Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 2 misafir, 1 mobil kullanıcı
266
Cevap
11291
Tıklama
4
Öne Çıkarma
Cevap: Final Fantasy VII : Rebirth | PS5 | ANA KONU (2. sayfa)
A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy VII Rebirth uygulamalı raporu - oynanabilir Sephiroth, Chocobo keşfi, Junon ve daha fazlası


< Resime gitmek için tıklayın >
İki bölümden oluşan Tokyo Game Show demosu, önümüzdeki Şubat ayında neler olacağına dair kışkırtıcı bir tat veriyor.

Evet, Sephiroth olarak oynayabileceksiniz. Bu yılın başlarında yayınlanan yeni bir oynanış fragmanının bir parçası olarak Final Fantasy VII Rebirth, PS1 klasiğinin üç oyunluk projesinin ikinci girişinde orijinal oyundaki önemli bir sahnenin yer alacağını doğruladı. 1997'de, o an - daha genç, intikam peşindeki bir Tifa'nın Sephiroth'la yüzleşmesi - genişletilmiş bir oynanabilir flashback'in bir parçasını oluşturuyordu. O zamanlar SOLDIER efsanesi partinizdeki bir NPC'den başka bir şey değildi. Geçen haftaki State of Play'de, yeni bir fragman sadece bu flashback'in Final Fantasy VII Rebirth'te bir şekilde mevcut olacağını ortaya koymakla kalmadı, aynı zamanda eşlik eden bir röportaj Tek Kanatlı Meleğin DualSense'e hazır olacağını doğruladı. Ve şimdi, oyunun önizleme yapısıyla yapılan yeni bir uygulama sayesinde, Sephiroth olarak oynamanın nasıl bir his olacağını biliyoruz.

Bu yapı aslında iki bölümden oluşan bir demodur. İlk yarı, Cloud ve Sephiroth'un dağlık Nibelheim'daki görevini anlatan savaş ağırlıklı ancak hikaye odaklı bir bölümdür ve yaklaşık 20 dakika uzunluğundadır. İkinci bölüm - Cloud ve arkadaşlarının Midgar sonrası macerası, onları Junon'un gölgesinde geniş bir vadiye götürüyor - doğrudan HUD'da işaretli hedefe giderseniz benzer uzunlukta. Bölgenin geniş dünyası ve çağıran yan etkinlikler nedeniyle oyun süresi uzatılabilir ve uzatılmıştır: Takip edilecek Chocobo yavruları, yeni edindiğiniz bineğinizi özelleştirmek için ziyaret edeceğiniz Chocobo çiftlikleri, bir gözünüz isteğe bağlı hedeflerdeyken ezip geçeceğiniz canavarlar. (Ayrıca bu alan o kadar çarpıcı detaylarla işlenmiş ki oyun içi kamerayı kaydırarak etrafıma hayranlıkla bakarken zaman kaybediyorum).

Demo bir bütün olarak bu haftaki Tokyo Game Show katılımcıları için hazırlanmış. Bu nedenle, mekanikleri ve yeni eklemeleri açıklamak, Final Fantasy VII Remake'ten dönüp dönmediklerine bağlı olarak oyuncuları yenilemek veya aşina olmak için ek öğreticiler yerleşiktir. Fuarın açılışından önce erken bir bakış atmayı başardık ve işte keşfettiklerimiz.


< Resime gitmek için tıklayın >
Nibelheim dağı toplanabilir, donatılabilir Materia açısından zengindi, demo beni yeni türleri test etmek için düzenimi sık sık değiştirmeye teşvik etti. Örnekler arasında Büyütme Materia'sı da vardı, eğer Büyütme Materia'nın yanına yerleştirilirse saldırı tipi bir Materia'nın vurduğu düşman sayısı artıyordu. Eğlenceli ancak potansiyel olarak güçlü olan 'Spare Change' Materia'ydı, saldırı gücüm bir düşmana ne kadar Gil attığıma (fırlattığıma?) bağlıydı.


Kickass Angel: Nibelheim flashback'i Sephiroth'u daha genç bir Cloud ile eşleştirir, ikincisinin deneyimsizliği, oyuncuların hem yoldaşından hem de Tifa'dan (Çığ öncesi ve ziyaret eden Shinra ordusuna yerel bir rehber olarak eşlik eden) dünya kurma açıklamalarını almaları için bir pencere görevi görür. Orijinal oyunda, Masamune kullanıcısı partinizde NPC'yi oynadı, dört basamaklı uzun HP yığını ve kılıcının tek bir vuruşuyla çoğu düşmanı tek vurma yeteneği ile anında saygı uyandırdı. Final Fantasy VII Rebirth'te onu yönetme veya kontrol etme seçeneğiniz var. Savaş sisteminin bu yönü Final Fantasy VII Remake oyuncularına benzer olacak (müttefiklere komutlar vermek için DualSense tetikleyicilerini kullanın, karakter değiştirmek için D-Pad sola veya sağa). Artık tek vuruşluk bir adam değil, ancak yine de sürekli göze çarpan bazı muhteşem alt etme becerilerine sahip (eğlenceli bir not: FFVII Rebirth'te onun ve Cloud'un HP istatistikleri karşılaştırılabilirken, Sephiroth'un HP'si hala dört haneli aralıkta). Dövüşler sırasında kullanabildiği bazı şık ve benzersiz Yeteneklerin yanı sıra, FFVII Rebirth'ün gösterişli yeni özelliklerinden birini uygulamak için Cloud ile takım oluşturabilir: Sinerji hareketleri (daha fazlası birazdan). Ne yazık ki bu demo sekansı çok kısa, ancak orijinalinden süslenmiş dövüş ve hikaye anları beni Sephiroth'a karşı eskiden olduğu gibi benzer bir hayranlık içinde bırakıyor.


< Resime gitmek için tıklayın >
Demonun Nibelheim bölümünde dar patikalar ve uçurum tırmanışlarıyla dağın yamacına yavaşça tırmandım. Keşfettikçe kamerayı kaydırdığımda parlayan Materia'lar ortaya çıktı ve benim fark etmediğim isteğe bağlı rotalar önerdi. Dinlenme Durakları HP ve MP'nin geri kazanılmasını sağlıyordu. Bir noktada tehlikeli bir Mako gazı birikimi bir asansörün lobi alanını kaplayarak bir kilitlenmeyi tetikledi ve asansör yeniden etkinleştirilmeden önce beni yakındaki bir arıtma ünitesiyle alanı temizlemeye zorladı.

Sinerji Becerileri ve Yetenekleri: Bunlar, aktif partinizdeki iki karakterin savaş sırasında güçlü bir saldırı için güçlerini birleştirmesini sağlar. Her üyenin dövüş tarzı ve güçlü yönleri göz önünde bulundurularak geliştirildiler, yani her eşleşme için benzersiz Sinerjiler var - keşfederken aktif grubunuzu sürekli olarak karıştırmak için başka bir neden. Bazı Sinerjiler AOE, bazıları ise yönlüdür. Hangilerinin hemen kullanılabileceğini, hangilerinin ortaya çıkmadan önce bir hazırlık gerektirdiğini keşfedeceksiniz. Hepsi, bu saldırıların gerçekleşmesini sağlamak için düşman (ve bazen dost) yerleşimlerini doğru bir şekilde tartmanızı ve ölçmenizi gerektirir. Sinerjiler iki çeşittir: Beceriler ve Yetenekler, her biri komut menüsünün bir alt bölümüne sahip (Taktik Moduna girmek için X tuşuna basarak zamanı yavaşlatın ve partinizin bir sonraki hamlelerini stratejileştirmek için savaş seçenekleri arasında geçiş yapın).


< Resime gitmek için tıklayın >
Tüm grubunuz - partinizde aktif olarak yer almayanlar bile - Chocobos'a biner ve siz keşfederken liderliğinizi takip eder. Evet, buna Red XIII de dahil. Ve evet, hayal ettiğiniz kadar harika absürt görünüyor.

Junon: Daha önce de belirtildiği gibi, demonun ikinci bölümü Mythril Madeni ile Junon arasındaki engebeli arazinin (neredeyse) serbestçe keşfedilmesini sağladı. Demo için bazı bölümler kapatılmıştı, ancak yine de Chocobo'ya binen partime rehberlik etmem için geniş bir arazi bölümü vardı. Özellikle bu alan oyunun görsel ihtişamını gerçekten güçlendirdi, Square Enix yükselen Junon ve çevresindeki manzarayı duvar kâğıdına layık hale getirdi. Final Fantasy VII Remake'teki Midgar'ın ilk tatlı oyun içi taramalarına benzer şekilde, bir zamanlar 90'larda en iyi şekilde son teknoloji CG ara sahnelerde sunulan şeyin şimdi oyun içi bir model tarafından geride bırakılması göz kamaştırıcı. Buna Junon'un ayaklarının altına inşa edilen ve ilk kez ziyaret ettiğimde çok hoş anılarım olan ve yeni nesil genişletmesi orijinalin havasını koruyan ancak onun ve yukarıda yükselen devin zıt ölçeğini daha iyi yakalayan bir kasaba olan Junon'un Altında da dahil.


< Resime gitmek için tıklayın >
Junon'un Açık Vahşi Alanları, bazıları Chocobo'nuz tarafından koklanabilen, bazıları ise Chocobo yavrularına yardım etmenizi gerektiren birçok sır saklıyor. Bir civcivin bir Chocobo durağını yeniden etkinleştirmesine yardımcı olursanız, kuş bineğiniz için kozmetiklerin kilidini açmak için yakındaki bir Chocobo çiftliğinde paraya çevrilebilen bir Altın Tüy kazanacaksınız.

Kaçak bir ninja, bir yunus ve bir boss dövüşü: Junon'un Altında ikinci demonun son noktası olarak tasarlandı, ancak demonun doruk noktası yakındaki kıyı şeridinde epik bir savaşta oynanıyor. Orijinaldeki yılan gibi canavar, bölgenin boss savaşı olarak geri dönüyor, ancak saldırısının nedeni bu sefer biraz farklı. Final Fantasy VII Rebirth'te Yuffie Kisaragi'nin (oyuncuların en son Final Fantasy VII Remake EPISODE INTERmission'da karşılaştığı) karaya doğru yelken açarken tanıtılması (ve kurtarılması), denizden doğan tehdit ile Avalanche'ın en iyileri arasındaki yeniden tasarlanmış çatışmayı başlatıyor.

Demo, o kadar cüretkâr ama bir o kadar da bilinçli bir şekilde alaycı olan bir ara sahne ile sona eriyor ki, aşağıda izleyebileceğiniz bir bölümle oturumdaki ikinci büyük kahkahamı kazandı (yunus destekli Cloud saldırısı, uygulamadaki en sevdiğim an için Red XIII'ün bir Chocobo'ya binme görüntüsünden sonra hala ikinci sırada yer alıyor).


< Resime gitmek için tıklayın >
İki bölümden oluşan demo, 29 Şubat'ta neler bekleyebileceğimize dair büyüleyici bir kesit sunuyor. Savaş sistemindeki yeni süslemeler, PS5'in gücü sayesinde Midgar'ın ötesinde yeniden tasarlanmış bir dünyanın görsel ihtişamı ve oyunun hikayesinin bu ikinci perdesinde özellikle ilgi çekici anlarla Final Fantasy VII Rebirth gerçekten çok umut verici görünüyor.


Blog :
https://blog.playstation.com/2023/09/20/final-fantasy-vii-rebirth-hands-on-report-playable-sephiroth-chocobo-exploration-junon-and-more



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy VII Rebirth, TGS 2023 Trial version: fated beginnings:sephiroth & cloud.


https://www.youtube.com/watch?v=0ns05nbk2Mw



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy VII Rebirth, orijinal oyundaki tüm dünya haritasını içerecek ve her konum 1:1 ölçekte yeniden yaratılacak.

Yükleme ekranı olmayan "kesintisiz bir harita" ve ilerledikçe yeni konumların kilidi açılacak.


< Resime gitmek için tıklayın >


Kaynak : https://press-start.com.au/features/2023/09/21/we-spoke-to-final-fantasy-vii-rebirths-lead-developers-about-crafting-a-bigger-better-second-chapter//



V
2 yıl
Yarbay

5 Reasons Final Fantasy VII Rebirth is the Most Hyped We've Ever Been

https://www.youtube.com/watch?v=_boxpDEJy7A



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Riding Chocobos In Final Fantasy VII Rebirth's "Open" World | New Gameplay Today


https://www.youtube.com/watch?v=4tmNICH27Kg



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Londra'da görüşmek üzere!

Final Fantasy VII Rebirth MCM Comic Con London'da halk için oynanabilir olacak!


https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1711728550582407272



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Yönetmen Naoki Hamaguchi Tayland Oyun Fuarında FF7 Rebirth'ün 5 noktasını tanıttı!

1. Geniş Bir Dünya
2. İçerikle Dolu Bir Dünya
3. Sinematik Hikaye Anlatımı
4. Evrimleşmiş Savaş Sistemi
5. Minigames


4:53:00'dan itibaren başlamaktadır.

(DAY2) Thailand Game Show 2023 : Assemble!


https://www.youtube.com/watch?t=17588&v=O9raWCFDdF4&feature=youtu.be



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

9 Minutes of FINAL FANTASY VII REBIRTH Gameplay | Thailand Game Show 2023


https://www.youtube.com/watch?v=3792PHv9n_A


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy 7 Rebirth NEW Gameplay Demo (PS5) MCM Comic Con


https://www.youtube.com/watch?v=2ecAbikX88k



R
2 yıl
Yarbay

https://twitter.com/Genki_JPN/status/1723627485592752581





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi R-10 -- 12 Kasım 2023; 19:55:19 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

FINAL FANTASY VII REBIRTH - THE STORY SO FAR


https://www.youtube.com/watch?v=hNMmRQ41muo



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

FINAL FANTASY VII REBIRTH için yeni karakterler, çağrılar ve savaş detayları hakkında en son bilgiler!


< Resime gitmek için tıklayın >
PlayStation®5 için 29 Şubat 2024 (Perşembe) tarihinde piyasaya sürülmesi planlanan FINAL FANTASY VII REBIRTH, Nisan 2020'de piyasaya sürülen "FINAL FANTASY VII REMAKE" oyunundan sonra devam eden "FINAL FANTASY VII Remake Projesi "nin ikincisidir. üçlemenin ikinci filmi. Efsanevi Midgar şehrinden kaçtıktan sonra Cloud ve arkadaşları geniş bir alanda yeni bir yolculuğa çıkarlar.


< Resime gitmek için tıklayın >
FFVII Remake projesi üçlemesinin ilk filmi olan FINAL FANTASY VII REMAKE'in Red XIII tarafından seslendirilen özet videosu bugün (17 Kasım Cuma) yayınlandı. Film, efsanevi Midgar şehrinde geçen dev Shinra Şirketi ile Shinra karşıtı Avalanche örgütü arasındaki yıldızlar için savaşı anlatıyor.

Bu görüntüler ana FINAL FANTASY VII REBIRTH oyununda uygulanacak.

FFVII REMAKE DIGEST - "FINAL FANTASY VII REBIRTH".


https://www.youtube.com/watch?v=njXo3QJVKOQ
Bir yeni "FINAL FANTASY VII REBIRTH" fiyatına, bir önceki oyun "FINAL FANTASY VII REMAKE" dahil!

FINAL FANTASY VII REMAKE projesinden iki oyunu harika bir fiyata oynamanızı sağlayan Twin Pack şimdi ön sipariş için hazır! Ön sipariş verdiğiniz andan itibaren FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE'i hemen, FINAL FANTASY VII REBIRTH'i ise çıkış günü gece yarısından itibaren oynayabilirsiniz. Bu fiyat yalnızca 28 Şubat 2024 Çarşamba günü saat 23:59'a kadar ön sipariş için geçerlidir. Her iki oyunu da oynadığınızdan ve FFVII dünyasının tadını sonuna kadar çıkardığınızdan emin olun!

Yeni dünyalar, karakterler ve çağrıların yanı sıra savaş detayları da ortaya çıktı.


< Resime gitmek için tıklayın >
DÜNYA - Dünya alanları

Dünya, her biri farklı bir keşif ve oyun deneyimi ve macera özgürlüğü sunan çeşitli dünya alanlarına bölünmüştür.

Sakinlik.
Sağlam taş duvarlarla çevrili güzel, huzurlu bir kasaba. Bir iş gücü reaktörüne sahip değildir, ancak Midgar'ın tatlandırıcı madde tedarikinden elde edilen iş gücünü depolayan tanklardan yararlanır. Ünlü gözetleme kulesi Midgal'a kadar panoramik bir manzara sunar.


< Resime gitmek için tıklayın >
Mithril Madeni.

Bir zamanlar mithril madenciliğinden zenginleşen Grasland ve Junon'u birbirine bağlayan bir maden. Shinra yapay olarak daha iyi cevher üretebilir hale geldikçe, maden yavaş yavaş azaldı ve terk edildi. Artık canavarların yaşadığı tehlikeli bir yer.


< Resime gitmek için tıklayın >
Dünya Raporu.
Bu dünyada araştırma faaliyetleri yürüten Chudley'den gelen araştırma taleplerine yardımcı olun ve her alan hakkında bilgi toplayın. Bilgi topladıkça, yeni keşif üsleri açılacak ve macera hedeflerinizi büyük ölçüde genişletecektir. Chadli tarafından geliştirilen yeni faydalı materyaller de bilgi puanları toplayarak elde edilebilir.

Kadim Madde.
'Bilinmeyen enerji yayan tanımlanamayan maddeleri' araştırıp kurtarın ve Chadley'e geri rapor edin. Her dünya bölgesinde saklı olan Kadim Madde hakkında bilgi iletişim kulelerinden alınabilir. Kadim Madde etrafında zaman ve uzayda bozulmalar meydana gelerek gizemli olaylara neden olur, bu nedenle açık fikirli bir şekilde araştırın.


< Resime gitmek için tıklayın >
Materyal geliştirme

Her dünya alanında Chadli'nin araştırmaları için yararlı olan analiz puanları biriktirilerek yeni materia geliştirilebilir. Geliştirilebilen materia'ların birçoğu, birden fazla özelliğe sahip olanlar veya yeni materia türleri gibi benzersiz ve kullanışlıdır ve bunları aktif olarak geliştirip kullanarak güçlü düşmanlara karşı savaşlarda avantaj elde edebilirsiniz.


< Resime gitmek için tıklayın >
Sahada nasıl oynanır

Chocobo Hücresi

Chocobo Çiftliğinin yanında bulunan Chocobo Butiğinde, Chocobo'nuzun ekipmanını dilediğiniz gibi özelleştirebilirsiniz. Sadece kafa, gövde ve bacakları değil, aynı zamanda ekipmanın rengini değiştirmenize olanak tanıyan parçaları da yeniden donatabilirsiniz. Ekipman aynı zamanda Chocobo ırkının yeteneğini de etkiler, bu nedenle tarzınıza uygun kombinasyonu bulun.


< Resime gitmek için tıklayın >

Yeni karakterler.

(Seslendirme Kadrosu/Fuji Masahide)
Calm'da bir han olan Calm Inn'in sahibi. Shinra Şirketi ile kan davası var gibi görünüyor ve aranan suçlular Cloud ve diğerlerinin kaçmasına yardım ediyor. Bir süredir açıklanamayan sağlık sorunlarından muzdariptir.


< Resime gitmek için tıklayın >
RODNER.
(Seslendirme Kadrosu/Rei Igarashi)
Andar Junon'da köy şefi ve güvenlik şefi. Junon kale şehrinin ve Denizaltı İblis Reaktörünün inşası nedeniyle memleketinin ıssız bir balıkçı köyü haline gelmesinden yakınıyor ve giderek artan bir şekilde Kamira karşıtı oluyor. Aranan suçlular olduklarını bildiği Cloud ve diğerlerini köye davet eder.


< Resime gitmek için tıklayın >
Priscilla.
(Seslendirme Kadrosu/Rikako Ota)
Andajnon'da yaşayan genç bir kız. Yunuslarla iyi arkadaş ve her zaman onlarla birlikte yüzüyor ve onlara numaralar öğretiyor. Denizaltı girdabının denizi her geçen yıl daha fazla kirletmesi nedeniyle yunusların ve diğer balıkların acı çekmesinden endişeleniyor.


< Resime gitmek için tıklayın >
GRINGLIN
(Seslendirme Kadrosu/Yusuke Shirai)
Grassland'de Chocobo Çiftliği işleten Grinlin'in torunu. Ailesi o küçükken ölmüş ve büyükbabası tarafından büyütülmüştür. Cloud ve arkadaşlarına chocoboları nasıl yakalayacaklarını ve onlara nasıl bineceklerini öğretir ve karşılığında onlar da chocobo dükkanından satın almak için ona yalvarırlar.


< Resime gitmek için tıklayın >
Kling.
(Seslendirme Kadrosu/Hisui Kimura)
Gringlin'in küçük kız kardeşi. Chocobo dükkanında zanaat malzemeleri ve diğer eşyaları satar ve kardeşine işlerinde yardımcı olur. İyi kalpli ve yumuşak huyludur ve Cloud ile diğerlerine nezaketle davranır. Kardeşinin para kazanma eğilimi konusunda endişelidir ve onu takip eder.


< Resime gitmek için tıklayın >
Savaş - Dövüş

RED XIII

RED XIII Normal saldırı.
Keskin pençeleriyle rakiplerine keserek saldırır. Menzilli bir saldırıyı serbest bırakmak için düğmeyi basılı tutun ve ATB göstergesini oluşturmayı kolaylaştırın.


< Resime gitmek için tıklayın >
Red XIII Yetenekleri Saldırılar.
Red XIII, her yöne hareket eden fiziksel saldırılardan büyü tabanlı menzilli saldırılara kadar her şeyi kullanabilir. Yıldız Tozu Işını, etrafındaki tüm düşmanları yakan ve yuvarlayan patlayan bir ışık topu üretir.


< Resime gitmek için tıklayın >
Red XIII Benzersiz yetenek 'İntikam Modu'.
Düşman saldırılarına karşı korunarak özel bir gösterge oluşturulur ve biriken gösterge 'İntikam Moduna' girmek için serbest bırakılabilir. İntikam Modunda, normal saldırılar güçlendirilir ve kaçma yeteneği geliştirilir. Ayrıca, güçlü bir darbe ile düşmanın HP'sini emen Drenaj Isırığı, ATB göstergesini tüketmeden etkinleştirilebilir.


< Resime gitmek için tıklayın >
Aerith'in eşsiz yeteneği, 'Sihirli Çarpıtma'.
Aerith Kutsal Sihirli Çember veya başka yollarla kurulan bir sihirli çemberin içine anında girebilir. Sihirli çemberden uzakta olsanız bile hemen geri dönebilir ve böylece sihirli çemberin güçlü etkilerini daha kolay kullanabilirsiniz.


< Resime gitmek için tıklayın >
Koordineli Yetenekler
Bunlar, iki karakterin işbirliği içinde ortaya çıkarabileceği ve aynı zamanda savaşta avantaj sağlayan etkileri tetikleyen güçlü saldırılardır. Arkadaşlar arasındaki ilişkiyi ifade eden 'parti seviyesini' yükseltmek, çok çeşitli Bağlantılı Yetenekleri serbest bırakır. Bunlar, her iki oyuncu tarafından yeteneklerin kullanılmasıyla Bağlantı Göstergesi arttığında kullanılabilir.

Cloud/Tifa 'Chase Mate'.
Cloud, Tifa'yı yere fırlatır ve bir hamlede yumrukları ve kılıcıyla saldırır.


< Resime gitmek için tıklayın >
Barrett/Red XIII 'Buttobi Beast'.

Barrett, Red XIII'ü büyük bir güçle patlatır.


< Resime gitmek için tıklayın >
Eşgüdümlü Eylem.
ATB Göstergesini tüketmeden herhangi bir zamanda kullanılabilen, iki karakter arasında koordineli bir eylem saldırısı. Korumalı durumdaki düğmelere girilerek çeşitli hareketler kolayca gerçekleştirilebilir. Farklı karakter kombinasyonları farklı eylemler gerçekleştirebilir ve saldırılara ek olarak, saldırıları destekleyen hareketler gerçekleştirmek için birlikte de çalışabilirler.

Cloud/Aerith 'Magia Break'.
Güç depolamak için düğmeyi basılı tutun, ardından güçlü bir büyü saldırısı başlatmak için bırakın.


< Resime gitmek için tıklayın >
Barrett/Bulut 'Süper Saldırı'.

Bir yoldaşla koordinasyon halinde, korurken acele bir saldırı gerçekleştirir; üç vuruşa kadar kombo yapar; üç defaya kadar kombo olarak kullanılabilir; üç defaya kadar kombo olarak kullanılabilir.


< Resime gitmek için tıklayın >
Canavarları çağırmak
Summoning Materia, summoner'ları çağırmak için donatılabilir. Çağırıcı, düşmanlarla savaşmak için otomatik olarak oyuncuyla işbirliği yapar, ancak yetenekler seçilerek de yönlendirilebilir. Geri döndüğünde serbest bırakılan güçlü özel hareketler tüm düşmanları yok eder.


< Resime gitmek için tıklayın >
Kujata.
Alan boyunca hızla koşan ve ateş, buz ve yıldırım olmak üzere üç özelliğini kullanabilen boğa benzeri bir sihirdar. Düşmanların üzerinden atlamak için devasa boynuzlarını kullanır ve en zayıf özelliğini hedef alan büyü saldırıları, düşmanları uzaktan avlamak için kullanılabilir.


< Resime gitmek için tıklayın >
Vahşi bir sıçrayışla ileri atılır ve fiziksel saldırıları serbest bırakır veya üç özelliğe bağlı büyülü saldırılarda uzmanlaşır. Tutuştur Boynuzu bir ateş özelliği saldırısıdır ve düşmanı uzağa fırlatan alevli bir mermi çıkarır.


< Resime gitmek için tıklayın >
Dönüşte serbest bırakılan Üçlü Felaket, üç özelliğe de sahip güçlü bir saldırıdır: ateş, buz ve yıldırım. Birçok düşmanın zayıf noktalarını delerek onları yok eden geniş menzilli bir büyü saldırısıdır.


< Resime gitmek için tıklayın >
SİSTEM - Savaş modu/zorluk

Bu oyunda, oyuncular oyun becerilerine uygun bir oyun modu ve zorluk seviyesi seçebilirler.

Aksiyon modunda oyuncular, oyuncu kontrolü aracılığıyla karakter eylemlerini etkinleştirirken ATB göstergelerini stratejik olarak seçebilecekleri hızlı savaşların tadını çıkarabilirler. Klasik modda, eylemler otomatik olarak gerçekleştirilir ve oyuncunun ATB Göstergesini kullanarak komuta savaşlarının derin taktiklerine konsantre olmasına olanak tanır.


< Resime gitmek için tıklayın >
Hikayenin rahatça izlenebilmesini sağlayan 'KOLAY' ve standart 'NORMAL'e ek olarak, yeni 'GELİŞMİŞ' zorluk seviyesi düşmanların gücünü oyuncunun gücüne göre otomatik olarak ayarlayarak oyuncunun her zaman gergin bir savaşın kıyısında olmasını sağlıyor.


< Resime gitmek için tıklayın >


Blog : https://blog.ja.playstation.com/2023/11/17/20231117-ffviir/?emcid=or-3r-478007



R
2 yıl
Yarbay

A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Final Fantasy VII Rebirth Oyun Yönetmeni Naoki Hamaguchi, bunun şimdiye kadar bir oyuna en çok güvendiği an olduğunu söylüyor.

"İnsanların aklını kaçıracağını düşünüyor... öyle bir an var ki, gördüklerinde herkes hayretler içinde kaldı."



Final Fantasy VII Rebirth Cover Story + Favorite Games Of 2023 | GI Show


https://www.youtube.com/watch?v=va-42Qsq6KA



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

FINAL FANTASY VII REBIRTH - Destined for Rebirth


https://www.youtube.com/watch?v=tUaWUyaeXhs



A
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
geçen yıl
Yarbay
Konu Sahibi

S
geçen yıl
Binbaşı