Tamamen aynı buildi kurarak ilerliyordum ben de ilk günden beri. Ama yavaş yavaş her şeyi yaparak ilerliyorum henüz 4'teyim. Bence bu build epey OP. Spell binding de denedim ama yok, bu build çok daha güzel. Bir de üstüne üçgene cloud step, tamamdır. R2 - yuvarlak da bizim armorcu tiger. Harika build oluyor bunlarla. İtemlere de immobilize destekleyicileri taktık mı tamamdır. Cloud step destekleyen de olur gerçi ama immobilize çok beğendim. Onun dışında full manaya yüklenmek, sonrasında da health. Stamina en son hiç yüklenmedim ona. Mana pot olmadığı için zorlanıyoruz o yüzden mana arttıran ne varsa desteklemek lazım pot olsun pota taktığımız itemlar olsun. Oyunda gizli bir sürü şey var. Mesela health ve mana veren gourd var. 3. bölümde buluyoruz. Şans eseri tamamen. Kaçırsam kaçırırdım. Her yeri didik didik aramak lazım ama 3. bölüm aşırı dallanıyor. Her yeri keşfetme takıntısı olan biri olarak kafayı yedim 3. bölümde. Hallettim sanırım emin değilim ama. Emin değilsem kesin kaçırmışımdır ya. Neyse 4'e geçtik güzel güzel. Müthiş bir mekan dizaynı yapmış adamlar insanın beynini yakıyor. Bayıldım bayıldım oyuna. |
Gizli son dahil bitirdim bende oyunu tamamen gayet zevk aldım sövdüm ettim ama değdi ![]() |
Oyun bende ilk normal modda acıldı, tv nin ses ayarlarıyla oynarken bi anda hdr a gecti tv ve bambaska bir hal aldı renkler, grafikler. Sadece ses ayarı yapıp kapattım oyunu tekrar bakarım hdr acılıyormu, panel lg g1 bu arada |
bu oyunu ps 5 de oynamak için sabırsızlanıyorum. mükemmel bir deneyim olacak ![]() |
Taşlaşma skilli ile oynayın herşeyi yaparak güçlenerek gidin saldırılarını iyi takip edin baya sıkıntılıdır kendisi kolay gelsin😅 |
Bende platine kasıyorum ng plusda chap 5deyim 68 başarım elde ettim tiger tendon belt düşürmem lzm ama random düşüyor farm istiyor |
Geçtim ama yine de tavsiye için teşekkürler ![]() |
Hocam en çok zorlandığın oynadığın bölümler arasında, Boss hangileri. Mera ettim. Bölüm olarak söylersen hem Spoiler'da vermemiş olursun. :) |
Muhtemelen önceden paylaşılmıştır ama ben yine de yazayım dedim; oyunu dün satın aldım ve oyun loading ekranında sürekli donup PS5 hata bildirim ekranına düşüyordu. Yapmadığım şey kalmadı açmak için oyunu, en sonunda PS5 sistem dilini İngilizce yapınca açıldı ama bununla da bitmedi; oyun çince açıldı. Bu sefer de oyunu ingilizceye çevirmek için uğraştım![]() umarım oyun içerisinde böyle saçma sürtünmeler olmaz |
Chapter 4 boss'u final boss'undan bence daha zordu mesela ![]() ![]() |
Aynen hocam oyunun gizli bosu fena terletiyor. Birde keşke direkt ana Final Boss bu olsaydı ama hikayesini sekteye uğratabilirlerdi. Daha açmadığınız skiller var mı oyunda yoksa NG+ oynayacak mısınız hocam? |
Konu sahibi olarak şu skilleri açıklamalı ilk sayfaya rklesen o kadar çok işimize yararki |
Güzel bir kaynak bulabilirsem hocam direkt olarak ekleyebilirim. Çoğu yerde "Best Skills" yazıyor diğer skilleri almamışlar mesela. Araştırıyorum bir yandan. Yavaş yavaş eklemeye başlarım ilk sayfaya. :) |
Oyunu geçtiğimiz gün bitirdim, hakkındaki düşüncelerim: Wukong duyurulduğundan beri takip ettiğim bir oyun, heyecanlandıran bir iş olacağı daha ilk videosundan belliydi ama daha önce AAA oyun yapmamış bir ekip tarafından geliştirilmesi hissettirdiği heyecan kadar temkinli olmayı da beraberinde getiriyordu. Her sene düzenli olarak oyundan görüntüler ve bilgiler paylaştılar. Her gelen bilgiyle oyuna karşı olan beklenti arttı, her videosunda duyulan heyecan yükseldi. Ve oyun sonunda çıkışını yaptı; Game Science gerçekten bu beklentileri karşıladı. Ne vaat ettilerse fazlası var bu oyunda, yükseğe çıkarttıkları beklentileri aşıp çok daha fazlasını verdiler. Uzun süredir bu kadar yüksek beklentiyle beklediğim bir oyunun beklentimi daha da aşıp ortaya muazzam bir iş çıkarmasını görmemiştim, Wukong bunu başardı. Oyun resmen Rocky gibi ani bir şekilde ortaya çıktı, dünya ağır sıklet şampiyonlarına meydan okudu. Uzun süredir bu işi yapan stüdyolar bile çoğu zaman beklentileri karşılayamazken bu stüdyo beklentileri karşılamakla kalmadı, çok daha fazlasını sundu. Konu aldığı Batıya Yolculuk gibi destansı bir macera gerçekten bu oyun. Çin Mitolojisini aktarışı, sunumu, sanat ve karakter tasarımları, akla hayale gelmeyecek bir sürü detayıyla olağanüstü bir macera sunmayı başardı Wukong. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun en çok hoşuma giden kısmı kesinlikle hikayenin akışı, sunum şekli ve sürekli verdiği günlük girdileriyle arka planda gelişen olayları mükemmel bir şekilde anlatmasıydı. Oyunun hikayesi Batıya Yolculuk'da konu alınan hikayenin devamı olarak ilerliyor ve hikayenin bittiği yerdeki dünyayı ve olayları esas alıyor. Hikayede ilerledikçe, oyun Çin Mitolojisine aşina olduğunuza bakmaksızın üzerinize bilgi bombardıman ediyor fakat bunu yaparken de sürekli günlük girdileri paylaşıyor. Bu günlük girdileri çok önemli, oynayan herkese de en ufak girdiye kadar okumasını tavsiye ediyorum. Bu girdiler sayesinde karşılaştığınız karakterlerin kim olduğunu ve geçmişlerini öğreniyorsunuz ve oyunun direk sunduğu kısımların altı çok güzel bir şekilde doluyor. Oyunun doğrudan anlattığı ana hikayesine ek olarak dünyasına yerleştirilen karakterlerin hikayesi de çok güzel ve takip etmesi keyifli. Wukong'un bu kısmının başarısındaki en önemli etken sadece ana karakterin hikayesini anlatmıyor olması. Oyun, mitolojik bir dünyada geçtiğinin farkında ve bu dünyada geçen bir hikayenin sadece ana karakter ve onla alakalı şeyler olmayacağını çok iyi biliyor. Wukong'un yapmaya çalıştığı şey resmen size Çin Mitolojisini zerk etmek ve bunu kusursuz bir şekilde başarıyor. Bölümler arasında karşınıza çıkan animasyonlar ve bunlardaki çeşitlilik de kayda değer, farklı tarzlarda sunum yaparak bölümler arası bağlantıları güzel inşa etmişler. Game Science'ı bu konuda tebrik etmek lazım, kendi kültür ve mitolojilerini alıp dünyaya tanıtmak bir yana, bu kadar iyi yapabilmek gerçekten takdir edilesi. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun çok başarılı bulduğum bir diğer noktası da dünyası, sunduğu atmosfer, sanat, mekan ve karakter tasarımlarıydı. Oyun, geçtiği dünyayı kusursuz bir şekilde aktarıyor. Mitolojik bir dünyaya yakışır atmosferde sahneler ve mekanlar sunarak ölçeğin büyüklüğünü her an karşınıza çıkarıyor. Sanat tasarımı tek kelimeyle olağanüstü, defalarca tablo gibi oyun dedim. Resmen insanın ağzını açık bırakıyor bazı yerlerde, bakmaya doyamıyorsunuz oyuna. Mekanlardaki ve bölümlerdeki detay seviyesi inanılmaz, bölümlerin hepsi farklı hissettiriyor ve tekrar ettiği hissine kapılmıyorsunuz. Özellikle 3.bölümün sonundaki tapınak ve son dövüşünde bu stüdyo aşmış dedim ve sonrasında sağ olsun arkadaşlar 1 kere dahi vites düşürmedi, sürekli kalite artarak devam etti. Karakter tasarımlarındaki çeşitlilik ve gösterilen özene de ayrıca değinmek lazım, oyundan resmen karakter fışkırıyor. Çok farklı tarzda çok fazla sayıda karakter var ve hiçbiri de özensiz hissettirmiyor, özene bezene tasarlamışlar hepsini gerçekten. Oyun, tasarımları konusunda her anlamda harika ve ortaya hayran olunası bir iş çıkarıyor. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun oynanışını da çok beğendim, birebir souls oyunlarını kopyalamamaları böyle büyük aksiyon sahnelerinin sıkça geçtiği bir oyun için çok doğru tercih bence. Düşmanlar ölümden ölüm beğendirecek kadar zor değiller ama dengeli bir mücadele sundukları için dövüş bittiğinde bir tatmin hissi sunmayı başarıyor oyun. Wukong, düşmanlarının bireysel zorluğundan çok ana karakterin yolculuğunun zorluğuna ve karşılaşacağı düşman sayısının bu zorluğu temsil edeceğine odaklanmış bu yüzden oyun belli sayıda zor düşman karşınıza çıkarmaktansa çoğu zaman rahat geçebileceğiniz ama temkinsiz oynadığınızda da zorlaşabilen çok sayıda düşmanı karşınıza çıkarıyor. Çıkış öncesi oyuna dair en çok vurgu yapılan kısımlar çok düşman olacağı ve bunları alt etmek için de Sun Wukong'un çoğu özelliğinin oyunda olacağı yönündeydi. Bunu başarmışlar, birçok eşsiz düşmanı var oyunun. Çoğu zaman, birbirine benzeyen düşmanların bile farklı saldırı biçimleri var, ciddi bir emek harcamışlar belli oluyor. Karakter özellikleri konusunda da ellerini hiç korkak alıştırmamışlar. Ana karakterin bürünebildiği siluetler, çağırabileceği ruhlar, temel özellikleri, zırh, eşyalar ve silahlarla gelen özelliklerle zengin bir çeşitlilik sunmayı başarıyor oyun. Karakter için yapılan geliştirmelerin istediğiniz zaman sıfırlanabilmesi de güzel bir dokunuş, bu kadar çeşitli seçenek bulunuyorken bunun da olması birçok farklı şeyi rahatça denemenizi sağlıyor. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun bölüm tasarımları gördüğüm kadarıyla en çok alan kısmı, bu eleştirilere hak veriyorum özellikle görünmez duvarlar konusunda olanlara ama oynarken de alışınca bunları çok umursamadığımı belirtmek isterim. Oyunun bölüm tasarımları güzel aslında, gezen keşfeden insanlar için birçok şey sunuyor ama görünmez duvarlar bu konudaki iyi yönleri arka plana atıyor biraz. İlk tanıttıklarında kaynakların sınırlı olmasından dolayı bölüm tasarımına çok ekip ayıramadıklarından bahsetmişlerdi, bu konunun yansıması olmuş bu durum biraz. Oyunun diğer kısımlarında ortaya koydukları standartlardan dolayı bu konuda da imkanları olsaydı kolaya kaçmayacaklarına eminim çünkü oyunun geneline harcanan özen gerçekten çok belirgin. < Resime gitmek için tıklayın > Toparlamak gerekirse; yazının genelinden de anlaşılacağı üzere oyunu çok beğendim. Oyun her konuda beklentimi aştı ve harika bir deneyim yaşattı. Daha önce AAA oyun yapma konusunda tecrübesi olmayan bir stüdyonun, ortaya yıllardır bu işi yapan stüdyolardan daha özenli bir iş çıkarması çok akla hayale sığan bir şey değil. Geliştiricilerin kendi kültürlerine ve mitolojilerine olan sevgileri oyunun her köşesinden kendini belli ediyor. Bu arkadaşlar bu sevgilerini inanılmaz bir tutkuyla birleştirip ortaya olağanüstü bir oyun çıkarmışlar. Çin mitolojisini resmen bir sinema filmi gibi oyunda aktarmışlar, ortaya konan emek ve çalışma çok takdir edilesi. Hikayesi, sunumu, tasarımları, detaylarıyla oyun resmen ilmek ilmek işlenmiş. Büyük ölçekli aksiyon oyunları sevenlere özellikle tavsiye ediyorum oyunu, muazzam bir deneyimdi. |
Arkadaşlar selam, hesabi banlanıp sony ile iletişime geçen kişiler vardı.. sony cihazın seri numarasını vs istemişti.. gelişme var mı bu konuda? |
Chapter 4deyim ben de birkac gun ara verdim geriye donup chapter 3te ne varsa onlari yapiyorum ucsuz bucaksiz bolum olmus bitmiyor gizli yan gorevleri. |
Prisoners gorevini yaptim ama burada yaratik var ölu sagda bende o cikmadi neyi kacirdim acaba ? < Resime gitmek için tıklayın > |
oyun mükemmel, ps5 + samsung qd-oled aldırır. |
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >