Ufak bir günlük gibi bir şey eklemişler tanıtımda vardı ama quest log gibi değil yine de ama faydası olabilir. Ama dungeon içinde sana yol göstermeyecek yine. Ama keyfi orada zaten. Napsın ok mu çıkarsın her yerden Çıkınca dayanamayıp alırsın Water temple'ı meşhur onun. İnsanları çıldırtması ile bilinir |
| Wolverine daha çok çerezlik bir oyun olmuş gibi duruyor çıkışında ters köşe yapmazsa tabii. Spider Man 2 nin plusa geliş tarihinden önce olur tahminimce plusa gelmesi. Wolverine de toparlanır diye ümit ediyorum ama yapacağı değişiklikler halihazırdaki lineer yapıyı da bozabilir, o yüzden bu haliyle kabul edilecek bir oyun olacak bence. Mortal Shell 2 ise kompakt bir açık dünyası olduğu için toparlamaları daha kolay olmuştur, oyunu seven de çok bu arada. |
Vallahi ürküttü yorumlar ama NSO daki sürümüne bakarım ya çok merak edersem, bana tüm oyunları yeni oyun zaten hem o ara guidelar hazırlanır öyle girerim remake sürümüne ya |
|
Firmaların geliştirme departmanlarında nasıl ele aldıklarını maalesef bir türlü anlayamadığımız noktaları oluyor. Diyoruz ki bu oyun hayatta düzelmez. Adamlar sonra ne yapıp edip oyunu baştan sona değiştiriyorlar, eklemeler yapıyorlar, Erişebilirlikleri daha da dikkate alarak yeniden ele alıyorlar, Görsel kaliteyi arttıracak faktörleri vs. Hani şunu demek istiyorum eksik olan yerleri ellerinden geldiğince nasıl ele alıyorlar bilemiyorum. Burada geliştiricilerin azmi ve zaman meselesi devreye giriyor. Aynı anda kaç oyun birden üzerinde duruluyor. Aynı oyun üzerinde geliştirmeye devam edilecek mi yoksa Yeni oyunları üzerine mi yoğunlaşılacak bilemiyoruz. Kimse bilmiyor daha doğrusu sadece varsayımsal üzerine konuşulabilir. :) Mortal Shell 2 gayet güncellemeler ile daha iyi bir vaziyette. Feedback'ler çok önemli ki bunu daha da değerlendiriyorlar. Sonuçta her şey oyuncular için. İsteseler hiç bir şeye dokunmadan öylece de bırakabilirlerdi. Yapamıyoruz, eğer yaparsak baştan sona bir şeyleride değiştirmek zorunda kalırız gibisinden açıklamalar da yapılabilirdi. Ama geliştiriciler kafa patlatıyor, nasıl çözeriz, daha iyi nasıl yapabiliriz, nasıl düzeltebiliriz gibisinden. Bu yönden çalışkan geliştiricileri ayrıca tebrik ediyorum. Wolverine oyunu çok kötü mü hayır, Çok mu iyi hayır. Sony kalitesi standartlarının altında mı tabi ki de evet. Ama son cümleniz sanırım herkes için geçerli. Vahşeti, Hikaye anlatımı, Karakteri, Skilleri, bitirici vuruşları, çevre etkileşimi, ve daha bir çok şey için hoşlarına gidecek ne varsa oyuncunun kendisinde bitiyor. :) |
| Yemediğiniz yemeği başkasının ağzından tarif etmeye çalışıyorsunuz yapmayın. Bir arkadaşım yedi hiç beğenmemiş. Sen yedin mi? Yok abi leş gibi ya yenmez. Hmmm. Ben de güvendiğim bazı kanallar ve şahıslardan oyun hakkında ne düşündüklerini gördüm, dinledim. Şimdi bu bana oyun hakkında leş gibi deme hakkı vermiyor. O kişilere veriyor evet ama o hak bende yok çünkü ben henüz oynamadım. Oynadıktan sonra söylerim leş gibi mi değil mi. Bu sebeple oyunu iade edenler hakkında hiç bir şey diyemem. Önüne gelecek yemeği arkadaşı tavsiye etmedi diye geri yolluyor bu normal. Ama yemeden leş gibi şöyle böyle diyenleri hiç anlamıyorum. Oyunu oynayın, indirimde veya bedavaya düşerse, öyle konuşun. Ha hiç oynama ona da okey, ama oynamadan leş gibi dememelisin. |
| Wolverine çok iyi bir oyun olabilecekken, insomniac'ın yaptığı dizayn tercihleri yüzünden aşağı çekilmiş bir oyun. Bildiğin boşa harcanmış potansiyel. Hemen hemen türk ve yabancı incelemelerin hepsini izledim ve okudum. Hepsi benzer eleştirilerde bulunmuş. Keşif hissinin yetersizliği, oyunun oyuncuyu elinden fazla tutması, oynanışın bir süre sonra tekrar etmesi ve boss savaşlarının sıkıcılık. Qte'lerde yanlış tuşa basmanı cezalandırmayıp devam ettirme saçmalığını saymıyorum bile. Yazık etmişler oyuna, güncelleme gelse bile bu hataları düzeltmeleri zor. |
|
Çok farklı janra'lar söz konusu olduğu için toparlanma mevzuları çok farklı oluyor zaten. Bence de böyle hikaye odaklı lineer bir aksiyon oyunu dedikleri ve göründüğü gibi yapısal olarak sıkıntılıysa güncellemelerle toparlanmaz. Mortal Shell II gibi yapısal anlamda düzgün kurgulanmış bir yapımda dengesizlik bir zindanda esasında iyi yerleştirilmiş bir düşmanın tek atması oluyor (öylesine farazi örnek veriyorum) ama yapımcı güncellemeyle ya düşmanı iki veya üç darbede öldürür hale getiriyor ya da zindanın yakınına dinlenme/yenilenme noktası koyuyor veya zindanın kapısında yenilenebileceğin tüketilebilir bir eşya ekliyor. Bunlar zaten çeşitli build'ları ve zindanlarıyla ve düzgün haritası ve progresyon hissiyle janrasının kriterlerinde iyi yapılandırılmış bir oyunda sonradan yapabileceğin ufak ama hayati dokunuşlar. Oyunu esas taşıyan ve rafine etmeye açık kılan en başından iyi yapılandırılmış olduğu gerçeği. Wolverine ama eğer lineer aksiyon janrası olarak sadece sağ sol pençe kes üzerlerine atla yine sağ sol pençe kes yalnızca re-skin aynı düşman tiplerine karşı arada parry veya infaz yap oynanış döngüsünü zenginleştiremiyorsa, uzun ve yanlış yerleştirilmiş yürüme simülatörü vs sekanslarla temposunu iyi kuramıyorsa, aşırı steril ve demode bir yapımcılık yaklaşımıyla fazla tekrarcı biçimde bina edildiyse bunları düzeltmek mümkün değil. Aynen dediğin, dediğimiz gibi oyunu baştan yapman gerekir. 😄 Bu açıdan ait olduğu janranın da ciddi bir kısıt teşkil ettiğini düşünüyorum. Bir kere dikkat edersek burada örnek olarak verilen sonradan toparlanmış oyunların ekseriyeti açık dünya oyunlar. Wolverine gibi lineer değiller. Lineer bir oyunun tempo sorunlarını mesela doğrudan bölümleri değiştirmeden, ciddi şekilde bölümlerle oynamadan düzeltmen neredeyse imkansız. O zaman oyunu baştan yaparsın. 😄😄😄 |
| Bu tarz mesajı bu konuda çok okudum. Yaklaşımınızı beğendim yanlış anlamayın. Ama bu tavırları diğer çıkacak tüm oyunlarda da bekliyorum. Belki siz yapıyorsunuz ama bu konuda gördüğüm bazı kişiler bunu yapmıyor. Mesela starfield metacritic ortalaması wolverine’den yüksek. Gidelim starfield konusuna veya vs konusuna puan açıklandığı zaman dalga geçen insanlar şimdi Sony oyunu olunca kendim deneyeceğim diyor. Starfield’ı kendim denedim ve beğendim. Eksikleri var mı evet ama gömülecek kadar değildi. Muhtemelen wolverine’de eksikleri olan ama sinematik kısmı güçlü,lineer ortalama bir oyun olacak. Oynanır mı evet. Ama şimdiden yorumları görüyorum “iyiki incelemeleri dinlemedim oyun mükemmel, başyapıt!”. Yani demek istediğim puanlar önemli değil standardı oyun yapımcısına göre değişiyor. Bu arada evet puanlar önemli. Oyunun fiyatı 3.500 lira ve 10 saatte bitiyor. Bu oyun bolluğunda o para başka oyunlara aktarılabilir. Puanlar az çok bu konuda fikir verir. |
|
< Resime gitmek için tıklayın > Üzülerek iade ettim uzun zamandır sabırsızlıkla bekliyordum. Bu eşcinsel muhabbetlerini gördükten sonra tepem iyice attı. |
| Bu konu da ki yorumlar çok komik :D Belli bir kemik kitle oluşmuş resmen insanlara nasıl bu oyun hakkında pozitif düşünürsün hemen ön sipariş iptali yapıp oyunu göm diyecekler nerdeyse. Cadı avına çıkar gibi oyun hakkında iyi yorum yapan var mı ona bakıyorlar herhalde. Bir oyun çıksın insanlar oynasın ondan sonra beğenir veya beğenmez. Ha oyun çıkınca çok beğenip burda iyi yorum yapanlar da olabilir sakin olun biraz. |
| negatif yorum basan kitle belli zaten hocam gülüp geçiyoruz dikkate alınacak bişey değil onların derdi niyeti başka zaten 💯 |
|
Oyunun puanı aşırı düşük Spiderman oyun motoruyla yapılmış. Oynanış mekaniklerinin alakası yok gibi |
|
Bugün dünya genelinde PSN mağazasındaki Wolverine genel sıralamasında yer alıyor. Wolverine PS5, birçok PSN mağazası bölgesinde yükselişini sürdürüyor. < Resime gitmek için tıklayın > |
| Haklısınız hocam kesinlikle. Mesela ben de Starfield için çok ümitliydim ama aradığımı bulamadım, beğenmedim genel anlamda, ama siz beğenmişsiniz. Yukarıda bahsettiğim şey zaten çoğu oyun için geçerli. Herkesin kendi deneyip yorumlaması daha doğru olur. Benim lafım sadece oynamadan çöp muamelesi çekenlere hocam. |
| Türkçe çıkmadığı için almayacağım diye bir inadım olmasa tam benlik oyunmuş aslında. İşten geldiğimde 1-2 saat zamanım oluyor onda da açık dünya oyunları yoruyor artık. Dawnwalker oynuyorum beğendim de oyunu ama lineer, vurdulu kırdılı bu tarz bir oyun istiyor bünye. |
| Ben görmüyorum bile ama bi arkadaş var blok atamıyorum nedense onu da görmesem cok iyi olacak.. |
| İyi yapmışsınız. İğrenç ötesi oyun. PlayStation'a tapanlar ne olursa olsun beğenmeye programlılar zaten. |
Estf. neden yanlış anlayayım hocam. Genelde sevdiğim bir platform geçmişten gelen de bir oyun kültürü olduğu için PS1 zamanından. Bende ki yeri ve etkisi diyebiliriz. Ancak PS5 döneminde ki yanlış kararları, Stüdyo kapanmaları, GaaS oyunlarında ki ısrarları vs. tamamen eleştirimi yaptım. Bunu Twitter platformlarında da dile getiriyorum. Getirmeliyiz de. Birde çokça dile getirdiğim Rekabet olayı. :)
Sony'nin karşısına dişli bir rakip olmalı ki firmayı kendine getirmeli. Şuan Tekel konumundalar. Umarım rekabet olur ki buda biz oyunculara yansır.
Birde yaş geçiyor artık hocam şurada 10 yıl daha oyun oynarsak ne ala. Önceden daha çok sever ve savunurdum ama PS5 neslinde savunulacak bir tarafları yok. Yönetim değişikliğine gittiğinden beri beli doğrultamadılar. Shawn Layden zamanları daha iyiydi sanki.
Bu mesajda bahsedilenler: @Jack Rabbit Slims