| Burada kimsenin gelip de Call of Duty dünyanın en gerçekçi oyunudur diyeceğini sanmıyorum. Call of Duty'nin kalitesine lafım yok, iyi oyun, ancak daha gerçekçi oyunlar olduğunu da hepimiz biliyoruz. Ama kendi oyununu kaliteli göstermek için başka oyuna bok atmanın etik bir davranış olduğunu kimse savunmaz zannediyorum. Bizim oyunumuz çok gerçekçi deneyimler sunuyor, çok kaliteli bir oyun gibisinden reklamlar yapabilirsin ancak şu oyun gerçekçi değil, benim oyunum gerçekçi, onu oynamayın, benim oyunumu oynayın diyor adamlar resmen. Bu da ancak Ubisoft'un çalışanları gibi özgüveni eksik kişilerin yapacağı iştir. Hiç beklemezdim senden Ubi.... diyecektim ama Ubisoft olunca şaşırmıyorum artık. |
Hayatında Ghost Recon serisi oynamadığın belli. Oyun Hayatına COD 4 ile başladığında kesin |
Ben de aynı şeyi dicektim pek uğraşmalarına gerek yok daha gerçekçi olması için iki script koyun hop bitti gitti. |
Doğru söylemiş ama her FPS oyunu yapan firmada kendini CoD ile kıyaslamamalı diye düşünüyorum.. Tamam adamlar çok satıyor ama sanki tüm zamanların en iyi FPS'siymiş gibi davranılıyor.. FPS dünyası Half-Life ve diğerleri diye ikiye ayrılır.. |
| CoD gerçekçi değil ki zaten. |
| Future Soldier nasıl bir oyun olur bilemiyorum ama kesinlikle adama katılıyorum. CoD olduğu gibi kalabilir fakat artık yeni gelen fps lerin en azından birkaçı onu taklit etmeyi bırakıp (BF tabiki istisna) yeni oyun yapıları denemeleri lazım. Bence düşünüp savaş alanını iyi analiz etmemiz gereken öyle koşturarak değil de daha taktiksel davranarak oynadığımız reflekslerimizi ve nişan yeteneklerimizi konuşturduğumuz ( bu liste daha uzar gider) birkaç oyun hiç de fena olmazdı. Bu kriterlerin yanında grafik benim için solda sıfır kalır. |
| Açıkcası kişisel tercih emselesi, evet biraz mantıksız hayal ürünü şov amaçlı olabilir, Ubısoft'da buradan bir gönderme yapmamış değil, açıkcası oyunlarda zaten gerçeklerden uzaklaşmak için oynuyoruz her oyun gerçekci olsa xevk alamayız ama elbetde Future Soldier'de gerçekden çok güzel bir oyun.:) |
| Oyunlarda gerçekçilik aramak ne kadar mantıklı bir şey bilmiyorum.CoD kötü bir oyunda ondanmı çok fazla satıyor ondanmı her oyun onunla kıyaslanıyor grafikleri iyi olmayabilir ama her şey grafik değil önemli olan eğlenmek zevk almak bu arada GR:FS kötü bir oyun CoD daha iyi bir oyun demiyorum sürekli CoD un kötülenmesine kızıyorum nede olsa her şey zevk meselesi ve bence zevkler tartısılmaz :)Ha bu arada Battlefield 3 daha iyi xD |
| Ghost Recon serisini her zaman sevdim. Koş-Öldür-Koş-Sakın-Durma-Yoksa-Devamlı-Düşman-Gelir! tarzı COD deneyiminden daha sağlıklı buluyorum. İnsan olan 1, bilemedin 2 mermi yedi mi postu serer arkadaşlar. Süpermen takılmıyorsanız bu böyledir. Herhangi bir gerçek asker COD oynarken 30 saniyede sıkılır. Bu işlerin böyle olmadığını, olamayacağını bilir çünkü. Bırakın koşarak düşmana saldırmayı, kafanızı siperden çıkardığınız anda alnınızın ortasına yapıştırırlar. COD serisindeki sürekli koşmaya iten koridor mantığına da gıcığım. Arkadaş bütün tabur mu bize karşı yahu neden bitmiyor bu elemanlar bir türlü. Düşman vurmaktan gına geliyor. Neyse. Velhasılı Ghost Recon iyidir, candır. Splinter Cell tadındadır. Sadece koş-öldür-koş değil, düşünmeye sevk eden her zaman daha iyidir. Ne COD ne BF aralarında en iyisi her zaman MOH'dur bu açıdan. En azından TIER 1 bir noktaya kadar mantıklıydı... |
Alttaki konuların sahibinin sen olduğunu görünce ben de zaten şaka yaptığını anlamıştım. http://forum.bolumsonucanavari.com/m_57465892//tm.htm http://forum.donanimhaber.com/m_55748802/tm.htm http://forum.donanimhaber.com/m_55864758/tm.htm |
Hayır, söyleminde öyle bir vurgulamışsın ki; sanki "adamların en çok satan oyunları bile dandik oyun" edasıyla söylemişsin gibi gözüküyor. Belki böyle demek istemedin ancak bu şekilde anlaşılıyor karşıdan. Ubisoft'u küçümsemeden önce eski Splinter Cell'ler, Ghost Recon'lar ve Rainbow Six'leri iyi bilmek gerekir. Bu serilerin tamamı, çıktığı dönemlerde en çok satan oyunlar listesinde hep en üstlerde oldular. Ayrıca binlerce saat Call of Duty serisi oynamış olan bir oyuncu olarak, CoD için FPS'nin baş mimari demen beni büyük hayal kırıklığına uğrattı. CoD iyidir, güzeldir, ilk çıktığı zamanlarda da efsanedir. Ancak FPS dünyasına kattığı şeyleri göz önünde bulundurursak CoD'dan önce ismini saymamız gereken en az 20 tane yapım vardır. CoD'un işleyişini düşündüğümüzde de CoD'dan önce Medal of Honor'un ismi geçer çünkü kendi dalında asıl büyük katkıyı yapmış olan oyundur. Yani CoD, FPS evreninin baş mimari değil, sadece iyi bir temsilcisidir. |
![]() Ubisoft'a göre Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, Arcade tarzdaki Call of Duty serisinden daha gerçekçi bir oyun deneyimi sunuyor. Oyunun kreatif yönetmeni Jean-Marc Geoffrey, Ubisoft'un Future Soldier'ı gerçekçi bir oyun tabanına oturtmak için büyük gayret gösterdiğini söylüyor. "Eğer dört kişilik bir takım 40 tane düşmanı sadece koşarak ve ateş ederek vuruyorsa bu gerçekçi değildir. Future Soldier'da iyi bir askerseniz bu sizin sadece iyi ateş etmenizden kaynaklanmaz, iyi koordine olmanızdan ve iyi araç gereçlere sahip olmanıza da bağlıdır. Biz tek bir adamın çıkıp da takım arkadaşlarının önünde şov yaparak düşman takımın tümünü öldürmesini istemiyoruz. Oyuncuların ateş etmeden önce düşünmelerini istiyoruz." "Future Soldier yeni bir tat arayanlar ve simülasyon ile arcade oynanış arasındaki oyunlardan hoşlananlar için geliyor. Oyunda Kinect desteği sayesinde silahlarınızı ellerinizle parçalara ayırıp bileşenlerine karar verebileceksiniz. |
| bi fps oyunuda çamur atmasın be bukadarmı kıskancsınız |
İşte bu yüzdeeen Tom Clancy diyorum |
| Ona ne şüphe |
| coddan gerçekçi olmayan yunmu var su devirde bi tek activision inanmıyor buna |
|
CoD'u savunmuyorum ama CoD'un amacı gerçekçilik değil ki zaten. Mevcut Bf-CoD tartışmalarına bu sefer bir de Ghost Recon katılmasın. |
Adamlar kaybolma, görünmez olma gibi şeyleri gerçekçilik şeklinde karşılaştırmıyorlar. Dediğim gibi onların bahsettiği oynanış şeklidir. Ha, bunların yanında oyunun adı zaten "Future Soldier" ve ileri teknolojiye sahip askerler söz konusu. Şu an için gerçekçi gelmeyebilir ancak konuya az çok hakim olduğum için söyleyebilirim ki: görünmez kamuflaj ile ilgili çalışmalar halen sürüyor ve yakın gelecekte bunların başarılı uygulamalarına şahit olacağımızı şimdiden söyleyebilirim.
"Splinter Cell'ler, Ghost Recon'lar ve Rainbow Six'ler , bunları çok çok süper bilmiyorum." diyorsun ancak Ghost Recon serisine "dandirik" diyorsun. Bu biraz önyargı ile alakalı.
Tom Clancy's Ghost Recon
Genel not ortalaması: 80 / 100
http://www.metacritic.com/game/pc/tom-clancys-ghost-recon
Tom Clancy's Ghost Recon 2
Genel not ortalaması: 80 / 100
http://www.metacritic.com/game/xbox/tom-clancys-ghost-recon-2
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Genel not ortalaması: 90 / 100
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Genel not ortalaması: 86 / 100
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2
Yani bir oyunu, bir seriyi beğenmeyebilirsin, bu senin kendi özgür görüşündür. Ancak bu beğenin o bahsettiğin oyun ya da seriyi söylediğin gibi "dandirik" yapmaz. Oyunun genel başarısı zaten ortadadır.
Medal of Honor'a gelince; açıkça söyleyebilirim ki kendisi Call of Duty'nin türemiş olduğu asıl taban oyundur. Bir oyun için "FPS'nin baş mimari" diyorsak o oyunun yenilikçi olması, sektörde büyük devrim yaratması gerekir. Ama bu konuda dediğim gibi CoD sadece kendi dalında geliştirme yapmıştır, bu geliştirme de onu ne yazık ki baş mimar yapmaz. 99 yılında Medal of Honor çıktığında kendi dalında bir devrimi gerçekleştirmiştir ve piyasaya hakim kişiler tarafından halen saygıyla anılır.
http://www.metacritic.com/game/playstation/medal-of-honor
Ekleme yapayım; buna rağmen Medal of Honor için "FPS'nin baş mimarı" gibi çok geniş kapsamlı bir terim kullanamayız çünkü bunu yaparsak türün ortaya çıkışında ve gelişiminde mihenk taşı olmuş baba oyunlara haksızlık yapmış oluruz. Sadece oynanış olarak hani "CoD tarzı" deriz ya, işte o tarzın babası Medal of Honor'dur. Not: seriden değil, devrim yapan çıkış oyunundan bahsediyorum.
FPS tarihinde devrim yaratmış oyunlar için bir başlığımız vardı, orada da uzun uzun yazmıştım. Konuyu baştan sona okumanızı tavsiye ederim, güzel bir konu oldu:
http://forum.donanimhaber.com/m_58962905/mpage_1//tm.htm#59005937
CoD'un her sene yaptığı köklü geliştirme değil, pilava biraz daha baharat katıp önümüze sunmadır. CoD'un köklü gelişimi Call of Duty: Modern Warfare (1) den sonra durmuştur, sonrası yavaşça ilerleme ve çok satma amaçlı hamlelerdir. Bir oyunun çok satması o oyunu başarılı yapar, ancak "ne kadar çok satarsa o kadar mükemmeldir" kavramı burada geçerli olmaz. Burada müşteriye hitap etme vardır. Klişe örnek: Recep İvedik çok büyük bir izleyici kitlesine sahiptir. Bu anlamda başarılı bir yapımdır ancak kaliteli bir yapım değildir, amaca hizmet eder.
Biraz uzun oldu sanırım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi musAKka -- 18 Nisan 2012; 12:29:28 >