|
1.0 patch notları açıklandı ama yoğunluktan açılmıyor. ara ara açılıyor ama.. sanırım oyuna melee lightning şaman olarak başlayacam, tempest strike + earthquake + leap + storm totem ... |
|
1.0 patch notları açıklandı ama yoğunluktan açılmıyor. ara ara açılıyor ama.. sanırım oyuna melee lightning şaman olarak başlayacam, tempest strike + earthquake + leap + storm totem + yeni yetenek gathering storm... eğer earthquake gerek kalmaz ise kargaları ya da heal veren başka yetenek alırım. neyse beni boş verelim, ilk etapta bizler için önemli noktaları aktarmaya çalışayım.. karakterlerden dengelerden bahsetmeyeceğim. patch not özeti olduğu için yeni oyuncuları etkilemeyebilir. ama 3-5 bir şey kaparsınız çünkü çok detaya girmeyeceğim. * All characters and items will transfer over to Legacy, where also all pre-1.0 characters and items are. yani tüm erken erişim karakterleri ve itemler cycle (sezon) dışı server a aktarılacak. * full çevrim dışı modu gelecek. oyuna girmeden aktif edilebiliniyor Steam üzerinden. kitaplık > last epoch sağ tık > özellikler > başlatma seçenekleri > çevrim dışı (kontrol ettim şimdilik aktif değil) ilk bir kaç gün server lerin kötü olacağını düşünürsek fena olmaz. bunun dışında oyuna çevrim içi girip çevrim dışı olabiliyoruz ama tam tersi olmayacakmış. çevrim dışı modda bir çok şey kapalı olurken ESC e basıldığı anda oyun donuyor (pause). çayını koy gel hardcore karakterin ölmemiş olur geldiğinde. * animasyonları cilalamışlar. ışıklandırmayı cilalamışlar. yakışıklı oyun daha artı puan katar tabi. şu ayının "maul" yeteneğinin saçma animasyonunu düzeltmişlerdir umarım, hava da asılı kalan ayı mı olurmuş. elden ring malenia mısın. * Overall we have Increased enemy health and damage globally above level 60, by around 5% at level 80 and around 25% at level 100. bunun dışında yaratıkların hasarını düşürmüşler ama yaratıklar corruption dan ve diğer etkilerden daha fazla buff alacakmış. yani o %25 ortalamanın altı gibi duruyor. neyse. deneyip göreceğiz. (aslında yazmama gerek yoktu) * arena dan gelen exp i yi azaltmışlar. * hikayeye bir şeyler eklemişler. * zindanlardan gelen exp i yi arttırmışlar. sanki exp i için giriyorduk. hiç. * blessing leri nerflemişler. genelde nerf sevmem ama gavurların power creep dediği şeyden olmayalım. nerf iyidir. candır. * ekoların corruption ları arttıkça yaratıklar erken erişime göre kabaca 1 kat daha güçlenecek. üsteki madde ile iyidir. bizden al yaratığa ver, zor olsun ama souls like oyunlar kadar da olmasın. * ekolarda %5 daha çok mob olacakmış. sanki fark edeceğiz +1 yaratığı.. * Disabled bonus xp from Monolith for characters below level 50. hikayeyi tamamlamadan girmeye devam. yaratıklardan da geliyor kardeşim o exp i. (tüh ama iyiydi yav erken erken girmek) * Added full controller support for the entire game. arpg kol ile oynanır zaten. (bu konu bende tartışmaya kapalı, almam meteoru olur biter) Cycle through loot on ground. ...hımm bu iyi birşeye benziyor. * The Max # of online characters per player has been increased to 25 from 20... 25 karakter limiti, zaten silecem ki cycle (sezon) bitince.. babamın oğlu mu ne duygusal bağ kuracam. sezonlar candır. * mazoşist zorluğu silmişler. yerıne oyun başında bulunan bir item koymuşlar aynı görevi gören... bu da beni ilgilendirmiyor yaşlandık artık sado mazo işleri ters bize.. * Added Parry as a new defense type and as a new Affix type. pari eklemişler ama %75 şans maksimum ile, neyse hasarı almıyorsun ama hasardan gelen zehir mehir debuff etkilerini alacakmışız, ıskalasa da ıskalamasa da vuruş sayılacakmış. * Changed how stun avoidance affects chance to be stunned. (kıllandım bak şimdi diablo 4 1.0 gibi olmasın yüksek corruption larda) açıklaması uzun da gerek yok. * Bosses are no longer pushable. öyle miydi unuttum, itip kakabiliyor muyduk bossları, onlara patronun kim olduğunu gösterebiliyor muyduk.. sanırım gıdım gıdım ittirebiliyorduk. * When a player dies, their minions are now unsummoned. benim karakterin olmadığı yerde petlerde olamaz tabi. dirilir kahveden adam toplar kafa göz dalarız. * Shadow Daggers Now has 68 base damage (from 90) and 340% added damage effectiveness (from 450%) olsun bu gene tek atar. (biliyorum karakterlerden bahsetmeyecektim ama şadow degırs önemli bi yetenek rogue lar için) * Localization Continued improvements to translations for all supported languages. Türkçe de olsun korrapşın demeyelim yav. * gerisi de bug fix.... karakter, yetenek, yaratık detaylarına girmedim gerek yok. bunlar hem eski hem yeni oyuncuları ilgilendiren işler sanırım atladıklarım vardır muhakkak.. gerisini de bakarak okuyarak test ederek öğreniriz. eski oyunculara lafım, hantal kullanışsız bulduğumuz yeteneklere animasyonsal ya da hasar olarak değişiklikler yapılmış, eskisi gibi hantal olmayabilirler deneyin derim. (smelter's wrath hariç niye varki o yetenek, ya da ben çok beceriksizim..) yeni oyunculara ya da merak edenlere lafım. alın oynayın paranızı sonuna kadar hak ediyor. herkese bol şans 1.0 da.. |
| 800 saat Diablo 4, 200 saat Last Epoch oynadıktan sonra neden Last Epoch'u daha çok beğendiğimi anlatıyım. |
|
800 saat Diablo 4, 200 saat Last Epoch oynadıktan sonra neden Last Epoch'u daha çok beğendiğimi anlatıyım. 1-diabloda base hasar silahlardan geliyor. aldığınız yetenekler bunu scale ediyor. yani silah değiştirince bütün yeteneklerdeki vereceğiniz hasarlarınız değişiyor. çünkü damage statı silahdaki özellik. LE de yeteneğin hasar miktarı belli. silahtan bağımsız. tam tersi silahlar ile bunu scale ediyorsunuz. 2-LE'de RNG cok daha fazla ve iyi kullanılmış. hala ilk defa gördüğüm unique'ler var. sanki aylarca oynasam hala yeni item düşürecekmişim hissi var bende. veya buildiniz ile daha uyumlu bir item düşürürsünüz. diablo gibi 10 tane sabit mitik item peşinde koşmuyorsunuz. 3-her build işe yarıyor çalışıyor. rehber takip etmeyin. gözünüz kapalı build yapsanız ilerlersiniz bu oyunda. 4-çok detaylı çok karışık. ama bir o kadarda güzel sunmuşlar bence bu kadar karışık bir içeriği. öğrenmesi çok kolay. 5-Combatın ortasında craft yapın, upgrade yapın. Town'a gidip blacksmith bulmak zorunda değilsiniz. diabloda ben bazen üşeniyorum town a gitmeye. diyelimki LE de envanter alanınız doldu. hemen F tuşuna basıp item larınızı kırıp yer açabiliyorsunuz. diablodaki gibi 10 level da bir town a gidip iksirinizi büyütme olayı yok. hiç bunun mantığını anlamadım zaten.çok saçma bir mekanik. neden her 10 levelda bir iksirciye gidip dokunuyorum? 6-bilmem ne iksiri içiyim %10 fazla experience alıyım. yok tütsü yakıyım %5 experience alıyım. yok mother blessing günü var %20 fazla tecrübe kazanıyıyım gibi bufflar yok. diabloda bunlar var. ben mob keserken acaba bir iksir unuttummu daha fazla tecrübe kazanırmıydım diye düşünüyordum. veya içtiysem süresi bittimi diye kontrol etmeyi unutuyordum. unutursam bir başkası benden daha çok experience kazanıyor aynı emeğe. 7-diabloda yüzüne bakmadığınız satıcılar LE de yok. gerçekten buildinizie uygun item lar bulabiliyorsunuz. çok sık değil ama level 87'im. şimdiye kadar 3 kez satın aldım. diabloda ise 2 yıldır hiç satın almadım. 8-aynı boss ları keserek tekrara düşmüyor. sürekli yeni boss lar görüyorum. ve gerçekten zorluyorlar. 300 defa aynı boss a girmiyorsunuz diablo gibi. 9-diabloda ekranı göremiyorsunuz okuyamıyorsunuz. yüksek levellarda yetenekler öyle bir ekranı kaplıyorki renk cümbüşü oluyor. bazen karakterimi bile bulamıyorum. buda düşünmeden bütün tuşları rastgele spamlememe neden oluyor. (controller ile oynuyorum). 10-oyunda dahili gelen loot filter muhteşem. isterseniz tek bir item bile arıyorsunuz onu girin, sadece o düştüğünde size göstersin. diğer item'ları göstermiyor. oynayış tarzınıza uygun bir loot filter yaratırsanız çok rahat oynuyorsunuz. sürekli her düşen item i kontrol edip o item yorgunluğu oluşmuyor. 11-offline seçeneği var. ping süresi ile server yoğunluğu ile uğraşmıyorsunuz. saçma sapan oyunda atmalar olmuyor. 12-oyunun ilk dakikalarında bile güçlü unique item lar bulabiliyorsunuz. diablodaki gibi önce mavi, sonra rare, sonra legendary, sonra legendary içindeki aspectleri arttırma gibi bir sıralama yok. Oyunun en başında bulduğunuz bir item'ı hiç değiştirmeden oyun sonuna kadar gelme ihtimaliniz var. 13-oyun lineer gidiyor. diablodaki acık dünya konsepti beni yordu. üşeniyorum sanki bir yerden bir yere gitmeye.ayrıca bazende ne yapacağımı bilemiyorum koca açık dünyada. LE'de oyun seni yönlendiriyor. Lineerden kastım bu. (bu benlik olabilir). 14-diabloda etkinlikler dışında MOB kesmek istemiyorum. helltide varken, veya sezon etkinliği varken,hiç bir etkinlik olmayan alandaki yani düz haritadaki mob ların yüzüne bakmıyormusunuz bile. kesiyim deseniz zaten çok güçsüz ve tecrübe vermiyor. kocaman acık dünya var ama sadece etkinlik olan alanı kullanıyorsunuz. LE'de özel bir etkinlik alanı olmadığından haritadaki bütün düşmanlar gayet kesilesi ve tecrübe kazandırıyor. 15-yere düşen gold az miktarda ve değerli hissi uyandırıyor. 10 gold kalsa bile dönüp alıyorum. çünkü yetmiyor. gercekten bir değeri var. diablodaki gibi milyarlarca gold unuz olmuyor. LE de az gold unuz olduğundan harcarkende tekrar tekrar düşünüyorsunuz. hatta ödülü gold olan haritaları oynuyorsunuz. diabloda ödülü gold olan event lere bakmıyorum bile. yine benzer şekilde diablodaki gibi etkileşime girdiğiniz yüzlerce binlerce sandık yok. tek tük görüyorsunuz. görüncede dokunup açıp içindeki altını almak istiyorsunuz. 16-öldükten sonra hangi hasar tipi ile öldüğünü yazıyor. bir sonraki sefere önlem alabiliyorsun. necrotic, void, physical vs.. gibi. 17-yaratıkların buff ve debuff ları can çubuğunun altında yazıyor. diabloda bilemiyoruz yaratığın nasıl olduğunu. karambole vuruyoruz. anlaşılırsa belki vuruşlarındaki renklerden anlaşılır ama LE de daha çok buff var. canın yarısına indiğinde bir tane daha summon olur veya ateş direnci düşük vs.. gibi ilginç özellikleri var yaratıkların Last Epoch'da neler daha iyi olabilir? 1-Set eşyaları ve experimental eşyalar geliştirilebilir. Şu ana kadar hiç kullanmadım. 2-Grafikler diablo ile kıyaslanamayacak kadar kötü. 3-Vuruş hissi çok zayıf. 4-FPS düşüşleri oluyor. Sizlerinde yorumları olursa eklerseniz sevinirim. |
|
https://www.youtube.com/watch?v=0_SEWBv4gd8 İyi yükseldim bu oyuna maaşta alacağım fiyatı da bir kez daha artmadan ama tam sürüm olmadan oynamam gibi. Bu yıl içinde çıkacak zaten tahminimde 0.9 sürümüne ulaşmış çünkü bir zahmet çıksın artık zaten bayağı hazır duruyor. |
|
Var olan oyun kanalıma "LAST EPOCH" köşesi kurdum bir araya gelip bilgi paylaşmak isteyenler katılabilir. ( kişisel bir kanaldır ) DC : XANTOS / RPG / RYO / MMO (discord.com) |
|
21 Şubatta tam sürüm çıkıyormuş. https://store.steampowered.com/news/app/899770/view/6187444440717910498 |
|
Tüm yabancı ARPG guruları okları tamamen Last Epoch'a çevirmiş durumda çok güzel videolar geliyor eğer Türkçe içerik de arıyorsanız tesadüfen denk geldiğim bir kanalı paylaşayım. Morrov isimli bu kanalın sahibi arkadaş düzgün Türkçesi ve bu tarz oyunlara olan bilgisi ile dikkatimi çekti LE için video serisi çekeli 8-9 ay olmuş ama oyuna dair bilgi edinmek isteyen bakabilir. https://www.youtube.com/playlist?list=PLkjBjPPi0JwB7H_tPeO92-dd2dzR2KD0x Rax, Wudijo gibi yabancı büyük isimlerde video üstüne video atıyor ama Last Epoch'un veteranı şu arkadaş yapımcılarla röportaj falan da yapmış takip etmenizi öneririm. https://www.youtube.com/@McFluffinGaming/videos |
|
Şöyle güzel bir site var yeni başlayanlar için, https://maxroll.gg/last-epoch/build-guides Oyun içi GUI kullanarak level atlama, oyun sonuna yönelik guidler oluşturmuşlar. tarayıcıda türkçeye çevirip anlayarak oynarsınız en azından. karakteri ve mastery şeçin keyfinize bakın < Resime gitmek için tıklayın > |
Aynen güzel oyun olmuş. Bugün 5-6 saat kadar online modda oynadım, dediğiniz gibi Diablo 4'den daha eğlenceli bir oyun. Paladin oynuyorum, henüz 35 level olabildim ama her köşe bucağa baka baka ilerliyorum, hikayeyi güzelce bitireyim sonra yardırırız artık. İkinci karakter olarak da Warlock oynacağım sanırım. :) https://www.lastepochtools.com/planner/KBgbEdzQ |
|
https://www.lastepochtools.com/builds/filter/mastery=bladedancer bu sitede bladedancer için build önerileri var. oradan bakabilirsiniz. |
|
Aynen, bir de oyun türüne sadık kalmak gerek, içine biraz şundan koyalım biraz da bundan olsun deyip çorbaya çevirmemek lazım. Last Epoch klasik hack&slash tadını kıvamında veriyor, ben çok beğendim. Diablo 4'de de 4. sezon için verdikleri sözleri ne kadar tutabilecekler ona göre karar vereceğim, arada girer oynarım elbette. Güncelleme yoldaymış https://store.steampowered.com/news/app/899770/view/4194610392091503963?l=turkish Lansman Sonrası Hafta Ortası Güncellemesi Merhaba Gezginler! Vay, Last Epoch için ne güzel bir açılış haftası. Maça katılım ve tepkilerden kesinlikle etkilendik. İflah olmaz ARPG hayranlarının mesai sonrası tutkusu olan bir proje olarak başlayan Last Epoch'un bu hafta sonu tek seferde 265.000 çevrimiçi oyuncuya ulaşması ve Steam'de şimdiye kadar kaydedilen en yüksek 39. eşzamanlı kullanıcı sayısına ulaşması bizi hayrete düşürüyor. Yükün başlangıçta çevrimiçi oyun oynama konusunda sıkıntı yaratması nedeniyle hepinizin yanımızda olduğu için teşekkür ederiz, ancak oyun içi oyuncu sayısını çoğunlukla sabit tuttuğumuzu ve destek için arka uç altyapısında her gün iyileştirmeler yaptığımızı söylemekten mutluluk duyuyoruz. talep. Ortaya çıkan sorunları izlemeye ve çözmeye devam edeceğiz. Biraz zaman ayırıp sizinle bundan sonra olacaklar hakkında konuşmak istiyorum. GELEN DÜZELTMELER/POST 1.0 YAMALARI Bu hafta sunmayı umduğumuz büyük boyutlu bir hata düzeltme ve canlı yayın kalitesi iyileştirme yaması var ve haftalık yamaları yayınlamaya devam etmeyi planlıyoruz. Haftalık yamalara ek olarak ekip, hizmetleri aktif olarak izleyecek ve gerektiğinde düzeltmeleri uygulayacak. Oyun içinde bulduğunuz sorunları oyun içi hata raporlama aracıyla bildirmeye zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz. Bu, sorunları bildirmenin en uygun yoludur çünkü aynı zamanda oyuncu günlüklerinizi ve eklemeyi seçmeniz halinde ekran görüntüsünü de bize gönderir; bu da sorunları çok daha hızlı bir şekilde teşhis etmemize ve çözmemize yardımcı olur. Forumlar ve üçüncü taraf siteleri, bu bilgileri alamadığımız ve dahili sistemlerimizde hemen takip edilmediği için rapor göndermenin çok daha az ideal bir yoludur. ÇEVRİMİÇİ HİZMETLER Sunucuların 200.000 CCU sınırının üzerinde olduğunu (aynı anda oyunda eşzamanlı kullanıcılar) ve sahne geçişlerinin ve kuyruk sürelerinin çok daha kısaldığını görmek bizi heyecanlandırıyor. Arka uç mimarimizde bazı beklenmedik darboğazlar yaşadığımız çalkantılı ilk hafta sonumuzdan sonra güvenilirliği artırmak için güncellemeler sunarken, daha kısa kesinti süreleri olabilir. Burada, sosyal hizmetleri (arkadaş ekleme gibi) daha da hızlı hale getirmek, sahneler arası geçiş sürelerine odaklanmak, oyun içi sohbetin istikrarlı olmasını sağlamak, sıraların daha sorunsuz ve hızlı akmaya devam etmesini sağlamak ve daha fazlası dahil olmak üzere iyileştirmeler yapmaya devam edeceğiz. Çıkışta, yük altında istikrarsızlığa neden olan olaylar hakkında bazı bilgiler yayınlayacağız, ancak bunu yazmamıza yardımcı olmak için arka uç ekibimizi bir süre daha iyileştirmelere odaklamak istiyoruz. Hafta sonu çalıştıktan sonra onlara biraz hak ettikleri dinlenme. LOKALİZASYON Çevirilerimizin kalitesine odaklandığımız ve ana dili konuşanlar ve kalite güvence test ekipleriyle daha fazla koordinasyon sağladığımız için yerelleştirme iyileştirmeleri devam ediyor. Şu ana kadar aldığımız geri bildirimleri ele almak için, tüm dillere yönelik kalite düzeltmeleri, menüler, ekler ve Rusça, Korece ve Çince için bildirilen kullanıcı arayüzü hataları da dahil olmak üzere, haftalık düzeltmelerimizle birlikte iyileştirmeler yayınlayacağız. Geri bildirim forumlarının altındaki Geri Bildirim ve Raporlar bölümünde bulunan Yerelleştirme/Çeviri Forumundaki resmi Last Epoch Discord aracılığıyla veya oyun içi desteğimizi kullanarak bize raporlar göndererek tüm dillerdeki deneyimimizi geliştirmek için sürekli desteğinizi istiyoruz. aracını kullanarak ve "Geri Bildirim" kategorisini seçerek GELECEK İÇERİK Bir sonraki büyük Cycle yaması olan 1.1 de dahil olmak üzere Last Epoch için gelecek içerik planlarımızı sizlerle paylaşmaya başlamaktan heyecan duyuyoruz. Patch 1.1 için gelen içerikler özel olarak iki parça halinde tasarlandı. İlk ve en önemli kısım, oyuncu geri bildirimlerine odaklanmak ve buna göre hareket etmek için zaman ayırmaktır. Kendimizi türdeki en iyi ARPG'yi yapmaya adadık ve muhteşem topluluğumuzu dinlemek bunun büyük bir parçası. Ayrıca 1.0 Döngüsü boyunca yaşam kalitesi ve hata düzeltme yamalarını düzenli olarak yayınlamayı planlıyoruz. İkinci olarak, hepinizin bildiği gibi, 1.0'ı çıkardığımızdan beri oyun sonu içeriğini genişletmeye büyük önem vereceğiz. Gelecekteki yamalar için monoliti genişletme, harika yeni eşya seçenekleri getirme, daha fazla bölüm sonu canavarı içeriği, sınıf ve denge güncellemeleri, kampanya içeriği vb. ekleme planlarımız var. Özellikle 1.1 için bazı "zirve" içerikleri veya çok daha fazlasını getirmeye odaklanacağız. Size arzu etmeniz gereken zorluklar verecek zorlu dövüşler. Bu konuda daha fazlasını ve çok uzak olmayan bir gelecekte 1.1'de gelecek olan şeyleri daha fazla paylaşacağız. Ekibimizin geldiği yer burası olduğundan ve gelecekte görmek istediklerinizi duymak istediğimiz için EHG'nin topluluğu dinlemeye güçlü bir şekilde odaklandığını vurgulamakta fayda var. Forumlarımızda, Reddit'te ve sosyal kanallarımızda aktifiz, dolayısıyla bir şey görmek istiyorsanız lütfen seslendirin! Ne boşluğa bağırıyorsunuz, ne de bizim farkına varmamız için bir ordu toplamanıza gerek yok. Biz oradayız ve hepinizle konuşmaya hazırız. DUYARLILIK VE YORUMLAR Oyunun kendisi hakkında büyük övgüler almaya devam ederken, Steam incelemeleri ve duyarlılığı, lansman sırasında çevrimiçi hizmetlerin ilk çalkantısı nedeniyle ağır bir darbe aldı. Bu miktardaki yük için arka uç altyapımızda iyileştirmeler yaparak ve çevrimiçi oyun için harika bir deneyim sunarak bu güveni yeniden kazanmaya kararlıyız. Steam, sosyal medya ve forumumuz hakkındaki yorumlarınızı ve geri bildirimlerinizi okumaya zaman ayırıyoruz ve oyuncuların memnun olmadığını gördüğümüz alanları iyileştirmek için hızlı bir şekilde harekete geçiyoruz. Steam incelemelerimizin her zamankinden daha düşük olmasının Last Epoch'un geleceğini sabırsızlıkla bekleyen oyuncuları endişelendirdiğini biliyoruz, ancak ekibimizin her zaman keyif alabileceğiniz bir oyun yapmaya kararlı olduğundan emin olmak istiyoruz. Gelecek yıllardan güncellemeler bekliyoruz. Geçtiğimiz hafta bu tutkunun toplulukta bize yansıdığını gördük ve bu, bu hedefe yönelik kararlılığımızı daha da güçlendirdi. Last Epoch kalıcı olarak burada. GAMEPAD DESTEĞİ Birçoğunuzun 1.0 için getirdiğimiz çok sayıda gamepad güncellemesinden keyif aldığını görmekten heyecan duyuyoruz ve 1.1'den önce, belirli panellerde daha iyi gezinme dahil olmak üzere deneyimi daha da geliştirecek birçok güncellememiz var. Gelecekte LE'yi konsolda yayınlamayı hedefliyoruz, bu nedenle gamepad deneyiminin birinci sınıf olmasını sağlamak bizim için odak noktasıdır. Last Epoch'taki muhteşem desteğiniz ve heyecanınız için hepinize teşekkür ederim. Gelecek çok şey var ve bu oyunu tüm ARPG hayranları için geliştirmekten heyecan duyuyoruz. Kısa süre içinde hepinizi daha fazla haber, yama, bilgi ve planla bilgilendireceğiz. -Judd | Kurucu ve Oyun Direktörü |
|
Hocam dediğim gibi o foto güncel değil şuan dagger kullanıyorum kemeri ve bi yüzüğü değiştirdim buildi yaparken şu videodan yardım aldım düzenleme shift kullanıyorum ve skillere dancin strikers ekledim mouse sağ click ile dancing strikes kullanıyorumhttps://www.youtube.com/watch?si=DDCnc0Abk2tSc4uc&v=U5hbiY8Ld9Y&feature=youtu.be |
|
https://www.lastepochtools.com/planner/EALPJPxA hocam en basit hızlı böyle birşey çıkardım sizde olan itemlere göre (1 tane daha shadow weaver pıçak olsa daha da iyi olur).. julra dan sonraki craft işlerini katmadım (oralara defansif statlar getirirseniz iyi olur). shadow cascade yi de throw attack olarak çevirdim skill bara da umbral blade i koymanıza gerek yok(maksimum olduktan sonra gerek yok tabi).. defansı orta karar gir vur çık. hızlı seri. gerisini kendi zevkinize göre düzeltirsiniz. fazla detaylandırıp sıkmayacağım. defansif olarak can - armor - endurance - crit avoidance - fiziksel rezist - void rezist - poison resist olsun bolca diğerleri full olmasına gerek yok. |
|
Physical Damage, Fire Damage, Cold Damage, Lightning Damage, Necrotic Damage, Poison Damage, Void Damage bu oyundaki hasar tipleri. Void ve Necrotic de diğer klasik hasar tipleri gibi, bu oyuna has özelliklerden. Void ve Necrotic hasar verebiliyoruz, tabii moblar da aynı şekilde bu hasar türünü kullanabiliyor. Bu yüzden Necrotic ve Void resistance kullanılıyor. Tüm resistanceları cap'lemek lazım, level 80 sonrası çok damage dönüyor. Oyunda hasar tiplerini bufflayan ve +skill puanları veren eşyalar var, tek bir eşyaya göre bile build yapılabiliyor. Necrotic damage'ı Acolyte sınıfı kullanıyor. Sentinel de Void damage kullanan sınıf. Tüm classların skillerini incelemedim ama skill ağaçlarında void dmage veren dallar olabilir. Oyun içinde G tuşuna basınca Game Guide açılıyor, oradan her türlü bilgiye ulaşabilirsiniz, sormak istediklerinizi chat'e linkleyebiliyorsunuz, insanlar yardımcı oluyor. İnteraktif guide var, yani guide içinde linklerle dolaşabiliyorsunuz. https://www.lastepochtools.com/guide// https://www.lastepochtools.com/skills/ |
|
Arena Ladder'da Warlocklar coşmuş: https://www.lastepochtools.com/ladders/release/latest/softcore-1p/arena/all |
|
Senaryoya devam etmek şart değil aslında. Monolithler'de levelling yapılabiliyor ama 50+ level bölgeler olduğu için biraz güçlenmeniz gerekli. Sonrasında eksik pasif puanı ve idol slotları için Dungeonları tamamlayıp açılan ekstra bir bölgede görevleri hızlıca yapıp eksikler tamamlanabiliyor. Haritada gösterilen kırmızı dungeonlar ve kanatlı ayak işaretli çizgiler senaryoyu bypass edebileceğiniz rotayı gösteriyor. Tabi bunları yapacağıma, paşa paşa levellingimi yaparım da diyebilirisiniz. Tabiî bu seçenek 2. veya 3. karkaterler için geçerli, yoksa dungeonları yapmak mümkün olmayabilir.Seanryoyu Atlama Adımları Zindan anahtarlarını aldıktan ve yeterince seviye atladıktan sonra, yeni bir karaktere başlayın ve Harap Çağ'daki Konsey Odalarına ulaşana kadar kampanya boyunca ilerleyin. Kampanyayı atlamak için buradan şu adımları izleyin: Lightless Arbor'un girişini bulmak için doğuya The Surface'a, ardından kuzeye The Shrouded Ridge'e doğru ilerleyin. Lightless Arbor'u tamamlayın, son boss'u yenin ve The Corrupted Lake'e varın. İmparatorluk Çağı'ndaki Yükselen Göl'e seyahat etmek için oradaki zaman yarığını kullanın. Yükselen Göl'den kuzeye, Felled Wood'a giderek Soulfire Bastion'un girişini bulun. Zindanda ilerleyin ve The Soul Furnace'e ulaşmak için son boss'u yenin. İlahi Çağ'da Kolheim Geçidi'ne ulaşmak için Ruh Fırını'na girin. İmparatorluk Çağı'nda Maj'Elka'ya ulaşana kadar sefere devam edin. Oracle's Abode'dan batıya, Shining Cove'a giderek, Harabe Çağ'daki Harap Sahil'e doğru bir zaman aralığı bulun. Temporal Sanctum'a girin ve İlahi Çağ'daki Radiant Dunes'a ulaşmak için zindanı tamamlayın, Lagon boss dövüşünü atlayın ve doğrudan dokuzuncu bölüme geçerek son senaryo atlamayı tamamlayın. https://afkgaming.com/gaming/general/how-to-skip-the-campaign-in-last-epoch https://www.reddit.com/r/LastEpoch/comments/1b60vz7/campaign_skip_alternate_leveling_path_guide |
|
Rica ederim, oyunun ana end-game'i Monolith of Fate mapleri, 10 tane konsept var. Bir tanesi Dragon temalı, bir diğeri Dead gibi farklı içerikler ve boss fightları oluyor. Her boss'tan bazı unique eşyalar düşebiliyor. Yeterli echo/map temizlendikten sonra boss'a ulaşıp bir blessing seçebiliyoruz. Her bosstan düşen bazı özel uniqueler var, farmlayabiliyorsunuz. Ben de geçen gün sonunda Throne of Ambition idolünü düşürdüm, bosslar ve rareler için en iyi eşyalardan biri bu. < Resime gitmek için tıklayın > Bu sitede genel bir açıklama ve içerik listesi var, ihtiyacınız olan eşyaya veya bossa bakabilirsiniz: https://odealo.com/articles/last-epoch-monolith-of-fate-guide |
|
Yeni başlayanlar için güzel bir Crafting Rehberi: https://www.youtube.com/watch?v=Jwkm8F_oaJE Bu da Dungeon rehberi: https://www.youtube.com/watch?v=0EHMYSdbXbE |
|
https://www.lastepochtools.com/planner/Qd8aDreQ Hocam build de minimum gerekli olanları verdim. defans ve atakları nasıl geliştireceğinizi size bırakıyorum.. build e 1lvl bıçak koymamın sebebi eldivenden etkilenip silahsız kullanmayın. kesinlikle kalkan + bıçak ile kullanın. build i taşıyan acid flask. cinder strike yüksek lvl lerde debuf bırakmak için iyi. temel olarak build orada geliştirmek size kalmış.. çünkü ben çok zorlamadım. .............. yeter mi tabi yetmez. oyunun en hızlı lvl kasan build ini paylaşıyorum. nerf görene kadar en hızlısı bu build ama boss kesmek eziyet oyun zorlaştıkça. paladinler ve forge guard lar için. boss kesmenin mantığı aynı melee oynuyormuş gibi boss un yanına gidip healing hands. 4saniye de judgement yapın atak hızı vermesi için. eldivende experimental can azaldıkça ward veren affix olsun (yerine başka şeylerde olur mantık can azaldıkça ward kazanmak). eğer build e devam etmek isteyenler atak gücünü arttırmak isterlerse attunement + healing effectivness + spell dmg + fire dmg vs vs.. sırası ile gitmesi gerekli.. üstteki falconer build i gibi gene minimum gereklileri eklediğim build linkini paylaşayım. oyunun en hızlı lvl alan build i.. (evet shadow dagger lı build lerin hepsinden 5 kat hızlı) https://www.lastepochtools.com/planner/QWVRd60A herkese iyi eğlenceler.. |
|
O zaman eve geçince kullandığım build i atayım ortalık şenlensin. 4k corruption larda bana mısın demez. Edit : Şu an kullandığım süper late late game düz standart void knight buildi. Daha fazla kritik multi olsa daha daha iyi olurdu ama mevcut durum böyle. Kimse öneri vermeyince buildi geliştirdim durdum. https://www.lastepochtools.com/planner/QnbzgeEQ |
Oyunun Adı: Last Epoch
1.0 çıktı
Geçmişi Ortaya Çıkarın, Geleceği Yeniden Şekillendirin. 15 ustalık sınıfından birine yükselin ve tehlikeli zindanları keşfedin, destansı ganimetleri avlayın, efsanevi silahlar üretin ve yüzden fazla dönüştürücü beceri ağacının gücünü kullanın. Last Epoch, tutkulu Aksiyon RPG meraklılarından oluşan bir ekip tarafından geliştiriliyor.
Yapım: Eleventh Hour Games
Türü: RPG , Open World , Hack and Slash
Platform: Windows 10, Windows 8.1, and Windows 7 SP1
Ubuntu 19.10, Ubuntu 18.10, and Ubuntu 16.04
macOS 10.15 Catalina and 10.14 Mojave
Web: https://lastepochgame.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/899770/Last_Epoch/
Fiyatı: 18 $
Sınıflar
Acolyte, Mage, Primalist, Rogue, Sentinel. Her Sınıfın bir mastery sınıfı var. TEMEL SINIFINIZI SEÇIN VE ÜÇ BENZERSIZ USTALIKTAN BIRINE YÜKSELIN. BUNLAR MACERANIZDA HANGI BECERILERI, PASIFLERI VE OYUN TARZLARINI KULLANACAĞINIZI BELIRLEYECEK.
5 sınıf. 15 ustalık. 100+ beceri.
Skill Sistemi : Her yeteneğin kendin has skill ağacı var. Ayrıca Mastery sistemi ile passive skill sistemi var.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi eternia -- 14 Nisan 2025; 15:44:54 >
Bu mesajda bahsedilenler: @burak jr