![]() |
gamepad ile oynayan var mı? |
60hz monitörü olan birinin 70 80 e fps kitlemesi gayet normal. Tearing sorunu (ekran yırtılması) yaşamaması için. Amma velakin şöyle bir faktörde var. Yüksek FPS = Düşük input lag Şahsen competitive oyunlarda 144hz panele sahip olmama ragmen elde edebilecegim maksimum FPS degerine odaklanırım hep. Düşük input lag'i Ekran yırtılması olmasına ragmen tercih ederim ![]() Saygılar. ![]() |
Doğru diyorsunuz. En iyisi SYNC özelliği olan bir monitör ile o monitörün hertz değerine yakın FPS alacak sisteme sahip olmak. |
Takım olarak girmessen fazla birşey bekleme oyundan anlaşabilecegin kafa dengi adam lazım,yoksa solo seçenegini beklemen lazım. Ben sabit 3 kişi ile giriyorum hep yam yam gibiyiz oyunda lootu bol yerlere atlamaktan korkmayın zırh çok önemli. Dropları kesinlikle kovalayın. |
Solo yada DM için ben başka bir map geleceğini düşünüyorum. Şu halde bile geri sayım bittiği an uçak boşalıyor, ölen quiti basıyor. Can sıkıcı bir durum bu. Son 4-5 squad kalıyor, neredeyse mapin yarısı hala açık durumda... |
PS4 Pro + 12bit 49" 4K TV kombosu ve ve GTX 1070 + 8bit VA 27" 144hz monitör kombosunda gözlemerimi gerçekleştirdim ![]() Test ortamı; 0-dan 23'lvla kadar açık tüm karakterler 100-144 fps aralığı PC'de Dxracer Formula koltukta 60 fps PS4'de kanepede yatar vaziyette Bulgular; 1 - Görüntü kalitesi 4K tv'de ezici şekilde üstün 2 - Oynama hızı PC de ezici şekilde üstün 3 - Alınan Kill sayısı hemen hemen hemen aynı ![]() |
|
ben şahsen 120 civarında kalmayı tercih ediyorum. 60 yavaş gerçekten. 120 ile 240 arasında gözle görülen bir fark olmaz ama wtcn gibi insan üstü oynuyorsanız o zaman bir fark vardır belki belemiyorum. Ortalama 80 fps sıradan kişiler için yeterli bu arada |
Burada olay gözün algılaması veyahut da görüntü kalitesi değil. Sen tabiki de Witcher 3 gibi senaryo bazlı bir oyunu oynarsan 60 hz monitörde 60 fps alman yeterli olur. Ama bakın tekrar söylüyorum rekabetçili, aim gerektiren kapışmalı online oyunlarda ne kadar yüksek FPS o kadar GPU gecikmesinde düşüş demektir. Kendi GTX 970 ekran kartımdan örnek vereceğim: 60 fps'de 17-18 ms gecikmesi var. Yani 60 fps'de ekran kartı o kareleri ekrana 18 ms sürede yansıtıyor. Tabi bir de bunun monitörün gecikmesi, klavye ve farenin gecikmesi de ekleniyor + bir de gözün algılama süresi de var ms cinsinden. (bir de sunucu kaynaklı ping değerini de ekleyelim) Yani senin düşmanını görüp refleks ile ona ateş etmen tüm bu saydığım şeylerin gecikme sürelerinin toplamı kadar sürede gerçekleşiyor. 120 fps'de ise ters orantılı olarak bu gecikme süresi 8-9 ms'e düşüyor. 240 FPS'de 4-5 ms, 300 FPS'de ise 2-3 ms, 400-500'lerde 1 ms civarına kadar düşüyor. Siz belki anlamıyorsunuz ama aim gerektiren oyunlarda bu gayet önemli bir husustur! |
Yahu video attım önceki sayfada hala daha 60hz monitörde 60 üstü gereksiz muhabbeti dönüyor. Adam videoda noktayı koyuyor bir bakarsanız eğer. Ekran kartı görüntüyü üretir. monitör son üretilen görüntüyü alır. Yani 60hz bir monitör, 16msde 1, ekran kartından görüntü alır. Ama bu görüntüde gecikmiş bir görüntü olabilir şöyle bir örnek vereyim: 2 farklı bilgisayarda oyunu açtık oynuyoruz. Birisi 60fpsde çalışıyor diğeri 600fpsde. monitörler 60hz olduğu için her 16msde bir görüntü isteyecek ekran kartından. bu isteme aralıklara şöyle diyelim 0-16-32-48-64... 1. pcde ekran kartı ilk görüntüyü 5ms sonra üretti, monitör bu görüntüyü 16.msde aldı. nekadar gecikme var 11 ms. 2. pcde ekran kartı ilk görüntüyü 1ms sonra üretti, daha monitör görüntüyü istemeden ekran kartı 2. görüntüyü 3.msde üretti. daha sonra 6. 7. 8. 10. 12. 14. 15. ve 16. milisaniyelerde de görüntü üretti. Çünkü saniyede 600 fps dedik. yani 16msde 10 görüntü üretir bu ekran kartı. Sonra 2. pcdeki monitör görüntüyü aldı. hangi görüntüyü aldı. son ürettiği. yani 16.msde üretilen görüntüyü aldı. gecikme nekadar: 0ms ardından 1. pc 2. görüntüyü 23. milisaniyede üretti diyelim. çünkü saniyede 60fps dedik ona. haliyle ortalama 16msde 1 görüntü üretecek. monitör 32. milisaniyede 2. görüntüyü istedi. 32-23= 9ms gecikme. ardından 2. pc 18. 20. 23. 24. 25. 26. 28. 29. 30. ve 31. milisaniyelerde görüntü üretti diyelim. 32. milisaniyede monitör 2. görüntüyü istedi. Ekran kartından 31. milisaniyede üretilen görüntüyü alacak. 32-31= 1ms gecikme. Daha fazla uzatmadan özet geçeyim. 60fps ile oynayan şahıs 0-16 ms arasında bir gecikme ile oynayacak oyunu. ortalama 8 ms gecikme yani. 600 fps ile oynayan şahıs 0-1 ms gecikme ile oynayacak. haliyle gecikmesiz oynayan kişi daha akıcı bir deneyim elde edecek. Düşünün oyuncu monitörleri 1ms gecikme diyerek reklam yapıyor. Gidip aldınız diyelim. sonra 60fpsde oynadınız oldumu o gecikme size 1+8. Hala anlamayan varsa videoda resimli anlatıyor çok daha net. Videoyu izlemek için tıklayınız |
Squad olmadan zor random win aldimda gereksiz ti cok |
Bunlar anlamiyo bosuna yazmayin Yok serverda gecikme varmisda 60hz yeterliymis hey allam sonrada konudaki mesajlarin yarisi yav ben adam vuramiom adam bana iki atiyoo:)) |
Videoyu izlemek için tıklayınız 9:55 özet Halen daha 60 hz monitor 60 fps üstü gereksiz diyen cahiller varsa ve ing. bilmiyorlarsa yardımcı olurum bu testleri kendi yapma imkanım yok ama yeteneğim var 60 fps ile 120 fps arasında dağlar kadar fark var ve monitörüm 60 hz yıllardır fps oyunları oynuyorum bugüne kadar öğrendiğim bildiğim emin olduğum şey multiplayer oyunlarda ne kadar çok fps alırsanız o kadar iyidir bu videonun özetide budur. Herkese kolay gelsin. |
İnsan gözü 4gb ram den yukarsını göremez. O yüzden 120 fps gereksiz olur 24mbit internet için |
Bütün online oyunlarda pingim düşük ama bu oyunda sıkıntı yaşıyorum. Sağ üst köşede kırmızı bir işaret çıkıyor ve oyun 5-10 saniye donuyor enteresan şekilde.... |
"2 mermide ölüyorum abi. Nasıl oluyor bu?" diye merak edenlere gelsin. Videoyu izlemek için tıklayınız |
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >