Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
1820
Cevap
86576
Tıklama
6
Öne Çıkarma
Cevap: Apex Legends [ANA KONU] | Steam'e geldi (39. sayfa)
C
7 yıl
Yarbay

Neyi anlatıyorsun onu çözemedim bana 60 hzle 144 hz arasındaki farkı anlatma :)



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

G
7 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: b0Ni

daha iyi hali

< Resime gitmek için tıklayın >
Hitbox rework geleceğini hiç sanmıyorum. Geniş abilere buff gelebilir defansif anlamda, umarım. Ekleşelim, oyun atarız boş zamanlarda origin: Gielenberg


Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
7 yıl
Yarbay

Sadece pathfinder düzeltilecek sanırım




Bu mesajda bahsedilenler: @Gielenberg
J
7 yıl
Yarbay

gamepad ile oynayan var mı?



K
7 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Nicholai Hel

Günlerce bir oyunu 60 hz'de oynadınız diyelim. Atıyorum 150 FPS alabilecek sisteminiz var. Bir ay o oyunu oynamayın ve 144 hz monitör alın, 60 hz'deki hâlini unutsanız bile farkı hissedeceksiniz, arada o kadar uçurum var. Geçişler yumuşayacak, hareketler anlık olmayacak falan.

Fakat oyunun stabilitesine ve server'lara da bağlı bu durum. 60 hz monitöre sahip adam 150 FPS alacam diye ayarları low'a çekmesin. 60 hz monitör için 70-80 FPS alabilecek kadar ayarlarla oynansa yeterli.

FPS ve monitörün hz değeri tek başına değerlendirilemez yani. Yüksek hz monitör al ya da yüksek FPS almayı hedefleyecek kadar ayarları düşür diyebilmemiz için oyunda kaç FPS aldığınızın ya da monitörünüzün kaç hertz olduğunu bilmemiz gerek.
Dediginiz herşeye katılıyorum yalnız 1 noktada kişisel tercih faktörünün oldugunu bilmekte fayda var.

60hz monitörü olan birinin 70 80 e fps kitlemesi gayet normal. Tearing sorunu (ekran yırtılması) yaşamaması için. Amma velakin şöyle bir faktörde var. Yüksek FPS = Düşük input lag

Şahsen competitive oyunlarda 144hz panele sahip olmama ragmen elde edebilecegim maksimum FPS degerine odaklanırım hep. Düşük input lag'i Ekran yırtılması olmasına ragmen tercih ederim

Saygılar.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kaybettiren -- 28 Şubat 2019; 14:43:31 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
N
7 yıl
Yarbay

Doğru diyorsunuz. En iyisi SYNC özelliği olan bir monitör ile o monitörün hertz değerine yakın FPS alacak sisteme sahip olmak.




Bu mesajda bahsedilenler: @Kaybettiren
R
7 yıl
Yarbay

Takım olarak girmessen fazla birşey bekleme oyundan anlaşabilecegin kafa dengi adam lazım,yoksa solo seçenegini beklemen lazım.

Ben sabit 3 kişi ile giriyorum hep yam yam gibiyiz oyunda lootu bol yerlere atlamaktan korkmayın zırh çok önemli.

Dropları kesinlikle kovalayın.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi RaymonD7 -- 28 Şubat 2019; 15:11:20 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @TheCapedCrusader
G
7 yıl
Yarbay

Solo yada DM için ben başka bir map geleceğini düşünüyorum. Şu halde bile geri sayım bittiği an uçak boşalıyor, ölen quiti basıyor. Can sıkıcı bir durum bu. Son 4-5 squad kalıyor, neredeyse mapin yarısı hala açık durumda...



G
7 yıl
Yarbay

PS4 Pro + 12bit 49" 4K TV kombosu ve ve GTX 1070 + 8bit VA 27" 144hz monitör kombosunda gözlemerimi gerçekleştirdim

Test ortamı;

0-dan 23'lvla kadar açık tüm karakterler
100-144 fps aralığı PC'de Dxracer Formula koltukta
60 fps PS4'de kanepede yatar vaziyette

Bulgular;

1 - Görüntü kalitesi 4K tv'de ezici şekilde üstün
2 - Oynama hızı PC de ezici şekilde üstün
3 - Alınan Kill sayısı hemen hemen hemen aynı



V
7 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Nicholai Hel

130-155 civarında FPS alıyorsanız alın. 110-130 civarı alıyorsanız 120 hz yeterli. Monitörü doyuracak sisteme ya da oynayacağınız oyunun vereceği FPS değerine sahip değilken yüksek hz monitör almak gereksizdir.

Bazı arkadaşlar yüksek FPS kötüdür denilmiş gibi yorumlar yapmış. Yüksek FPS her zaman iyidir. Fakat ona uygun yüksek hz değerine sahip monitör almak gerekir. 60 hz monitörde 250 FPS almanın anlamı yok. Paran varsa bu değerler için 240 hz alıcaksın.
dostum sadece monitörle alakası da yok fps ne kadar yüksek olursa oyun o kadar yağ gibi kayar. O yüzden bu tarz oyunlarda grafiğin direk lowa çekilmesi lazım hiç kasmayın yüksek grafiklerle oynayacam diye.



G
7 yıl
Yarbay

ben şahsen 120 civarında kalmayı tercih ediyorum. 60 yavaş gerçekten. 120 ile 240 arasında gözle görülen bir fark olmaz ama wtcn gibi insan üstü oynuyorsanız o zaman bir fark vardır belki belemiyorum. Ortalama 80 fps sıradan kişiler için yeterli bu arada



F
7 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Nicholai Hel

Günlerce bir oyunu 60 hz'de oynadınız diyelim. Atıyorum 150 FPS alabilecek sisteminiz var. Bir ay o oyunu oynamayın ve 144 hz monitör alın, 60 hz'deki hâlini unutsanız bile farkı hissedeceksiniz, arada o kadar uçurum var. Geçişler yumuşayacak, hareketler anlık olmayacak falan.

Fakat oyunun stabilitesine ve server'lara da bağlı bu durum. 60 hz monitöre sahip adam 150 FPS alacam diye ayarları low'a çekmesin. 60 hz monitör için 70-80 FPS alabilecek kadar ayarlarla oynansa yeterli.

FPS ve monitörün hz değeri tek başına değerlendirilemez yani. Yüksek hz monitör al ya da yüksek FPS almayı hedefleyecek kadar ayarları düşür diyebilmemiz için oyunda kaç FPS aldığınızın ya da monitörünüzün kaç hertz olduğunu bilmemiz gerek.
Şunu hala anlamıyorsunuz. "Aim" gerektiren online, rekabetçi oyunlarda ne kadar yüksek FPS o kadar iyi gecikme süresi ve tepkime süresidir. Yukarıda yazdım hiç mi profesyonel CS 1.5, 1.6, go oyuncuları ve takımlarını izlemiyorsunuz? Hepsi 300-500 fps'lerde oynuyor oyunu, bazıları 800x600 piksel çözünürlükte bile oynuyor.

Burada olay gözün algılaması veyahut da görüntü kalitesi değil. Sen tabiki de Witcher 3 gibi senaryo bazlı bir oyunu oynarsan 60 hz monitörde 60 fps alman yeterli olur. Ama bakın tekrar söylüyorum rekabetçili, aim gerektiren kapışmalı online oyunlarda ne kadar yüksek FPS o kadar GPU gecikmesinde düşüş demektir.

Kendi GTX 970 ekran kartımdan örnek vereceğim: 60 fps'de 17-18 ms gecikmesi var. Yani 60 fps'de ekran kartı o kareleri ekrana 18 ms sürede yansıtıyor. Tabi bir de bunun monitörün gecikmesi, klavye ve farenin gecikmesi de ekleniyor + bir de gözün algılama süresi de var ms cinsinden. (bir de sunucu kaynaklı ping değerini de ekleyelim) Yani senin düşmanını görüp refleks ile ona ateş etmen tüm bu saydığım şeylerin gecikme sürelerinin toplamı kadar sürede gerçekleşiyor.

120 fps'de ise ters orantılı olarak bu gecikme süresi 8-9 ms'e düşüyor. 240 FPS'de 4-5 ms, 300 FPS'de ise 2-3 ms, 400-500'lerde 1 ms civarına kadar düşüyor.

Siz belki anlamıyorsunuz ama aim gerektiren oyunlarda bu gayet önemli bir husustur!





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Fulton -- 28 Şubat 2019; 18:59:44 >

[
7 yıl
Yarbay

Yahu video attım önceki sayfada hala daha 60hz monitörde 60 üstü gereksiz muhabbeti dönüyor. Adam videoda noktayı koyuyor bir bakarsanız eğer.

Ekran kartı görüntüyü üretir. monitör son üretilen görüntüyü alır. Yani 60hz bir monitör, 16msde 1, ekran kartından görüntü alır. Ama bu görüntüde gecikmiş bir görüntü olabilir şöyle bir örnek vereyim:

2 farklı bilgisayarda oyunu açtık oynuyoruz. Birisi 60fpsde çalışıyor diğeri 600fpsde. monitörler 60hz olduğu için her 16msde bir görüntü isteyecek ekran kartından. bu isteme aralıklara şöyle diyelim 0-16-32-48-64...

1. pcde ekran kartı ilk görüntüyü 5ms sonra üretti, monitör bu görüntüyü 16.msde aldı. nekadar gecikme var 11 ms.
2. pcde ekran kartı ilk görüntüyü 1ms sonra üretti, daha monitör görüntüyü istemeden ekran kartı 2. görüntüyü 3.msde üretti. daha sonra 6. 7. 8. 10. 12. 14. 15. ve 16. milisaniyelerde de görüntü üretti. Çünkü saniyede 600 fps dedik. yani 16msde 10 görüntü üretir bu ekran kartı. Sonra 2. pcdeki monitör görüntüyü aldı. hangi görüntüyü aldı. son ürettiği. yani 16.msde üretilen görüntüyü aldı. gecikme nekadar: 0ms

ardından 1. pc 2. görüntüyü 23. milisaniyede üretti diyelim. çünkü saniyede 60fps dedik ona. haliyle ortalama 16msde 1 görüntü üretecek. monitör 32. milisaniyede 2. görüntüyü istedi. 32-23= 9ms gecikme.
ardından 2. pc 18. 20. 23. 24. 25. 26. 28. 29. 30. ve 31. milisaniyelerde görüntü üretti diyelim. 32. milisaniyede monitör 2. görüntüyü istedi. Ekran kartından 31. milisaniyede üretilen görüntüyü alacak. 32-31= 1ms gecikme.

Daha fazla uzatmadan özet geçeyim. 60fps ile oynayan şahıs 0-16 ms arasında bir gecikme ile oynayacak oyunu. ortalama 8 ms gecikme yani. 600 fps ile oynayan şahıs 0-1 ms gecikme ile oynayacak. haliyle gecikmesiz oynayan kişi daha akıcı bir deneyim elde edecek. Düşünün oyuncu monitörleri 1ms gecikme diyerek reklam yapıyor. Gidip aldınız diyelim. sonra 60fpsde oynadınız oldumu o gecikme size 1+8.

Hala anlamayan varsa videoda resimli anlatıyor çok daha net.

Videoyu izlemek için tıklayınız


Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
7 yıl
Yarbay

Squad olmadan zor random win aldimda gereksiz ti cok



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

F
7 yıl
Yüzbaşı

Bunlar anlamiyo bosuna yazmayin
Yok serverda gecikme varmisda 60hz yeterliymis hey allam sonrada konudaki mesajlarin yarisi yav ben adam vuramiom adam bana iki atiyoo:))



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @[__Zahid__]
S
7 yıl
Yarbay

Videoyu izlemek için tıklayınız

9:55 özet

Halen daha 60 hz monitor 60 fps üstü gereksiz diyen cahiller varsa ve ing. bilmiyorlarsa yardımcı olurum bu testleri kendi yapma imkanım yok ama yeteneğim var 60 fps ile 120 fps arasında dağlar kadar fark var ve monitörüm 60 hz yıllardır fps oyunları oynuyorum bugüne kadar öğrendiğim bildiğim emin olduğum şey multiplayer oyunlarda ne kadar çok fps alırsanız o kadar iyidir bu videonun özetide budur.

Herkese kolay gelsin.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
7 yıl
Yüzbaşı

İnsan gözü 4gb ram den yukarsını göremez. O yüzden 120 fps gereksiz olur 24mbit internet için



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @sawgiray
R
7 yıl
Yarbay

Bütün online oyunlarda pingim düşük ama bu oyunda sıkıntı yaşıyorum. Sağ üst köşede kırmızı bir işaret çıkıyor ve oyun 5-10 saniye donuyor enteresan şekilde....



B
7 yıl
Yarbay

"2 mermide ölüyorum abi. Nasıl oluyor bu?" diye merak edenlere gelsin.

Videoyu izlemek için tıklayınız


Bu mesaja 2 cevap geldi.