Kolay modda normal modda herkes bitirir. Önemli olan oyunları en zor modda bitirmek. Anca öyle iyi oyuncu olabilir |
Grounded zorlukta bitirmiş hocam zaten eleman speedrun yaparak. Videoyu açıp bir bakın isterseniz. ![]() |
Alakası yok hikayeye odaklanmak isteyen oyuncular sürekli ölmek istemez o yüzden normal modda oynar. |
İyi oyuncu olmak için yanlış oyun. |
@eagleoneye yazacaktım ki, yazılmışı varmış. videunun herhangi bir kesitini izleyin. |
Nora'ya baskına giderken çalan rap şarkısı; (Ice Cube - It Was Good Day) Videoyu izlemek için tıklayınız |
İşte o tecrübe, hız, refleks ile alakalı. İyi oynarsan ölmezsin. |
Ben de onu belirttim ya. Videoya laf etmedim. Sadece o konuya değinmek istedim |
Kategori kategori iyi oyuncu değişir. Fps, futbol, yarış, hepsinde en iyisini yapan tek oyuncu olmaz. |
Bir oyuncunun iyi bir oyuncu olup olmadığını hangi modda bitirdiğinin belirlediği görüşüne tam oalrak katılmıyorum. Neden dersen. Bazı oyunları nasıl oynadığın daha önemli. Bazı oyunlar var sen kolayda oynarsın ama oyunda yapılması gereken her şeyi yaparsın. Yeri gelir gizlilikle yeri gelir direk adamlara dalarak, yeri gelir her şeyi toplayarak ve her yeri dolanarak bitirsin. Kimi oyuncuda adamlar kolayda da zorda da oynasalar aynı mantıkla oynuyorlar. Direk çatışmalara girerek. Oyunu hızlıca oynatıp bitiriyorlar. Daha düşük zorluk seviyesinde oyunun iliğine kadar sömürerek oynayanlardan sırf oyunu zorda bitirdikleri için onları daha mı iyi oyuncu yapacak. |
Zor modda direkt adamlara dalarsan ölürsün. Özellikle çoklu düşmanda. Last of us dar oyun değil. Geniş alan oyunu olduğu için mecbur dolanarak ve gizlilik ile ilerlemen gerekiyor. Belki bir kaç bölümde dediğin gibi olabilir. Kolay modda 6 - 8 yaşındaki çocuk bile oyunu bitirebilir. Bu oyunculara hiç bir şey katmaz. En zor modda belki bir mermi ile bile ölebilirsin. Bu sana kolay ölmemeyi öğretecek. Reflek ve hız katacaktır. Kolay modda 20 metrede düşman seni görmezken zor modda 100 metreden bile görebilecektir. Gerçek hayattaki gibi. |
Hocam açıkçası ben bu oyunu biri normal zorlukta, biri de gerçekçi+ zorlukta olmak üzere iki kere bitirdim. Bunu konuda birkaç kere yazdım zaten. Gerçekçi+ zorlukta oynarken ölürüm diye gerile gerile oynadım, hatta yer yer bırakmayı düşündüm. Bazı yerler koşarak geçilebiliyor ki oyun zaten mermi kıtlığından bunu size zorluyor. Ama speedruncılar gibi oyunun maymunu olmadan birçok yeri mecbur çatışarak ve loot arayarak geçmek zorunda kalıyorsunuz. Oyun gerçekçi zorlukta sizi bir kere loota zorluyor, mermiyi de alet edevatı da kolay kolay bulamıyorsunuz. Ve emin olun o seviyede bir zorlukta oyunu bitirince ben iyi bir oyuncuymuşum dersiniz rahatça. Aynı hissi Kingdom Come Deliverance'ı hardcore modda bitirince de yaşamıştım. Sekiro gibi oyunları da fulleyenler ne demek istediğimi anlayacaktır. Oyunun zorluğu ne kadar fazla olursa oyunu bitirince gelen tatmin ve başarı hissi çok daha fazla oluyor. Şimdi ben de gerçekçi zorlukta oyunu didik didik ederek oynadım. Gittim No Return'de de bazı turları kafama göre en kolayda oynadım. Aradaki fark uçurum gibi gerçekten. En kolayda düşmanın dibindeyken bile fark etmiyor sizi. Şimdi ben oyunu böyle bitiren adamdan iyi oyuncu değilim de kimden iyi oyuncuyum o zaman? ![]() |
Oyuna ekstradan elli saat ayırıp aynı yerleri tekrar tekrar en zor modda oynayıp grind yapınca ve o oyunu "platinleyince" iyi oyuncu olunmuyor, angarya sever bir insan olunuyor. Ayda yılda bir tane kendini kaptırıp dip köşe didiklemeye değer oyun denk gelir oturur "belki" platinlersin -bunun pc oyunculuğunda muadili bir kelime var mı şuan bilmiyorum- ama her oyunda bunu yapmaya çalışmak obsesif kompulsif bozukluk gibi bir şey. |
Hocam sabah sabah bana bu kadar giydirmene gerek yoktu yahu. ![]() |
Estağfurullah. Giydirmek maksadıyla yazmadım. Kimisi grind sever bunun eleştirilecek bir tarafı yok. Sadece bunu mutlak doğru gibi lanse etmemek lazım. Herhangi bir fikri mutlak doğru gibi lanse etmemek lazım zaten. Ben daha ziyade yukarıdaki elemana takıldım. Zor modda oynamadıkça iyi oyuncu olunmazmış. Bunun bir sonraki adımı Cs gibi oyunlarda rank kasabilmek için milletin anasına babasına sövmeye varıyor. Souls komünitesinin bile bir bossu yardım alarak kesenleri "gerçek souls oyuncusu" olarak görmediği bir dünyada bu tür durumlara alışmak lazım aslında ama alışamıyorum. Kaldı ki yeteri zamanı ayırınca hemen herkes her oyunu platinler. Bazı insanların oyunlara daha yatkın olduğu ise muhakkak. Hiçbirimiz Shroud kadar iyi Pubg oynayamayız mesela burada. Ama bazı oyunlarda yeterli zamanı ayırmak yetiyor işte bir şeyler başarmak için. Mevzu o zamanı ayırmaya değer görüp görmemekte. Geçmişte başarım kasmak için uğraştığım oyunlar oldu, ama çoğunlukla anlamsız geliyor bana. Keyifle takip ettiğim birkaç üyeden birisin. Yalnız dikkatimi çekti, birkaç konuda daha gördüm oyunları platinlemeye takmış durumdasın. Az önce de bu mesajını görünce öyle içimden geldi. ![]() |
Yalnız daha önce bir oyunda karakterler hakkında bu kadar çok fikir değiştirip, haklı haksız kavramında bu kadar çok yön değiştirdiğimi hatırlamıyorum. Senaryo ve kurgu ile nefret ettiğin karakteri oyun bir anda favori karakterin yapabiliyor bir anda diğerine tü kaka diyebiliyorsun. Sadece animasyon, grafik ve gameplayi ile değil her yönüyle ince işçilik bir oyun. Ayrıca kendimi oyunun PS4 çıkışından bu yana belki de farkında olmadan öyle bir izole etmişim ki oynamaya başladığımda hikaye namına neredeyse hiçbir şey bilmiyordum (başlardaki malum gelişmeler de dahil). Bu da oyunu daha çok beğenmeme sebep oldu. Hikaye kritiklerini bilseydim muhtemelen bu kadar keyif almazdım. |
Ellie'nin gitarla çaldığı şarkı Videoyu izlemek için tıklayınız |
gunluge yazar modda yazdim, bize ne senin duygularindan durruk diyecekler okumadan gecebilir. birkac haftadir 3 cisim problemi serisini okuyordum, bitti. bitince de bu oyunla ne kadar benzer olduklarini fark ettim. ikisini de genel olarak sevdim. yenilikci denemeler, cok iyi fikirler vardi. bu kadar yillik tuketiciye oha dedirttikleri bir suru yer oldu. o kisimlarda insanin agzina bir parmak bal caliyor iki yapim da fakat daha balin keyfini cikaramadan kasigi (ya da parmagi) geri cekiyor. ve bunu cok fazla defa yapiyor. elbette herhangi bir oyun/film/kitap vs. surekli yuksek tempoda devam edemez ama bu tempo dususleri o kadar sik ve fazla oluyor ki ikisi de efsane olma potansiyellerini harciyorlar. bu harcayis da beni cok kizdirdigi icin umursamamayi beceremeyip gelip gelip buraya salliyorum iste... keske bu kadar sulandirmak yerine daha konsantre yapsaymislar. |
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Maestro725 -- 21 Nisan 2025; 16:23:29 >