Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
266
Cevap
11247
Tıklama
4
Öne Çıkarma
Final Fantasy VII : Rebirth | PS5 | ANA KONU
A
4 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy VII : Rebirth | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >


En son FINAL FANTASY VII 25. YIL KUTLAMASI yayını sırasında duyurulan FINAL FANTASY VII REBIRTH, Cloud'u ve partiyi Midgar'dan daha geniş dünyaya götürerek FINAL FANTASY REMAKE'in hikayesini sürdürüyor.


Önceki oyunda olduğu gibi, modern çağ için ikonik FINAL FANTASY VII'yi yeniden tasarlayan tam uzunlukta, bağımsız bir deneyim. Cloud ve Sephiroth'un orijinal oyunun hayranlarının şüphesiz tanıyacağı bir alandan geçtiğini gören yeni fragmanda neler bekleyebileceğinize dair bir fikir edinebilirsiniz…


Tabii ki bu, FINAL FANTASY VII REBIRTH'ta neler olacağına dair kısa bir bakış. Şüphesiz gelecekte paylaşacak daha çok şeyimiz olacak, bu nedenle güncellemeleri ilk gören olmak için ekibi sosyal medyada takip ettiğinizden emin olun:


____________________________________________________________________________________________________






Geliştirici : Square Enix


Yayıncı : Square Enix


Çıkış Tarihi : 29 Şubat 2024






FINAL FANTASY VII REBIRTH – First Look Trailer


https://www.youtube.com/watch?v=H_4CkyOmuuU








DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 22 Eylül 2023; 21:21:44 >


Bu mesajda bahsedilenler: @burak jr
< Resime gitmek için tıklayın >
Yoruma Git
Yorumun Devamı Intergalactic_1907 - geçen yıl +5
Hocam şu adamı paylaşmayın artık paraya doymuştur bence.
Yoruma Git
Tuomir - geçen yıl +5
hala ps5 te oyun yok diyorlar bide. ps5 olmasa konsol dünyası diye bişey olmaz be:)
Yoruma Git
console-master - geçen yıl +4
Z
4 yıl
Yarbay

konusu vardı .

https://forum.donanimhaber.com/final-fantasy-vii-remake-ps4-ana-konu--106912745



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Oyunun yapımcısı Pazartesi günü canlı yayında yaptığı açıklamada, Final Fantasy 7 Remake Part 2'nin bu yıl içinde yayınlanmasının planlandığını söyledi.

Çeviridir :

Bugün Japonya'da Final Fantasy 7'nin 25. yıl dönümünü kutlamak için düzenlenen bir yıldönümü etkinliğinde konuşan FF7'nin orijinal yönetmeni Yoshinori Kitase , yıldönümü yılı boyunca Remake devam filmiyle ilgili ilk detayları açıklama niyetinde olduğunu söyledi.

“Final Fantasy VII: Ever Crisis üzerinde çok çalışıyoruz, bu yüzden lütfen bunu dört gözle bekleyin. Buna ek olarak, uzun zamandır beklenen Final Fantasy VII Remake Part II ile ilgili olarak… daha fazla bilgi olacak… yapabilirsek bu yıl” dedi,

Kaynak : https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-7-remake-part-2-is-planned-for-reveal-this-year-producer-confirms

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1487984701696614402



A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

FINAL FANTASY VII 25th Anniversary Celebration


https://www.youtube.com/watch?v=wohQiEysqIA



H
3 yıl
Yarbay

A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy VII remake üçlemesinin ikinci oyunu olan Final Fantasy VII Rebirth, önümüzdeki Kış PlayStation 5'te çıkıyor

Final Fantasy 7 Remake : Rebirth | First Look Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=ZvN2KX7iPjg





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 17 Haziran 2022; 1:31:3 >

A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Square Enix TGS'de - FFVII Rebirth hakkında yeni oynanış ve bilgiler gösterecek.


< Resime gitmek için tıklayın >

Kaynak :
http://www.jp.square-enix.com/tgs22/lineup/


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Kitase: "Final Fantasy VII: Rebirth'ün geliştirilmesi sorunsuz bir şekilde ilerliyor ve bir çıkış tarihi belirlemek için çalışıyoruz"

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1664617912060231680





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 2 Haziran 2023; 16:44:7 >

R
2 yıl
Yarbay

『FINAL FANTASY VII REBIRTH』Summer Game Fest 2023 トレーラー

https://www.youtube.com/watch?v=I21mOYRsqrI&feature=youtu.be



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

2 Disk olarak gelecekmiş.

FINAL FANTASY VII REBIRTH – Summer Game Fest 2023 Trailer


https://www.youtube.com/watch?v=bTCHeyTzs44



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy VII Rebirth - Release Date Announce Trailer | PS5 Games

https://www.youtube.com/watch?v=5ZXqcymx0CI





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 15 Eylül 2023; 0:32:33 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy VII Rebirth: State of Play'de yeni fragman yayınlanırken geliştirici röportajı yeni oynanış ayrıntılarını ortaya koyuyor


< Resime gitmek için tıklayın >


Çağrılar, Gold Saucer mini oyunları, yan görevler ve daha fazlası özel soru-cevap bölümünde ele alınıyor.

Bugünkü State of Play'de Final Fantasy VII Rebirth'e yepyeni bir bakış yer aldı. Fragman, hem uzun süreli FFVII hayranlarını hem de Final Fantasy VII Remake'in sona ermesinden sonra neler olduğunu öğrenmek isteyen oyuncuları memnun edecek, çünkü Cloud ve ekibi onları Midgar'ın dışındaki dünyaya götüren bir yolculuğa çıkıyor. Fragmanda yeni parti üyelerine, keşfedilecek geniş açık alanlara ve orijinal oyundaki bazı ikonik anların yeniden canlandırılmasına dair ipuçları yakaladık.

Sizi spekülasyonlarla baş başa bırakmaktansa, oyundaki kilit personel bize katılarak sadece fragmanla ilgili daha fazla bilgi vermekle kalmadı, aynı zamanda oyunla ilgili ek oynanış ayrıntılarını da paylaştı. Bu yuvarlak masa toplantısında Final Fantasy VII Rebirth Yapımcısı Yoshinori Kitase, Kreatif Direktör Tetsuya Nomura, Yönetmen Naoki Hamaguchi ve Müzik Süpervizörü Keiji Kawamori yer alıyor.


https://www.youtube.com/watch?v=5ZXqcymx0CI
Burada gördüğümüz savaş sistemini açıklayabilir misiniz? Final Fantasy VII Remake'ten bu yana dokunulmadan mı kaldı yoksa Final Fantasy VII Rebirth için herhangi bir değişiklik yaptınız mı?

Hamaguchi: Savaş sisteminde en çok yeni sinerji hareketlerini vurgulamak istiyorum. Bu yeni mekanik, oyuncunun Limit Breaks'e benzer bir şekilde bir gösterge şarjı kullanarak sinerji komutlarını ve yeteneklerini istediği zaman özgürce kullanmasına olanak tanıyor. Böylece savaşlar boyunca oyuncular, karakterler arasında gelişen ilişkileri ve bağları önceki oyuna göre daha fazla hissedecekler. Ayrıca karakter gelişimine yeni bir unsur olarak beceri ağaçları ekledik. Beceri ağaçları aracılığıyla sinerji yeteneklerinin kilidini de açabilirsiniz. İlk oyunda görülmeyen yeni yeteneklere sahip birçok yeni Materia da mevcut, böylece oyuncular kendi zevklerine göre karakter yüklemelerini özelleştirmek ve oluşturmak için daha da fazla seçeneğe sahip olacaklar.

İzleyiciler yeni fragmanın bir parçası olarak Red XIII'ü savaşırken gördüler. Oyuncular artık onu doğrudan kontrol edebiliyor, Final Fantasy VII Rebirth'ün savaşlarında onu farklı (ve harika bir parti üyesi) kılan yetenekleri açısından ne bekleyebilirler?

Hamaguchi: Geliştirme ekibi Red XIII'e diğer karakterlerden farklı olduğunu hissettiren yeni bir oyun tarzı vermek için kendilerine meydan okudu. Red XIII sadece bir ATB göstergesine sahip değil, aynı zamanda kendine özgü "intikam göstergesi" mekaniğini de kullanıyor. Düşman saldırılarına karşı koruma sağladığında intikam göstergesi doluyor ve gösterge dolduğunda bu şarjı çeşitli yetenekleri kullanmak için harcayabiliyor. Red XIII'ü, oyuncunun ATB göstergesini kullanarak saldırı stratejisi ile intikam göstergesini kullanarak savunma stratejisi arasında bir denge kurmasını gerektiren yeni bir karakter türü olarak tasarladık.

Red XIII ve Cait Sith'in oynanabilir karakterler olarak gösterildiğini gördük ve yayınlanan görüntüler Vincent'a benzeyen başka bir karakteri de gösteriyor, peki o da oynanabilir olacak mı? Parti daha da genişleyecek mi?

Nomura: Orijinal parti üyelerinin hepsi Final Fantasy VII Rebirth'de mevcut. Bir önceki oyun olan Final Fantasy VII Remake'te Red XIII oyunun ikinci yarısında eşlik eden bir üye olmuştu, ancak Final Fantasy VII Rebirth'ten itibaren resmi, oynanabilir bir parti üyesi olacak. Benzer şekilde, Final Fantasy VII Rebirth'te eşlik eden üyeler olan ve bir sonraki oyunda resmi parti üyesi olacak karakterler de var.

Ve izleyiciler Alexander ve Odin'e bir göz attı! Rebirth için FFVII'den daha fazla geri dönen summon bekleyebilir miyiz ve Remake'ten herhangi bir summon geri dönecek mi?

Hamaguchi: Oyunda, önceki videolarımızda ortaya çıkanlara ek olarak, bazıları Final Fantasy VII Remake'ten de geri dönen birçok başka summon olacak. Aslında, orijinal Final Fantasy VII'de yer almayan bir summon'a dayanan yeni, genişletilmiş yan içerik ve hatta daha fazlası ile summon dizisi önceki oyuna göre daha da geliştirildi.

Orijinal Junon'a gizlice giren oyuncular başka bir benzersiz mini oyuna katıldılar. Yeni ortaya çıkan fragmanda geçit törenini ve diğer birçok mini oyunu gördük, peki orijinal Final Fantasy VII'deki aynı mini oyun hala oynanabilir olacak mı?

Hamaguchi: Evet, aynı mini oyun oynanabilir olacak, ancak orijinal Final Fantasy VII'dekine kıyasla kapsamını büyük ölçüde artırdık. Orijinal oyunda Cloud geçit törenine katılan birimlerden birine gizlice giriyor ve gösteriye katılıyordu, ancak Final Fantasy VII Rebirth'te o birimin lideri oluyor ve geçit törenine katılan askerlerin kompozisyonunu özelleştirebiliyor. Seçilen birim kompozisyonu performansı değiştirecektir ve bunun mini oyunun nasıl oynandığını da etkilediğini söylemeye gerek yoktur. Rufus'un Shinra'nın yeni başkanı olarak göreve başlamasını kutlamak için yapılan geçit töreni orijinal oyunun ilk yarısının doruk noktasıdır, bu nedenle geliştirme ekibi bunun için tüm ayrıntıları yapma konusunda gerçekten heyecanlıydı. Oyuncuların en çok keyif almasını umduğum anlardan biri.

Mini oyunlardan bahsetmişken, Gold Saucer ve kendi mini oyunlarına eğlenceli bir bakış attık. Bunların FFVII Rebirth versiyonları orijinalinden ne kadar farklı?

Hamaguchi: Orijinal Final Fantasy VII'nin cazibelerinden biri olarak mini oyunların sayısı ve çeşitliliğine işaret eden pek çok hayran olduğunu düşünüyorum, ancak Final Fantasy VII Rebirth için her şeyi yaptık ve orijinalini bile aşan ölçekte çok sayıda mini oyun yarattık! Bu mini oyunların birçoğu ana hikayede deneyimlenebilir, ancak dünya haritasını keşfederken bulabileceğiniz yan hikayelerin bir parçası olarak ortaya çıkan çok sayıda benzersiz oyun ve mücadelemiz de var. Tüm bu eğlenceli mini oyunlara kendini kaptırıp ana hikayede ilerleme kaydedemediğini fark eden oyuncular olabilir...

Gold Saucer oyuncuların ziyaret etmek isteyeceği bir başka ikonik yer. Bu eğlence parkını yeniden tasarlamaya nasıl yaklaştınız?

Hamaguchi: Oyuncular Gold Saucer'ı ilk olarak oyunun orta bölümünde ziyaret edecekler ancak daha sonra istedikleri zaman geri gelmekte özgürler. Tekrar gelmek istemelerini sağlayacak motivasyonu yaratmak için parkı her ziyarette değişen ve daha da harika bir deneyim sunacak şekilde tasarladık, bu nedenle yeni mini oyunlar eklendi ve ana hikaye ilerledikçe daha zor zorluk modlarının kilidi açılarak size orada yapacak daha da fazla şey sunuldu. Sadece mini oyunlar da değil, Gold Saucer'ın ana hikayede görülen bölümleri de tamamen yeniden yapıldı ve geliştirildi, bu yüzden ondan harika şeyler bekleyebilirsiniz.

Fragmanda ayrıca partinin yemyeşil dış açık alanları keşfettiği anlar da gösteriliyor. Bu geniş alanlar oynanış ve hikaye bağlamında nasıl işliyor?

Hamaguchi: Ekip Midgar'dan ayrıldıktan sonra Cloud ve ekibin Final Fantasy VII Rebirth'teki ana hedefi kendilerini içinde buldukları geniş dünyada Sephiroth'u takip etmek ve izini sürmek olacak. Bu oyunda keşif odaklı oyun tasarımına çok önem verdik çünkü Sephiroth'un hareketlerine dair kanıtların peşinde dünyayı dolaşırken bir yolculuğa çıkıyormuş hissi yaratmak istedik.

Final Fantasy VII'nin ikonik mekanlarını yeniden yapalı birkaç yıl oldu ve Final Fantasy VII Remake'in bu kadar başarılı olmasıyla, sevilen alanları ve anları yeniden tasarlarken hayran beklentilerini karşılama konusunda daha az baskı hissediyor musunuz?

Hamaguchi: Final Fantasy VII Rebirth oyuncuları tüm dünyada çeşitli yerlere götüreceğinden, devasa Final Fantasy VII dünya haritasını kendi içinde kasabalar ve zindanlar gibi yerleri de içerecek şekilde yeniden yaratmamız gerekiyordu. Bunu yapmak için her farklı bölgenin hissiyatını derinlemesine inceledik ve bunu grafiklere yansıtarak oldukça farklı görünen ve hissettiren alanlar yarattık. Bunun da ötesinde, her bölgeye özgü, kendi yetenekleri olan chocobolar tasarladık (örneğin, sarp kayalıklara tırmanabilen dağ chocoboları ve uçabilen gökyüzü chocoboları vb), bu nedenle oyuncuların her bölgeyi tamamen keşfetmek için chocobolarını kullanmaları gerekecek. Umarım oyuncular keşfin bu yönüyle çok eğlenirler!

Final Fantasy VII Remake klasik mekanların ve anların yeni yorumlarının yanı sıra oyunu zenginleştiren tamamen yeni yorumlar da sundu. Final Fantasy VII Rebirth için de benzer bir denge var mı?

Kitase: Önceki oyunda olduğu gibi Final Fantasy VII Rebirth'te de eski ve yeni sahneler arasında doğru bir denge kurmaya çalıştık, ancak bazı yeni sahnelerle Final Fantasy VII Remake'te yaptığımızdan daha fazla yeni zorluğun üstesinden gelmeye çalıştık. Bu yeni sahnelerin hem hayranlar hem de yeni gelenler için son derece keyifli olacağından eminim.

Final Fantasy VII Rebirth'te dünya haritasının işlevi nedir?

Hamaguchi: Dünya haritası çok geniş ve kapsamlı, bu nedenle üzerindeki tüm mekanlar sadece ana hikayede kullanılmayacak. Aslında, Final Fantasy VII Rebirth'teki yan içerik miktarı ana görev içeriğinin neredeyse iki katı. Final Fantasy VII ortamının tadını daha da derin bir seviyede çıkarmak isteyen oyuncular dünyanın her köşesini keşfedebilir, yeni hikayeler, savaşlar ve oynanacak mini oyunlar gibi birçok farklı ve heyecan verici deneyimi keşfedebilirler. Ayrıca, ana görev o bölgeden geçtikten sonra bile dünyadaki herhangi bir bölgeye geri dönmek mümkün olacak, böylece bir şeyleri geride veya yarım bırakma konusunda endişelenmenize gerek kalmayacak.

Bunun doğrudan bir Final Fantasy VII Remake devamı olduğu göz önüne alındığında, oyuncular Final Fantasy VII VII Rebirth'teki yolculuklarına devam etmek için kayıt dosyalarını ve karakter yapılarını taşıyabilirler mi?

Hamaguchi: Final Fantasy VII remake projesinin bir üçleme olacağını ve her bir girişin kendi başına bağımsız bir oyun olacağını duyurmuştuk. Bu nedenle, her oyunun dengelemesi bağımsız olarak yapılacak ve bir oyuncunun seviyeleri ve yetenekleri bir oyundan diğerine taşınmayacak. Bununla birlikte, önceki oyunu oynayan hayranlar için bazı özel bonuslar oluşturduk ve küçük bir ekstra ile başlamalarına izin verdik.

Final Fantasy VII VII Rebirth'ün müzikleri ve soundtrack'i hakkında bize neler söyleyebilirsiniz?

Kawamori: Final Fantasy VII Rebirth dünyası Final Fantasy VII Remake'ten çok daha büyük. Bu nedenle, ekip bunun yanında çeşitli yeni müzikler yarattı. Bu kez müzik türlerinin çeşitliliğini de artırdık, bu nedenle keyif alacak çok şey olacağını düşünüyorum. Elbette, orijinal Final Fantasy VII'deki klasik parçaların birçok yeniden düzenlemesi de var, bu nedenle hayranların aynı şarkının her iki versiyonunu karşılaştırarak nelerin değiştiğini görmekten keyif alacaklarını umuyorum. Örneğin, yeni yayınlanan fragmandaki müzik Final Fantasy VII ana temasının bir savaş müziği parçası olarak yeniden düzenlenmesidir ve ekibin Final Fantasy VII Rebirth'te almaya karar verdiği yön hakkında bir fikir verir.

Yeni fragmanın arkasındaki konsept neydi?

Nomura: Her fragmanın belirli bir amacı vardır. Bu Final Fantasy VII VII yeniden yapım projesinin ikinci bölümü olduğundan, önceki oyunu oynayanlar veya yerleşik gizemleri takip eden hevesli hayranlar var, ancak yeni gelenler veya Final Fantasy VII serisine ilgi duyanlar için, bu yeniden yapım projesiyle ne tür bir deneyim yaşayacaklarına dair tam bir genel bakış eklemek istedik. Bu nedenle, bu kez hikayede daha az gizemli bir iddia var, ancak bir sonraki fragmanı dört gözle bekleyebilirsiniz.

Cloud ve Sephiroth'un birlikte savaştığı bir sahne vardı, ancak Final Fantasy VII Rebirth'te oyuncu Sephiroth'u kontrol edebilecek mi?

Nomura: Eğer orijinal Final Fantasy VII'yi oynadıysanız, hangi sahneden bahsettiğimi tahmin edebileceğinize eminim. Orijinal oyunda olduğu gibi bu oyunda da Sephiroth'u aynı sahnede kontrol edebileceksiniz.

Gold Saucer yeni yayınlanan fragmanda görünüyor, ancak oyuncular dönme dolapta çok beklenen buluşma sahnesinin de tadını çıkarabilecekler mi?

Nomura: Doğal olarak, bu Gold Saucer'ın en önemli özelliklerinden biri, bu yüzden oyuna dahil edildi. Lütfen yüksek çözünürlüklü görselleriyle Final Fantasy VII Rebirth'te nasıl görüneceğini dört gözle bekleyin.

Final Fantasy VII Remake hikayeyi Midgar'dan kaçışa kadar gösterdi, peki Final Fantasy VII Rebirth bizi hangi noktaya kadar götürecek?

Nomura: Bundan daha önce birkaç kez bahsetmiştik, ancak mekanları keşfedebileceğiniz sıra orijinal Final Fantasy VII ile aynı değil ve sıralamada bazı değişiklikler var. Örneğin, önemli konumlardan biri olan Wutai, Final Fantasy VII Rebirth'teki rotanın bir parçası değil ve bir sonraki oyunda ziyaret edilecek. Mekânların sıralamasında bazı değişiklikler olsa da, bu başlıkta tasvir edilen mekânlar Final Fantasy VII'nin en büyük kaderinin sizi beklediği "Unutulmuş Başkent "e kadar uzanıyor.


Blog :
https://blog.playstation.com/2023/09/14/final-fantasy-vii-rebirth-developer-interview-reveals-fresh-gameplay-details-as-new-trailer-debuts-at-state-of-play



S
2 yıl
Yarbay

Hata yok, FF7 Rebirth çıkana kadar böyleymiş.

https://twitter.com/Wario64/status/1702500575970316430?t=-jJBT6heK9-qMPeiFTTgsQ&s=19



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Mericuls
K
2 yıl
Yüzbaşı

https://store.playstation.com/en-us/product/UP0082-PPSA08666_00-0723074131389351

Fiyat yurtdışında da aynı şekilde. Elbette daha önce Ramake almayanlar için iyi bir deal ve evet oyun pandemi döneminde bedava verildi gerçi Intergrade versiyonu değil verilen ama. Oyun alma mevzusu gittikçe oyuna erken erişime dönmeye başladı. Şu an FF7 Remake alanlar keriz mi, niye gittim ben FF7 Remake Intergrade'e para verdim o zaman Rebirth ile birlikte bedavaya verilecekse? Şaka gibi gerçekten. Son 4-5 senedir iyice indirim beklemeden almaya dönmüştü olan, artık iyice oyunu hiç alma bedavaya verilmesini bekle oldu. Ki zaten çoğu oyun deli gibi patch'lenmeye ihtiyaçlı şekilde çıkıyor.

Böyle devam ederse dijital kütüphane oluşturmak gerçekten çöpe dönecek. Gerçi zaten çöptü de...





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi kralhasanyigit -- 16 Eylül 2023; 17:3:51 >

A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy 7 Rebirth: The First Preview


https://www.youtube.com/watch?v=okNEO3aglig