Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
793
Cevap
48689
Tıklama
15
Öne Çıkarma
Cevap: Alan Wake II | PS5 | ANA KONU (13. sayfa)
A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Ön İncelemeler gayet olumlu güzel bir oyun bizleri bekliyor anlaşılan. :)


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Alan Wake 2 : Aydınlatıcı Yeni Oynanış Detayları


< Resime gitmek için tıklayın >

Bright Falls'da Saga ve The Dark Place'de Alan Wake olarak bir oturum atlattık.

Bright Falls kasabasında çok yanlış giden bir şeyler var. Ancak, orijinal oyunun zengin psikolojik heyecanını heyecan verici yeni ortamlar ve hayatta kalma-korku hayranlarının ilgisini çekecek bir oynanışla birleştiren bir devam oyunu olan PS5 oyunu Alan Wake 2'de oldukça doğru bir şeyler var. 

Remedy'nin 2010 tarihli orijinal oyunu kısmen koş-ve-silahlı aksiyon oyunu, kısmen korku-gerilim, kısmen de yazarlık üzerine üst-kurmaca bir yorumdu. Remedy oyunları her zaman birden fazla medya formatıyla hokkabazlık yapmayı denemişti, ancak Alan Wake ile stüdyo, oyuncuları tahmin etmeye devam eden ve kült bir fenomen yaratan bir yaklaşım buldu. 

Alan Wake'in dış ses anlatımı gibi geleneksel hikaye tekniklerini profesyonel oyuncuların rol aldığı ilginç tam hareketli video sekanslarıyla harmanlaması nihayetinde Control gibi klasiklerin yolunu açtı. Ve Alan Wake 2 ile Remedy bu formülü mantıksal sonucuna götürüyor: gerçeklik ve kurgu güçleri arasında bir hesaplaşma. 

Alan Wake'in gerçeküstü New York'taki mücadelesinden dedektif Saga Anderson'ın Bright Falls ve Kuzeybatı Pasifik'teki yürüyüşüne kadar her iki oynanabilir kahramanın yolculuğuna göre uygun bir şekilde bölünmüş bölümlerden yeni oynanış ayrıntılarına dalalım.


< Resime gitmek için tıklayın >
Korkudan sağ çıkmak. Tüm korku tuzaklarına rağmen, orijinal Alan Wake bir aksiyon-macera oyununa daha çok yakışan canlı ve enerjik bir tempoya sahipti. Alan Wake 2 ile Remedy, Resident Evil ve Silent Hill gibi hayatta kalma-korku oyunlarından bir sayfa alıyor. Hareket hızı daha yavaş ve daha metodik, klostrofobik kamera ise gerilimi artırmak için omzunuzun üzerinde sıkı bir şekilde konumlandırılmış. Diğer dünyadan düşmanlarınız yakın dövüş ve menzilli saldırılarla sert vuruyor, ancak kaçmak ve hasardan kurtulmaya yardımcı olmak için L1 düğmesine dokunabilirsiniz. Cephane ve sağlık azdır, bu nedenle kaynakları korumak için dikkatli bir şekilde savaşmanız gerekir. Yüksek riskli savaş, oyunun karamsar ve uğursuz atmosferine uygun, hoş bir değişim.


< Resime gitmek için tıklayın >
Işık olsun. İster Saga ister Alan olarak oynayın, birincil düşmanlarınız The Taken. Orijinal oyundan geri dönen bu gölgeli insansı varlıklar, hızla içeri dalmaya ve sürpriz bir saldırı yapmaya hevesli, korkutucu düşmanlar oluşturuyor. Başlangıçta silahlara karşı savunmasız olsalar da, Taken yoğun ışık patlamalarına karşı savunmasızdır. Hem Saga hem de Alan olarak R1'e basılı tutarak el feneriyle düşmanın koruyucu kalkanını yakabilirsiniz. Kalkan kalktıktan sonra tabanca, pompalı tüfek ve arbalet kullanarak bu hayaletleri sonsuza dek defedebilirsiniz. Dikkatli olun: el feneri pilleri az bulunur, ancak işaret fişekleri ve flaş bombaları da mevcuttur.


< Resime gitmek için tıklayın >
Tango için iki kişi. FBI ajanı Saga Anderson'ın macerası, yerel bir tarikatın hiçbir işe yaramadığı sapkın Bright Fall kasabasında ve Kuzeybatı Pasifik'te geçiyor. Bu sırada korku yazarı Alan Wake, kendisini hayaletli bir New York'ta hapsetmek için rüyalarından ve kâbuslarından beslenen Limbo benzeri bir âlem olan The Dark Place'te mahsur kalmıştır. Her iki karakter de aynı temel yeteneklere ve savaş becerilerine sahip olsa da, her biri anlatıyı ilerletmek için kendi benzersiz yaklaşımlarını getiriyor. Saga'nın FBI profilleme becerileri kanıtları analiz edebilir ve hikayeyi ilerletmek için yeni ipuçları ve konumlar açabilir. Alan Wake'in yazma becerileri ise The Dark Place'in gerçekliğini manipüle ederek çevreyi yeniden şekillendirebilir ve onu kaçışa yaklaştırabilir.

Giriş sekanslarından sonra, Alan ve Saga olarak oynamak arasında istediğiniz zaman geçiş yapabileceksiniz. Her iki karakterin de kaderi birbirine bağlı gibi görünüyor - şimdi her birini nelerin beklediğine daha yakından bakalım.


< Resime gitmek için tıklayın >
Saga Anderson oynanış 
FBI ajanı Saga Anderson, ritüelistik cinayetlerle ilgili soruşturmasının bir parçası olarak Bright Falls'a geliyor. Bu kasvetli Pasifik Kuzeybatı kasabası orijinal Alan Wake'in gerçek yıldızıydı ve Saga olarak Alan Wake 2'de en korkunç yarıklarına gireceksiniz: ürpertici orman yolları, karavan parkları, tarikat sığınakları ve harap bir yerel eğlence parkı ve bunlar sadece başlangıç için.


< Resime gitmek için tıklayın >
İç ışık. DualSense oyun kumandasının dokunmatik yüzeyini tutmak sizi anında Saga'nın cinayet soruşturmasındaki engelleri ve ipuçlarını çözmenin anahtarı olan zihinsel bir sığınak olan "Zihin Mekanı "na ışınlar. Bu alan, dava dosyaları, kayıtlar, bir televizyon, harita ve size ipuçlarını çözme ve hikayeyi ilerletme yolu sağlayan diğer kaynaklarla tamamlanmış karmaşık bir dedektif odası olarak temsil edilir... ve aynı derecede önemli olarak, Bright Fall'un garip sakinleri ve karanlık geçmişi hakkında daha fazla bilgi vermek için. Ve eğer kaynaklarınız varsa, Zihin Mekânı'nda silahlarınızı da geliştirebileceksiniz.


< Resime gitmek için tıklayın >
Hayatta kalma temelleri. Hayatta kalma-korku havasını devam ettirerek, oyun boyunca dağılmış parlak ışıklı güvenli odalarla karşılaşacaksınız. Kahve termosları kaydetme noktaları olarak hizmet verirken, bu odalardaki ayakkabı kutuları sınırlı envanter alanından tasarruf etmek için yedek eşyaları saklamak için bir kutu görevi görür (yükseltmeleri keşfederek genişletilebilir).


< Resime gitmek için tıklayın >
Kuzeybatı Pasifik'te. Saga'nın yolculuğu onu, birçoğu David Lynch filmlerinde bile görmeye alışık olmadığımız geniş bir kasaba sakiniyle tanıştıracak. Ancak kasabanın eksantriklikleri çok daha derinlere uzanıyor. Yaklaşan bir belediye başkanlığı yarışı etrafındaki yerel dramadan yerel eğlence parkı Coffee World'ün komik video reklamlarına kadar oyuncuların araştırması için çok sayıda genişletilmiş anlatı parçası var. Bu ilginç hikayeler klasik Remedy hikayeleridir ve bu ilginç, ürkütücü yere olan takdirinizi derinleştirecektir.


< Resime gitmek için tıklayın >
Şaşırtıcı yerler. Bright Falls bulmacalarla dolu. Bazıları, bir kapının kilidini açmak için çevredeki sembolleri deşifre etmek gibi ana yolun ayrılmaz bir parçasıdır. Diğer bulmacalar, şifreli bir şekilde çevresel ipuçlarına işaret eden notlar içeren asma kilitli sandıklar gibi bağımsız ödüllerdir. Öne çıkan bulmacalardan biri, içinde güçlü bir arbalet bulunan bir sandığın kilidini açmayı içeriyor ve çözüm, oklarla dolu bir okçuluk alanını araştırmayı gerektiriyor. Bu eğlenceli, ısırık büyüklüğündeki bulmacalar faydalı ödüller ve gerilimden ferahlatıcı bir mola sunuyor.


< Resime gitmek için tıklayın >
Alan Wake oynanışı 
Korku yazarı Alan Wake, dünyalar arasında belirsiz bir yerde kapana kısılmıştır ve kaçış için tek umudu kendi zihninin gizemlerini çözmekte yatmaktadır.


< Resime gitmek için tıklayın >
Bir aynada, karanlıkta. Saga'nın Kuzeybatı Pasifik yolculuğuyla karşılaştırıldığında Karanlık Yer, gerçekliğin şüpheli olduğu ve tehlikenin her yerde olduğu mantıksız ve rüya gibi bir yerdir. New York'un çarpıtılmış bir versiyonu olarak tasvir edilen The Dark Place, kendi kurallarını takip ediyor. Alan Wake'in tek avantajı, hikaye anlatma becerilerini kullanarak koşullarını yeniden şekillendirmesine olanak tanıyan bu diyarla olan benzersiz bağlantısıdır. Düşmanları mı? Dünya dışı görüntüler ve durmaksızın peşinde olan Karanlık Varlık.


< Resime gitmek için tıklayın >
Beyaz alan. Saga'nın "Zihin Mekânı" karmakarışık bir dedektif odasıyken, Alan ilham almak için dahili bir Yazar Odası'na çekiliyor. İlerlemeniz zaman zaman anlatı çıkmazları tarafından engellendiğinde, kaçmanıza yardımcı olacak alternatif bir olay örgüsünü bir araya getirmek için buradaki Plot Board'u kullanabilirsiniz. Alan Wake fikirler topladıkça ve içinde bulunduğu çıkmaz için yeni bir kurgusal çözüm icat ettikçe, bu yeni hikaye unsurları etrafınızdaki ortamı tam anlamıyla yeniden şekillendirecek ve ilerlemenin yollarını açacaktır. Bu, Alan'ın bölümlerini Saga'nınkilerden güçlü bir şekilde ayıran akıllı ve tatmin edici bir mekanik.


< Resime gitmek için tıklayın >
Bir ışık yak. Alan Wake, çift namlulu av tüfeği ve tabancanın yanı sıra başka bir güçlü araç daha kullanıyor: Melek Lambası. Bu gizemli obje şehirde gezinmek için çok önemlidir ve bir ışık kaynağını bir yerden başka bir yere "taşımanızı" sağlar. Bir ışık kaynağını taşımak genellikle görünmeyen bir yol açar ve bazı değişiklikler dramatik ve tedirgin edicidir - zemin kattaki bir girişe girip şehrin yukarısındaki bir çatıya çıktığınızı hayal edin. Bu Angel Light sekansları bulmacalara çeşitlilik katıyor ve Alan Wake'in yolculuğunun farklı ve rahatsız edici hissettirmesini sağlıyor.


< Resime gitmek için tıklayın >
Sonuç olarak, Alan Wake 2 ile ilk uygulamalı deneyimimiz oldukça cesaret vericiydi ve Remedy'nin oyunlarının zirvesinde olduğunu gösteriyor gibiydi. Artık gerçek bir "Remedyverse" olduğuna göre, bu tavşan deliğinin ne kadar derine gideceğini kim bilebilir? 

Bunu öğrenmenin tek bir yolu var. Alan Wake 2 27 Ekim'de PS5'e çıktığında Alan ve Saga'nın çözülmekte olan gerçekliklerinin gizemine dalın.

Blog : https://blog.playstation.com/2023/09/27/alan-wake-2-hands-on-report-illuminating-new-gameplay-details



G
2 yıl
Yarbay

Metayı 90 bekliyorum.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @A r c h A n g e L.
V
2 yıl
Yarbay

Sam Lake Explains How To Make An A24 Horror Game | Alan Wake 2 Interview

https://www.youtube.com/watch?v=OflSQp7VIu0



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Alan Wake 2 — The Writer's Room (Alan Wake Gameplay Clip)


https://www.youtube.com/watch?v=9Cbje-ey_VM



B
2 yıl
Yarbay

Efsane Işık efektleri var. Umarım performans sorununa yol açmaz. Güzel bir çıkış yaparsa epic bir oyun geliyor. İngilizce sorun değil ama keşke Türkçe Yama çıkarsaydılar.

Çok reklam dönmeye başladı, bari spoiler yemesek oyun çıkana kadar.



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Sam Lake Explains The Alan Wake Story So Far - IGN First


https://www.youtube.com/watch?v=uzocqRZzyoI



E
2 yıl
Yarbay

Oyunun keyfini çıkara çıkara oynayacağım derseniz story mod tavsiye ederim. Dusmanlarla mücadeleden çok farklı seylere odaklanmış olursunuz.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
2 yıl
Yarbay

Hocam size katılmıyorum. Bence bu gibi dehşet ve korkunun hakim olduğu oyunlar, oyunun keyfini kaçırmayacak en zor zorlukta oynanmalıdır. İşte o zaman gizlilik ve strateji geliştirme önem kazanıyor. Ek olarak kolayca alt edebilinen düşmanların bile ara sahnelerde karakterimizi dehşete düşürmesi gibi olayları inandırıcı buluyoruz.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @CoderTheGray
G
2 yıl
Yarbay

Türkçe altyazı olmaması çok enteresan. Remastered'ı neden Türkçe getirdi o zaman Remedy merak ediyorum ne gerek vardı?



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 3 cevap geldi.
N
2 yıl
Yarbay

Ben de anlamadım bunu, bir de çoğu dil de olacak standart diller de yok özel bi sebebi olmalı. Sam Lake’in yanına o kadar gitti Enis onu da sormadı tabii ki. Madem türkçe düşünceniz yok niye remasterede türkçe getirdiniz derler adama.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Aragorn Elessar
G
2 yıl
Yarbay

Oyunun sitesi Türkçe’ymiş şimdi baktım.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Aragorn Elessar
E
2 yıl
Yarbay

Detaylı bilgi veremiyorum ama oyunu oynayınca demek istediğimi anlayacaksınız hocam. :) İlk oyunda çoğunlukla aksiyona dayalı bir oyun sistemi vardı. Bu oyunda bazı şeyler daha farklı olacak şekilde düşnüyorum. :) Zorluk düşmanda değil, puzzle çözmekte. Aynen resident evil serilerinde olduğu gibi.




Bu mesajda bahsedilenler: @Sp!deR
G
2 yıl
Yarbay

17 gün kaldı.



R
2 yıl
Yarbay

Deneme amaçlı olabilir mi? Satış kötü ise vazgeçmiş olabilirler. Tabi kendi fikrim saçmada olabilir 😁



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Aragorn Elessar
F
2 yıl
Yarbay

Oyun sudan ucuz çıktı 370 TL ye eğer bu fiyata kimse almadiysa Türkçe istemesin.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @run...rabbt
A
2 yıl
Yarbay

Ekim ayında Spider-Man 2 ile beraber güzel bir oyun daha geliyor.



K
2 yıl
Yüzbaşı

Almadım, ilk oyunu tr yaptı hemen aldım,oynadım.Tr oyun isterse 2 bin olsun alırım, destek olurum. İkinci oyuna tr yapmamış, niye alayım? İsterse 50 lira olsun yine de almazdım. Keyifleri bilir, tr olmayan oyunları (istisnalar hariç) almıyorum artık. Ben kaybetmem, kendileri kaybeder. Bir kişi de olsam tepkimi koymuşum. İlk oyuna tr desteği verdikleri halde almayanlar varsa bu onların ayıbı, onlar beklemesin Türkçe.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @furandor
K
2 yıl
Yüzbaşı

Oyun çıktıktan sonra ileride Türkçe desteği getirirlerse güzel olur. Zamlı fiyattan da alırım hiç sorun değil, yeter ki yapsınlar.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

S
2 yıl
Yarbay

İlk oyunu kaç kere bitirdim hatırlamıyorum. Hikayesi, müzikleri, atmosferi... Bu yılın en çok beklediğim oyunu, uzun zamandır heyecanla beklediğim bir oyun olmamıştı.

Müziklerde yine Poets of the Fall'dan bir şeyler görebilecek miyiz acaba? Bunun dahi spoilerını yemek istemiyorum ne yalan söyleyeyim.