Final Fantasy VII Rebirth sürüm 1.020 güncellemesi artık mevcut, kare hızını ve grafikleri iyileştiriyor
- Bazı metinlerdeki yazım hataları ve atlamalar düzeltildi. - Bir karakteri kontrol ederken belirli koşullar altında haritada meydana gelen bir hata düzeltildi. - Savaşta Red XIII'ün "Lunatic High" ve "Watcher's Spirit" yeteneklerinin kolayca iptal edilebildiği bir hata düzeltildi. - Savaşta düşmanların belirli koşullar altında hareket etmeyi durdurmasına neden olan bir hata düzeltildi. - Belirli koşullar altında görevler sırasında meydana gelen bir ilerleme hatası düzeltildi. - Kare hızı ve genel oyun kararlılığı iyileştirildi. - Performans Modu ekran ayarlarına "Keskin" ve "Yumuşak" seçenekleri eklendi. - Grafik kalitesi iyileştirildi. - Kameranın ters ayarı artık kayan bir Chocobo'yu kontrol ederken uygulanıyor. - Kameranın ters ayarı artık keskin nişancılık mini oyun kamerasına uygulanıyor. - "Mythril Madeni" konumundaki sarmaşığa tırmanırken rehberlik desteği geliştirildi. - "Fort Condor" ve "Gears and Gambits" mini oyunları için özelleştirme ekranlarına zorluk ayarları eklendi.
İki chapter'da bir seni açık alana atıp 30 tane aynı şeyleri yaptırtıyor oyun. Yeter abi artık sıdkımız sıyrıldı açık dünyadan. Bunu yapan Final Fantasy bile olsa kusasım geliyor artık. Hele ki çiçekli böcekli haritalarda dev bi civcivin üzerinde koşturunca.
Orijinal ff7’de de aynı şekilde açık dünyaya bırakıyordu oyuncuyu. Burada en azından bir takım içeriklerle çeşitlendirmişler. Öteki türlü dümdüz bir bölgeden bir bölgeye sadece düşmanları kesecektik.
Costa Del Sol diye bir bölgedeyim. Çeşitli mini oyunlar var, gayet eğlenceli. Diğer büyük açık alanlarda Far Cry mantığı var. Kule aktif et, belli bölgeler açılsın oralara git saçma sapan qte eventler yap vs. bu sıkıcı. Genel anlamda oyunlarda bunları yapmaktan bıktım artık. Ama oyun içerik anlamında gerçekten doyurucu. Queens Blood oyunu çok keyifli. Bir de Clash Royale tarzı bir mini oyun var, adamlarımız orijinal oyundaki gibi piksel piksel oluyor. Biraz zor geldi ama o da çok keyifliydi.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi evo_4 -- 25 Mart 2024; 10:35:11 >
O aslında orijinal oyunda Condor savaşı olarak geçiyordu. Remake’de ise İlk defa ilk oyunun dlcsi ile getirmislerdi. Bu oyunda ise hiç denk gelmedim. Koymaları iyi olmuş. Yine de kart oyunu kadar hızlı başlayıp bitmediği için pek tercih edileceğini sanmıyorum
Rebirth ilk oyuna göre zorlaşmış mı ben mi unutmuşum anlamadım. Chapter II'de ki Midgardsormr boss'u aşırı zorladı bir kaç kez denedim kesemedim normal zorlukta. Merak ettiğim bir şey var. Şimdi ilk oyun daha çizgisel ilerliyordu görev anlamında. Rebirth'de açık dünyadayız. Bu oyunda ana görevlere gitmeden önce açık dünyada güçlenmek mi gerekiyor. İlk oyunda ana görevleri takip edip çok zorlanmadan bitirebilmiştim. Rebith'de ana görevleri yapmak için bile illa açık dünyada grind yapıp güçlenmek gerekecekse bu yapı beni yorar.
zaten oyun 40-45 saat bir oynanış sunuyor. yani yarısından fazlası arasahne ile geçiyor.
bazılarınız "ara sahnelerde ne var canım" diyebilir. süre olarak çok yok gibi gözükse de şöyle bir örnek vereyim. Death Stranding'de ara sahneler 11 saat 30 dakika civarı. yani Death Stranding'in 2 katı ara sahneye sahip oyun.
bir de gameplay içinde bir yerden bir yere giderken olan diyalogları saymıyorum. onlarla 26-27 saati bulan diyalog hali var oyunda.
adamlar oyun yapmış ama ara sahne aralarında oyun oynuyorsunuz. yani zorlarsanız 11-12 saat saf aksiyon odaklı oynanış çıkar oyundan. zaten tüm bossların kesildiği süre 6 saat 37 dakika;
gelelim oyun hakkındaki fikirlerime. şahsen dediğim gibi biraz hayal kırıklığı oldu. FF7 Remake çok daha çizgisel bir oyundu. Midgar'ın o kasvetli atmosferine bayılmıştım. serinin devamında da ben aynı şeyleri daha da iyileştirilmiş bir şekilde oynarım diye düşünüyordum. evet iyileştirmeler var ama benim istemediğim tarzda. evren genişlemiş. bir ton angarya görev var. keşke Remake gibi daha rafine bir oynanış olsaymış. evrenin genişlediğini bilerek bu oyuna başladım lakin bu denli genişleme beklemiyordum. Allah için yan görev zorunluluğu yok. bir kaç denemede bossların zayıflıklarını çözüp indirebiliyorsunuz. dediğim gibi bu oyunda yapılan iyileştirmeler, genişlemeler bana hitap etmediği için tamamen senaryo odaklı gittim şu ana kadar. büyük ihtimalle senaryoyu bitirdikten sonra da rafa kaldırırım. yan görev için oyuna döneceğimi zannetmiyorum.
yapılan genişlemeleri ben sevmedim ama hayranı olan da çıkabilir, anlarım. çünkü ciddi anlamda mini oyunlar, farklı görevler vs. var.
bitirince de bir şeyler yazarım ama bu oyunun bende etkisi FF7 Remake kadar olamadı.
- Bazı metinlerdeki yazım hataları ve atlamalar düzeltildi.
- Bir karakteri kontrol ederken belirli koşullar altında haritada meydana gelen bir hata düzeltildi.
- Savaşta Red XIII'ün "Lunatic High" ve "Watcher's Spirit" yeteneklerinin kolayca iptal edilebildiği bir hata düzeltildi.
- Savaşta düşmanların belirli koşullar altında hareket etmeyi durdurmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Belirli koşullar altında görevler sırasında meydana gelen bir ilerleme hatası düzeltildi.
- Kare hızı ve genel oyun kararlılığı iyileştirildi.
- Performans Modu ekran ayarlarına "Keskin" ve "Yumuşak" seçenekleri eklendi.
- Grafik kalitesi iyileştirildi.
- Kameranın ters ayarı artık kayan bir Chocobo'yu kontrol ederken uygulanıyor.
- Kameranın ters ayarı artık keskin nişancılık mini oyun kamerasına uygulanıyor.
- "Mythril Madeni" konumundaki sarmaşığa tırmanırken rehberlik desteği geliştirildi.
- "Fort Condor" ve "Gears and Gambits" mini oyunları için özelleştirme ekranlarına zorluk ayarları eklendi.
Kaynak : https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17199.html
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
30fpsye de gözüm alıştı grafikler baya baya iyi.
Square Enix bu sefer başarmış 9/10 rahat alır benden, tek kusuru kayalardan atlama zıplama animasyonlarını pek akıcı yapamamışlar o kadar olur.
Bu mesajda bahsedilenler: @A r c h A n g e L.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @evo_4
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi evo_4 -- 25 Mart 2024; 10:35:11 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Tuomir
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @evo_4
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
@wolf0045 Sırf hikayenin devamında ne olacağını merak ettiğin için alınır.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Tuomir -- 26 Mart 2024; 20:20:3 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @evo_4
Bu mesajda bahsedilenler: @evo_4
https://www.youtube.com/watch?v=S1ZYUQ1_jmQ
Friends of Fate - Inside FINAL FANTASY VII REBIRTH - Episode 2 (Scenario, Cutscenes and Story)
https://www.youtube.com/watch?v=MIwkjac3MGc
New Friends & Foes - Inside FINAL FANTASY VII REBIRTH - Episode 3 (Characters, Combat, Localization)
https://www.youtube.com/watch?v=tK8n-8IE8aQ
Voicing Icons - Inside FINAL FANTASY VII REBIRTH - Episode Four (English Voice Actors)
https://www.youtube.com/watch?v=NDqZPi4759Y
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @evo_4
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @KishouArima
bu oyunu gözüm kanaya kanaya 30 FPS oynayacağım mecburen. nesile gel ya, hala 30Fps oyun oynuyoruz.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Gaara34 -- 9 Nisan 2024; 0:3:22 >
Serinin ilk oyunu yani Remake'e bayılmış biri olarak bu oyun beni bir hayli baydı. hadi bit artık diyerek oynuyorum.
ve bana göre oyunun en büyük sorunu tempo. bir boss fight oluyor sonra 1 saat bir yere gidip ara sahne izleme.
oyunda inanılmaz fazla ara sahne var. youtube'dan baktım tüm cutscenes olan videolara 21 saat 23 dakika sadece cutscenes var.
https://www.youtube.com/watch?v=wv9VnAhUQ6w&t=33926s
zaten oyun 40-45 saat bir oynanış sunuyor. yani yarısından fazlası arasahne ile geçiyor.
bazılarınız "ara sahnelerde ne var canım" diyebilir. süre olarak çok yok gibi gözükse de şöyle bir örnek vereyim. Death Stranding'de ara sahneler 11 saat 30 dakika civarı. yani Death Stranding'in 2 katı ara sahneye sahip oyun.
bir de gameplay içinde bir yerden bir yere giderken olan diyalogları saymıyorum. onlarla 26-27 saati bulan diyalog hali var oyunda.
adamlar oyun yapmış ama ara sahne aralarında oyun oynuyorsunuz. yani zorlarsanız 11-12 saat saf aksiyon odaklı oynanış çıkar oyundan. zaten tüm bossların kesildiği süre 6 saat 37 dakika;
https://www.youtube.com/watch?v=W8pc_BBaox0
gelelim oyun hakkındaki fikirlerime. şahsen dediğim gibi biraz hayal kırıklığı oldu. FF7 Remake çok daha çizgisel bir oyundu. Midgar'ın o kasvetli atmosferine bayılmıştım. serinin devamında da ben aynı şeyleri daha da iyileştirilmiş bir şekilde oynarım diye düşünüyordum. evet iyileştirmeler var ama benim istemediğim tarzda. evren genişlemiş. bir ton angarya görev var. keşke Remake gibi daha rafine bir oynanış olsaymış. evrenin genişlediğini bilerek bu oyuna başladım lakin bu denli genişleme beklemiyordum. Allah için yan görev zorunluluğu yok. bir kaç denemede bossların zayıflıklarını çözüp indirebiliyorsunuz. dediğim gibi bu oyunda yapılan iyileştirmeler, genişlemeler bana hitap etmediği için tamamen senaryo odaklı gittim şu ana kadar. büyük ihtimalle senaryoyu bitirdikten sonra da rafa kaldırırım. yan görev için oyuna döneceğimi zannetmiyorum.
yapılan genişlemeleri ben sevmedim ama hayranı olan da çıkabilir, anlarım. çünkü ciddi anlamda mini oyunlar, farklı görevler vs. var.
bitirince de bir şeyler yazarım ama bu oyunun bende etkisi FF7 Remake kadar olamadı.