz derecede güçlü Inc:Incoming:Bir şampiyonu bir veya birden fazla kişi tarafından gank yiyeceği konusunda uyarmak Inhib:Inhibitor Initiate:Oyuncu takım savaşı başlatacağına dair sinyal gönderir. Hasarın büyük bir bölümünü arkadaşlarını korumak için kendisi alır. Inner Turret:Base çıkışındaki 3 kuleye denir Instakill:Full canlı ya da yarı canlı bir düşmanı çok kısa süre içerisinde ölümcül bir hasar vererek yok etmek Instalock:Seçim ekranında sıra kendisine geldiğinde şampiyonunu anında seçip, seçimini kitlemek. Oyuncular tarafında hoş karşılanmaz Invade:Genelde oyun başı karşı junglerın yerine gidip kill almaya çalışmak veya buffını çalmak IP:Infulence Point:Oyun içinde Rün,şampiyon,rün syafası gibi nesneleri almaya yarayan oyun parası Item:Oyun içinde şampiyonun yeteneklerini arttırmaya yönelik aldığı objelere denir J J4:Jarvan IV JitB:Shaconun Jax in the Box yeteneği JoJ:Journal Of Justice Juke:Düşmanı kandırarak onu yanlış tarafa yönlendirmek. Genelde çalılar kullanılır Jungle:Laneler arasında bulunan ve orman yaratıklarının bulunduğu yer K Kamikaze:Düşmanla birlkte kendini de öldürmek Kill Lane:Kombine olmuş 2 şampiyonun karşı 2 şampiyonu sürekli öldürmesine denir. Genelde bot lanede olur. Killing Spree:Hiç ölmeden en az 3 şampiyonu öldürmek Kit:Bir şampiyonun yetenek setine denir Kite:Bir düşmandan hem kaçarak hem de bu kaçış sırasında sürekli hasar vermeye denir Knockback:Kullanan kişiyi ya da hedef aldığı şampiyonu geliş yönünün tam tersi yönde geriye ittiren yeteneklerdir Knockup:Düşmanı havaya fırlatan yeteneklerdir. KS:1-Kill Steal Bir şampiyonu başka bir şampiyonu öldürürken son vuruşu yaptığı için suçlamak. 2- Kill Secured: Az canla kurtulmak üzere olan bir düşmanı öldürmek. 3- Kill Streak: Hiç ölmeden birçok düşmanı öldürmek L Lane:Minionların ve şampiyonların üzerinde olduğu yol Laning Phase:Haritadaki bir lanenin ilk halidir. Genellikle 1 veya 2 kulesi yıkıldıktan sonra biter. Last hit:Az canlı bir miniona,monstera veya bir düşman şampiyona son vuruşu yapmak Leaver:Oyun bitmeden oyunu terk edenlere denir. Sık sık tekrarı halinde ağır ceza sebebidir Leech:Yakındaki minionların menzilinden çıkarak dost şampiyona gelen deneyimi arttırmaya denir. LOL:League of Legends veya Laugh out Loud(yüksek sesle gülmek) LOM:Low on Mana veya Out Of mana. Düşük veya bitmiş mana demek M Main: Bir oyuncunun en iyi oynadığı şampiyona denir Mana:Şampiyonun büyülerini kulanmak için kullandığı güç Manaless:Mana kullanmayan şampiyonlara denir Map Awareness: Harita Kontrolü Meta:Oyunun o anki oynanış stiline denir. Örnek adc ve support bota gider MIA:Missing in Action:Bir düşmanı gözden kaybetmek ve laneleri uyarmak için kullanılan kısaltma Minion:Nexus tarafından belirli araklıklarla salınan kontrol edilemez botlardır Minion Wave: Nexus'ın tek sefer serbest bıraktığı minion grubuna denir Miss:SS dir düşmanın kayıp olduğu anlamına gelir MP5:Mana regeneration per 5 sec MPen:Magic Penetration:Yapılan büyüler sahip olunan magic pen kadarı ,rakibin magic resistini yok sayar MRes:Magic Resistance:Büyüye karşı dayanıklılık MS:Movement Speed:Hareket Hızı N N1:Nice one Nerf:Fazla güçlü olduğu düşünülen şampiyonun veya itemlerin etkisinin azaltılmasına denir Nexus:Yıkıldığı takdirde kazanan tarafı belli eden taş Nexus Turrets:Nexusı koruyan 2 kulenin adıdır NJ:Nice Job diğeri ise Good Job Noob:Kelimenin aslı Newbie olan ve oyuna yeni başlamış ya da kendini geliştirememiş oyuncuların için kullanılan hakaret NPC:Non-Player Character Nuke:Kısa sürede ölümcül hasarlar verebilen şampiyonlar veya yetenekler için kullanılır O Off Tank:Buildı ile biraz tank olan birazda hasar veren şampiyonlara denir OMW:On my Way OOM:Out of Mana: Mana yok demektir OP:Overpowered:Aşırı derecede güçlü dengesiz demektir OTW:On the Way Outer Turrets:Base dışındaki 3 kuledir Overextending:Lanei çok fazla ileri götürmeye denir P PBE:Public Beta Environment: Gelecek değişikliklerin ilk test edildiği server PD:Phantom Dancer Peeling:CC kullanmak için rakip şampiyona saldırmayı durdurmaya denir Pet:Şampiyon olmayan fakat şampiyonlara bağlı olan bazıları kontrol edilebilir bazıları ise kontrol edilemeyen yaratıklara denir Ping:Düşmanları işaret etmek, dostları geri çağırmak gank için uyarmak gibi işlere yarayan komut Poke:Harassın bir türüdür. Güvenli bir yerden uzaktan rakibe hasar vererek zarar vermeye denir. Pony:Hecarim Positioning:Bir şampiyonun savaş süresince yer değiştirmesi ya da yer edinmesidir Premade:Birbirini tanıyan oyuncuların. Oyun başlamadan önce anlaşıp birlikte girmelerine denir Pull:Junglera farm yapmasında yardımcı olmak. Push:Lanei ileri götürmek,ittirmek PvP:Player verus Player:Oyuncu oyuncuya karşı Q QQ:Oyunda ağlamayı ifade eder. QSS:Quicksilver Sash Que:Draft pickte veya oyuna girerken ki sıradır Queue Dodge:Şampiyon seçim ekranında iken oyundan çıkmaktır. Süre cezası ve eğer Ranked game dodge yaptıysanız lp kaybedersiniz her seferinde gittikçe artar R Rage:Oyun içinde öfkesini açığa vurmak. Ragequit:Sinirle oyunu kapatmak Rambo:Genelde tek başına birden fazla kişinin arasına giren kişilere yakıştırılan tabit Re:Kaybolan düşmanın yeniden görürnür olduğunu belirtmek için kullanılır Recall:8 saniye sonra sizi base ışınlayan yetenek Report:Uygunsuz bir davranışı ya da söylemi cezalandırmak amacıyla konulmuş sistem ROFL:Gülmekten yerlerde yuvarlanmak Root:Düşmanın hareket kabiliyetini alan yere mıhlayan CC türü S Scalling:Oyun devam ettiği sürece şampiyonların level atlayarak ve yeni itemler alarak oyundaki etkisinin artmasıdır. Scrim:İki takımın eğlence amaçlı birbirlerine karşı yaptığı turnuva dışı maçlardır. Scrub:Oyuncunun bu oyunu oynamak için yeteri beceriye sahip olmadığını gösteren kelime Shop:Şampiyonların item satın aldığı yer. Shutdown:Bir düşmanın kill streakini sona erdirmek Silence:Susturmak:Düşmanın yetenek kullanmasını engelleyen debuff türü Skillshot:Hedefe uygulanabilmesi için nişan alınan ve ıskalanabilen yeteneklerdir Skin:Gerçek ödeme karşılığı alınan ve fiyatına göre şampiyonun görüntüsünü seslendirmelerini ve skill efektlerini değiştiren kostümler Slow:Hedefin hareket hızını düşüren debuff Smartcast:Yeteneğin tuşuna basıldığı anda hedefe tıklama gerektirmeden mouseun üzerinde olduğu hedefe direk kullanmılmasını sağlayan oyun kontrolü Snare:Root ile aynıdır. Hedefin hareket etmesini engeller. Fakat hedef bu sırada kendisini hareket ettirecek yetenekler dışında her türlü yeteneği kullanabilir. Snowball:Bir takımın karşı takıma karşı avantaj kazanması ve bu avantajı oyunu kazanana kadar sürdürmesidir. 2- Birkaç kill aldığında çığ gibi büyüyen şampiyonlar için kullanılan terimdir. Snowball item:Kill alındığında biriken ölüm durumunda ise bu birikimlerin bir kısmının kaybedildiği itemlerdir. Örneğin; Mejai's Soulstealer Soft CC:Channeling yetenekleri bozamayan cclerdir. Solo:Genellikle top lane için kullanılır. Kişinin tek başına lanede kalmasıdır Solo queue:Tek başına girilen ve takım arkadaşlarının seviyenize göre rastgele verildiği sistem Spell:Summoner spell:Sihirdar Büyüleri:12 levela kadar hepsi açılan ve şampiyon seçim ekranında alınan büyülerdir. 2 tane seçilir. Bu büyüler ortaktır yani şampiyon fark etmeksizin herkes alabilir Split Push:Bir takım düşman takımı oyalarken 1 veya 2 kişinin başka bir lanei ittirerek yapıları yıkmasına denir Squishy:Bir şampiyonun düşük defans ve can yüzünden kolayca öldürülebilmesidir SR:Summoner Rift SS:Düşmanın kayıp olduğunu belirtmek ve uyarmak. Stealth:Görünmezlik [size=3]Steroid:Birden fazla şampiyonun statlarını yükselten yeteneklerdir Store:Ip ve Rplerin harcanabildiği mağaza Stun:Hedefin herhangi bir hareket gerçekleştirmesini engelleyen debuff Summoner:Çağrıcı: Şampiyonları adalet meydanlarına çağırabilen ve kontrol edebilme rolünü üstlenen oyunculardır Super Minion:Inhibtorlerin kırılmasıyla nexus tarafından salınan en güçlü minion Surrender:Yenilgiyi kabul eden takımın oyunu o anda bitirebilmesi için takım arkadaşlarına sunduğu oylamadır. Oyların en az %70 i evet olduğu takdirde oyun o anda biter. Oyun için chate /surrender komutu ile oylama başlatılabilir. Tekrar oylama yapılabilmesi için en az 3 dakika geçmelidir. Sustain:Bir şampiyonun basee dönmeden lanede ayakta kalabilme kapasitesidir Synergy:2 veya daha fazla şampiyonun uyum içinde çalışabilmesidir. T Tank:Yüksek can ve defans değerine sahip sınıf Taunt:Hedefi taunt kullanan kişiye saldırmaya zorlayan debuff Team Comp:Takımın diğer takıma tuzak kurması ve birlikte iyi bir iletişim sergilemesidir. Teamfight: 2 Takımın tek bir yerde savaşmasıdır Tenacity:Şampiyonun kendisine gelen debuffların süresini azaltmasını sağlayan stattır. TF:Twisted Fate,Trinity Force ve Teamfightın kısaltmalarıdır. Tower Hugging:Kuleye çok yakın durarak düşmanın sizi seçmesini zorlaştıran taktik Trade:1-Seçim ekranında her 2 taraftada seçilmiş şampiyonlar olduğu takdirde değiş tokuş yapabilmesidir. 2- Trade Damage: 2 tarafında çatışma bounca karşılıklı olarak birbirlerine zarar vermesidir.3-Trade Kills:Çatışmadan sonra her 2 tarafın ölmesidir. Tri-Brush:''Y'' şeklindeki çalılar için kullanılır. Troll:Bir oyuncunun diğer arkadaşları ile iletişim kurmayan onlarla hareket etmeyen kötü sözler söyleyen ve düşmanı besleyenlere takılan sıfat Turret:Basei, lanei ve şampiyonları koruyan yapı U Ulti:Ultimate:Bir şampiyonun genel olarak en etkili ve en uzun bekleme süresi olan yeteneği Unique:Biriktirilemeyen aura veya yetenekler UP:Underpowered:Diğer şampiyonlara nazaran daha geri planda kalan şampiyonlar Utilty:Genel olarak takıma yararı olan büyüler veya yetenekler. En çok utiltyı destek şampiyonları kullanır. V Vision HackDüşmanları savaş sisine rağmen gösterebilen yeteneklerdir. Örneğin Twisted Fate'in ultisi Destiny W Ward:Kullanıldığı yerde 3 dakika boyunca savaş sisini dağıtarak o alanı görünür yapar. Ward bait:Düşmanı tuzağa düşürmek için ward koymak. Düşman wardı yıkmaya geldiğinde, (genelde bu kişi ya oracle sahibidir ya da pink ward) sürpriz bir saldırı yapılır Ward coverage:Haritada daha fazla görüş kazanmak için çok fazla ward yerleştirmek Wombo combo:Bir düşman üzerinde birden fazla kişinin yeteneklerini birbirleri ile bağlantılı ve uyumlu olacak şekilde kullanılmasıdır. Bu terim ilk olarak Smash Brothers Melee maçından gelmiştir. WP:Well played (İyi oynadınız demektir) Orjinal İngilizce sayfa bu:http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_terminology |
Merhaba Sihirdarlar Geçenlerde Reddit'te Papochka bize Freljord Eventinin sonuçlarının olup olmadığı sordu. İşte sonuçları sizlerle paylaşıyorum Farklı bölgelerde farklı kabileler desteklendi: Dünya genelinde en çok desteği Lissandra yönetimindeki Frostguards kabilesi aldı. Fakat bu 3 kabile farklı bölgelerde en az 1 kere 1. oldu. Sıkı bir yarıştı:Her kabile muazzam destek gördü Sejuani'nin yönettiği Winters Claw Kore'de %26 lık destekle en düşük oranı aldı. Hangi kabile Freljord'u yöneticek ?. Bunu bize zaman göstericek. < Resime gitmek için tıklayın > Edit: Bilmeyenler için söyliyim resme sağ tıklayıp yeni sekmede aç derseniz büyük halini görürsünüz |
Dünkü çok küçük bir pbe güncellemesi sırasında yeni şampiyona ait bir iki ekleme yapıldı. Şimdilik daha çok yeni henüz ismi hariç tekbir bilgi bile yok Aslında champion olup olmadığı bile belli değil henüz ![]() ATA/Particles/ball_test.skn DATA/Particles/0test_sand.troybin DATA/Particles/0cost.troybin DATA/Particles/000_void_test_big.troybin DATA/Characters/TempMovableChar/animations/Aoshin_RunTest_Forward.anm DATA/Characters/TempMovableChar/animations/Aoshin_RunTest_Left.anm DATA/Characters/TempMovableChar/animations/Aoshin_RunTest_Right.anm DATA/Characters/TempMovableChar/TempArrow.skl DATA/Characters/TempMovableChar/TempArrow.skn Ball ve sand, heralde void(hiçlik ile bir bağlantısı olabilir) ball ise orianna gibide olabilir kum ise tamamen farklı bir şey. Bir ap carry yada bir ninja gibi bir şey olabilir. Henüz çok erken < Resime gitmek için tıklayın >Rengar(Bu değişiklik sadece tasarıdır. Oyuncuların fikrini almak için paylaşıldı) < Resime gitmek için tıklayın >Thrill Of Hunt(R) Renkar avcı içgüdülerini harekete geçirir ve %x hareket hızı bonusu ve menzil içindeki düşman şampiyonları açığa çıkarır. Bu süre içinde Rengar 5 ferocity kazanır ve ilk atağı leap(sıçrama) etkisine sebep olur.Birkaç saniye sonra Rengar Thrill Of Hunt'ı tekrar aktif ederek Stalk'ı aktifleştirebilir Stalk:Rengar Thrill Of Hunt'dan aldığı hareket hızı bonusunu kaybeder fakat görünmez olur. Sürenin sonuna kadar yada herhangibir saldırı yapana kadar devam eder 24/08/2013 Pbe patch Notları Nexus kulelerine gelen missile speed değişikliği geri alındı < Resime gitmek için tıklayın >Thresh Death Sentence(Q)(BU DEĞİŞİKLİKLER İPTAL EDİLDİ) Bekleme süresi 18/16.5/15/13.5/12 den 20/18/16/14/12 ye çıkarıldı Artık başarılı bir kullanımda Death Sentenceın beklere süresini 3 saniye azaltıcak < Resime gitmek için tıklayın > Sadece kağıt üzerinde olan değişiklikler < Resime gitmek için tıklayın >Fiora Blade Waltz(R) Artık görünmez ve hedef alınamaz(untargetable) düşmanlar üzerinde sürmeye devam devam edecek. Eğer yakında bir şampiyon varsa sıçrayacak fakat görünmez ve hedef alınamaz hedeflere hasar vermeyecek. Tekrardan görünmez ve hedef alınamaz hedeflere sıçrayabilecek Diğer değişiklikler zaten daha önce paylaştığım bilgiler. Olaf'ta birkaç değişiklik olmuş. Sayısal değerleri gelince yazarım < Resime gitmek için tıklayın >Olaf Olaf genel Base mana düşürüldü Level başına kazanılan mana düşürüldü Level başına kazandığı atak hızı düşürüldü Level başına aldığı saldırı gücü(attack damage)düşürüldü Reckless Swing(E) Bekleme süresi arttrıldı Hasar azaltıldı Ad ratio bonus eklendi(Artık sahip olunan attack damagein belli bir yüzdesi hasarı arttırıcak) (True vurmaya devam ediecek) Basic attacklar bekleme süresini azaltıcak ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 23.08.2013 Test edilen Pbe Değşiklikleri Dunkmaster Darius https://pbs.twimg.com/media/BSRCw3KIEAAb-Oo.jpg:large https://pbs.twimg.com/media/BSRCiuNIUAA_wo5.jpg:large direk konuya yapıştıramadım < Resime gitmek için tıklayın >Galio Idol Of Durand(R)Mana bedeli 100/150/200 den tüm levellerde 100 e düşürüldü Bekleme Süresi 170/150/130 dan 150/135/120 ye düşürüldü Artık kulelerin itemleri var ![]() < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Kule itemleri Penetrating Bullets %30 Armor Penetration(Zırh Delme) Eşsiz Pasif Dodge Piercing:Kule saldırıları dodgelanamaz Eşsiz Pasif Warming Up(Isınma):Kule aynı şampiyona her vuruşunda %25 hasar bonusu alır (Maksimum %75) Eşsiz Pasif:Heated Up (Kızışmış ,doğru kelimeyi bulamadım ![]() Crystal Mark Eşsiz Pasif:Kule hedefin işaretini patlatır ve sonradan gelen şampiyonların büyüleri yada vuruşları hedefin kaybettiği canın %5i kadar hasar almasına sebep olur Reinforced Armor 60 Armor 100 Magic Resist Eşsiz Pasif:Kule, etrafta düşman minion yokken 150 armor ve 200 magic resist kazanır (bu zaten kulelerde olan bir özellik) Warden's Eye +1000 Görüş mesafesi Eşsiz Pasif:Görünmez hedefleri görünür kılar(kulelerde zaten bulunan bir özellik) Transmutation Stone +100 Altın kapasitesi Eşsiz Pasif:Bir minion öldürme karşılığında kule 100 altın toplayana kadar şarj olur.Topladıktan sonraki kulenin ilk vuruşu şampiyonlar tarafından toplanabilen bir altın torbası yaratır
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22/08/2013 Test Edilen Pbe Değişiklikleri SADECE DOMINION < Resime gitmek için tıklayın >Nidalee Bushwhack(W) Hedefi görünür kılma ve armor ve magic resist düşürme süresi 12 saniyeden 6 ya düşürüldü Tuzakların süresi 4 dakikdan 2 ye düşürüldü < Resime gitmek için tıklayın >Kassadin Null Sphere(Q)Rakibi susturma süresi 1/1.4/1.8/2.2/2.6 dan 1/1.25/1.5/1.75/2 ye düşürüldü < Resime gitmek için tıklayın >Kha'Zix Taste Their Fear(Q) İzolasyon hasar bonusu %45 ten %35 e düşürüldü Enlarged Claws(Evolved Q) Kayıp can hasar oranı %8 den %6 ya düşürüldü < Resime gitmek için tıklayın >Teemo Noxius Trap(R) Haritada kalış süresi 10 dakikadan 3 e düşürüldü. Top 5 En Kötü Takım Arkadaşları Videoyu izlemek için tıklayınız Lucian Login Screen (Harika Olmuş ![]() Videoyu izlemek için tıklayınız Şampiyon tanıtımı Lucian Videoyu izlemek için tıklayınız --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 21/08/2013 Pbe Patch Notları < Resime gitmek için tıklayın >Skarner (Bu değişiklikler sadece öneridir.) < Resime gitmek için tıklayın >Crystal Slash(Q) Mana Bedeli 20/22/24/26/28 den 16/18/20/22/24 e düşürüldü Bir hedefe vurulduğunda skarner 3 kereye kadar biriktirilebilen 6 saniyelik bir atak hızı bonusu alır. %4/5/6/7/8 Yavaşlatma etkisi kaldırıldı( E ye aktarıldı) < Resime gitmek için tıklayın >Ekoskeleton(W) Atak hızı bonusu kaldırıldı(Q ya aktarıldı) Bekleme süresi(Cd) 18 den 14 e düşürüldü Maksimum hareket hızı bonusu 24/28/32/36/40% a çıkarıldı. Bu bonus en az 3 saniye devam eder ve en fazla 6 saniyede kalır. Kalkanın emdiği hasar 70/115/160/205/250 den 75/125/175/225/280 e çıkarıldı. Ability Power oranı 0.6 dan 0.8 e çıkarıldı < Resime gitmek için tıklayın >Fracture(E) Mana bedeli 50/55/60/65/70 ten 40/45/50/55/60 e düşürüldü İyileştirme kaldırıldı(Gücü kalkana verildi) Vurulan hedefler 2.5 saniye boyunca 30/35/40/45/50% yavaşlar Menzili 800 den 1000 e çıkarıldı Genişliği 120 den 90 a indirildi. Atış hızı 1800 den 1700 e düşürüldü < Resime gitmek için tıklayın >Impale(R) Artık impale üstünde kullanılan hedefi süre boyunca yere mıhlar(Root) Havuz Partisi Skinleri < Resime gitmek için tıklayın > Pool Party Graves 1375 Rp(İlk birkaç gün 975 Rp) < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Videoyu izlemek için tıklayınız Pool Party Lee Sin 975 Rp < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Videoyu izlemek için tıklayınız Pool Party Leona (975 Rp) < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Videoyu izlemek için tıklayınız Pool Party Renekton(975 Rp) < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Videoyu izlemek için tıklayınız Lucian'ın Doğuşu http://www.gametrailers.com/videos/sjn837/league-of-legends-champion-origins (tüp ya da video oluşturamadım ![]() ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 17/08/2013 Pbe Patch Notları (Rengar ve kolye değişiklikleri sadece öneridir) < Resime gitmek için tıklayın >Bonetooth Necklace Bonetooth Necklace 10AD, +1Ad/her level Build:Hunter's Machete+Long Sword+100 Gold ( Avcı palası+Uzun kılıç+100 Altın) Pasif:Orman yaratıklarına verilen hasar %20 artar(Monsters) 3 Stack:Rengar combat dışında ve çalıların içinde hareket hızı bonusu alır 6 Stack: Leap'in(Pasif) menzili artar 9 Stack:Thrill Of Hunt(Ultimate) x saniye daha fazla aktif kalır 14 Stack: Çalılardan çıktığında 2.5 saniye hareket hızı bonusu alır < Resime gitmek için tıklayın >Rengar Battle Roar(w) Artık Magic resist ve Armoru arttırmıyor Battle Roar ile vurulan hedeflerin Attack Damagei düşüyor Bola Strike(E) Artık skillshot Menzili arttırıldı Thrill Of Hunt(R) Cooldown süres düşürüldü Artık herhangibir ses ve menzil içindeki düşmanların üzerinde işaret bulundurmayacak Kullanım anında sahip olunan tüm ferocityi kullanır ve her ferocity için Thrill Of Hunt'ın süresi 1 saniye artar Artık Rengar süre boyunca görünmez olmaz. Aktiflik süresi ultinin her leveliyle arttırıldı Verdiği hareket hızı bonusu arttırıldı Rengar'ın ulti atifken ilk tıkladığı hedef sıçrama etkisine(leap) sebep olucak ve ultiden aldığı hareket hızı bonusu 3 saniye daha sürecek 30 Temmuz 2013(Daha önce paylaştığım bu değişiklikler finallerden önce gelmeyecek) < Resime gitmek için tıklayın > Skarner Overall(sanırım bu yeni pasifi oluyor) Artık cd azaltmak yerine mana costları azaltıcak.(Cassiopeia pasifi gibi bir şey heralde) < Resime gitmek için tıklayın >Crystal Slash(Q) Artık her 2. q dan sonra slowlamak yerine 1. q dan sonra slowlıcak ( Yani eskiden bir kere q ile vurduktan sonra ondan sonraki her q hep slowlarken sadece 1.den sonra gelen 2. slwolıcak yani tekrar slow atabilmek için mutlaka 1. tekrar yine atılmalı) Fakat bunu dengelemek için artık slowu çok daha güçlü olucak ve bu slow her saniye azalıcak ( karthus W gibi) < Resime gitmek için tıklayın > Crystalline Exoskeleton(W) Artık udyr ve volibear gibi w aktif iken bir düşmana yaklaştığında ms buff alıcak Cooldown azaltılıcak Shieldin ability power ratiosu dahada güçlendirilicek Verdiği attack speed bonus kaldırılıcak < Resime gitmek için tıklayın > Fracture(E) Artık işaretlenmiş hedeflerde can iyileştirmesi yapmak yerine işretlenmiş hedeflere vurmak attack speed bonusu vericek Verdiği hasar arttırılıcak Mana bedeli düşürülücek Kullanımı kolaylaştırılıcak(Daha hızlı cast yada missile speed falan ) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 16/08/2013 Pbe Patch Notları Yeni ücretli summoner iconları < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Nexus turretlerinin missile speedleri 10800 e çıkarıldı(24/08/2013 pbe patchi ile iptal edildi) Videoyu izlemek için tıklayınız < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Riot Mor takımın Kamera Açısına Bakıyor ''Sevgili Riot ekibi, ben daima Summoner Rift'te(Sihirdar Vadisi)oynamaktan zevk almışımdır.Fakat mor takımın haritaya bakış açısındaki noksanlık yüzünden mor takımda oynamayı zor buluyorum. Sizden isteğim bir sonraki patchte mor takımın kamera bakış açısını değiştirmenizdir.Örneğin mor takımdayken kameranın bakış açısı siz aynı mavi takımdaymışssınız gibi olabilir. Eğer bu önerimi dikkate alırsanız size gerçekten minnettar kalırım.'' Bu sorunu gidermek için çeşitli seçenekler düşünüyoruz Gerçekten can sıkıcı bir durum bende rahatsız oluyorum mor takımdayken değiştirilirse gerçekten harika olur -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 15/08/2013 Pbe Patch Notları Arcade Hecarim ve Riot Blitzcrank splash arts eklendi < Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın > Arcade hecarim ses efektleri eklendi Videoyu izlemek için tıklayınız Oyun içi görüntüler Videoyu izlemek için tıklayınız Riot Blitzcrank ses efektleri eklendi Videoyu izlemek için tıklayınız < Resime gitmek için tıklayın >Shen Feint(W) Artık kalkanın emdiği hasar 70/115/160/205/250 den 60/100/140/180/220 ye indirildi < Resime gitmek için tıklayın >Zac Lets Bounce(R)Artık cc sürelerini %50 azaltmıyor onun yerine kullanım anında üzerindeki yavaşlatma etkilerini kaldırıyor(Evelynn W gibi) < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >Lucian Işık Atışı(Q)Cast time 0.42 den 0.35 e düşürüldü The Culling(R) AD ratio %30 dan %25 e düşürüldü < Resime gitmek için tıklayın >Master Yi Mediate(W) Alınan hasarı azaltma yüzdesi 40/47.5/55/62.5/70% ten 50/55/60/65/70% getirildi Level başına aldığı atak hızı 2.75 ten 2ye düşürüldü < Resime gitmek için tıklayın >Trinity Force(Üçlü Kuvvet) Verdiği hareket hızı bonusu %10 dan %8 e düşrüldü Düz vuruşlar artık 20 hareket hızı veriyor (30 dan düşrüldü) Bir rakip öldürmek artık 60 hareket hızı veriyor(90 dan düşürüldü) < Resime gitmek için tıklayın >Blade Of The Ruined King Kullanım Mesafesi 500 den 450 ye çekildi -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 14.08.2013 PBE PATCH NOTLARI İlk olarak Forecast Janna ses efektleri eklenmiş Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Önceki patch konusunda paylaştığım olaf değişiklikleri hala test ediliyor 24/07/2013 Test edilen olaf değişiklikleri < Resime gitmek için tıklayın >Olaf Undertow(Q) Slow artık zamanla etkisini kaybetmeyecek Artık minimum fırlatma mesafesi 400 ünite Artık atılan balta duvarlara saplanıcak Vicious Strike(W) Gereken mana 40/45750/55/60 tan tüm levellerde 25 e çekildi Base damage 7/14/21/28/35 ten 20/35/50/65/80 e çıkarıldı Hp-Damage ratio kaldırıldı ( yani artık sahip olunan hp nin belli bir yüzdesi damageye etki etmicek) Verdiği Lifesteal %9/12/15/18/21 den 8/10.5/13/15.5/18 e düşürüldü Verdiği spellwamp kaldırıldı Life steal Olaf'ın kaybettiği %2 can için %1 artıcak Ragnarok(R) Mana bedeli kaldırıldı Cooldown tüm levellerde 100 den 120/100/80 e getirildi Aktif kaldığı süre 6 saniyeden 5e düşürüldü Yeni Pasif:Olaf 10/25/40 Armor ve Magic resist kazanır Aktif değişkliği:Olaf üzerindeki tüm disableları kaldırır ve 5 saniyeliğine gelebilecek disablelara karşı bağışıklık kazanır. Bu süre zarfında ultinin pasifi yok olur ve onun yerine %15/20/25 Lifesteal kazanır < Resime gitmek için tıklayın >Twitch Expunge(E) Verdiği hasar 40/50/60/70/80 den 20/35/50/65/80 e getirildi < Resime gitmek için tıklayın >Master Yi Mediate(W) Alınan hasarı azaltma yüzdesi 45/50/55/60/65% ten 40/47.5/55/62.5/70% çıkarıldı < Resime gitmek için tıklayın >Draven Artık kill durumunda bütün stackları kullanıcak Ayrıca altın yağmuru efektide değiştirildi < Resime gitmek için tıklayın >Phage(Ağırkan) Maliyet 500 den 375 e indirildi Artık 20 armor vermiyor Artık 200 Health veriyor Pasif: Hareket hızı bonusu artık 1.5 saniye değil 2 saniye sürüyor Yeni Build:Ruby Crystal ve Cloth Armor (Yakut kristal ve Dokuma zırh) < Resime gitmek için tıklayın >Trinity Force(Üçlü Kuvvet) Verdiğ hareket hızı bonusu %8 den %10 a çıkarıldı Artık 30 armor vermiyor Artık 250 health veriyor Yeni Pasif:Basic attacklar hareket hızını 2 saniye 30 arttırıyor(1.5 saniyeden 2 ve 20 den 30 a) Yeni Pasif:Rakip öldürmek(minionlar,monsterlar yada championlar) hareket hızı 2 saniye 90 arttırır(1.5 saniyeden 2 ye ve 60 tan 90 a) Bunlarda yeni spectator mode < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Dragon ve Baron zamanlayıcıları < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 13.08.2013 PBE PATCH NOTLARI Yorick,Lulu ve Wukong Değişiklikleri sadece Dominion TT de geçerlidir < Resime gitmek için tıklayın > Yorick Omen Of Famine (E) Kullanım Mesafesi 550 den 500 indirildi Cooldown 10/9/8/7/6 dan tüm levellerde 8 e getirildi < Resime gitmek için tıklayın > Lulu Wild Growth(R) Bekleme süresi 120/105/90 dan 120/110/100 e çıkarıldı < Resime gitmek için tıklayın >Wukong Stone Skin(Pasif) Verdiği magic resist ve armor her levelde 4/6/8 den 2/4/6 ya düşürüldü Cyclone(R) Bekleme süresi 120/105/90 dan 120/110/100 e çıkarıldı Bu değişikler ise air clienttir < Resime gitmek için tıklayın >LeBlanc Seviye başına aldığı attack damage 3.1 den 3.5 e çıkarıldı Her 5 saniye aldığı can iyileştirmesi 4.5 ten 6.5 e çıkarıldı < Resime gitmek için tıklayın >Master Yi Mediate(W) Damage düşürme yüzdesi %40/45/50/55/60 tan %45/50/55/60/65 e çıkarıldı Wuju Style(E) %7/9/11/13/15 ten tüm levellerde %10 a getirildi Highlander(R)Artık kill ve assistlerde skillerin bekleme sürelerini %70 azaltıcak ( Eskiden her kill için 18 saniye azalırdı assistlerde bunun yarısı) (Kendi yorumum:Ultsine gelen değişkliğin nerf olduğunu düşünüyorum şöyleki tflerde bir kill aldığınızda 18 sn cd azalıyordu buda q'nun cdsinin sıfırlanması demekti her killde sıfırlandığı için tflerde untargetable yani hedef alınamaz oluyordu ama artık %70 azaltma demek cdsi ne kadar olursa olsun asla sıfırlanmıcak demekki buda tflerde q yu kullandıktan sonra bir müddet açık hedef olucak demektir. Bu değişiklikle gelen mini buff ise artık assistlerde %70 azaltıcak olması ama yinede aynı kapıya çıkıyoruz. Asıl buradda belirtilmeyen sorun ise bu %70 lik azaltma tüm skillerin maximum cd süreleri için mi olucak yoksa current cdleri çin mi olucak) İtem Değişiklikleri < Resime gitmek için tıklayın >Blade Of The Ruined King Aktif:Bekleme süresi 60 dan 90 a çıkarıldı < Resime gitmek için tıklayın >Entropy(Dominion ve ARAM) Artık 275 Health vermiyor Artık 30 Armor veriyor Eski pasif Icy kaldırldı Yeni Pasif:Basic attacklar 1.5 saniyeliğne movement speedi 20 arttırır. Bir rakip öldürüldüğünde 1.5 sniye 60 arttırır. < Resime gitmek için tıklayın >Frozen Mallet Maliyeti 835 ten 655 e düşürüldü Yeni build:Ruby Crystal,Giants Belt ve Pickaxe (Yakut Kristal,Dev Kemeri ve Kazma) < Resime gitmek için tıklayın >Phage(Ağırkan) (14.08.2013 patch ile bu değişiklikler kaldırıldı) Maliyet 590 dan 500 e indirildi Artık 200 Health vermiyor Artık buildi Cloth armor ve long sword(Uzun Kılıç ve Dokuma Zırh) Artık 20 Armor veriyor Eski pasif Icy kaldırıldı Yeni pasif:Basic attacklar 1.5 saniyeliğne movement speedi 20 arttırır. Bir rakip öldürüldüğünde 1.5 sniye 60 arttırır. < Resime gitmek için tıklayın >Trinity Force(Üçlü Kuvvet) (14.08.2013 patch ile bu değişiklikler kaldırıldı) Artık 250 Health vermiyor. Artık 30 armor veriyor Icy Kaldırıldı (pasifi yavaşlatma özelliği veren) Yeni Pasif: Basic attacklar 1.5 saniyeliğne movement speedi 20 arttırır. Bir rakip öldürüldüğünde 1.5 sniye 60 arttırır Replay < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Kaynakhttp://www.reignofgaming.net/news Arkadaşlar kopyala yapıştır yaparak kolaya kaçmak istemediğimden içeriğin (çeviriler) tamamı bana aittir. O yüzden sizden ricam çeviride ya da başka bir şeyde bir hatam olmuşsa belirtmenizdir |
Sabah uyandığımda kasanın düğmesine kaç kere basmama rağmen kasayı açamadım sonra bilgisayarın elektrik bağlantısını komple prizden çıkarıp biraz bekledikten sonra çalışmaya başladı. Sizce buna sebep olan nedir. Psu olarak Aerocool KCAS 600W 80+ Bronze kullanıyorum.