EA Games patronu Frank Gibeau'dan EA'in bu nesilde çıkardığı en büyük 2 IP olan Mirror's Edge ve Dead Space hakkında itiraflar geldi. Gibeau'ya göre bunlar EA'in beklentilerinin altında kaldı.
Develop'a verdiği röportajda Gibeau şu sözlere yer verdi:
"Binalar arasında FPS kamerasında koşmak, kaçmak eğlenceli, ama dürüst olmak gerekirse, Mirror's Edge oldukça kısaydı."
"Zorluk seviyesinde, yaratıcılıkta sorunlar vardı ve multiplayer da yoktu. Böyle bir konseptten çıkardığımız ders, eğer böyle yeni bir şeyler yaratıyorsanız, bunu olabildiğince geliştirmelisiniz."
Dead Space'in de aynı seviyede başarıya ulaşarak beklentileri karşılamadığını belirten Gibeau şunları söyledi:
"Yeniden Dead Space (Devam oyunu için) için çalışmaya başladığımızda, nasıl daha iyi fikirler ortaya koyabileceğimizi, nasıl hikayenin daha çekici bir hal alabileceğini, Isaac'in karakterini nasıl yaratacağımızı ve bu oyunu online alanda da nasıl başarılı hale getirebileceğimizi ilk olarak konuşmaya başladık."
"Yeni fikirlere her zaman bir riskte yapışıktır, fakat her şeyi düzgün yaptığınız takdir de sonuç büyük olacaktır."
Dead Space'i bilmem oynamadım hiç ama bence Mirror's Edge çok farklı ve çok güzel bir oyundu. Multiplayer olması gereken bir oyun bence. Hikayesi senaryosuda gayet başarılıydı.Çok güzel sahneler vardı. Mirror's Edge'in yeri ayrıdır.Umarım ikincisini yaparlar.
Mirror's Edge çok iyiydi ama dedikleri gibi kısaydı 3 saat bile sürmedi bence bu türe olan ilgi test edildi ve insanların bu tarz oyunları sevdiği anlaşıldı ikinci oyun gelirse muhtemelen 4 saatten uzun olur ama 10 saat falan olamaz çünkü o zamanda kendini tekrar eden sıkıcı bir oyun olur ea'dan mirror's edge 2'yi beklerim bence mutlaka çıkmalı.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Aynı durum Dead Space 2 içinde geçerli olacaktır.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle