Artık küçükken okuduğu kitaplar daha doğrusu okuyamadığı hayalini kurduğu kitaplar Hidetaka Miyazaki'yi nasıl etkilemişse, nasıl bir bilinçaltı varsa ortaya böyle bir eser koyabildi. İlk oynadığımda sırtında kanlı çuval benzeri bişey taşıyan canavarın bizi Hipojen Cezaevine götürmesini hala unutamam. |
https://www.mangareader.net/berserk |
Animesini izlemeyi planlıyordum ama kimileri çok iyi diyor kimileri çok kötü, animeyi bosverip direk mangayı mı okusak ? Küçükken kitaplara ilgili olduğunu duymuştum. Kitaplarda anlayamadığı yerleri hayal güçleriyle doldurduğunu bunu da yaptığı oyunlara aktardığını. |
Etkilendiği kitaplar vardır mutlaka %1'ini oluşturuyordur, oyun neredeyse Berserk üzerine kurulu. Google amcaya "Berserk references in Dark Souls" yazman yeterli ama Berserk ile alakalı spoiler yersin. Berserk neredeyse 30 yıldır devam eden bir seri, çok büyük bir hikayeden bahsediyoruz. Animeleri idare eder, eğer izleme niyetindeysen Altın Çağ denilen çok kritik bir dönemi anlatan 3 bölümlük bir anime filmi var, onu izleyebilirsin. Ancak genel anlamda animede gördüklerin devede kulak gibi bir şey, eğer gerçekten Berserk'i bilmek istiyorsan mangasını okumanı tavsiye ederim. |
Normalde çok manga okumam ama bu oyun esinlendiği için ilk fırsatta okumayı düşünüyorum. Teşekkürler. Mangayı okuduktan sonra animeleri izlerim ardından da esinlendiği yerlere bakıyım Spoiler yemeyelim. :) |
Oyun hakkında soruları olanlar için güzel ve bilgilendirici bir video. Şu ana kadar yayınlanan videolar arasında en açıklayıcı video bu bence, izlemenizi tavsiye ederim. Videoyu izlemek için tıklayınız |
Daha oyunu oynamadan kolay bu dediniz alın işte abi zor olacak anlaşıldı. Yardım alma da yok geçmiş olsun. Stamina olmaması korkutmuştu beni. Kesin şimdi düşmanlar sincap gibi çevik olur. Ds’de hiç olmazsa insan gibi dalıyorlardı. Bunda yarın yokmuş gibi girecekler bize. 2 tane de dlc yapsalar iyice ağlarız. |
-Mekanlar çok geniş, hangi yöne gitmeniz gerektiğine dair en ufak yardım yok -Açık dünya değil ama açık dünya gibi de aynı zamanda, özgürlüğü hissediyor nereye gitmek isterseniz gidiyorsunuz -Mini boss'ların iki adet sağlık barı var ve zorluyorlar. Bu düşmanları mutlaka kesin, Prayer Bead ve Gourd Seed adında iki item elde ediyorsunuz, bunlar da Sağlık seviyenizi, Posture seviyenizi ve Sağlık suyunuzun adetini (Estus Flask) geliştirmeye yarıyor. (Posture seviyesi stamina'nın yerine gelen zamazingo, darbe aldıkça seviye yükseliyor ve duruşunuz bozuluyor, bozulunca da kritik saldırı yiyorsunuz tabii aynı şey düşmanlar içinde geçerli) -Çoğunlukla birden fazla düşmanla savaşmak zorunda kalıyorsunuz, bazen sayıları 4, 5'e bile çıkıyor pek adil bir dövüş olduğunu söyleyemem. Eğer ortalama bir oyuncuysanız muhtemelen öleceksiniz ve çok zorlanacaksınız, yenebilmek için zekice yöntemler geliştirmek durumunda kalabilirsiniz -Sekiro gizlilik ögelerine sandığınızda da fazla bir şekilde odaklanıyor, başarılı olabilmek için bunu kullanmak zorundasınız, zaman zaman düşman sayısı saçma rakamlara ulaştığı için gizlilik mekaniği sayesinde tek tek indirebilirsiniz -Dünya diğer FS oyunlarına göre daha canlı, yaşadığınız daha fazla hissediyorsunuz -NPC'ler etrafta olan bitene tepki verebiliyor, onlardan çeşitli bilgiler ve görevler alabiliyorsunuz -Ölüp dirildikçe dragonrot denilen hastalığı yayıyorsunuz ve bu NPC'ler hastalıktan etkileniyor, etkileşime geçemiyor ve görevlerini alamıyorsunuz ama hastalığa yakalanmış NPC'yi iyileştirme imkanınız da var (Bu Dragonrat Demon's Souls'daki World Tendency sistemi ile çok benzer olmuş, orada da Body formunda ölündüğünde dünya karanlığa gömülüyor ve zorlaşıyordu, yine Body formunda bazı boss'ları kestikçe dünyayı iyileştiriyorduk, Sekiro'da bu hastalık düşmanları etkiliyor mu bilgi yok ama etkiliyorsa DeS'deki sistemin aynısı olmuş diyebilirim) -Bazı mini boss'lar geçmiş Souls oyunlarındaki düşmanlardan bile zor -Bir düşmanın etrafında dönerek, ona backstab atma taktiği Sekiro'daki hızlı düşmanlarda işe yaramıyor adeta suratınıza zıplıyorlar, bu durumlarda Nioh'daki mekaniğe benzer şekilde art arda bloklama işleminden sonra saldırmak gerekiyor, eğer yanlış bir harekette bulunursanız muhtemelen ölürsünüz -Yetenecek ağacı Ninja yetenekleri ve Protez kol yetenekleri olarak iki kısımdan oluşuyor. Düşmanları tekrar tekrar tekrar öldürerek elde edilen xp ile bu yetenekler açılıyor. Yetenekler oldukça önemliler ve çoğu zaman hayatınızı kurtarıyor -Gizlilik bazı bölgelerde elzem, bir düşmanı öldürmek için en ideal yöntem denilebilir çünkü işi oldukça kolaylaştırıyor ama düşmanlardan kaçmak ya da oyunda ilerlemek için de gizliliği kullanabilirsiniz, bu sayede gitmeniz gereken yol üzerinde duran 15 düşmanı her seferinde öldürmek zorunda kalmıyorsunuz fakat bu durum aynı zamanda oyunun en kötü kısmı denilebilir, çünkü bazı zamanlar 15-20 düşmanı öldürmüş checkpoint'e ramak kala son düşman tarafından öldürülüyorsunuz bir sonra ki deneme de tekrar aynı zahmete girmek pek de içinizden gelmiyor bu yüzden hepsini rahatlıkla es geçip gitmeniz gereken yere gidiyorsunuz -Oyundaki bazı düşmanların Posture seviyesi çok hızlı yükselebiliyor bu ilk bakışta avantaj gibi gözükse de bu tip düşmanlar da haddinden fazla agresif ve hızlı olabilir -Bazı gizli odalar da mevcut, buralar da işe yarar eşyalar bulunabiliyor -Sekiro ilk bakışta Ninja Souls gibi gözüküyor olsa da aslında kendi tarzı olan farklı bir oyun, özellikle yeni eklenen Posture özelliği oynanış mekaniğini diğer Souls ve BB oyunlarına göre bir hayli değiştiriyor. Eski oyunlarda sadece vuracağınız darbeye odaklanırken burada darbe vurmanız yeterli olmuyor, düşmanın Posture seviyesini doldurarak kritik vurmanız gerekiyor. Sekiro'yu oynamak, herhangi bir Souls oyunundan sonra BB'nin mekaniklerine alışmaya çalışmak gibi hissettiriyor ama yine de eski oyunlarla olan benzerliği çok fazla değil. FS oyunlarına ne kadar aşina olursanız olun ufak bir şok yaşama ihtimaliniz var -Başka oyuncuları yardıma çağıramadığınız için oyundaki her düşmanla kendiniz yüzleşmek zorundasınız, bu da karşılaşmaları çok daha mücadeleci hale sokuyor ama bir o kadar da tatmin edici |
Oyunu henüz almamış ve almak isteyen var mı? Ben de henüz almadım ama alırsam ortak arıyorum. Pri bende kalacak sec için ortak istiyorum. Eğer alırsak Seagm'den endo psn için gerekli miktarı alacağım. |
Oyundan şüphemiz kalmadı diyebilir miyiz artık. :) Zorluğu konusunda şüphem yoktu ama oynanış dinamikleri de oldukça iyi duruyor. |
Oyunda zorluk secimi varmı acaba |
Şöyle zor böyle zor her from oyunu öncesi aynı şeyler, yine kese kese gideriz sıkıntı yok ![]() |
Şu sürekli aynı yerlerden geçerken spawn olan düşman muhabbetine çok uyuz oluyorum bu oyundada var sanırım bir zaman sonra sıkıyor gerçekten umarım bi çözümü vardır.Gerçi indirimde alıcam ama takip ettiğim bir oyun kendisi |
DS 2 gibi gıcık bir zorluğu olmasın da başka bir şey istemiyorum. Oyundaki düşmanlardan ziyade, oyunun mekanikleri oyunu zorlaştırıyordu. |
Fromsoftware oyunlarinda zorluk derecesi var mı diye sormak ölüyü diriltmeye çalışmak gibi bir şey. Sanırım FS yi tanimiyorsun. ![]() |
DS1,2 ve 3’u bi cirpida bitirip Sekiro’yu oynarim diyordum ama cne oynanis tarzi, ne hikayesi ne de oyunun gectigi lokasyon pek ilgimi cekmedi. Bloodborne 2 oncesi ara oyun olmaktan oteye gitmez bence. |
|
Lovecraft esintileri de var evet, bilhassa BB'deki Migo ve Ebrietas neredeyse aynı yaratık, arka plandaki Great Ones hikaye de yine Great Old Ones'ların Kozmik bütünlüğü ile çok benzerlik gösteriyor. Ancak BB'de sırtını büyük oranda Berserk'e dayamakta, oyunda görülen boss'lardan en ufak yaratığa kadar hemen hemen her şey Berserk'den alıntı. |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle