Karakterimiz, Dexter'ın gençliğini canlandıran Patrick Gibson degil mi? Yoksa ben mi yanlış görüyorum. ![]() |
007: First Light oyununda James Bond karakterini Dexter: New Blood ve The OA dizilerinden tanıdığımız Patrick Gibson canlandırıyor ⭐️ < Resime gitmek için tıklayın > https://x.com/demarkegaming/status/1930421647732814142 |
Oyunun dağıtımıciligini yapan ioi nin Ceo su Türk müş. Ceo ama Türkçe ekleme konusunda bir yetkisi olmaması üzücü. < Resime gitmek için tıklayın > |
Siyahi abi şu adam. TWD serisinden biliyorum, yer etmiş beyinde direkt tanıdım adamı. https://www.imdb.com/name/nm0416694/?ref_=ttfc_fcr_cst_19 |
IO Interactive'in James Bond aksiyon-macera oyunu 007 First Light tanıtıldı Hitman geliştiricileri tarafından IO Interactive'in bir 007 oyunu üzerinde çalışması inanılmaz bir onur. Son 25 yıldır geliştirdiğimiz tüm deneyimi ve ustalığı bir James Bond macerası yaratmak için kullanabilmek stüdyo için eşsiz bir yolculuk ve bu fırsata sahip olmaktan heyecan duyuyoruz. Sayıyı kazan Bu, Bond'u daha önce hiç görmediğiniz bir şekilde - şimdiye kadar tanışmış en genç Bond hayranları. 007 First Light'ta, henüz 26 yaşındayken, smokin ve martini günlerinden tanıdığınız tam teşekküllü 007 değil, bazen pervasız, ne zaman dövüşeceğini, ne zaman blöf yapacağını ve ne zaman gölgelerin içinde kaybolacağını hâlâ öğrenen keskin içgüdülere sahip bir adam. 007 First Light'ta Bond, tüm zorluklara rağmen, cesur bir cesaret eylemi onu MI6'nın en zorlu eğitim programına ittiğinde bir DONANMA hava mürettebatı olarak başlar. Bu eğitim, doğal içgüdüsü, zekası ve kalbiyle birleşince, tam teşekküllü bir casusa dönüşmesini sağlayacaktır. Amazon MGM Studios ile iş birliği içinde geliştirilen, tamamen orijinal, bağımsız bir hikaye. James Bond olarak oyna Fragman size gelecekte neler olacağına dair bir fikir veriyor: Dünyayı dolaşabilecek ve karla kaplı dağlardan güneşli plajlara kadar heyecan verici yerler keşfedebileceksiniz. Elbette, M, Q ve Moneypenny gibi James Bond serisinin eşanlamlısı haline gelen karakterlerden bazılarıyla tanışıp etkileşime girebileceksiniz. Ayrıca, bu hikayede Bond'un akıl hocası olan ve ona MI6 ajanları için savunulan modus operandi'yi öğretecek olan Greenway de dahil olmak üzere yenilerini keşfedeceksiniz (ya da en azından bunu deneyecek!). Yoğun dövüş, tam gaz sürüş, gizlilik ve son teknoloji aletlerin bir araya geldiği çeşitli oynanışlarla. Tescilli motorumuz Glacier tarafından desteklenen, aldatmaca ve tehlikeyle dolu bir dünyaya kendinizi tamamen kaptırabileceksiniz. 2026'da geliyor 007 First Light burada başlıyor, bu yılın ilerleyen zamanlarında oyun, hikaye ve daha fazlası hakkında detayları paylaşacağız. Oyun 2026'da PlayStation 5'te yayınlanacak. 007 First Light, PlayStation 5 Pro için geliştirilecek, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) kullanılacak ve optimize edilmiş performansa sahip olacak, oyun Kalite Modu'nda 60 FPS'de oynanabilir olacak. 007 First Light'ı bugün istek listenize ekleyebilirsiniz. James Bond geri döndü. https://blog.playstation.com/2025/06/04/unveiling-007-first-light-io-interactives-james-bond-action-adventure-game |
Uncherted olmuş valla. Bond çok genç, prime dönemi olsaydı daha iyi olurdu. Oynanışta bir kütüklük var ama idare eder. Kesin alınır. |
Steam da açılan başlığa gelistiriciden cevap gelmiş < Resime gitmek için tıklayın > |
Geliştirici istek listesine ekleyin demiş |
007 First Light Geliştiricileri Hitman'ın Oyunu Nasıl Etkilediğini Açıkladı 007 First Light, Açık Anlar ve Doğrusal Senaryoların Bir Karışımını Sunacak IO Interactive franchise yönetmeni Jonathan Lacaille, VGC ile yaptığı bir röportajda Hitman'in 007 First Light'ı nasıl etkileyeceğini, ancak oyunun tamamen farklı olacağını anlattı. Lacaille, oyuncuların Hitman dendiğinde, metodik ve sabırlı olmanız gereken "çok açık bir alan" hayal ettiklerini belirtiyor. Aynı zamanda, 007 First Light'ın James Bond'u, biraz pervasız olabilen ve yeterli sabra sahip olmayan genç bir karakter. Lacallie, Hitman'in "daha metodik" olmasıyla ilgiliyse, 007 First Light'ın "baskı altında hızlı düşünmenizi" sağlamakla ilgili olduğunu belirtiyor. Geliştiriciler, oyunculara "ileriye doğru bir ivme hissi" verecek ve oyuncular sık sık sağa mı sola mı gidecekleri, tüm muhafızları mı yenecekleri veya hayatta kalacakları, durumun siperlerini mi patlatmalarını gerektirip gerektirmediği ve daha fazlası gibi seçenekler üzerinde düşünecekler. Oyun, açık anlar ve doğrusal anların bir karışımını içerecek. Geliştiriciler bizi hikaye boyunca ilerletirken, oyuncuları bir nevi "yönlendirecekler". Mantıklı olduğunda, bunu da yapacaklar. Geliştiriciler ayrıca bazı "çok büyük hareketler ve sinematik anlar" eklemek istedikleri için, bu şekilde "biraz daha doğrusal" bir yaklaşım benimsemeleri gerekecek. 007 First Light, Hitman Gibi Tekrar Oynanabilirlik Özelliğine Sahip Olacak Lacaille, 007 First Light'ın stüdyonun DNA'sında olduğu için tekrar oynanabilirlik özelliğine sahip olacağını, ancak bunun çok farklı bir şekilde yapılacağını açıklıyor. Oyuncular ayrıca bir görevi tamamlama seçeneğine de sahip olacak ve bu sayede belirli senaryoları yeni yaklaşımlar ve stratejilerle yeniden deneyimleyebilecekler. Örneğin, takip etmeniz gereken gardiyanı seçmek farklı rotalar açabilir. Ayrıca, tek bir odaya erişmenin birden fazla yolu olabilir. 007 First Light Geliştiricileri 'Pasif ve Saldırgan' Aygıtlardan Bahsediyor IO Interactive serisinin yönetmeni, 007 First Light'ta bekleyebileceğimiz cihazlardan bahsetti. Oyuncular, Q Lab'dan "pasif veya saldırgan" amaçlarla kullanılabilecek çok çeşitli cihazlar alacaklar. Pasif amaçlar arasında bir kapının kilidini açmak, kameraları gizlemek veya konuşmaları dinlemek yer alıyor. Saldırı açısından ise, oyuncuların bu cihazları savaş sürdürülebilirliğinde nasıl kullandıkları, örneğin bir yangın söndürücüyü yok ederek sis perdesi oluşturmak gibi. Daha fazla ayrıntı, 007 First Light'ın oynanış tanıtım fragmanında açıklanacak. IO Interactive Sıfırdan Yeni Sistemler Oluşturdu Lacaille, Hitman'de geçmişte yaptıkları her şeyden "yararlandıklarını", ancak 007 First Light için birçok yeni özellik ve sistemin sıfırdan geliştirildiğini belirtti. Serinin yönetmeni, "James Bond, oynanış, fantastik öğeler ve karakterlerle anlatmak istediklerimiz açısından Ajan 47'den çok farklı," diyerek bu yeni sistemlerin bu nedenle geliştirildiğini açıkladı. Örneğin, önceki Hitman oyunlarının hiçbirinde araba kullanma özelliği yoktu, ancak 007 First Light'ta vardı, bu yüzden bu sistemi sıfırdan inşa etmek zorunda kaldılar. Aynı şey atış için de geçerli, çünkü Hitman'de atış yapmak bir görevde başarısız olmak anlamına geldiğinden, bu sistemi bir Bond oyunu için tekrar geliştirmeleri gerekti. Benzer şekilde, siper almak, cihaz kullanmak ve daha fazlası için yeni sistemler tasarlandı. https://insider-gaming.com/007-first-light-devs-reveal-how-hitman-has-influenced-the-game https://x.com/InsiderGamingIG/status/1945486034155823309 |
Bu mesajda bahsedilenler: @ThomasAngelo89