Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
266
Cevap
11271
Tıklama
4
Öne Çıkarma
Cevap: Final Fantasy VII : Rebirth | PS5 | ANA KONU (4. sayfa)
A
geçen yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy 7 Rebirth - PlayStation 5 - The FULL Digital Foundry Tech Review


https://www.youtube.com/watch?v=B2rHUbqauUk



A
geçen yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy VII : Rebirth İnceleme ve Değerlendirme.

https://www.youtube.com/watch?v=RvDeD9VkXO0





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 14 Mart 2024; 15:1:11 >

A
geçen yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy 7 Rebirth'ün yönetmeni "sarı boya" tartışmasını beklemiyordu!

"Gelecekteki oyunlar için bu konuda aldığımız değerli geri bildirimleri dikkate almak istiyorum."


< Resime gitmek için tıklayın >


Kaynak : https://www.redbull.com/us-en/final-fantasy-vii-rebirth-developer-interview



A
geçen yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy VII Rebirth sürüm 1.020 güncellemesi artık mevcut, kare hızını ve grafikleri iyileştiriyor

- Bazı metinlerdeki yazım hataları ve atlamalar düzeltildi.
- Bir karakteri kontrol ederken belirli koşullar altında haritada meydana gelen bir hata düzeltildi.
- Savaşta Red XIII'ün "Lunatic High" ve "Watcher's Spirit" yeteneklerinin kolayca iptal edilebildiği bir hata düzeltildi.
- Savaşta düşmanların belirli koşullar altında hareket etmeyi durdurmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Belirli koşullar altında görevler sırasında meydana gelen bir ilerleme hatası düzeltildi.
- Kare hızı ve genel oyun kararlılığı iyileştirildi.
- Performans Modu ekran ayarlarına "Keskin" ve "Yumuşak" seçenekleri eklendi.
- Grafik kalitesi iyileştirildi.
- Kameranın ters ayarı artık kayan bir Chocobo'yu kontrol ederken uygulanıyor.
- Kameranın ters ayarı artık keskin nişancılık mini oyun kamerasına uygulanıyor.
- "Mythril Madeni" konumundaki sarmaşığa tırmanırken rehberlik desteği geliştirildi.
- "Fort Condor" ve "Gears and Gambits" mini oyunları için özelleştirme ekranlarına zorluk ayarları eklendi.

Kaynak : https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17199.html


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
geçen yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Shaping the World - Inside FINAL FANTASY VII REBIRTH - Episode 1 (Environment, Art and Music)


https://www.youtube.com/watch?v=S1ZYUQ1_jmQ


Friends of Fate - Inside FINAL FANTASY VII REBIRTH - Episode 2 (Scenario, Cutscenes and Story)


https://www.youtube.com/watch?v=MIwkjac3MGc

New Friends & Foes - Inside FINAL FANTASY VII REBIRTH - Episode 3 (Characters, Combat, Localization)


https://www.youtube.com/watch?v=tK8n-8IE8aQ


Voicing Icons - Inside FINAL FANTASY VII REBIRTH - Episode Four (English Voice Actors)


https://www.youtube.com/watch?v=NDqZPi4759Y



G
geçen yıl
Yarbay

oyunu bitirmeye yaklaştım chapter 12 deyim. bu oyun beni kabak gibi ortadan ikiye böldü. yani oyunu yarı yarıya sevdim gibi şuan.

Serinin ilk oyunu yani Remake'e bayılmış biri olarak bu oyun beni bir hayli baydı. hadi bit artık diyerek oynuyorum.

ve bana göre oyunun en büyük sorunu tempo. bir boss fight oluyor sonra 1 saat bir yere gidip ara sahne izleme.

oyunda inanılmaz fazla ara sahne var. youtube'dan baktım tüm cutscenes olan videolara 21 saat 23 dakika sadece cutscenes var.


https://www.youtube.com/watch?v=wv9VnAhUQ6w&t=33926s


zaten oyun 40-45 saat bir oynanış sunuyor. yani yarısından fazlası arasahne ile geçiyor.

bazılarınız "ara sahnelerde ne var canım" diyebilir. süre olarak çok yok gibi gözükse de şöyle bir örnek vereyim. Death Stranding'de ara sahneler 11 saat 30 dakika civarı. yani Death Stranding'in 2 katı ara sahneye sahip oyun.

bir de gameplay içinde bir yerden bir yere giderken olan diyalogları saymıyorum. onlarla 26-27 saati bulan diyalog hali var oyunda.

adamlar oyun yapmış ama ara sahne aralarında oyun oynuyorsunuz. yani zorlarsanız 11-12 saat saf aksiyon odaklı oynanış çıkar oyundan. zaten tüm bossların kesildiği süre 6 saat 37 dakika;

https://www.youtube.com/watch?v=W8pc_BBaox0

gelelim oyun hakkındaki fikirlerime. şahsen dediğim gibi biraz hayal kırıklığı oldu. FF7 Remake çok daha çizgisel bir oyundu. Midgar'ın o kasvetli atmosferine bayılmıştım. serinin devamında da ben aynı şeyleri daha da iyileştirilmiş bir şekilde oynarım diye düşünüyordum. evet iyileştirmeler var ama benim istemediğim tarzda. evren genişlemiş. bir ton angarya görev var. keşke Remake gibi daha rafine bir oynanış olsaymış. evrenin genişlediğini bilerek bu oyuna başladım lakin bu denli genişleme beklemiyordum. Allah için yan görev zorunluluğu yok. bir kaç denemede bossların zayıflıklarını çözüp indirebiliyorsunuz. dediğim gibi bu oyunda yapılan iyileştirmeler, genişlemeler bana hitap etmediği için tamamen senaryo odaklı gittim şu ana kadar. büyük ihtimalle senaryoyu bitirdikten sonra da rafa kaldırırım. yan görev için oyuna döneceğimi zannetmiyorum.

yapılan genişlemeleri ben sevmedim ama hayranı olan da çıkabilir, anlarım. çünkü ciddi anlamda mini oyunlar, farklı görevler vs. var.

bitirince de bir şeyler yazarım ama bu oyunun bende etkisi FF7 Remake kadar olamadı.



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.