Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
313
Cevap
11946
Tıklama
1
Öne Çıkarma
Cevap: Onimusha: Way of the Sword | PS5 | ANA KONU (2. sayfa)
A
2 yıl (32863 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Onimusha: Way of the Sword - 1st Trailer: Protagonist | PS5 Games


https://www.youtube.com/watch?v=W9Ct29FeMak





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 13 Şubat 2025; 1:28:0 >

A
2 yıl (32863 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Capcom, Onimusha: Way of the Sword'un yeni kahramanının Akira Kurosawa'nın birçok filminde rol alan efsanevi samuray aktör Toshirô Mifune'den esinlenildiğini doğruladı.


https://www.ign.com/articles/onimusha-way-of-the-sword-new-trailer-shows-off-new-gameplay-protagonist



R
geçen yıl (16402 mesaj)
Yarbay

Oyun hakkında yeni detaylar geldi

Oyunu bitirmek 20 saat sürecekmiş
▪️Çözülmesi gereken bulmacalar var
▪️Oyun açık bir dünya değil, aşamalar üzerinden ilerliyor ▪️Geçmiş oyunlarla bağlantı yoktur, önceden bilgi gerekli değildir

https://x.com/shinobi602/status/1906023283708842245



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
geçen yıl (730 mesaj)
Yüzbaşı

20 saat yeterli mi kısa mı anlamadım ....




Bu mesajda bahsedilenler: @R-10
W
geçen yıl (2422 mesaj)
Yarbay

Sadece ana hikaye ile 20 saat ise yeterli bu tarz oyun için



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >

A
geçen yıl (32863 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Onimusha: Way of the Sword - 2nd Trailer: Formidable Foes Emerge | PS5 Games


https://www.youtube.com/watch?v=Zf-71c0BNhg





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 7 Haziran 2025; 2:46:34 >

G
geçen yıl (10845 mesaj)
Yarbay

Capcom, 2026'da 3 oyun çıkarıyor. Vay arkadaş insan bu firmayı nasıl sevmesin şimdi? Hastasıyız.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

R
geçen yıl (16402 mesaj)
Yarbay

Onimusha: Way of the Sword Demo Hakkında İlk İzlenimler

"Onimusha: Way of the Sword oyuncularının gerçek dünya lokasyonunu oyundaki çalışmalarımızla karşılaştırmaktan keyif alacağını düşünüyorum"

Onimusha: Way of the Sword, her açıdan inanılmaz bir PS2 geri dönüşü gibi görünüyor, ancak modern bir his ve zaten sevdiğim küstah bir kahramanla birlikte

Capcom'un bunu kaçıramayacağı hissi oluşmaya başlıyor ve Onimusha: Way of the Sword'un oynanış demosunu izledikten ve Summer Game Fest'te oyunun geliştiricileriyle konuştuktan sonra , bu serinin yakın zamanda sona ereceğini düşünmüyorum. Bu, uzun süredir uykuda olan bir seri için kendine güvenen bir geri dönüş ve PS2 aksiyon-korku atmosferini muhteşem bir şekilde gerçekleştirilmiş modern bir pakette mükemmel bir şekilde yakalayan bir oyun gibi görünüyor.

Son düzgün Onimusha oyununun üzerinden neredeyse 20 yıl geçti, ancak Capcom, hayranları için olduğu kadar bizim için de "uzun bir zamandı" diyor, çünkü stüdyo seriyi geri getirme umutlarından asla vazgeçmedi. İlk başta birçok şey engel oldu.

"Aslında son oyun çıktığından beri seriye devam etmek istiyorduk," dedi yapımcı Akihito Kadowaki bana tercüman aracılığıyla, "ama bir dizi etkenin bir araya gelmesiyle 2020'nin başlarına kadar tam olarak bir araya gelemedi, bu da bu projenin geliştirilmesinin başladığı zamandı. Bunun bir kısmı, oyun üzerinde çalışmak istediğimiz çekirdek ekibin hazır olmasını sağlamaktı ve herkesin önce ilgilenmesi gereken şu veya bu proje vardı."

Diğer büyük etken ise "bu başlığı mümkün kılmak için teknolojik olanakların bir araya geldiğini gören" RE Motorunun geliştirilmesiydi. Bu teknolojik gelişmeler, muhteşem görsellerinden akıcı aksiyonuna kadar demoda açıkça görülüyordu, ancak Way of the Sword'un oynanışında hala eski usulden bir şeyler vardı.

Kes ve biç

Bu demo oldukça doğrusaldı, kahraman Musashi Miyamoto'nun gerçek dünyadaki Kiyomizu-dera Tapınağı'nın mütevazı bir şekilde kurgulanmış versiyonunda bir dizi Genma iblisiyle mücadele ettiğini görüyordu. Her karşılaşmada Musashi bir grup Genma ile karşılaşıyor ve düşmanlarınızı nasıl alt edeceğiniz konusunda hızlıca bir strateji geliştirerek fayda sağlıyorsunuz.

Muhafızınız her yönden gelen saldırıları engelleyebilir - sadece çok fazla saldırı almamaya dikkat etmelisiniz, çünkü muhafızınız kırılabilir - bu da size kendi saldırılarınızı planlamanız için zaman kazandırır. Düşman saldırılarını yönlendirerek düşmanlarınızın duvarlara veya hatta onları hemen alt edecek alevli meşalelere çarpmasını sağlayabilirsiniz. Hatta düşman okçularını Star Wars tarzında saptırabilir, okları doğrudan onlara geri yansıtarak onları hemen öldürebilirsiniz.

Ve tabii ki, Onimusha'nın imzası olan Issen hareketi geri dönüyor, burada gelen saldırıları, düşmanları anında alt etmek için doğru zamanda kendi saldırınızı yaparak savuşturuyorsunuz, bazen de bunu yaparken onları tam ikiye bölüyorsunuz. Issen öldürmeleri birden fazla düşmana karşı da zincirleme olarak yapılabilir. Yönetmen Satoru Nihei'nin dediği gibi, Issen "oyuncuları düşmanın hareketlerini okumaya ve tepki vermeye dahil etmenin sürekli savunmada olmaktan daha aktif bir yoludur."

Bu dövüş temposu, önceden oluşturulmuş arka planlarda ekran ekran düşmanlarla dövüştüğünüz eski Onimusha'yı anımsatıyor. Burada, alanlar çok daha dinamik, ancak bir karşılaşmaya girme, hareketlerinizi dikkatlice yapma ve ilerleme hissi hala korunuyor.

Demo boyunca özellikle etkileyici olan, Musashi'nin daha şakacı, alaycı kişiliğini gerçekten öne çıkaran ve düşmanları çok ilgi çekici bir şekilde belli bir özgüvenle bitirdiğini gösteren dövüş animasyonlarıydı. Capcom, Musashi ile ciddi samurayın klasik imajından uzaklaşmak istedi ve o, ilk fragmanlarda gördüğümüz ara sahnelerde olduğu kadar oyunda da aynı derecede çekici.

"Musashi Miyamoto, kuralları esnetmekten veya çiğnemekten ve herhangi bir durumda sadece hayatta kalmak, her dövüşü kazanmak ve bir sonrakine geçmek için elindekini kullanmaktan çekinmeyecek bir figür," diye açıklıyor Nihei. "Bu, bir tatami matı alıp onu bir düşmana fırlatarak onu istikrarsızlaştırmak veya bir düşmanı yenmek için fırsat doğduğunda katanadan başka silahlar seçme fırsatını değerlendirmek anlamına gelse de, bunlar bir samurayın yeni bir imajını oluşturabileceğini düşündüğümüz parçalar."

Capcom, Nihei'nin açıkladığı gibi, dövüşü büyük ölçüde "rakibin hareketlerini okumak ve her bir düşmanla nasıl başa çıkacağınıza stratejik olarak an be an karar vermek" üzerine yapmak istedi ve "bence bu doğal olarak aksiyonun biraz daha bilinçli bir temposuna yol açtı." Musashi, Oni eldiveni sayesinde bazı insanüstü hareketlere sahip, bu yüzden "sonra hangi hareketi yapacağını yavaş, bir nevi samuray tarzı bir şekilde okuduğu anlar var, sonra belirli hareketlerle insanüstü hızlı savuşturmalarınızı ve bunun gibi şeyleri yapabiliyorsunuz. Yani oyunun temposunun bu iki unsuru arasında biraz çekişme var."

Samurayın yolu

Oyunun büyük ölçüde doğrusal aşamalardan oluşacağı anlaşılıyor, ancak dallanan yollara sahip noktalar veya keşfedilecek ve yan görevler bulunacak "biraz daha açık" alanlar olacak. Nihei, "Mekan Kyoto olduğu için, o şehrin sakinleriyle konuşabileceksiniz," diyor, "ve Musashi'den çeşitli şekillerde yardım etmelerini isteyebilecekler." Diğer, daha önemli yan karakterler de oyun sırasında Musashi'den daha isteğe bağlı hedefler için isteklerde bulunabilir.

Demo bir çift boss dövüşüyle ​​sona erdi. İlki, Musashi ile aynı türden Oni eldivenini ele geçiren Sasaki Ganryu adlı bir insan düşmana karşıydı. Ancak Musashi şeytani güçlerini kullanmakta isteksiz olsa da, Ganryu'nun böyle bir çekincesi yoktu ve düşmanca monologlarını yüksek kamp çekiciliğiyle sunuyordu.

Dövüşün kendisi, demo boyunca gördüğümüz tüm dövüş öğelerini çok daha görkemli bir şekilde bir araya getiriyor ve sizi Ganryu'nun hareketlerine karşı koymaya ve kendi saldırılarınızı zamanlamaya davet ediyor. Ancak boss'ların da sağlık göstergelerinin altında, saldırılarını saptırdıkça azalan ikinci bir çubuk var ve boşaldığında, eylemi durduran ve boss'un saldırmak için belirli bir bölümünü seçmenize izin veren bir Break Issen gerçekleştirebilirsiniz.

Ganryu'nun durumunda, Break Issen'i kullanarak kafasına büyük bir hasar verebilir veya gövdesinin ortasından bıçaklayabilir - görünüşe göre ruh alanından - bir sürü ruhu serbest bırakıp emerek hızlı bir sağlık yenilemesi elde edebilirsiniz. Aksiyona hızlı bir ara vermenin ve dövüş ilerledikçe size en uygun lütuf türünü seçmenize izin vermenin akıllıca bir yolu gibi görünüyor.

Son olarak, Byakue adlı çok daha büyük, canavarımsı bir düşmana karşı başka bir boss dövüşü gördük; bu, şu ana kadar gördüğümüz daha insansı, kılıç ve yay kullanan düşmanlardan tamamen farklı bir havaya sahipti. Bu büyük karşılaşmalarda çok fazla çeşitlilik bekleyebiliriz gibi görünüyor ve her iki dövüş de heyecan verici zorluklar gibi görünüyordu.

Bu kısa oynanış gösterimine dayanarak, Onimusha: Way of the Sword beni çoktan bağladı. Aksiyonun kasıtlı temposunu seviyorum ve Capcom'un geçmiş performansı, kontrol cihazı elimdeyken göründüğü kadar iyi hissettireceğinden emin olmamı sağlıyor. Sevimli bir başkahraman ve bazı ilgi çekici kötü adamların tadına bakın ve son derece unutulmaz bir aksiyon oyununun temellerini atmış olursunuz.



https://www.gamesradar.com/games/action/onimusha-way-of-the-sword-looks-like-an-incredible-ps2-throwback-in-all-the-right-ways-but-with-a-modern-feel-and-a-swaggering-protagonist-i-already-love/


https://x.com/GamesRadar/status/1932866066428108948





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi R-10 -- 11 Haziran 2025; 21:39:3 >

R
geçen yıl (16402 mesaj)
Yarbay

Haftalık Oni Notu #4

Herkese merhaba! Ben Onimusha: Way of the Sword'un yapımcısı Kadowaki. Bu benim ilk yazım!

Geliştirme süreci 2020'nin başlarında başlayan oyun, ekibin sıkı çalışması sayesinde nihayet şekillenmeye başladı.

2026'da piyasaya sürmeyi hedefliyoruz, yani geliştirmenin son aşamasına geliyoruz.

Ağustos ayında Almanya'daki Gamescom'da dünyanın ilk oynanabilir demosunu sergileyeceğiz! Ayrıca yepyeni bilgiler de paylaşmaya hazırlanıyoruz, takipte kalın.

Onimusha'ya verdiğiniz sürekli destek için her zamanki gibi teşekkürler!

https://x.com/OnimushaGame/status/1948888554517549507



R
geçen yıl (16402 mesaj)
Yarbay

Haftalık Oni Notu #6

Bu hafta Onimusha: Way of the Sword'un zorluk seviyesinden bahsedelim.

Oynayan herkesin Genma'yı devirmenin heyecanını ve güçlü bir düşmanı yendiğinde yaşanan adrenalin patlamasını yaşamasını istiyoruz.

Standart zorluğun yanı sıra, nispeten daha kolay bir modumuz da olacak.

Fotoğraf, yaklaşan etkinlikler için uygulamalı demo'nun açılış bölümünü göstermektedir. Lütfen nihai üründen farklı olabileceğini unutmayın.

— Yapımcı Kadowaki

https://x.com/OnimushaGame/status/1955333685038751794


Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
geçen yıl (5812 mesaj)
Yarbay

Story zorluk seviyesi güzel olur. Kafa rahat oyun oynanıyor.




Bu mesajda bahsedilenler: @R-10
A
geçen yıl (32863 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Onimusha: Way of the sword | Gamescom 2025


https://www.youtube.com/watch?v=Q3Zg7KRdxfw





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 19 Ağustos 2025; 21:44:52 >

A
geçen yıl (32863 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Onimusha: Way of the Sword - 3rd Trailer: The Genma Experiments | PS5 Games


https://www.youtube.com/watch?v=bf1cAQIKpWA



A
geçen yıl (32863 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Onimusha: Way of the Sword Hands-on Preview | gamescom 2025


https://www.youtube.com/watch?v=ykLUFUHeBhY



R
geçen yıl (16402 mesaj)
Yarbay

Capcom, Tokyo Game Show 2025 programını duyurdu. Onimusha: Way of the Sword Tokyo Game Show 2025'de yer alacak.

< Resime gitmek için tıklayın >


https://x.com/capcom_official/status/1959810806830469582



A
geçen yıl (32863 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Onimusha: Way of the Sword Is A Potential Renaissance In The Making | HANDS-ON PREVIEW


https://www.youtube.com/watch?v=z9FeWeXZ5u0



R
geçen yıl (16402 mesaj)
Yarbay

Demosuna ait oynanış videosu yayınlandı
Onimusha: Way of the Sword - Official Event Demo Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=mlVyWV_TEJg



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
geçen yıl (3714 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: R-10

Demosuna ait oynanış videosu yayınlandı
Onimusha: Way of the Sword - Official Event Demo Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=mlVyWV_TEJg
Animasyon kalitesi muhteşem ve oturaklı sabırsızlanıyorum oynamak için



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

O
geçen yıl (5215 mesaj)
Yarbay

Plus sahiplerine oyun ücretsiz


< Resime gitmek için tıklayın >



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

R
geçen yıl (16402 mesaj)
Yarbay

24 Eylül saat 07:00 Pasifik Saati'nde, yaklaşan Capcom oyunları ve içerikleriyle ilgili haber ve güncellemelerin yer aldığı yaklaşık 40 dakikalık TGS2025 Capcom Online Programı'nı izleyin.

Onimusha: Way of the Sword sunumda yer alacak.

https://x.com/CapcomUSA_/status/1968858851735687434