DOOM canlı yayında https://www.twitch.tv/bethesda İLAVE : Dün yapılan yayının kaydını buradan izleyebilirsiniz. Videoyu izlemek için tıklayınız Oyunun tek kişilik hikaye kısmı benim de beklediğim gibi DOOM1-2deki aksiyon temeline oturmuş. Yayında gösterilen kısım bunu doğrular nitelikte. Oyunda bazı sürprizler olacağını da söylediler ama artık bunu oyun çıktıktan sonra deneyim edebileceğiz. |
http://gadgets.ndtv.com/games/reviews/doom-review-836950 What's remarkable is how Doom holds up even in its busiest sections. Despite being surrounded by multiple foes, all firing at us or chasing us down, the frame rate did not drop. And quite similar to our experience of the multiplayer beta, there was no tearing either. Instead, Doom on the PS4 looks fantastic in motion or otherwise. All in all, Doom is a big, bloody gore-filled romp that is well worth experiencing. Pros: Wide variety of weapons. Fantastic sense of speed. New additions (like glory kills) are optional. Rating (out of 10): 9 |
Bitirdim, ultra violence zorluğunda tam 20 saat sürdü single, yer yer şahane yer yer efsaneydi ve tek kötü bir anı dahi yok. Buram buram Doom 1-2 kokuyor olsa da Doom 3'ü de es geçmemişler, bazı mekanlar Doom 3'den fırlamış gibiydi. Ancak korku unsurunu tamamen kaldırmışlar, hiçbir bölümünde bu duyguyu yaşatmıyor, aksiyon dozu yüksek, önümüze çıkanı biçtiğimiz klasik Doom. Açıkçası övmeye nereden başlayayım bilemiyorum zira her detayına hayran kaldım. Beklentim zaten çok iyi bir single ile karşılaşmaktı ama beklentimin de üstünde çıktı. İlginçtir hiç de fena olmayan, kendini takip ettiren güzel bir hikayeye sahip. Mekan tasarımları ağzı açık bırakıyor, inanılmaz detaylı ve inanılmaz büyük. Argent Facility diye bir bölüm vardı, arkama baktığımda kat ettiğim yolu görünce büyük bir şaşkınlık yaşadım ve bazı bölümlerin büyüklüğü gerçekten çılgınlık boyutunda. Her bölümün birbirine hiç benzemeksizin böylesine hayran bıraktıracak kadar iyi çizilmesi de ayakta alkışlanacak türden. O kadar iyi ki oyun içine eklenmiş, gizemleri, challenge'ları, rune'leri kaçırdığınızda aynı bölümü sıkılmadan tekrar tekrar oynattırabiliyor ya da bu gizemleri bulmaya çalışırken bir an olsun sıkmıyor. Özellikle rune görevleri oldukça başarılı olmuş ama sayıları bence yeterli değil, tam hatırlamıyorum ama son dört ya da beş görev kala tüm rune'leri toplamış oluyorsunuz. O ana kadar sürekli yaptığınız için de ister istemez gözünüz yenilerini arıyor. Oynanışa en büyük renk katan özellik ise bitirişler olmuş. Her düşman tipi için çok sayıda animasyon hazırlamışlar ve önden, arkadan, yukarıdan, ayağına, gövdesine vurduğunuz yere göre çeşit çeşit bitiriş görüyorsunuz. Oynanış ile ilgili tek eleştirim şu olabilir, super shotgun aşırı güçlü olmuş, onu bulduktan sonra neredeyse başka bir silah kullanmanıza gerek kalmıyor, silah kullanımını biraz dengeleyebilirlerdi. Silah ve armorları geliştirme kısmı multideki kadar çeşitlilik sunmuyor. Silahlar yine bir nebze iyi bu konuda, her bölümde bulduğunuz drone'lar vasıtası ile silahlara çeşitli modlar ekliyor ve upgrade puanları ile bunları geliştiriyorsunuz. Bazı silahların normal vuruşları ileri safhalarda etkisini kısmen yitiriyor, oralarda silahların modlarından yararlanmanız şart. Mesela Rocket Launcher'ın Lock on Burst modu müthiş işlevsel, keza Heavy Assault Rifle'daki Micro Missile, Plasma Rifle'daki Stun bombası bunları ister istemez kullanmanız gerekiyor. Armor geliştirme kısmı görsel ise olarak bir şey sunmuyor. İki şekilde geliştirebiliyoruz, biri Elite Guard'lardan bulduğumuz upgrade çipi diğeri de Argent Cell denilen bir eşya. Çip ile zırha çevreden gelebilecek hasarlara direnç, silahların şarj süresini azaltıp bomba sayımızı artırma, çevresel tarama özelliği, power-up'ları daha etkili kullanabilme ve çeviklik kazanıyoruz. Cell ile de zırhın Sağlık, Armor ve Cephane özelliklerini geliştirebiliyoruz. Tabii bunları yapabilmek için her bölümü didik didik aramak gerekiyor. Ben geliştirmeler de ilk olarak Area Scannig (çevresel tarama özelliğini) açtım, bu sayede toplanabilir tüm eşyaları görebiliyorsunuz. Hatta her bölümde auto map bilgisayarı var, onu bulursanız tüm harita açılıyor, eşyaları bulmak kolay oluyor. Ayrıca klasik Doom'dan hatırladığımız bazı boss'ları böylesine detaylı görmek de ayrı bir güzellikti. Ek olarakdaha önce Wolfenstein'da gördüğümüz klasik mekanlara girebilme seçeneği bu oyunda da var. Buralara girebilmek için bölüm içlerine gizlenmiş kolları çekmeniz gerekiyor, ardından tanıdık bir müzik eşliğinde klasik mekanın kapısı açılıyor. http://i.hizliresim.com/kvrBbJ.jpg http://i.hizliresim.com/NEVApg.jpg Görsel anlamda ise kimse bir Doom 3 etkisi beklemiyordu muhtemelen ama o konuda da oyun cidden aşağı kalır bir seviyede değil. Ben PC'ye almayı tercih ettim PS4'de nasıl görünüyor emin değilim ama çok fazla fark yoktur diye düşünüyorum. Oyunun genel olarak grafikleri şahane, tam anlamıyla film gibi diyebilirim. Bazı yerlerde hakikaten çılgın bir hal alıyor, oralardan birkaç resim ekliyorum ama ileri ki bölümler olduğu için spoiler içine alıyorum. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
PC için duurmaplay adlı siteden 99 TL gibi bir fiyata alabilirsin. Ben oyunu bitirdim kesinlikle parasının hakkını veriyor! :) |
Bugün itibariyle oyunun multiplayer moduna sunucu taraflı bir güncelleme geliyor. Chaingun, Rocket Launcher ve Combat Shotgun ı oyunculardan aldıkları geribildirimlere göre dengelediklerini yazmışlar. Ayrıca lobide bekleme süresi 60 sn ye düşürülmüş. Diğer ayrıntılara buradan bakabilirsiniz. |
En önemli değişiklik multiplayer da yalın deathmatch (FFA) modu geldi. Ayrıca artık isteyen kendi belirlediği kurallarla özel lobi kurup multiplayer oynayabilecek. Single moda dair teknik hata düzeltmeleri dıışnda birşey yok. Aynı şekilde snapmap için de birtakım düzeltmeler/iyileştirmeler yapılmış. https://community.bethesda.net/thread/81627 |
gözümde 2 damla yaşla oynadım düm. dile kolay 20 küsür yıl olmuş. aşağıdaki linkten değişimleri görebilirsiniz. Aynı zamanda eskiye ne kadar bağlı kalındığını da. https://www.buzzfeed.com/gabrielsanchez/doom-in-90s-vs-today?utm_term=.thQPqpmVq#.mdKp6M986 20 sene önce ansıl oynadıysam ne hissettiysem aynısını hissettirdi bana. zaman ne hızlı geçmiş yav. ![]() |
TDM ve DM'yi yaptıkları bir güncelleme ile diğer playlistlerin içine katıp görev odaklı oyun modlarının daha çok oynanmasını sağlayama çalıştılar. Gelen tepkiler nedeniyle (ben dahil) ertesi gün değişikliği geri çektiler. Oyunun multiplayer kısmını TDM ile DM ayakta tutuyor. Çıkışından uzunca bir süre geçmesine rağmen bu modlarda beklemeden oyun bulabiliyorum. Ayrıca gelen ücretli/ücretsiz yamalarla oyun zenginleşmeye devam ediyor. Şu an bilek gücüne dayanan saf aksiyonu başka bir oyunda bulmanız mümkün değil. Yeni gelen haritaların tasarımları da ayrıca çok başarılı. Yüklediğim vidyolara bağlantıdan bakabilirsiniz. https://www.youtube.com/playlist?list=UUIIL1s9UR2eBgp981GfgryQ |
Konu canlansın.....Amatör ilk canlı denemem arkadaşın seside cıktı idare edin :D https://www.youtube.com/watch?v=HCs5y6mo8n0 |
Haftasonu oynadığım süre boyunca oldukça keyif aldım. Fakat oyuncuların büyük kısmı rekabetçi oynamaktan bir hayli uzak. Onlar olmasa bu skorları alamazdım.
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=2047328625491669&l=a0f8463156
İlave :
İtina ile vortex rifle dersi verilir.
Videoyu izlemek için tıklayınız
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi delio -- 19 Nisan 2016; 14:51:17 >