| Valhalla'nın en ciddi sorunu gereksiz ve aşırı uzun olması. Bitmiyor oyun, kopya onlarca görev var zaten, üstüne yan görevler üstüne random gelişen görevler ... |
|
Valhalla'nın en ciddi sorunu gereksiz ve aşırı uzun olması. Bitmiyor oyun, kopya onlarca görev var zaten, üstüne yan görevler üstüne random gelişen görevler üstüne dlc'si falan derken fabrikada mesai yapar gibi valhalla oynarken buluyorsunuz kendinizi. Şöyle max 30-35 saat civarı bitecek bir oyun olsa çok daha mutlu ayrılırdı bitiren birçok oyuncu. Ben valhallayı oynarken; İlk 20 saat: mükemmel bir oyun, adamlar yapmış abi. 20-30 saat arası: iyiydi güzeldi valla. Biter heralde birkaç saate. 30-40 saat arası: uzun olmuş bira. Tekrara düşmeye başladı. Neyse güzel oyun boşver, tek kusuru bu olsu. 40-60 saat arası: off bu ne yaaa sıkmaya başladı. 60-80 saat arası: ne saçma sapan iş yapmışsın ubisoft. Uzun olunca güzel mi oluyor lanet oyun. Çok sıkıldım. Başlarım eivor'unuza da vikinginize de. 80 saat-sonsuzluk: b.k gibi oyun. yapacağınız oyunu..... |
| Sevinçten ağlıyorum, çıktığından beri bekliyorum abartısız. Fiyatına bakmadan alacağım demiştim kendi kendime, preload başladığı gibi alacağım feda olsun 2k. Doğum günümden 7 gün önce çıkacak olması da ayrı sevindirdi |
Sevinçten ağlıyorum, çıktığından beri bekliyorum abartısız. Fiyatına bakmadan alacağım demiştim kendi kendime, preload başladığı gibi alacağım feda olsun 2k. Doğum günümden 7 gün önce çıkacak olması da ayrı sevindirdi
|
| Akmıyor oyun gerçekten aşırı sıkıcı... verdiğim 60$ a yazık çöpe atmışım gibi hissediyorum. Birbirinin aynısı açık dünya aktiviteleri, hedefe kitlenme bile olmayan bir dö... |
|
Akmıyor oyun gerçekten aşırı sıkıcı... verdiğim 60$ a yazık çöpe atmışım gibi hissediyorum. Birbirinin aynısı açık dünya aktiviteleri, hedefe kitlenme bile olmayan bir dövüş sistemi, kütük animasyonlar, aşırı sıkıcı hiç merak unsuru barındırmayan leş bir hikaye... Neden bu kadar uzatıyorsunuz ki bu oyunu? Ya da açık dünyayı bu kadar çer çöple neden dolduruyorsunuz? Bu oyunun tek olayı sanat tasarımı ve grafikleri bak onlara söyleyecek hiçbir lafım yok ama bu oynadığım 26 saati ıkına ıkına, belki oyun ilerde açılıyordur diye oynadım ama yok bu oyun resmen kötü bir oyun. Alacak olanlara tavsiyem ben bu oyunu çok severim diyorsanız bile kesinlikle 60$ vermeyin değmez.. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
< Resime gitmek için tıklayın > ___________________________________ Steam Sayfası https://store.steampowered.com/agecheck/app/2215430/ Geliştirici: Sucker Punch Productions, Nixxes Software Yayıncı: PlayStation Publishing LLC Fırtına yaklaşıyor. Sucker Punch Productions, Nixxes Software ve PlayStation Studios aracılığıyla PC'ye gelen Ghost of Tsushima YÖNETMENİN SÜRÜMÜ'nde eksiksiz bir tecrübe yaşayın. Bu açık dünya aksiyon macera oyununda kendi yolunuzu çizin, adanın saklı güzelliklerini keşfedin. Ghost of Tsushima - Tsuşima'nın Hayaleti'ni açılmış kare oranı ve son model PC'lerden taşınabilir PC oyun cihazlarına kadar geniş bir skalaya uygun tasarlanmış çeşitli grafik seçenekleriyle tecrübe edin.* Ultra Geniş (21:9), Süper Ultra Geniş (32:9) ve 48:9 Üçlü Monitör desteğiyle aksiyona bambaşka bir perspektif getirin.* NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 ve Intel XeSS gibi yukarı ölçeklendirme ve kare üretimi teknolojileriyle oyun performansını destekleyin. NVIDIA Reflex ve görüntü kalitesi geliştirici NVIDIA DLAA desteği de mevcut.** Japonca dudak uyumu – Sinematiklerin PC'niz tarafından gerçek zamanlı oluşturulmasıyla mümkün kılınan, Japonca dublaja uyumlu dudak hareketleriyle daha gerçekçi bir tecrübe sizi bekliyor. Aksiyonun kontrolü sizde: İster kablolu DualSense™ kontrol cihazının dokunsal geri bildirimleri ve uyarlanabilir tetikleriyle…*** …İsterseniz kontrolü tamamen özelleştirilebilir fare ve klavyeyle. Dokunsal geri bildirim – DualSense™ kontrol cihazının gerçekçi dokunsal geri bildirimiyle kılıcınıza hükmedin.*** Uyarlanabilir tetikler – Uyarlanabilir tetik direnciyle ok atışlarınızı daha isabetli hâle getirin.*** Ghost of Tsushima Director's Cut - Features Trailer | PC Games https://www.youtube.com/watch?si=XHZ4jxpjVEbmI3BR&v=EzWBNwhb870&feature=youtu.be Ghost of Tsushima Director's Cut - Launch Trailer | PC Games < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Sevinçten ağlıyorum, çıktığından beri bekliyorum abartısız. Fiyatına bakmadan alacağım demiştim kendi kendime, preload başladığı gibi alacağım feda olsun 2k. Doğum günümden 7 gün önce çıkacak olması da ayrı sevindirdi |
Nvidia ekran kartı sahiplerinin dikkatine 🙂 < Resime gitmek için tıklayın > |
| Hikayesiyle, oynanışıyla, karakterleriyle ve atmosferiyle PS5'de elimden bırakamamıştım. PC tarafında görselliğin de arşa çıkmasıyla beraber yeniden elden geçirmek şart oldu. Herkese keyifli oyunlar. |
|
Dikkate almayın arkadaşlar. User score yeterli, oyunun kalitesini anlatmaya. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
4 saat kadar oynadım. gayet keyifli başladı. aslında grafikleri iyi değil sanat tasarımı üst düzey olduğu için iyi geliyor bence. alan wake 2, plague tale, rdr2, cod mw gibi yüksek grafikli oyunları gördük neticesinde. grafiği kötüdür demiyorum, bir oyunu grafiği de iyi yapmaz ama üst düzey değil. outposlari olay yeri araştırmaları vs oyun yapısıyla tam bir gelişmiş assassin's creed gibi hissettiriyor. bunun ardından bu sene çıkacak shadowsun vay haline, zor beğeneceğim gibi duruyor. darısı ragnarok'un başına.. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Ghost of Tsushima çıktığı dönem sadece konsola çıkan bir oyun hocam.Valhalla'nın uzak mesafe çizimleri çok daha üstün ve ss almaya daha yatkın.Fotoğraf modu çok daha kullanışlı.Bu söylediklerimi Ghost of Tsushima PS4 sürümü ile karşılaştırarak söylüyorum.PC sürümünü denemedim belki daha iyidir. Alttaki ssleri PS4 sürümünde oynarken almıştım. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Arkadaş saatlerden başindan kalkamadım.. Oyunun hikayesi , Pvp'si vuruş hissi.. Karakteri adeta oyuncuya işletmişler . Skill düzeni nefis ötesi.. Uzun aradan sonra tekrar oyun zevki almak harika ! Bu oyunu şiddetle almanızı öneriyorum. TÜRKÇE DİL ! kaymak gibi geldi... Sony'e burdan kocaman sevgilerle.. |
|
Manzara izlemeye devam ara sıra bi iki adam kesiyom < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
| Oyunun eksi yönleri tabiki de var da, AC oyunu bundan daha iyi demek bana bayağı komik geliyor.AC valhalla'da daha iyi animasyon, grafik, combat vs var diyorsanız göz doktoruna görünmeniz gerek acilen. |
|
Gök carpmasi gücüne kavuştugumdan beri. Karakter ölümcül seviyeye geldi. Yan görevlerin hepsini yaptim. Etkinlikler dahil daha ilk bölümdeki haritayi bitirmiş degilim. Bütün heryeri kurutmaya calişiyorum. Bu oyun benim aylarca zamanimi alacak belli oldu. Oyun efsane gercekten.. Şöyle bir oyun cıkarmak bu kadar zormu ya.. Hikayeli samuray birazda skill genişligi Sony bu oyunu yapmiş.. Bundan daha kral samuray oyunuda kolay kolay cıkmaz. En sevdigim Ronin kıyafeti oldu ve tabiki at her daim siyah olmalı : ) < Resime gitmek için tıklayın > |
Buyur Beyim ,75 saatin sonunda Yaman zorluk seviyesinde Ana oyun + İki Adası ek paketi şeklinde oyunu bitirdim. Legends kısmına henüz bulaşmadım, pek sevilmemiş sanırım. Yine de bir kaç saat deneyimleyeceğim. Öncelikle oyun Horizon serisi dışında en keyifle oynadığım Sony oyunu oldu diyebilirim. Tabii bunda Last of Us, GoW, Uncharted serilerini eski bilgisayarımda oynamamın etkisi de olabilir. Yalan yok. Oyun Sanat Tasarımı ve Combat konusunda ayrı bir noktada. 4 yıl önce çıkmış bir oyun olmasına rağmen özellikle Çevresel grafik kısmında hiç sırıtmıyor. Bunda renk paleti, oyun ve fizik motorunun etkisi çok büyük. Öyle ki oyunda kendimi ekran görüntüsü almaktan alıkoyamadım. Normalde de bol bol çekerim fakat bu oyun benim adıma aşmış durumda. Oyunun Combatı çok zevkli. Karakterimizi geliştirdikçe ve Yeni Kılıç Duruşları kazandıkça oynanış elementleri de değişiyor yapımın. Burada biraz iddialı bir yorum yapayım, Sekiro kadar iyi bile diyebilirim. Bundan önce oynadığım oyun olan Jedi Survivor'da da Combat kısmı iyiydi. Fakat oyunun optimizasyonu aldığın keyfi baltalıyordu. Burada Sony güzel bir port örneği ile karşımıza çıkmış. Horizon Forbidden West ile yükselen standardı bozmamışlar. Port konusunda eleştirebileceğim tek kısım bire-bir mekaniğinde istenen zamanda tuşa basmanın arada çalışmamasıydı. Bunun nedeni de oyunun 60+FPS üstü sorun çıkarmasıymış sanırım. Ama oyuna gelen güncellemeler ile düzelttiler bunu herhalde. Son günlerde sorun yaşamaz olmuştum. Oyunun o kadar çok övülecek noktası var ki ben direk olumsuz taraflarını söylesem daha kısa sürer sanırım bu yazı. Öncelikle oyunun yan görev ve bazı ana görevlerdeki karakter animasyonları çok kötü. Özellikle önemsiz NPC'ler Skyrim kıvamında. O dublaj ve seslendirme kalitesinin ciddiyeti bir anda kaybolabiliyor. Adamın ailesi kılıçtan geçirilmiş, kendini paralıyor ama mimik ve animasyon hak getire.Bir diğer sorun ise oyunun uzak çizim mekaniğinin tam oturmaması. Bazen çok net ve sorunsuz görülebiliyor, bazen ise pixel sayımlarına başlayabiliyorsunuz. Hele hele biraz uzaktaki ateş efekti beni benden aldı. Tekrar övme mode on. Oyunun en iyi tarafı sanırım Japonca Seslendirmesi ve Türkçe Yerelleştirmesi diyebilirim. Bunda Roronoa Zoro'yu seslendiren abimizin ana karakterimizi seslendirmesi, 23 Studios'un ise büyük bir risk alarak yaptığı Yerelleştirmenin kalitesi. Eski Türkçe, Farsça ve artık pek kullanmadığımız normal Türkçe kelimeler gayet güzel yedirilmiş. Edebi Japonca'nın karşılığı için sağlam ve oturaklı anlamlar bulunmuş. Hoş, spoiler yemeden izlediğim bir kaç videodaki İngilizce dublajın da gayet başarılı olduğunu gördüm. Yine de Japonca Dublaj + Türkçe Altyazı ile oyun altın bir uyum yakalamış. Oyunun bir diğer sağlam olduğu kısmı karakterleri. Jin Sakai'nin gelişimi, dayımızın biz ve töresi arasında gidip gelmesi çok iyi işlenmiş. Adamı kurtarmak için Moğol ordusunun yarısını kılıçtan geçirdik, adam yakışmaz yeeeen deyip durdu yahu. Bunun dışında diğer yan karakterler ve onların görevleri farklı hikayeler ile karşılaşmamızı sağlıyor. Özellikle Görev dizisi şeklindeki bölümler ilgi çekiciydi.Örf ve Âdetler'den değinmişken oyundaki en büyük ironi de burada ortaya çıkıyor. O kadar Töre'den, Örf ve Âdetler'den bahsediliyor fakat arka plan hep bir Game Of Thrones piyesi. Bu oyunda Japon'un Japon'dan başka düşmanı yok bence. Oyunun combatından biraz söz etmiştim. Devam edeyim tekrar övmeye. En zor seviyede bildiğiniz 2 vuruşta, abartı veya lafın gelişi değil tam 2 vuruşta karakteriniz ölüyor. Karakterinizi geliştirinceye kadar en ufak çatışmalar dakikalarınızı alabiliyor. Ayrıca oyundaki Boss yani Düellolar oldukça zevkli. Buna opsiyonel Bossları da ekleyince keyfiniz artıyor. Düellolar esnasında kullanılan kamera açısı ile oyunun cehresi de bir anda değişiyor. TP Gizlilik ve Aksiyon oyunundan omuz kamerası hizalı TP For Honor stili bir oynanışa geçiyoruz. FOV'un gözler yaşlı. Oyunun Dünyası, Etkinlikleri ve bunları sunuş şekilleri yer yer bize uzak kalsa da çok iyi yedirilmiş. Rüzgar ile yön/görev bulma, Can ve Azim barlarımızı artırma, Manzaraya karşı Şiir yazma, hatta Düellolar. Hepsi kendine özgün bir stil ve tarza sahip. Düelloların bir Spagetti Western sahnesi kıvamındaki sunumları göze hoş olmuş. Zaten oyun bol bol gönderme ve esinlenmeye sahip. Açıkçası Amerikan menşeili bir firmanın bu kadar başarılı bir Japon oyunu yapabilmesi takdire şayan. Oyunun en iyi ve uyuz kısmı Shogun dönemi Japonya'sını çok iyi anlatması. Hele birde Shogun dizisini izleyip oyuna başladıysanız bir noktadan sonra Seppuku yapmanız olası. Çünkü oyunun dili ve geçtiği dönem çok ağır. Gururdan, Örf ve Âdetler yüzünden artık kasıl kasıl yürümeye başladım. En son bu kadar kasılmayı Hogwarts Legacy'deki British egosu ile çekmiştim. Düşman başına. Oyunun müziklerinden söz edeyim biraz. Oyun için hazırlanan parçalar gayet başarılı olmuş. Genelde Geleneksel Japon esintileri ve Orkestral Parçalara yer verilmiş. Bazen sanki bir epik savaş filmindeyiz gibi hissediyoruz, bazen ise bir Kurosawa yapımında. Rahatsız olduğum bir kısım olmadı açıkçası. Ek paketinden söz etmem gerekirse itirat etmeliyim ki oyunun PC tarafına duyurusu yapılıncaya kadar bilgim bile yoktu. O nedenle ek pakete başladığımda pek bir beklentim olmamıştı. Oynadıkça ise oyun beni şaşırtmaya devam etti. Yeni düşman tipleri, oyunun dünyasına ait yeni mekanikler falan derken gayet doyurucu bir içeriğe sahip bir eklenti olmuş. Ana hikaye psikodelik bir macera kıvamında. Geçmişin de sıkıntıları yüzünden bol bol gel-gitli bir anlatım olmuş. Hoşuma gitti açıkçası, sıkılmadım ve farklı geldi.. Oyun ile ilgili son eleştirim olarak beni üzen, daha doğrusu oyunun çıktığı döneme göre git gide yaklaşan bir baş belasını bize hafiften göstermiş olması. Yahu her şeyi geçtim; Lezbiyen, daha doğrusu Biseksüel Samuray Nine'yi nasıl hayal ettiniz 1200'lerin Feodal Japonya'sında. Bu oyundan sonra çıkan Horizon Forbidden West tam bir woke örneğiydi. Ulan 20 kişi Dünya nüfusu kalmış, hemcins hemcinsine yürüyen yürüyene. Güzelim oyunlarımızı bunların maşası yapmayın lütfen. Duyarı az ötede kasın. Günün sonunda uzun süredir PC çıkmasını beklediğim, çıktığından beri bir an olsun bile sıkılmadan oynadığım bir yapım oldu Ghost of Tsushima. Açıkçası yılbaşından beri Japon yapımlarına doydum sayılır. Sekiro, Shogun, Ghost of Tsushima vs falan hepsi sökün etti bünyeme. Olsun, bir o kadar gelsin tüketiriz yine. Devam oyunu merakla bekliyorum.Yol ve Pusatın açık ola Beyim. https://www.youtube.com/watch?v=xD59QSdC734 |
|
Akmıyor oyun gerçekten aşırı sıkıcı... verdiğim 60$ a yazık çöpe atmışım gibi hissediyorum. Birbirinin aynısı açık dünya aktiviteleri, hedefe kitlenme bile olmayan bir dövüş sistemi, kütük animasyonlar, aşırı sıkıcı hiç merak unsuru barındırmayan leş bir hikaye... Neden bu kadar uzatıyorsunuz ki bu oyunu? Ya da açık dünyayı bu kadar çer çöple neden dolduruyorsunuz? Bu oyunun tek olayı sanat tasarımı ve grafikleri bak onlara söyleyecek hiçbir lafım yok ama bu oynadığım 26 saati ıkına ıkına, belki oyun ilerde açılıyordur diye oynadım ama yok bu oyun resmen kötü bir oyun. Alacak olanlara tavsiyem ben bu oyunu çok severim diyorsanız bile kesinlikle 60$ vermeyin değmez.. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Ghost of Tsushima'yı 57 saatte, hard'da, Iki Island DLC'siyle birlikte ve yapılabilecek her şeyi tamamlayıp tüm haritaları sıfırlayarak, Japonca dublaj-Türkçe altyazı ile bitirdim. Genel olarak keyifli bir tecrübe olduğunu ve zevk alarak oynadığımı belirtmeliyim. Ancak bazı yorumlarda gördüğüm ''enfes, müthiş, kusursuz'' gibi yorumlara da katılamayacağım. GoT maalesef ki önemli eksikleri de bulunan, kusursuz olmaktan uzak bir yapım. Ben okuduğum yorumlardan sonra oyunun GOW, TLOU, Uncharted klasmanında bir Sony oyunu olacağını düşünmüştüm fakat daha çok Days Gone, Horizon Zero Dawn, Infamous çapında diyebilirim. Neyse çok uzatmadan geçelim oyunun artı ve eksilerine : ++ Görsellik etkileyici. Kaliteli ışıklandırma ve göz alıcı bir renk paleti; harika sanat tasarımlarıyla birleşince ortaya seyretmesi inanılmaz keyifli anlar çıkmış. Oyunlarda öyle SS alan biri değilim ama GoT'da pek çok anda bunu yapmayı düşünmedim değil ++ Optimizasyon, eksilerde bahsedeceğim bi durum dışında son derece başarılı. Uzun zamandır DLSS açmadan 1440p'de Ultra ayarlarda 80-90 fps'lerin altına düşmeyen güncel bir oyuna denk gelmemiştim ++ Yaratılan atmosfer, ortamlar göz alıcı ++ Combat dinamikleri kusursuza yakın olmuş. Farklı duruşlar, özel yetenekler, teçhizatlar, tatmin edici bitirici hareketler falan derken alternatifli, insanı içine çeken ve bir an bile sıkmayan bir iş çıkarmış ortaya yapımcılar. Ayrıca gizlilik de öyle aman aman bir ekstrası olmasa da akarı kokarı olmadan rahat çalışıyor ++ Temiz ve minimal HUD ekranı. Gideceğimiz yönü rüzgarla, yan görev ve içerikleri de doğadaki hayvanlarla bulma olayı çok hoşuma gitti ++ Ana hikayesi öyle hiç görmediğimiz bambaşka bir şey göstermese de içine almayı başarıyor. Özellikle Jin'in samuraylık ilkeleri ve adayı kurtarmak için uyguladığı yöntemler arasında yaşadığı çelişkileri yansıtmayı iyi başarmışlar. Hatta gizlilikle birini öldürdüğümüz zaman veya gizliliğe yarayan bir teçhizatı ilk kullanışta bir anda flashback yaşayıp dayımızla olan sahnelerin ekrana gelmesi vurucu olmuş ++ Yan aktivitelerin çoğundan sıkılmadım. Zaten yeni bir yetenek veya önemli bir zırh veren Destansı görevler belki de ana hikaye görevlerinden bile daha akılda kalıcı. Karakter görevleri yine kendi içinde ne olup bittiğini merak ettiren ve Jin'in davasına destek olan arkadaşlarını daha derin kişiliklere dönüştüren hoş görevler. Civardaki sıradan yan görevlerin de içinde ilgi çekici olanları vardı. Collectible ya da ufak anlık etkileşim mantığında olanlardan da tilki ini bulmak dışında hiçbiri baydırmadı ++ Yetenek gelişimi ve oyuncuyu ödüllendirme sistemi oyunun ilk yarısında son derece eğlenceli ilerliyor ++ Fast Travel ve yükleme ekranları aşırı kısa. Herhalde hayatımda gördüğüm en kısa süren oyun GoT desem yanılmam ++ Toplanabilir eşyalar oyunda aşırı doğal görünüyor. Son yıllarda pek çok açık dünya yapımda collectible'lar, sırf oyuncular kaçırmasın diye böyle bi tuhaf, yapay görünüyor. Fakat GoT'da ara ara ufaktan parlamadıkları anlarda zerre belli olmuyor ki bu doğallık çok hoşuma gitti ++ At sürüşü aşırı rahat ve nerdeyse hiçbir engele takılmıyorsunuz. RDR2'den sonra açık ara en iyisi diyebilirim hatta. Özellikle son oynadığım yapım olan Forbidden West'te bu konuda çıldırdıktan sonra GoT beni öyle bi rahatlattı ki anlatamam... ++ Çevirisi zamanında çok konuşulmuş, ben fazla uzatmayacağım, beğendim ++ Flütle hava durumunu değiştirebilme dinamiğini sevdim. Oyunlarda hep olmasını istediğim ama nasıl eklenebileceğini bulamadığım bi şeydi. Yapımcılar evrene güzel adapte etmişler ++ Iki DLC'sini oldukça beğendim. Yeni mekanları ve düşman tipleri olsun, hikayesi olsun, farklı açık dünya etkinlikleri olsun içine çekmeyi başardı Gelelim şimdi de oyunun beğenmediğim taraflarına : -- Memory Leak. Her 1,5 saatte bir kapat-aç yapmazsam anlık takılmalar yani stuttering'ler artmaya başlıyor ve oyun keyfini ciddi baltalıyor. Burada pek yazan görmedim ama özellikle Steam ve Reddit'te bundan şikayetçi çok fazla yorum ve başlık vardı. Maalesef hala daha çözülebilmiş değil -- Oyun tam anlamıyla Ubisoft formülüne sahip. Hani burada Ubisoft savunmuyorum ama aynı formülü onlar yapınca yerden yere vuruluyor, başka firmalar yapınca kimse ağzını bile açmıyor niyeyse. Ben zaten son 6-7 yıldır Ubi oyunlarıyla pek içli dışlı olmadığım aşırı rahatsız olmadım ama yine de böyle bi şey var sonuç olarak -- Aksiyon anlarındaki animasyonlar bu kadar doğal ve tatmin ediciyken tırmanma mekaniklerini nasıl bu kadar kütük, kalas yapabildiniz anlamadım. Parkur anlarında sanki 15-20 yıl öncesine ait bir oyun oynuyormuşum gibi hissediyordum -- Grafiklere iyi hoş dedim ama orada da şöyle bir durum var ki texture'lar adeta 10-15 yıl öncesinden kalma. Işıklandırma ve sanat tasarımı ile bunu çoğu yerde kapatmaya çalışmışlar ama kapatamadıkları yerlerde çok sırıtmış. Özellikle bundan önce Forbidden West'i bitirdiğim için ondan buna geçince fark daha da belli oluyordu -- Sinematik sunum anlamında herhalde son yıllarda gördüğüm en yetersiz oyun olabilir. Evet bütçesinin diğer exc'lere göre az olduğunu biliyorum ama yine de bu durumu göz ardı edemedim. Çoğu sinematikte zaten bi motion capture yok, hatta hiçbir karakterin mimiği bile yok diye bütün konuşmaları uzak kameradan göstermişler sürekli. Üstelik sinematikleri hiçbir şekilde geçemiyor ya da ilerletemiyorsunuz -- Yetenek gelişimi ve oyuncuyu ödüllendirme sistemi oyunun ikinci yarısında adeta duruyor. Eğer yan içerikleri de yaparak ilerlerseniz gerekli yetenek ve zırh upgrade'lerini erkenden ediniyorsunuz. Ondan sonra oyun size içerik olarak yeni hiçbir şey sunmuyor ve erken tekrara binmeye başlıyor (ta ki Iki adasına kadar) -- Transmog sistemi (üzerinizde bulunan mevcut itemleri, herhangi başka bir item gibi gösterdiğiniz sistem). yok. Yani var ama yok. Oyunda pek çok farklı işlevi olan zırh seti var ve bazıları çok iyi özelliklere sahip olsa da görünüş olarak bana hitap etmiyorlar. Ama artık her oyunda olan, PC'ye de 2024 yılında getirilen bir yapıma niyeyse hala eklenmemiş bu özellik. En azından her zırh setinin kendi içinde var bu özelleştirme durumu. Yeni upgrade'ler ile her zırhın görünümü değişiyor ve istersek full geliştirilmiş bi zırhı hiç geliştirilmemiş görünüşüyle edinebiliyoruz ama o kadar yani -- Ana hikaye görevlerinde ne oynanış ne de içerik olarak farklı hiçbir şey yapmıyorsunuz. Ben genelde önce olabildiğince yan görevlere bulaşıp en son ana görevlerden ilerlerim. GoT'da bazen ana görevde mi yan görevde mi olduğumu unuttuğum anlar oldu -- Gün ve hava değişimleri biraz fazla hızlı gerçekleşiyor. Bunu değiştirmek için zaten flüt çalma dinamiği konulmuş ama çalmadığınız zamanlarda da yağmurlu bir havadan güneşli bir havaya geçiş veya geceden gündüze geçiş hiç abartmıyorum 5-10 saniye içinde olabiliyor -- Bütün iç mekan tasarımları birbirinin neredeyse tamamen aynısı -- Hayatımda ilk defa bir oyundaki karlı bir mekan beni sıktı. GoT 3 bölümden oluşuyor ve her bölümün kendi haritası var. 3.bölüm karlı bir haritaya sahip ve ilk 2 haritadan sonra orası o kadar basit ve etkileyicilikten uzak bir görselliğe sahip ki... Senaryosu da tam o haritaya geçtikten sonra bi tempo düşüşü yaşadığı ve ilk 2 bölümden sonra yeni hiçbir şey eklemediği için 3.partın ilk kısımları beni oyundan biraz soğutmuştu İşte böyle. Dediğim gibi, Ghost of Tsushima beni gayet memnun etse de yorumlarda abartıldığı gibi bi 'masterpiece' falan olduğunu düşünmüyorum. Böyle düşünenlere saygım sonsuz çünkü samuraylık maalesef oyun dünyasında çok az gördüğümüz bir tema ve GoT bu temayı belki de en başarılı şekilde hayata geçiren yapımlardan biri olmuş. Puanım 82. Ghost of Yotei'yi de merakla bekliyorum. Sırada benim için de GOW Ragnarok var :) |
| Kaç sene önce çıkmış oyuna 60 dolar fiyat biçilmesi saçma zaten. |
|
PS fanboylar sinir krizine girmeye başlamışlar. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Üzerine Playnite ve PS5ish teması (tam ekran teması) yüklersen tam ps5 gibi olur. Temanın ekran görüntüleri: < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Ben valhallayı oynarken;
İlk 20 saat: mükemmel bir oyun, adamlar yapmış abi.
20-30 saat arası: iyiydi güzeldi valla. Biter heralde birkaç saate.
30-40 saat arası: uzun olmuş bira. Tekrara düşmeye başladı. Neyse güzel oyun boşver, tek kusuru bu olsu.
40-60 saat arası: off bu ne yaaa sıkmaya başladı.
60-80 saat arası: ne saçma sapan iş yapmışsın ubisoft. Uzun olunca güzel mi oluyor lanet oyun. Çok sıkıldım. Başlarım eivor'unuza da vikinginize de.
80 saat-sonsuzluk: b.k gibi oyun. yapacağınız oyunu.....
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle