Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
280
Cevap
15527
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Güçlendikçe Güçlenen GPU`lar - Buna Ayak Uyduramayan CPU`lar (2. sayfa)
R
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

@Rubisco arkadaşın paylaştığı PDF ten.

CPU nun 2007 yılından itibaren Frekans, Single-thread performansının gelişme hızının durduğu hatta gerilemeye yüz tuttuğunu rahatlıkla okumak mümkün. Bu frekans ve thread daki durgunluğunu çekirdek artışıyla dengeledikleri açıkça ortada. Grafikte ayrıca; Güç gereksinimi sabit kaldığı vede transistör sayının her geçen sene aynı ivmeyle arttığı gözüken diğer detaylar.

< Resime gitmek için tıklayın >


2015 yılına kadar frekens artışı içimi kararttı. AMD nin 5.0GHz lik işlemcisi fos çıkmasa bağri. intel de bu kervana katılır umarım.


AMD nin önümüzdeki yıllarda CPU da köklü bir değişikliği gideceği yönün de bir hisse kapıldım son günlerde çıkan haberden ötürü. Umarım güzel gelişmeler bizleri bekliyordur. Hep birlikte bekleyip görelim bakalım





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rezes -- 10 Mayıs 2013; 10:29:48 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Rubisco
B
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Rubisco

Bu yüzden, işletim sistemi, driver, directx , oyunun kendisinde hantallılar varsa, işlemci bu hantal sistemi daha fazla işletemiyor diyebiliriz anca. Bu hantal sistemi daha hızlı oynatabilmesi için atıyorum messela 7 8 ghz de çalışması lazım bugunkü sistemlerin. Ama bunu alsa ama asla, elimizdeki hantal şeyleri gözardı edip işlemciler yetişemiyora getirmemek lazım.

Bilerek geliştirmiyorlar zaten. Tâ ki habire donanım sattırabilmek için. Q9650 vs 3770 örneği güzel. 3770 hadi daha makul olan 2500 olsun. Bu işlemciler nerdeyse denk performansta oldukları halde neden oyundaki fark daha fazla oluyor? Eskisine yazılım desteğini kesiyor veya yeni yazılımlarla (belki de oyunun kodlamasıyla bile) eski işlemci ve VGA'ları ıskartaya çıkarttırmak için bilerek performansı düşürecek güncelleme yapıyorlar. Windows ve DX'in hantallığını bilmeyen kalmadı zaten. Halbuki PC'lerdeki optimizasyon, konsollardaki optimizasyonun yarısı kadar bile olsaydı, şu an ki güncel donanımlardan iki kata yakın daha fazla verim alabiliyor olabilirdik. Ama yapılmıyor. Bilinçli bir namussuzluk söz konusu yani.

Düzgün optimize edilmiş (donanımdan optimum faydalanılan) sistemlerde ise, Windows'lu sistemde kullanılan donanıma kıyasla birçok kişinin gülüp geçeceği derecede düşük donanımla çok daha yüksek performans ve verim alınabiliyor. Macintosh'lar ve konsollar bunun en bariz örnekleridir.

Bu konu hakkında: AMD: DirectX, PC Oyunlarının gerçek potansiyeline engel oluyor
Yenilikler hakkında ise şu konuya yazılan mesajların bir kısmı manidar: DirectX 12, Windows 8 ile birlikte 2012'de lanse edilebilir



R
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Ivy Bridge-E mimarisi ile intel in en baba işlemcileri arz-ı endam etti ama en üst düzey işlemci performansı için biraz daha sabretmeniz gerekecek. Zira Intel'in 8 çekirdekli Haswell-E serisi işlemcileri gelecek yılın 2'inci yarısında piyasaya sürülmeye hazırlanıyor ki bunun yanısıra birde DDR4 destekli olması beklenmekte. Ayrıca 22 nm üretim teknolojisi ile 20 MB L3 önbelleği Haswell-E nin diğer güzellikleri iken beni asıl ilgilendiren tarafı tabiki de OC performansı olacak. Tabi tüm yaşanacak gelişmeler konu başlığını değiştirtir mi bana? Hiç sanmam Neyse.. Haswell-E i bekleyene kadar elimizdeki en baba CPU şimdilik bu.


< Resime gitmek için tıklayın >

Intel Core i7-4960X (Ivy Bridge-E / IBE)

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

CPU nun detaylı incelemeleri nette yavaş yavaş yer almaya başlamışken bizi ilgilendiren kısmı olan oyun performansı ne katıp katmadığına bir bakalım.

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

KAYNAK



Kendi namıma özet olarak karşılaştırmalı testlerden gördüğüm kadarıyla kanaatim; i7-2700K@5.1GHz lik işlemcimden bu sisteme geçmeme değecek bir farkın olmadığı yönünde. Seneye Haswell-E platformuna geçmek benim için en akıllaca hareket olacak tabi sabredebilirsem.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rezes -- 3 Eylül 2013; 13:15:23 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

N
12 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: rezes

Tekrar Merhaba

Crysis3 te alan derinliği olan iki sahneden "ormana hoşgeldiniz" bölümünden ss paylaşmak istedim tekrardan. Bu bir çoğunuzun bildiği bir durumdur. Lakin bilmeyenlerin dikkatini çekmek için yinede paylaşayım dedim.

1080p için yazdıklarım arkadaşlar. Dikkat edecek olursanız OC ile OC olmadığında FPS ler aynı kalmakta. Ancak GPU kullanımları OC yok iken yüksek; OC yapıldığında düşük kalmakta. GTX 690 da GPU kullanımları aşağıdaki gibi oldu mesela. Bu durum CPU nun FPS yi limitlediğinin en güzel örneklerinden bir tanesi. Buna benzer durumlar pek çok oyunda da benzer olmaktadır.

Şimdi ben sistemim daha fazla FPS alması için quad-SLI da kursam CPU limitinden FPS sınırına takılacağım. Ekstra GPU gücünü ancak yüksek çözünürlüklerde, surroundda yada 16/32xSGSSAA gibi kalite ayarlarımı arttırınca almaya başlayacağım.

2500K@4.9GHz [Noctua NH-D14], GTX690, 16GBGSKill 1600MHzDDR3, Win8-64bit

OC (PowerTarget: %135 +140Mhz GPU +500Mhz vram) ------------------------ Overclock YOK!
< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

OC (PowerTarget: %135 +140Mhz GPU +500Mhz vram) ------------------------ Overclock YOK!
< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

Benim de günahım bu hocam bu sistemi 4 ay kadar önce topladım kaç yıl boyunca amd kullanıp son zamanlarda online oyunlar oynamaya başlayıp ve 1055 t işlemcimin eski gtx 660 ti gpu ma darboğaz yaptığını görünce ve birde bunların üstüne anakart ve gpu yanınca intel topladım çokta memnunum aslında bende bikaç ss eklemek istedim :D umarım iş görür

Ayarlar ultradadır her sahne için

FXAA----------------------------------DİSABLE

< Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın >

FXAA----------------------------------ENABLE

< Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın >

2X TXAA------------------------------ENABLE

< Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın >

4X TXAA------------------------------ENABLE

< Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
12 yıl
Yarbay

R
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Tugrul_512bit

@Rubisco

Şu anda bağlantı adresini hatırlamıyorum ama bir şemada yeni AMD kartların içinde paralel birimlere ek olarak seri işlem birimi de olacağı gösterilmişti. Şimdi bu, kartın tek başına açılış yapabileceği anlamına mı geliyor(gerekli işletim sistemi ile)? Sonuçta kart doğrudan sabit disklere ya da diğer kartlara ulaşabiliyorsa merkezi işlem birimi olmadan bu mümkün mü?(anakart da değişmeli mi yoksa köprü çipleri gibi parçalar işi halleder mi)

http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2013/05/Volcanic-Islands2.jpg

amd volcanic island die aratınca rumorları çıkar.

tam şemadaki gibi olursa, yani ekran kartı değil de kartın kendisi bi Compute Unit gibi bişey olursa olabilir. Calxedanın faln kartları varya popüler ARM die bilirsin belki, onun gibi düşünürsen ve onun gibi yapmış olsalar olabilir.

uzun uzun yazmışım düşüncelerimi

http://forum.donanimhaber.com/m_74905647/mpage_2/tm.htm#74951799


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Y
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: rezes

evet. kendinde test edebilirsin. bak burada incelemeler mevcut

http://chipreviews.com/main-feature/main-news/frostbite-2s-limit-6-core-performance-in-battlefield-3/4/

Sağolun hocam



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >

R
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

anandtech güzel testler karşılaştırmalar yapmış CPU & GPU üzerine. İncelemenizi tavsiye ederimLINK

< Resime gitmek için tıklayın >





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rezes -- 16 Ekim 2013; 15:51:50 >

R
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

ocaholic.ch tan güzel bir karşılaştırma. CPU nuzun kıymetini bilin

Intel Core i5-4670K vs Core i5-2500K Gaming-Performance





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rezes -- 25 Ekim 2013; 18:43:31 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
U
12 yıl
Yüzbaşı

Bu Cry engine ne biçim motor anlamadım. Bu oyunda işlemci kullanımı sıkıntılı bence. Fps daha 60larda yok böyle bir darboğaz eskiden hiç değilse sadece ekran kartı aldırmaya çalışırlardı şimdi sanki işlemci+ekran kartı peşinde adamlar. tmm işlemciler istenilen oranda gelişmemiş olabilr ama bu da fazla bence. Bu ekran kartlarından birini alan kişi alışılagelmişin aksine ilerde işlemci değiştirmek zorunda kalır..http://media.bestofmicro.com/P/N/406571/original/crysis-19-and-25-fr.png


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Intel Core i5-4670K vs 3570K vs 2500K Gaming-Performance

< Resime gitmek için tıklayın >

ocaholic.ch tan güzel bir karşılaştırma. CPU nuzun kıymetini bilin

LINK


Bu mesaja 2 cevap geldi.
N
12 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: rezes

Intel Core i5-4670K vs 3570K vs 2500K Gaming-Performance

< Resime gitmek için tıklayın >

ocaholic.ch tan güzel bir karşılaştırma. CPU nuzun kıymetini bilin

LINK


Tesekkurler.

Herhalde hayatimda bilgisayara harcadigim en mantikli 419 tl ile 2500k almisim.

İntel bence bundan sonraki seride artik patlamayi yapacaktir. O seri de alinir iste:)



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

M
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: rezes

Intel Core i5-4670K vs 3570K vs 2500K Gaming-Performance

< Resime gitmek için tıklayın >

ocaholic.ch tan güzel bir karşılaştırma. CPU nuzun kıymetini bilin

LINK


3570k nasıl bir şeydir öyle 4670k cidden fos çıkmış tamamen. 2500k'nın da hakkını yemeyelim. Intel soket değiştirip milletin parasını sömürmeye devam etsin ne zaman akıllanıcak buna kananlar merak içerisindeyim.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
11 yıl
Yarbay

Set Timer Resolution v 2.0 (indireceğiniz rar içerisinde hem v 1.2 hemde v 2.0 sürümü yer almaktadır)

http://www.mediafire.com/download/74iundjhy17zli8/TimerResolution+-+by+Lucas+Hale+%28v1.2+and+v2.0%29+-LoK-.rar


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @rezes , @emmre129
C
11 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

@Carnage86

UE3 motorlu oyunlar için stutter demişsin. O stutter dediğin sakın 62-63 fps olayı olmasın?


Hayır 62-63 fps olayı ayrı. UE3 ile alakalı ciddi bir stutter sorunu var. Sırf VSYNC ya da frame smoothing vs. kaynaklı olan da değil. Örneğin Arkham City'de texture streaming sorunlu ve bundan yakınan sürüyle insan var:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2760929


http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2290860

Bioshock Infinite örnekleri:

https://www.youtube.com/watch?v=vomP7Qf_tc4

Bu oyunlarda kimisi Texture Pool Size'ı yükselterek sorundan kurtuluyor:

https://www.youtube.com/watch?v=VERq4yQ1-Gk





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Carnage86 -- 23 Aralık 2014; 0:39:14 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.