Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
116
Cevap
6681
Tıklama
0
Öne Çıkarma
DEATHLOOP (2021) [ANA KONU]
X
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Ana sayfa:
https://bethesda.net/game/deathloop

Steam Linki:
https://store.steampowered.com/agecheck/app/1252330/

"Dishonored serisi ve Prey gibi başarılı oyunlardan tanıdığımız Fransız stüdyo Arkane yepyeni bir oyunla çok yakında geri dönüyor. Yenilikçi bir birinci-şahış nişancı shooter oyunu Deathloop, PS5 ve PC için yayınlanacak."

Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi XanthiN -- 8 Şubat 2022; 3:23:56 >


Bu mesajda bahsedilenler: @burak jr
Oyunu bitirdim, yaklaşık 50 saat sürdü. Yan etkinliklerden bazıları hariç oyundaki her şeyi yaptım, onları da aradan çıkarıp büyük ihtimalle oyunu %100 olarak tamamlayaca...
Yoruma Git
Yorumun Devamı CheKD - 4 yıl +10
Oyunu 1 saat oynadım.Bu süreyi daha çok teknik kısım için ayırdım çünkü devam edebilmem için oyunun teknik açıdan iyi bir deneyim sunması gerekiyor.Oynamadan &#...
Yoruma Git
Yorumun Devamı Terminator T-800 - 4 yıl +6
Bitmeyen bir Döngüden merhaba,

Oyunu yaklaşık 32 saatin sonunda Perfect Loop sırası ile iyi sonda bitirdim. Öncelikle Yakuza 0 sonrası oynadığım en uzun introya sahip oyun diyebilirim. Zaten mantığını çözüp envanter ve görevlere odaklanmaya başlamanız 5-6 saatinizi rahat alıyor. Ardından onu öldüreyim, bunu hangi zaman aralığında öldürsem nasıl etki eder derken saatler su gibi akıp gidiyor.

Yapımcı Firma olan Arkane Firmasına oldukça fazla saygı duyuyorum. Yaklaşık 10-12 yıllık süre zarfında en zevk alarak oynadığım oyunlardan bazılarına imza attılar. İlk Dishonored oyunu olsun, Türkçe Yamasında Tester olarak yardımcı olduğum İkinci Dishonored Oyunu olsun, son yılların en iyi Sci-fi oyunlarından birisi olan Prey falan derken adamların her oyunları kült seviyesine ulaştı benim gözümde.

İşte burada Yapımcı firma büyük bir risk alarak haritada dikey dahil hareket etme özgürlüğünü rogue-like(lite?) oyun türü ile harmanlayarak yeni bir tür ortaya çıkarmışlar. 1 döngüyü 4 ayrı saat diliminde oynayarak Vizyonerleri dediğimiz yani hedefleri aynı döngüde öldürmemiz gerekiyor. İşin karışık ve metaşakatli kısmı da burada başlıyor. Bir süre sonra hangi saatte hangi bossu öldüreceğim diye plan yaparken oyundan koptuğunuz anlar da oluyor. En son artık yan görev peşinde koşarak speed run yaptığımı farketmiştim. :)

Oyunun dünyası klasik bir Arkane yapımı gibi, sağlam bir Lore ve arka plan hikayesine bağlı. Hatta oyunu bitirdiğim gün çıkar bir haberde Deathloop'un Dishonored evreninde yer aldığı resmileşmişti. Bu da anektodu olsun. :) Ana karakterimiz, Ana düşmanımız ve diğer yan karakterlerin geçmişlerini oynadıkça öğreniyoruz. İşte burada oyuna diğer Arkane yapımlarında olmayan Mizah unsuru ortaya çıkıyor.
Ana karakterimizin yaptığı monologlar, ana düşmanımız olan Julianna ile atışmaları falan gayet eğlenceli olmuş. Bazı ara sahne ve konuşmalarda kahkaha attığım yer oldu. Stili ise Dishonored gibi retro-alternatif bir şekilde yansıtılmış. Yaşanmamış bir 60'lı yıllardayız sanki.:)

Oyunda uğraşabileceğimiz bir sürü bilinmezlik, yan görev ve etkinlikler var. Bir süre sonra sürekli yan görev yaptığım için sıkılmaya başladım ve uğraşmaz oldum. Bu ilk kez bir Arkane oyununda yer alıyor. Bunu da ana görevleri yapabilmek için sürekli ve dallanan yan görevlere bağlıyorum durumu. Yoruluyor yahu insan. :)

Oyundaki silah ve skiller az fakat öz sayılır. Oyunun yarısına gelmeden belirlediğim loadout ile ilerledim sürekli. Özellikle skiller az olmasına rağmen alternatif ve ikinci özellikleri ile kombinasyonu fazlalaştırmış. Ben özgürlük ve hareket seven bir eski Dishonored aşığı olarak paso koşar ve uçar olmuştum.
Yoruma Git
Yorumun Devamı FORZAFATHER - 3 yıl +4
R
5 yıl
Yarbay

Bugün Sony PlayStation 5 Showcase etkinliğinde Bethesda Softworks, ödüllü stüdyo Arkane Lyon'un yenilikçi birinci şahıs nişancı oyunu DEATHLOOP için yeni bir genişletilmiş fragman yayınladı.

Yeni fragman, oyuncuları kahramanımız Colt'un zihnine götürüyor. Colt, onu zamanda kilitli kalmış Blackreef adasında tutsak tutan sekiz ana suikast hedefinden ikisini arıyor. Arkane tarzında oynanış, gün sıfırlanmadan önce farklı ipuçlarını bularak ve kendi mükemmel ölüm bulmacalarını çözerek hedefleri ortadan kaldırmaları ve aynı anda birden fazla hedefi tek bir noktaya getirmeleri için oyunculara sayısız yol sunuyor.

Videoyu izlemek için tıklayınız



F
5 yıl
Yarbay

Umarım Stüdyo'da bağımsız küçük bir ekip yapıyordur bu oyunu. Prey gibi bir şaheserin devam oyununu bekliyoruz. Dishonored'ın da yeni bir serisini.



H
5 yıl
Yarbay

429 TL. Bethesda dan bir bölgesel fiyatlandırma beklemiştim ama yapmamışlar.

https://twitter.com/BSCLive/status/1327540617136762881



R
5 yıl
Yüzbaşı

Bethesdayı microsoft satın aldı ilerde acaba fiyat güncellemesi gelebilir mi tüm bethesda oyunlarına?



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
5 yıl
Yüzbaşı

Microsoft'un Bethesda'yı satın alma süreci 2021'in ilk yarısında tamamlanacak, sonrasında bölgesel fiyatlandırma gelmese bile tüm Bethesda oyunları kesin olarak Game Pass'te olur.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Ruvhart
F
5 yıl
Yarbay

Zaten kısır bir konsepti ele alıyorsunuz oyunda, neyin kafası o fiyatı istemek eyy Bethesda. Umarım Doom Eternal gibi base fiyat güncellemesi yaparlar.



C
5 yıl
Yarbay

Oyunun yönetmenleri Gamesradar'a verdiği röportajda yeni bilgiler paylaşmış:

Oyunda 4 farklı bölge olacakmış ve gün 4 farklı periyoda ayrılacakmış. Bu bölgelerde istediğimiz gibi gezmekte özgürmüşüz, etrafı iyice araştırıp döngünün işleyişini öğrenebilirmişiz. Zamanla öğrendiğimiz bilgileri kullanarak olayların akışını değiştirebilir, yeni silahlar ve güçler elde edebilirmişiz. Örneğin adadaki önemli karakterlerden birinin yerini değiştirebilir ve kendimize uygun olan rota için başka yere yönlendirebilirmişiz. 

Oyunda daha önce de denildiği gibi bir gün olacak fakat bu bir gün içerisinde belli bir zaman limiti olmayacakmış. Zamanın ilerleyişi bölgeler arası geçiş yaptığınızda gerçekleşecekmiş yani başlangıç bölgesinde günün sabah vakitleriyken bir sonraki bölgeye gittiğinizde oyun öğle vaktine geçiş yapacakmış. Böyle bir yol izleyerek oynayan insanlara etrafı diledikleri gibi araştırma şansı vermek istemişler ve bir zaman limiti derdinden kurtarmışlar.

Sanat yönetmeni Sebastian Mitton oyunun geçtiği Blackreef adasının bölgelerini tasarlarken oyuncuların farklı zamanlarda aynı bölgeye geldiklerinde farklı şeylerle karşılaşacağından bahsetmiş.

Dishonored'da olduğu gibi bölümler üzerinden bir ilerleyişten ziyade büyük, sandbox bir yapıya sahip olan bir açık dünyada oyuncuların serbest bırakılacağı söylenmiş. Bu açık dünyadaki her bölgenin kendi hikayesi, avantajlar sağlayan hava durumu, gizemi ve kendine has sunacağı bilgiler olacakmış ve bunlar o bölgeyi günün hangi periyodunda ziyaret ettiğinize göre karşınıza çıkacak veya çıkmayacakmış. 

Oyunculara "Ya böyle yapsaydım ne olurdu?" sorusunu sordurmayı hedeflemişler ve daha önce de belirtilen 8 hedefi ortadan kaldırmak için sunulan dünyanın, imkanların buna olanak vereceği ve deneyerek oyuncuların bunları göreceği söylenmiş.

Örneğin sabah vakti tünel kazan iki tane gardiyanı gördüğünüzde onları öldürmek yerine bırakıp günün sonraki periyotlarında buraya gelirseniz sizin işinize yarayabilecek bir tünel ile karşılaşacakmışsınız. Oyun etki-tepki mantığı üzerine kurulmuş, denemek isteyenlere, keşfedenlere birçok fırsat sunacak ve yoğun bir deneyim vaat edecekmiş.

Oyun Arkane'in son 20 yılda yaptığı oyunlardan çok daha aksiyon ağırlıklı bir yapıya sahipmiş fakat önceki oyunlarındaki gibi yoğun bir deneyim sunmadan uzaklaşmamışlar.

Oyunda her günün başlangıcında temel ekipmanlarla başlayıp ilerledikçe kendimizi geliştirecekmişiz aynı bir rogue-lite'da olduğu. Oyunun bir noktasında bu değişecekmiş fakat hangi nokta olduğundan bahsedilmemiş.

Blackreef adasındaki döngü fenomeni AEON Programını idare eden Visionaries olarak da adlandırılan 8 hedef tarafından geliştirilmiş. Bu hedeflerden her birini öldürmek döngüyü kırmaya daha çok yaklaştırıyor ve yeni özellikler kazandırıyormuş. 

Blackreef adası AEON Programının çığır açıcı geliştirmeler yapmasına imkan veriyormuş, burada Trinket olarak adlandırılan Dishonored'daki Bone Charm'a benzeyen küçük objelere paranormal güçler infüze ediliyormuş. Bunlar oyunculara pasif katkılar sağlıyormuş.

Oyundaki süper güçler ise Slab olarak adlandırılıyormuş, bunları dediğim gibi hedefleri ortadan kaldırarak elde ediyormuşuz ve her hedefe bir tane düşecek şekilde toplam da 8 tane varmış.

Bunlar da oyundan paylaşılan ilk bilgiler:

Oyun Blackreef isimli eğlencenin ve şamatanın hiç bitmediği bir adada geçiyor.

Ana karakter Colt bu adada hapsedilmiş ve adada bulunan herkes tarafından öldürülmek isteniyor.

Bir zaman döngüsüne hapsolan Colt kendisi için ölüm dolu olan bir günü tekrar tekrar yaşamak zorunda kalıyor.

Colt'un döngüyü kırıp adadan kaçabilmesi için gece yarısına kadar döngünün devamlılığını sağlayan 8 farklı kişiyi öldürmesi gerekiyor. Eğer bu 8 kişiden herhangi birini kaçırırsanız döngü sıfırdan başlıyor.

Colt'un bu 8 hedefin hepsini bir günde öldürebilmesi için etrafındaki dünyayı kendine göre kullanması ve hedeflerinin rutinlerini öğrenmesi gerekiyor.

Oyundaki ana ve yan görevleri istediğiniz sırada yapabilmek mümkün olacak, her döngü de deneyerek ve öğrenerek döngüden kurtulmak için en uygun yolu bulacaksınız.

Oyundaki ana düşman Blackreef adasının koruyucusu olan Julianna Blake isimli bir başka suikastçı.

Colt bu zaman döngüsünden kurtulmak isterken düşmanı Julianna bu döngünün hiç bitmemesini istiyor ve bunun için de her şeyi yapmaya hazır.

Oyunun yönetmeni Dinga Bakaba'nın dediğine göre Julianna Colt'un peşini oyunda hiç bırakmıyor. Colt'a karşı olan mücadelesinde kaybetmekten de kazanmak kadar zevk alıyor ve tek derdi Colt'un zaman döngüsünü kırmasını engellemek, tek istediği Colt ile oynadığı kedi-fare oyunun devam etmesi.

Oyunun hikaye modunda Colt ile oynayacaksınız fakat başka oyuncuların oyununa Julianna'yı kontrol ederek müdahale edebileceksiniz.

Oyunda her ne kadar çoklu oyuncu elementleri bulunsa da hikaye firmanın önceki oyunlarında olduğu gibi ana odak noktası.

Oynayanlar isterse bu PvP mantığındaki çoklu oyuncu seçeneğini kapatıp tek başlarına da oynayabilecekler.

Colt'da Julianna'da birçok farklı özelleştirilebilir silaha ve kabiliyete sahip olacak ve oynama şeklinize göre giyim tarzlarını belirleyebileceksiniz.

İki karakter de bazı ortak şeylere erişim sağlayabilecek ama kendilerine has bazı belirgin kabiliyetleri de olacak.

Colt bazı araçları hackleyebilme ve öldüğünde geri dönme özelliğine sahipken Julianna oyundaki herhangi bir NPC'nin kılığına girebilecek ve adadaki Colt dışındaki tüm karakterler onun tarafında olacak.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CheKD -- 12 Ocak 2021; 16:13:30 >

R
4 yıl
Yarbay

R
4 yıl
Yarbay

D
4 yıl
Yarbay

Ertelenmelere kızamasak da yıldık cidden oyun kalmadı ortalıkta. AAA taraftan uzaklaşıp bir müddet VR ve Switch ile yeni dünyalara yelken açacağım bayağı duruldu standart oyun piyasası.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Dante -- 8 Nisan 2021; 18:39:29 >

R
4 yıl
Yarbay

DEATHLOOP – Official Gameplay Walkthrough

Videoyu izlemek için tıklayınız



İ
4 yıl
Yarbay

Bence oyun çok güzel duruyor. Sadece bizde değil dünyada genel olarak ilgi neden düşük anlamış değilim. Millet bir yandan ağlar zırlar yeni IP yapmıyorlar diye ama neden böyle olduğu açık. Oyuncular sevdiği serilere takılıp kalmış yeni bir şeye heyecan duyulmuyor doğru dürüst. Firmalar risk almaz tabiki böyle bir ortamda.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi intercityfirm1895 -- 9 Temmuz 2021; 12:35:34 >

R
4 yıl
Yarbay

T
4 yıl
Yarbay

Oyunun sistem gereksinimleri açıklanmış.


< Resime gitmek için tıklayın >

Ön yüklemede 12 Eylül'de başlıyor.Gereksinimler epey yüksek,umarım düzgün optimizeli bir oyun olarak çıkar.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
4 yıl
Yarbay

Minimum da 1060 istiyor üstelik oynanış görüntülerini bakınca da o kadar aham şaham bir grafik göremedim. Optimizasyon yönünden Arkane oyunları genelde sorunlu çıkmaz ama bu oyun bir istisna olacak gibi...


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Terminator T-800
T
4 yıl
Yarbay

Ekran kartı tarafından daha çok işlemci gereksinimi yüksek geldi,128 kişilik online bir oyun olsa yada özel tekniklerle çıkacak bir oyun olsa hadi neyse diyeceğimde bu kadar yüksek işlemci isteyen son dönemde başka bir oyun görmedim.Normalde çözünürlük arttıkça işlemci gereksinimi daha az oluyor ama bu oyunda tam tersi olmuş.Bu nedenle gereksinimler ya gereğinden fazlası yada optimize işini yapamadılar o yüzden böyle açıkladılar.Çıkınca göreceğiz.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Terminator T-800 -- 8 Eylül 2021; 19:34:21 >


Bu mesajda bahsedilenler: @Hudson51
H
4 yıl
Yarbay

Oyunun ilk incelemeleri geldi ve gerçekten aşırı derecede şaşırdım.

https://twitter.com/Nibellion/status/1437387648000217091



T
4 yıl
Yarbay

Oyunun inceleme puanları epey iyi hatta bu yılın şu an için en iyi oyunu olarak görünüyor.Açıkçası türü itibariyle bu kadar beklemiyordum.Arkane yine iyi bir oyun hazırlamış fakat alıp almama arasında halen kararsızım.Nedeni ise ilki kısa sürebilecek yada tekrara düşebilecek olabileceğini düşündürmesi diğeri ise optimizasyon.Bunlar hakkında bir şeyler yazılmışsa o zaman istek listemde daha gerilerde olan oyunu daha öne alabilirim.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Terminator T-800 -- 13 Eylül 2021; 18:48:28 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

T
4 yıl
Yarbay

Oyunun incelemelerini detaylıca okudum.Genel olarak çok başarılı bulunmuş ve bir çok oynayan 30 saat civarı oynanış sürelerine ulaşmışlar.Süre açısından uzun bir oyun olduğundan bahsedilmiş.Optimizasyon konusunda ise bazı sorunları olduğu,ara sıra takılmalar ve çökme sorunu yaşayanlar olmuş.Elbette sorunsuz oynayanlarda var.Oyun TR saatiyle gece 2 gibi erişime açılıyor ve ön yüklemeside başladı.