| Gelmiş geçmiş en kötü AAA Sony ex oyunu. Xbox da böyle ex olsa konsolu kırıp atardım. |
| Uygun fiyata bulduğum için aldım 3 saat filan oynayabildim daha. Pro'da oyun mükemmel görünüyor grafiklere hiç bir şey diyemem. Oynanış tarafı çeşitlilik az, hep aynı hareketler ve finisher'lar, sıkar gibi geldi sonradan. Genel anlamda klasik sinematik third person sony oyunumsusu, oyun oynamaktan çok film izleme havasında şuanda. Evet mavi takip etme şeyini kapatmışlar herhalde güncelleme ile bende herhangi bir ayar değiştirmedim ama kapalı geldi. QTE'leri bilerek denedim, evet basmasanız bile kendi yapıyor, pek bir anlamı yok yani ama ondan dolayı puan kırmam. Full fiyat hak edeceğini sanmıyorum, vermediğime pişman olmadım. Oyunun en iyi yanı sinematikler bence, sonra da grafikleri. Puanım şimdilik 8/10 ama daha üstüne çıkmaz gibi, combat çok sıkarsa 7.5 veririm bitirince. |
|
Bence insanlar SONY duyduğu öfke ve bu woke muhabbeti yüzünden bu oyundan hıncını çıkarıyor. Millet doldu artık kabak bu oyuna patladı. Oyun süper filan demiyorum eksiklikleri var ama en küçük şeyler bile abartılıyor. Şubatta Laufey çıkacak bir tur o linç yer sonra İntergalactic gelecek o zaten bunun 10 katı linç yer eminim. |
| Acaba - karşılaştırma bakımından - 170-200 milyon dolara mal olduğu farz edilen ve ilk ay 3 milyon satıp zarar eden Marvel's Avengers (2020) gibi zararda mı kalır? Sızdırılan yaklaşık 300 milyon dolar maliyetle kâra geçmesi için 5-6 milyon bandında satmalı. Bu seviyeyi aşamazsa kâr marjı Sony'nin beklediğinin altında kalacak. Avengers'ın da açılışı güçlüymüş sonra negatif yorumlarla da beraber ivme kaybı olmuş. Bu oyun AAA PS exclusive için düşük metasına rağmen üçüncü güne gelindiğinde 1.9 milyon sattı. Ama süpernovalar da bir parıldayıp söner. Ki süpernova diye nitelerken bence gene de olumsuz yorumlarla beraber üçüncü güne bekledikleri performansın altında sattı. Tabii yorumlara rağmen gene gayet iyi sattık ve daha uzun vadede kâr umut edebilir haldeyiz demiş olabilirler. Her halükarda oyun dünyasında oyuna bir tepki koyulması ve Sony'nin kârlılığının sallantıya kapılması olumlu. Sony böylece aklını başına devşirebilir. En azından AAA sinematografisi ile yanlış tercihlerle kurulmuş AA seviye oyunculuğu bir arada kabul etmeyeceklerini anlayabilir. |
| Muhtemelen satışlar meta ve internet yıkımı öncesi beklediklerinin çok altında da bunu deyince oyunun kendisi gibi linç edilebiliyorsun. 😄😅 |
|
osuruk izi olmadan, sarı boya olmadan, ekranda harita olmadan nasıl açık dünya dizaynı yapılır? Remedy resmen ders vermiş... https://x.com/farzam_plays/status/2100932863298511141 |
koji balonunu patlatmış volverinim şimdi ona yolverin https://www.thegamer.com/wolverine-sales-surpass-death-stranding-2 |
|
Wolverine 40 bin incelemeye ulaştı ve ABD'de 1 numara 5 Üzerinden 4.76 İnceleme Puanına sahip. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
70$ dan 2.3 milyon satış 160m$ civarı ediyor. Oyunun yapımı 305m$ mi neydi. Yarısından biraz fazla kazanmış. Satışların yüzde 90'i artık ilk hafta hypeindan geliyor. Bundan sonra bi 150m$ daha kazanması uzun sürecek bayağı. Profit yapar mı belki 3-4 sene sonra ancak yapsa bile çok az olacak. PlayStation için pek bir şey kazandırmadi. Wolverine için PS konsolu alacak adam sayısı bir elin 5 parmağını geçmez çok da bı etkisi yoktur. Sonuç olarak daha maliyetini cikaramadilar çıkarması da uzun sürecek. Sırf bu yüzden PC gelme olasılığı olabilir. En azından maliyet çıksın diyebilirler. |
| Bu bütçeler ile iyi bir oyunun bile kar etmesi mümkün mü? PS3 nesli 50 ya da 100'e neyse oyun geliştirip birkaç milyon satışla ihya olunurken, artık 3 veya 5 milyon satış bile başarısız addedilir oldu. Her oyun 10+ milyon satamaz ki günün sonunda İP'lere yazık oluyor.. |
| Bu kadar bütçe niye lazım 10 saatlik dümdüz oyun için diye Sony nin sorgulaması gerekiyor başta ama adamlar demek ki sorgulamiyor. Daha büyük ve detaylı oyunları çok daha az bütçe ile yapıyorlar. Wolverine de ya lisans çok pahalıydı, Marvel sony'yi yolmak istedi ya da insomniac sony'yi yoldu. Ikisinden biri. |
|
Oyun içi birkaç görsel atalım. Dünyasını çok iyi yansıtmışlar gerçekten. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
| Kcd 2 ve Dawnwalker ikilisi 40 milyon civarı. Yotei 60 civarı. |
| Yotei için 90 diyorlardı, ki o bile buna kıyasla öp başına koy gibi bütçe.. |
Muhasebeyi neden biz tutuyoruz anlamadım vallahi. Oyna, keyif al, geç. Fahri muhasebeci olmuş herkes |
| Sosyal medyada günlerdir algısı dönen şu motor sahnesini oynadım az önce, bu kadar kolpa sıkmakta ne bileyim :d karakter ölmüyor ne olursa olsun diyenler doluydu karakter ölüyor :d üstelik sahne re requiemdeki sahne ile birebir aynı |
Bu arada oyunu bitirdim..
Puanım da 8.5. Goty'a da aday olmasını bekliyorum açıkcası ama bu sene kazanması zor.
Bu mesajda bahsedilenler: @A r c h A n g e L.