|
Final Fantasy 7 Rebirth Yönetmeni 2028 Yayın Penceresine İlişkin İpuçları Veriyor Üçüncü Final Fantasy 7 Remake oyunu Rebirth'ten dört yıl sonra olabilir. Square Enix, Final Fantasy 7 Rebirth'ün üçlemenin son bölümü için de benzer şekilde uzun bir süre bekleyebileceğimizi öne sürdü. Final Fantasy 7 Rebirth, Nisan 2020'de yayınlanan ilk bölümden neredeyse dört yıl sonra, bu ayın sonunda, 29 Şubat'ta piyasaya sürülecek. Rebirth'ün yönetmeni Naoki Hamaguchi'nin son yorumlarına göre, yeniden yapım üçlemesinin son bölümü için dört yıl daha bekleyebiliriz gibi görünüyor. YouTuber Julien Chièze ile yaptığı bir röportajda Hamaguchi'ye üçüncü bölümün geliştirilmesi hakkında sorular soruldu ve Hamaguchi Square Enix ekibinin Final Fantasy 7 Remake'in geliştirilmesini bitirirken olduğu gibi 'aynı durumda' olduğunu açıkladı. Hamaguchi üçüncü oyunla ilgili olarak 'Elbette size tam olarak hangi aşamada olduğumuzu söyleyemem, ancak senaryo üzerinde ilerleme kaydettik ve bazı gelişmeler hakkında düşünüyoruz' dedi. Remake'in geliştirilmesinin sonuna geldiğimizde, [yazar] Nojima-san ile devam oyunu hakkında konuşmaya başladık ve sanırım bugün de aynı durumda olduğumuzu söyleyebiliriz. Bu, üçüncü oyunun benzer bir döngüde ilerlediğini ve 2028'de yayınlanabileceğini gösterse de, Remake'ten Rebirth'e sıçrama önemli. Devam oyununda Cloud ve ekibi nispeten doğrusal Midgar ortamını geride bırakarak genişletilmiş bir yeryüzü dünyasını keşfediyor, bu da fırında daha fazla zaman gerektirmesine neden olmuş olabilir. Üçüncü girişin nasıl yapılandırılacağı veya aynı dünyayı yeniden kullanıp kullanmayacağı belli değil, ancak eğer öyleyse, potansiyel olarak ikinci ve üçüncü oyunlar arasında daha kısa bir boşluğa yol açabilir. Orijinal Final Fantasy 7'nin 30. yıldönümü de 2027'de gerçekleşecek ve bu da pazarlama açısından yeniden yapım üçlemesini sonlandırmak için mükemmel bir zaman olacaktır. Haziran 2022'de yaratıcı yönetmen Tetsuya Nomura üçüncü oyun için 'bazı geliştirmelerin' çoktan başladığını söylemişti. Buna karşılık Rebirth'ün yapımına 2019'da başlanmış ve beş yıl sürmüştü, bu nedenle son oyunun da benzer bir yörüngede olması mümkün. Aynı röportajın başka bir yerinde Final Fantasy yapımcısı Yoshinori Kitase, Rebirth'teki hikayenin nerede sona ereceğine dair ipuçları verdi - tüm işaretler orijinal oyundaki Eskiler Şehri'ndeki önemli sahneyi işaret ediyor. Kitase, "Orijinal oyunu oynayanlar hikayenin Kadimler Şehri'nde son bulduğunu bilirler ve oyuncular bu belirleyici anı sabırsızlıkla beklerler" dedi. Kaynak : https://metro.co.uk/2024/02/19/third-final-fantasy-7-remake-game-four-years-rebirth-20307010/ Final Fantasy 7 Rebirth 🌟 Hamaguchi and Kitase talk (Unreal Engine, FF6 Remake...) English Version https://www.youtube.com/watch?v=aa1qAXclBXA |
|
FF7 Remake Bölüm 3 ana hikayesi çoktan tamamlandı ve Nomura belki de yakın gelecekte ses kaydına başlayacaklarını düşünüyor. Kitase'nin kendisine orijinal oyunda olmamasına rağmen dahil edilmesi çok önemli olan "bir şey" hakkında bir fikir önerdiğini ve Nomura'nın bunu nasıl sunacağını düşündüğünü belirtiyor. Bunu iyi yapabilirlerse insanları kesinlikle mutlu edeceğini düşünüyor. Kitase 3. Bölüm için zaman içinde kaliteden ödün vermek zorunda kalmadan harika bir ürün sunmayı umuyor. FF7 Rebirth'ün bu kadar verimli bir geliştirme dönemi olmasının nedeninin önceki bölümle aynı kadroyu korumaları olduğunu ve Part 3'ün de aynı ekibe sahip olacağını söylüyor. Kitase, FF7 Rebirth'ün yaklaşık bir yılı DLC'yi geliştirmek olduğu için aslında 3 yıl içinde tamamlandığını ve Part 3 için de bu programa sadık kalabilmeyi umduğunu belirtiyor. https://twitter.com/aitaikimochi/status/1778673470882398372 |
|
Final Fantasy 7 yeniden yapım üçlemesinin finalinde Queen's Blood'ın "yenilenmiş" bir versiyonu yer alacak!! [Naoki] Hamaguchi, Amerika'daki Otacon anime kongresinde yapımcılar ve oyundaki seslendirme sanatçılarıyla birlikte bir panelin parçası olarak konuşuyordu. Yönetmene bir hayranı tarafından kart oyununu gerçek hayatta yapıp yapamayacağı soruldu. "Aslında çok fazla istek alıyorum," diye cevap verdi. "Şu anda bu serinin bir sonraki oyunu için Queen's Blood'ın yenilenmiş ve hatta daha iyi bir versiyonunu hazırlıyoruz. Bu yüzden yakın gelecekte daha fazlasını paylaşabilmeyi umuyorum." Panelin ilerleyen bölümlerinde grup Rebirth'teki favori mini oyunlarını tartıştı ve Queen's Blood popüler bir seçim oldu. O halde geri dönecek olması hiç de şaşırtıcı değil. Üçlemenin üçüncü bölümü hakkında çok az şey biliniyor, ancak açık dünya üzerinde uçabilmemiz ve ikinci bölümde eksik olan Rocket Town'ın yer alması bekleniyor. Nisan ayında yayınlanan Final Fantasy 7 Rebirth Ultimania kitabında, yaratıcı yönetmen Tetsuya Nomura üçüncü bölümün hikayesinin tamamlandığını, ses kayıtlarının yakında başlayabileceğini doğruladı ve orijinal oyunda olmayan "çok önemli bir şey" hakkında bilgi verdi. Kaynak : https://www.eurogamer.net/final-fantasy-7-remake-trilogy-finale-will-receive-revamped-queens-blood-card-game |
|
Hamaguchi: "FF7 Bölüm 3 için Unreal Engine 5'e geçmeyi düşünüyoruz" < Resime gitmek için tıklayın > Son oyun için Unreal Engine 5 kullanmayı düşündüklerini söylüyor, ancak oyuncuların en çok istediklerinin oyunu mümkün olan en kısa sürede iyi durumda teslim etmek olduğuna inanıyor. Motorları değiştirmenin daha hızlı olup olmayacağına veya şu an olduğu gibi hepsini bir kerede yapmanın daha iyi olup olmayacağına göre bir karar vereceğini söylüyor. Kaynak : https://cgworld.jp/article/202408-ff7reb-01.html |
|
Final Fantasy VII: Part 3 Hakkında Bilgiler. - Video oyunları tarihinin en sevilen ve en popüler oyunlarından biri olmaya aday. - Oyuncular Highwind ile dünyayı dolaşabilir. - Highwind üzerinde yapılan prototipleme ve deneyler şu anda oldukça yüksek bir seviyeye ulaştı. - Highwind ile gökyüzünde süzülürken oyuncuların Highwind'den özel bir şeyler yapmasına olanak tanıyan yeni bir oyun öğesi var. - Farklı karakterlerin dünyanın nerede olması ve nasıl değişmesi gerektiği konusunda farklı idealleri var. Aralarındaki çatışma yeniden yapımda daha net ve gerçekleşebilecek çoklu olasılıklar ve dünyalar fikri daha sonra netleşecek. - Vincent ve Cid kontrol edilebilir olacak. - Bu iki karakterle sinerji saldırıları artı tamamen yeni bir oyun sistemi ve Tifa'nın onlarla etkileşimi. - Üçüncü oyunda Tifa daha fazla yer alacak, güçlü ve güçlü bir karakter olarak onun farklı yönleriyle hizalanacak. - Birine supleks yapıp yapmayacağına dair henüz bir garanti yok, ancak ekip bunu araştıracak. - Ekip, pek çok kişi tarafından yankı uyandırdığı ve sevildiği için genel hikayenin hissini değiştirmek istemiyor ve orijinaline olabildiğince yakın kalmalı, ancak aynı zamanda ekstra ayrıntılar ekliyor ve uygun yeni deneyimler yaratıyor. - Ekibin sonunda Aerith'e ne olduğuna dair kendi görüşleri var ve bu bir sonraki oyunda açıklanacak. - Kraliçe'nin kanının, üçüncü oyun için daha yeni ve daha taze bir deneyim haline getirmek için belirli bir şekilde değiştirilmesi ve geliştirilmesi düşünülüyor ve müziğin değiştirilmesi gerekiyorsa, bu sadece yeni bir düzenleme olacak. - Hamaguchi, orijinal oyunun üçüncü perdesini hatırlatan şeyin Highwind ile birlikte snowboard olduğunu söylediği için snowboard muhtemelen geri geliyor. - Roche gibi birçok yeni karakter ortaya çıkacakRoche gibi pek çok yeni karakter ortaya çıkacak. Kaynak : Naoki Hamaguchi, Yoshinori Kitase and @ShinraArch |
| Orijinale göre part 2 ilk diskin bittiği yerde sona erdi ve oyun 3 diskli. Ne kadar çok hikaye içereceğini oyunun varın siz düşünün. Umarım güzel bir finalle seriyi noktalayıp bu evrende geçen yeni oyunlar gösterirler ilerleyen zamanda. |
|
FF7 Rebirth Savaş Direktörü Teruki Endo, FF7 Remake üçlemesinin 3. bölümünde daha fazla özgürlük sağlamak ve savaş sistemini geliştirmek istediklerini söylüyor! “Geliştiricilerin veya yaratıcıların oyuncuların önceden planlanmış bir yolda nasıl oynamaları gerektiğini dikte etmeleri yerine, daha fazla özgürlüğe ve kullanıcının kendi istediği şekilde oynayabilmesine izin vermenin daha iyi olduğuna inanıyorum... Final Fantasy serisinin kendini yeniden keşfetmeye devam etmesi, kendini yeniden canlandırması ve oyuncularımız için taze kalması için, savaş unsurları açısından da bu tür sürekli bir evrimin gerekli olduğunu düşünüyorum.” Kaynak : https://www.animenewsnetwork.com/interview/2024-09-13/recreating-a-video-game-classic-with-final-fantasy-vii-rebirth-naoki-hamaguchi-yoshinori-kitase-and-/.213851 |
|
< Resime gitmek için tıklayın > FF7 Rebirth Direktörü Hamaguchi, Kore'de yakın zamanda düzenlenen bir konferansta Bölüm 3'ün konusunun bittiğini, konseptlerin onaylandığını ve ekibin halihazırda oyun üzerinde çalıştığını söyledi. Ayrıca, oyunda dünya üzerinde özgürce uçmanızı sağlayacak bir sistem oluşturmak için kendilerini zorladıklarından da bahsediyor. < Resime gitmek için tıklayın > Daha Fazlası ve Kaynak : https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20241115058// |
| Adamlar Ps1 de çıkan tek oyunu 3 e böldüler. Dizi gibi yayınlıyorlar. |
3'e böldükleri oyunu tek parça halinde çıkarıp satsalar belki daha büyük bir satış başarısı elde edeceklerdi. Ticari bir kararla 3'e böldüler ama bu sefer de bekledikleri satış başarısına ulaşamıyorlar |
En çok ekmeğini yiyecekleri FF oyunu 7. Eğer başarılı olursa satışlar 8 ve 9 a da remake gelebilir diye düşünmüştüm. Satışlar iyi değilse sıkıntı. Bölük pörçük yaparlarsa olacağı buydu.Yalnız FF 7 crisis core da güzel olmuş. Zack 'ın hikayesinin ayrı bir tadı var. Strange origins vs. yeni çıkan oyunları gördük vasat. Eski oyunları mumla arıyoz. |
| Part 4 de gelir bence. Advent children ve dirge of cerberus’u da dayarlar mis gibi. Belki oradan bile devam edebilirler. |
|
Final Fantasy 7 Remake Part 3'ün hikayesi tamamlandı, yapımcı geliştirmenin gecikmeden devam etmesinden "çok memnun" Kaynak : https://www.eurogamer.net/final-fantasy-7-remake-part-3s-story-completed-producer-very-satisfied-as-development-continues-without-delay |
|
Final Fantasy 7 Remake Bölüm 3 Seslendirme Sanatçıları Söylentilere Göre 2027 Devam Filmi İçin Repliklerini Kaydetmeye Başladı Square Enix'in Final Fantasy 7 Remake üçlemesi uzun yıllardır devam ediyor. Bölümün final bölümünün yolda olduğunu biliyoruz, ancak Cloud Strife'ın seslendirme sanatçısı Cody Christian'ın kabinde diyalog kaydı yapmasıyla geliştirme süreci iyi gidiyor gibi görünüyor. https://x.com/InsiderGamingIG/status/1915340285019557911 |
|
Tetsuya Nomura, Final Fantasy 7 Remake Part 3 için "Büyük İlerleme Kaydettiğini" Söyledi Her iki projede de yaratıcı yönetmen olarak görev alan Tetsuya Nomura'ya göre, hem Final Fantasy 7 Remake Part 3 hem de Kingdom Hearts 4'ün geliştirilmesi istikrarlı bir şekilde ilerliyor. "Evet, işler gerçekten sorunsuz ilerliyor ve çıkış tarihi çoktan belirlendi. Şu anda bu programa göre ilerliyoruz, bu yüzden lütfen içiniz rahat olsun ve sabırlı olun. https://www.gematsu.com/2025/09/final-fantasy-vii-remake-part-three-and-kingdom-hearts-iv-development-progressing-smoothly-tetsuya-nomura-confirms |
| Muhtemelen part 3 den sonra yeni hikaye yazıp aynı karakterler ile öyle devam ettirecekler. Karakterleri seviyorum benim için hava hoş fakat umarım FF7 gibi bir markayı çöpe çevirmezler veya leke sürmezler. |
| Part 3 de mi var hey maşallah lord of the rings misin mubarek |
|
FF7 Rebirth Yönetmeni Naoki Hamaguchi, Rebirth'ün iyi sattığını ve üçlemenin finali hakkında endişelenmeye gerek olmadığını söylüyor! "İkinci oyun FF7 Rebirth, hem PS5 hem de PC'de oldukça iyi gidiyor. Bazı hayranların endişelerini dile getirdiğini biliyorum, ancak içiniz rahat olsun, düzgün ve yüksek kaliteli bir üçüncü oyun çıkarabileceğiz." "Geliştirme süreci son derece iyi gidiyor ve oyun da güzel bir şekilde şekilleniyor. İçeriğin çoğu zaten oynanabilir durumda ve oyunun yönü ve yapısı kesin olarak belirlenmiş durumda. Şu anda ekip her şeyi geliştirmek için birleşmiş durumda." Kaynak : https://automaton-media.com/en/final-fantasy/final-fantasy-7-rebirth-is-selling-well-no-need-to-worry-about-the-trilogys-finale-director-naoki-hamaguchi-says// |
|
Final Fantasy 7 Remake Part 3'ün Oyun Deneyimi 'Az Çok Tamamlandı' Final Fantasy 7 Remake Part 3'ün yönetmeni, oyun deneyiminin neredeyse tamamlandığı ve ekibin bir isim üzerinde yoğunlaştığı yeni oyun hakkında birkaç yeni ayrıntıyı açıkladı. Final Fantasy 7 Remake Part 3, serinin bir sonraki büyük oyunu, ancak bu oyunla ilgili detaylar henüz çok kısıtlıydı ve oyuncular oyunun zaten "birçok" oynanabilir içeriğe sahip olduğunu biliyordu . Şimdi geliştiriciler, FF7 Remake Part 3'te dikkat edilmesi gereken önemli bir anahtar kelime de dahil olmak üzere daha da fazla detay açıkladı. Final Fantasy 7 Remake Bölüm 3 Yönetmeni Oyuncuların Oyunu Mümkün Olan En Kısa Sürede Oynamasını İstiyor Final Fantasy 7 Remake Bölüm 3 yönetmeni Naoki Hamaguchi, YouTube'da Julien Chièze ile yaptığı yeni bir röportajda (X'te Genki_JPN aracılığıyla çevrildi ) , oyun hakkında bazı yeni detaylar açıkladı. Hamaguchi ilk olarak, FF7 Remake Üçlemesi'nin Bölüm 3'ünün oyun deneyiminin aşağı yukarı tamamlandığını belirtti! Ekip şu anda oyunu "kapsamlı bir şekilde geliştirme" aşamasında ve "kendisinden çok emin". Oyuncuların oyunu denemesi konusunda heyecanlılar, ancak tüm geliştirme süreci tamamlanana kadar beklemeleri gerekiyor. Square Enix ise "daha fazla bilgi paylaşabilecekleri bir noktaya neredeyse geldi". Naoki Hamaguchi, aynı röportajda FF7 Remake Bölüm 3 hakkında daha fazla ayrıntı paylaştı. İlk olarak, Tetsuya Nomura ile birlikte yeni oyunun ismine yaklaştıklarını ve seçeneklerin sadece ikisine indirildiğini belirtti. Oyunun ismine bu yıl içinde karar verilmesi bekleniyor. Yönetmen ayrıca, "Highwind" kelimesinin Bölüm 3 için önemli bir anahtar kelime olduğunu ve yeni oyunun önceki oyunlarla aynı deneyimi yaşamasını istemediğini belirtti. Bölüm 3 ile "yeni bir oyun deneyimi ve yeni bir ölçek sunmak" istediğini belirtti. https://insider-gaming.com/final-fantasy-7-remake-part-3s-game-experience-is-more-or-less-complete |
< Resime gitmek için tıklayın >
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1537561006917943300
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1537561028350853120
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 20 Şubat 2024; 17:31:45 >