Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
73
Cevap
2081
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: E3 2015 Özel: Need for Speed'i Denedik! (3. sayfa)
N
10 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: BSC Misafiri

<blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: n0.pRobLem

<blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: BSC Misafiri

Mariocart'dan örnek vermek ne demek ya? :) NFS'nin bana KESTİRME olmayan 1 tane oyununu söyler misiniz? Bu tarz oyunları, o tarz oyunlarda tecrübesi, BİLGİSİ olanlar incelese çok daha güzel olur bence.</blockquote>

Allah aşkına ezbere yorum yapmayın. Mario Kart'dan örnek vermenin neresinde sakınca var? Verdiğim örnek de çoklu yol olayının olması. Bundan daha doğal ne var? Yani tüm videolara, özellikle E3 2015'de çektiğimiz videolarda kasıtlı olarak, nereden tuttursak da yersek diye yorum atıyorsunuz. Sana rüştümüzü mü ispat edeceğiz oturup? Bilgim, tecrübem olmasa zaten burada bulunmam. Hiç sevmediğim şeyler söyletiyorsunuz. Orjinal Underground'da mevcut olan kestirmeler bildiğin çatal kıvamında, burada daha komplike bir yapı var. Heyecanla girip laf çakmaya çalışıyorsun da, var mıydı NFS Shift, Shift 2'de mesela? NFS: Most Wanted'ın son sürümünde açık dünya oynanışında olmasına rağmen yarışlar tek rota üzerinden A - B arası gerçekleşirdi, kestirmeye yer yoktur. Burada öyle değil, seçimler geniş. NFS: The Run'da, Rivals'da olduğu gibi uzun yolun yanına kısa yol koyunca oluşan kestirme yol gibi değil yani. Kaldı ki onda da çoğu yarışlar A noktasından B noktasınadır. Burada bildiğin alternatif yollar üretmişler, dünya geniş.

- Talha</blockquote>

Öncelikle emeğinize saygı duyuyorum ki hem sitenizi takip ediyorum hem de üşenmeyip yorum atıyorum. Kimseye rüştünü ispat etmek zorunda değilsin elbette kaldı ki ben bunu talep eden bir yorum yapmadım. Ayrıca kimseye birşey "çakma" derdinde de değilim.

E3'e gitmeniz bile takdir edilesi bir olay, hiçbir haberinizi yermedim. "Onlar"dan değilim yani!

İncelemede benim için enterasan olan tek nokta bir NFS oyununu incelerken serinin önceki oyunlarından örnek verebilmek varken gidip Mario Kart örneğini vermeniz.

Eğer mesajında yaptığın açıklamayı incelemede yapsaydın zaten ben böyle bir yorum yapmazdım. İncelemede diyorsun ki "bu oyunun tek bir farkı var o da kestirmeler ve mario kart örneği." ?... NFS shift oyunları zaten PİST oyunu. İkimiz de kestirme olmasını beklemeyiz değil mi? Most Wanted'ın son oyununda da çatal dediğin kestirmelerden var.

Sen olayı genele çekmişsin yorumunda ama ben tek bir oyun türünden bahsediyorum. Eğer editörler arasında yarış oyunlarına en yakın olan benim tabi ki ben inceleyeceğim diyorsan diyecek bir şeyim yok.

Biraz dolmuşsunuz gereksiz eleştirilerden, anlıyorum ama ben senin canını sıkacak bir yorum yapmadım. Daha profesyonel ve daha soğuk kanlı olmanızı öneriyorum. Önceki yorumumun da tamamen arkasındayım.

-BSC Misafiri



Mario Kart'dan örnek vermenin neresi absürt? Adı Mario diye size garip geliyor olması, benzetmenin garip olduğu anlamına gelmez. Örnek vermek gerektiyse, uygunsa da oradan örnek veririm. Serinin daha önceki oyunlarındaki kestirme anlayışı gibi değil buradaki yol seçimleri. Zaten bunu da "eskisi gibi" ki bu kavram NFS'nin eski oyunlarına istinaden ağzımdan çıktı; A-B noktası olarak ilerlemiyoruz diye belirttim, daha ne dememi beklediniz anlamadım? Bir önceki mesajınızda "Bana 1 tane oyun gösterin NFS'den" diye keskin bir yorum yapıyorsunuz, ben size oyun gösterince "ama o sayılmaz" diyorsunuz? Ben de yaptığım yorumlarıma güveniyorum. Atıp tutmak için video çekmiyoruz.

- Talha



< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >

< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

V
10 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: BSC Misafiri

<blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: volverine_007

talha modıfıye underground 1 ve 2 den daha mı ıyı ole dedın de ne gıbı yenılıkler var solermısın vıdeoda tam bahsetmedınız</blockquote>

Öyle dediler ama öyle değil. Eskiden skirt-bumper bile ayrı modifiye edilirdi. KAput, far, stop modifiyeleri bile vardı. Ama bunda yok. Sadece birkaç tane body kit var.

Yani daha detaylı bir modifiye yok!

yapmaya olmadı o zaman oynamam ama banada sankı bu modıfıye gecıslerınde bır cok yerı gosterıyordu tampon far camlar vs nokta seklınde yapmıslar o noktaya gelınce oranın modıfıyesıne gırılıyor heralde ole hazır kıt takıyosak oynamam ben underground 1 ve 2 gıbı ıstıyom :D



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

B
10 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: n0.pRobLem

Mario Kart'dan örnek vermenin neresi absürt? Adı Mario diye size garip geliyor olması, benzetmenin garip olduğu anlamına gelmez. Örnek vermek gerektiyse, uygunsa da oradan örnek veririm. Serinin daha önceki oyunlarındaki kestirme anlayışı gibi değil buradaki yol seçimleri. Zaten bunu da "eskisi gibi" ki bu kavram NFS'nin eski oyunlarına istinaden ağzımdan çıktı; A-B noktası olarak ilerlemiyoruz diye belirttim, daha ne dememi beklediniz anlamadım? Bir önceki mesajınızda "Bana 1 tane oyun gösterin NFS'den" diye keskin bir yorum yapıyorsunuz, ben size oyun gösterince "ama o sayılmaz" diyorsunuz? Ben de yaptığım yorumlarıma güveniyorum. Atıp tutmak için video çekmiyoruz.

- Talha


Mariokart'tan örnek vermen "benim için" absürd. Çünkü sen incelemende sanki hiçbir nfs oyununda kestirme yok sadece mariokart'ta varmış gibi anlatmışsın. Ayrıca alternatif rota ile kestirme farklı şeylerdir. Yeni NFS'de olan kestirme değil alternatif rotadır. Nfs shift'te de diretmen ayrı bir enteresan. Aferin sen kazandın bu demogoji düellosunu. Ne diyeyim yani!?
Gene de tekrar ediyorum senin yarış oyunlarında tecrübesiz olduğunu düşünüyorum. "Benim düşüncem". Sokak ağzına girmeyeceğim burada ve kesinlikle seni kırmak istemedim ve istemiyorum. Bu bir eleştiriydi ve bunu almak ya da almamak sana kalmış. İyi günler.



N
10 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: BSC Misafiri

<blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: n0.pRobLem

Mario Kart'dan örnek vermenin neresi absürt? Adı Mario diye size garip geliyor olması, benzetmenin garip olduğu anlamına gelmez. Örnek vermek gerektiyse, uygunsa da oradan örnek veririm. Serinin daha önceki oyunlarındaki kestirme anlayışı gibi değil buradaki yol seçimleri. Zaten bunu da "eskisi gibi" ki bu kavram NFS'nin eski oyunlarına istinaden ağzımdan çıktı; A-B noktası olarak ilerlemiyoruz diye belirttim, daha ne dememi beklediniz anlamadım? Bir önceki mesajınızda "Bana 1 tane oyun gösterin NFS'den" diye keskin bir yorum yapıyorsunuz, ben size oyun gösterince "ama o sayılmaz" diyorsunuz? Ben de yaptığım yorumlarıma güveniyorum. Atıp tutmak için video çekmiyoruz.

- Talha</blockquote>

Mariokart'tan örnek vermen "benim için" absürd. Çünkü sen incelemende sanki hiçbir nfs oyununda kestirme yok sadece mariokart'ta varmış gibi anlatmışsın. Ayrıca alternatif rota ile kestirme farklı şeylerdir. Yeni NFS'de olan kestirme değil alternatif rotadır. Nfs shift'te de diretmen ayrı bir enteresan. Aferin sen kazandın bu demogoji düellosunu. Ne diyeyim yani!?
Gene de tekrar ediyorum senin yarış oyunlarında tecrübesiz olduğunu düşünüyorum. "Benim düşüncem". Sokak ağzına girmeyeceğim burada ve kesinlikle seni kırmak istemedim ve istemiyorum. Bu bir eleştiriydi ve bunu almak ya da almamak sana kalmış. İyi günler.


Dediğim gibi size rüştümü ispat etmek zorunda değilim. Ne ile tecrübeliyim, ne ile tecrübesizim... Ben de aynı şekilde sizin NFS serisiyle pek ilgili olmadığınızı düşünüyorum. Kendi yorumlarınızın kesinliğinde direten sizsiniz; ben değilim. Büyük harflerle kesinmişçesine yazdığınız şeylerin doğru olmadığına yönelik örnek verdim, şimdi de "diretmen garip" diyorsunuz. Ne diyeyim yani!? :) ALTERNATİF ROTA tarifine en uygun örnek Mario Kart. Mario Kart gelmiş geçmiş en başarılı araba yarışlarından birisidir. Zaten bu örneği verme sebebim de bu. Bence bu tarz eleştirileri belli bir markaya sabitlenmiş değil de genel araba yarışları hakkında BİLGİSİ olanlar atmalı.



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

Q
10 yıl
Yüzbaşı

30 fps kendini çok belli ediyor muydu ?



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

G
10 yıl
Yarbay

Alternatif rota son çıkan bir çok nfs oyununda mevcuttu. Talha, sen en son hangi nfs'yi sonuna kadar oynadın. :)



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @n0.pRobLem
G
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: n0.pRobLem

quote:

Orjinalden alıntı: GT_55

Alternatif rota son çıkan bir çok nfs oyununda mevcuttu. Talha, sen en son hangi nfs'yi sonuna kadar oynadın. :)


Siz hangilerini oynadınız? Adına ister alternatif rota deyin ister kestirme burada daha geniş bir yol seçeneği olduğundan bahsediyorum. Oyunun dünyası geniş ve size çoklu yol seçeneği sunuyor. Bir yol 2'ye ayrılıp da adına "alternatif rota" dememişler.

Shift 2 hariç hepsini oynadım.:)
Senin bahsettiğin daha çok midnight club gibi mi? Eğer öyleyse haklısın. Çünkü onda sadece bir yola bağlı kalmadan istediğin yoldan gidebiliyordun.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
N
10 yıl
Yarbay

Midnight Club da güzel bir örnek. Ama her yarış için bu serbestlik söz konusu mu bilemiyorum kısıtlı deneme sürecinden ötürü. Videoda daha açıklayıcı olmamak, daha genele dönük örnekleme yapmamak benim hatam. Kusura bakmayın. Ama edindiğim deneyimle son yılların en başarılı NFS oyunu olabileceğine dair inancım büyük.




Bu mesajda bahsedilenler: @GT_55
V
10 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: n0.pRobLem

Midnight Club da güzel bir örnek. Ama her yarış için bu serbestlik söz konusu mu bilemiyorum kısıtlı deneme sürecinden ötürü. Videoda daha açıklayıcı olmamak, daha genele dönük örnekleme yapmamak benim hatam. Kusura bakmayın. Ama edindiğim deneyimle son yılların en başarılı NFS oyunu olabileceğine dair inancım büyük.


sana guvenıyoz talha reıs ıyı dıyosan ıyıdır gonlunuz ferah olsun arkadaslar talha ıyı dıyor no proplem:D



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

U
10 yıl
Er

"Frostbite Engine kullanıyor bildiğiniz gibi Need for Speed Underground"

Abi kusura bakma da, neyse. Şimdi bişey diyeceğim, olmayacak. Sadece "Need for Speed" olacak oyunun adı. Reboot/remake falan değil. Orjinal sayfasında ve Twitter'da sormuştum, adının sadece "Need for Speed" olacağını ve asla remake olmadığını söylediler.

quote:

Orjinalden alıntı: volverine_007

o nasıl bır vıraj almadır donusler cok kotu olmus araba donmuyor sankı kayıyor hıc begenmedım


Dikkat edersen, oyunun trailer videosu ve bu video "drift" yarışından kaydedilmiş. Üstte de drift yazıyor, dikkatli baksan görürdün.

quote:

Orjinalden alıntı: xX.3B.Xx

Yahu arkadaşlar o drift kamerası opsiyonel gelecek hiç mi needforspeed twitter yada facebook sayfasını takip etmiyorsunuz? Bide gelmiş buraya 10 dk'lık videodan inceleme çıkarıyorsunuz!


Harbiden ya. Bakın arkadaşlar, bu drift kamerası. Kameranın özelliği şu: drift yaparken arabayı nereye çevirirseniz eğer, kamera size o tarafı gösterecek. Nedeni de; döndüğünüz tarafı daha iyi görebilmek ve drift yaparken kaza yapmamak için kamera size döndüğünüz yönü gösteriyor.

Hiçbir şey bilmiyorsunuz, gelmiş burada yorum yapıyorsunuz. Facebook-Twitter-YouTube sayfalarını okuyun lütfen biraz yahu!



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

B
10 yıl
Yarbay

Bazı arkadaşlar sadece bir kaç body kit var demiş ama öyle değil body kitler alternatif seçenekler yani yine skirt vs kaput gibi şeyleri değiştirebileceğiz :)



R
10 yıl
Binbaşı

Oyunu denerken ki videolarınız da gelecek mi?



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

S
10 yıl
Yarbay

Kestirme yollar önceki oyunlarda vardı. Most Wanted'dan hatırlıyorum özellikle. Yapay zeka neredeyse her zaman kestirme yolları kullanırdı. Bizim de araç zayıf ise biz de o kestirme yolları ezberlerdik artık çünkü kullanmak zorunda kalıyorduk. :D
Fizik konusu çok kafaya takılacak bir unsur olmamalı. Reboot bir seri ve o eski serilerde aman aman bir fizik yoktu.
Oyun U2'nin reboot'u değil tüm serinin rebootu.
Yarışlar hep gece olacak diye Youtube videosu altında açıklama vardı.
Drift yaparkenki kamera açısının değişebileceği konusunda açıklama yapmışlardı.

Benim en çok üzerinde durduğum nokta aslında mofifiye unsurları ki herkesin de az çok bunun üzerinde durduğundan eminim. Gta 5'teki modifiye bile son zamanların nfs oyunlarında yok. Gta 5'i açıp modifiye etmek için oynar oluyoruz bazen.



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

N
10 yıl
Yüzbaşı

Ghost games ve criterion games bi vazgeçmedi şu "yağmur texturelu" arabalardan. Arkadaş tamam yap güzel duruyor hoş duruyorda garajın içinde niye ıslak araba !!



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

G
10 yıl
Yarbay

oyun idare eder gözüküyor



F
10 yıl
Yüzbaşı

Bu oyunda harita genişliğide önemli harita büyükmü acaba. Devamlı aynı yerlerde dolaşmak sarmaz



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

T
10 yıl
Binbaşı

Bu oyunun ANA KONUSU yok mu?



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >

B
10 yıl
Yarbay

bu oyun çıkmadımı



S
10 yıl
Çavuş

İnceleme için teşekkürler,oyun çok iyi olmalı öyle gözüküyor,bütün EA ekibine teşekkür ederiz



M
10 yıl
Yarbay

Sistem gereksinimleri ile ilgili bir bilgi var mı?

Diğer bir konu çarpma olayına olan eleştiriniz... Size katılıyorum. Ağır bir NFSU1 oyuncusuyum, U1de trafikteki araçlara çarptığımız zaman genelde direkt restart race yapardık. Aracı toplayana kadar ecel terleri dökerdik, rakibin tozunu yutardık. Umarım bunda da yine aynı bizi zorlayan trafiği geri getirirler.Madem gerçekçi bir oyun istiyoruz, çevredeki araçlara çarpmaktan korkar duruma gelmeyiz.