Güzel bir grup önceden Assassin's Creed serisini neredeyse tamamen çevirmiş ve üstüne 4 tane sağlam oyunu çevirme hedefi koyan 1'i zaten çevriliyor saygı duyuyor ve destek oluyorum.... Umarım içinize daha fazla çevirmen katılır ve umarım daha fazla destek olan çıkar. Şunu da unutmayın sizi çekemeyen mallar çok olacak çok kafaya takmayın.... |
Açıkçası ben bu ekibe güveniyorum. Çeviriye başlayıp bitireceklerine olan inancım tam. |
|
Süper bir haber üyelikler bir düşer bir artar en azından benim açımdan destek devam edecek. |
İlk oyunun klasik sürümünü, Karapathian'ın Türkçe yamasıyla - ki kendisine bir kez de buradan teşekkür edelim, üslup özelliklerini ve edebi dili koruyarak müthiş bir emek ortaya çıkarmış - iki gündür on saatin üzerinde oynadım. Daha önce söylediklerimi yutuyorum, oyunun sıra tabanlı olması, tamamen teferruat. Görev sisteminin boğuculuğu yüzünden devam edememiştim ancak ana konusuna da yazdığım gibi, oyunu aralıksız oynamam için gereken alışma süresini geçtikten sonra, aralıksız beş altı saat oynadım ki uzun süredir bir oyuna kendimi bu kadar kaptırmamıştım. Bu süreçte sadece 5. seviyeye çıkabildim ki yakın zamanda oynadığım bir oyundan örnek verirsek - her ne kadar rpg türü içinde olmaları dışında benzerlikleri çok az olsa da - Fallout 4de, aynı süre zarfında, seviyenizi 20ye çıkarıp pata küte ilerleyebiliyorsunuz. Divinity Original Sin ise size deneyim puanını kuş kadar veriyor ve oyunda bir skill puanının bir puan oynaması mekanikleri tersyüz edebiliyor. Ciddi ciddi kafa patlatmanız, karakter gelişimini ne yönde yapacağınıza özen göstermeniz gerekiyor. Bir süre sonra açılmadık sandık, çözülmedik puzzle bırakmamak için her noktayı didik didik edince hiç yoktan item hususunda az biraz rahatladım. Ekonomi sistemi de aynı şekilde oyuncunun iliğini sömürüyor. Üç saatlik kazancınızı bir diriltme tomarı için harcayınca içiniz cız ediyor ama ne yaparsınız. Savaşlar ise bocalama sürecini atlattıktan sonra çok keyifli. Ortamdaki nesneleri aktif olarak kullanabilmek, her düşmana pata küte dalamamak, bir skilli kullanmadan önce savaşın ilerisini düşünmek ve savaşın sonunda galip geldiğiniz takdirde yaşattığı başarmışlık hissi muazzam. Yine de tek sıkıntı görev sistemi işte. Şimdi gerçekçi olması amacıyla böyle bir yola girişilmiş olması makul evet, ancak madem ki elimizde bir harita var, oyundaki karakterimiz bizim adımıza o haritaya notlar alıyormuş gibi davranamaz mıydı acaba yapımcı? Git şu kolyeyi bilmem nerede ara demektense o kolyenin bulunduğu lokasyon haritada karakterimiz tarafından çarpı ile işaretlense, ya da görev günlükleri "x kişiyle konuştum" - konuştun da ee? - sığlığında değil de, biraz daha açıklayıcı olsa bence oyun daha akıcı ve keyifli olabilirmiş. Bunun en azından opsiyonel olarak eklenmesi gerekiyor bence hardcore modu adı altında, ki bu zor bir şey değil. Neyse sadede gelelim, benim gibi önyargılı olan arkadaşlar varsa mutlak suretle göz atsınlar. Keşif hissi, başarmışlığın verdiği tatmin duygusu, karakter gelişiminin yavaşlığına karşılık oyuncuyu farklı noktalarda uzmanlaşmaya iten oynanış yapısıyla bence görülmesi gereken bir oyun. İkinci oyunun çevrilmesi hususunda ben de bu ay üyeliğimi bir üst kademeye yükselteceğim. |
Hocam sorulmuştur muhakkak ama hedef bir süre var mı, en azından beklenti olarak? Ben 1 yılı geçmez diye düşünüyorum, yazın inşallah oynama şansımız olur Türkçe olarak... |
karınca kararınca ben de destek olmaya başladım, devamını da getireceğim. Büyük bir zevkle sözlük eşliğinde oynadım. Türkçe olarak da oynamayı canı gönülden isterim. Size ve tüm ekibe çok teşekkür ederim. |
Evet, önce 3 dolar ve üstüne sunacağız, sonrasında ise 1 dolar dahil herkese. |
Kopya korumasından kastımız kendi yamamızın çalınmaması için önlem almak. Kopya oyunla bir alakası yok:) |
|
Sıra tabanlı olması nedeniyle bana soğuk gelen bir oyun olmasına rağmen bende aylık 4 dolar bağış olarak girmiştim sisteme. Fakat ağırlıklı olarak Assasins Creed vs ile uğraştıklarını görünce 2 aydır yenileme yapmıyorum. Tamam bayağı büyük bir oyun biliyoruz da kaç aydır tek bir bilgilendirme yapıldı, o da karakter yaratma ekranı. :) Bundan daha fazlası olmalı bence.![]() |
Merhaba, çeviri tüm hızıyla devam etmekte. 1 Milyon 100 bin kelimenin %7’sini bitirmiş durumdayız. Her Chapter çevirisi tamamlandığında siz değerli abonelerimize sunacağız. |
Bilipte söylemediğin şey (işine gelmiyor çünkü) aylık abone olan kişi sadece DOS 2 yamasını almıyor ve onun ilerlemesini sağlamıyor. Bu arada çıkacak ya da çıkan Batman, AC, Mutant, DA2, DAI vs. gibi daha çevirilen ve çevirilecek tüm yamalara erişim sağlıyor, erişim hakkı kazanıyor ve destek oluyor. Yani hala boş konuşuyorsun. Gecikmeler yaşanabilir ve bunlar telafi de edilir edilecektirde. Önemli olan grubun işini yapması ve o çabayı biz görüyoruz. Siz görmezssiniz abone olmazsınız o da sizin zevkiniz ama burada kuyruğuna basılmış gibi de çığırıp durmazsınız. Biz sizi anladık ve istediğiniz desteği de alamıyorsunuz belli ki! Konuyu gerçekten kirletmekten vazgeçmen en iyisi. |
![]() |
|
Bu oyunda Harry Potter serisinin kitaplarının tamamının toplamından daha fazla kelime var biraz bunun üzerinde düşünün. |
"Yama olabilecek en iyi şekilde çıkacaktır. Oyunun dili çok ağır ve zor." bu konuda benim zaten bi tepkim yok, iyi olacağını bende bilyorum. benim tepkim en iyi ihtimalle 2020 sonunda çıkacak bi yama için (bende bu proje başladığında ilk 3 ay azda olsa destek verdim, sebebi bana dc chatinde en fazla 7-8 ayda ilk chapterın tamamlanacağı yönündeydi) göz göre göre her ay insanlardan bağış toplanması ve yama çıktığında da bu yamayı yine satacak olmaları beni çileden çıkarıyor. çünkü bu yapılan bağış yolu ile çeviri yapmak/yaptırmak değil insanların cebinden her ay para çalmaktır. ilk 3 ayda ben olayın nereye nasıl evrildiğini fark edince zaten kestim bağışı filan. bunların amacı üzüm yemek değil bağcıyı dövmek. biraz u-crew den ne biliyim fallout 4 ü çeviren sarkis den feyz alsınlar, en olmadı karapathian dan utansınlar adam ilk oyunu neredeyse tek başına ücretsiz çevirdi. bu işi yapıyoruz sonunda şu fiyata satacaz desinler yada reklam tıklatıp, isteğe göre bağışlı bir sistem yapsınlar. tek kelime etmem desteklerim hatta destekledim de en başında. bundan hariç bir çok çevirmeni de. ancak aylık ödemeli bir bağış sistemi kabul edilemez çünkü çevirme süresi ne kadar uzarsa o kadar yolmaya devam ediyorlar onları destekleyenleri, bu gerçekten utanç verici bir şey. para benim veriyorum sanane diyen insanların zerre kadar samimiyetine inanmıyorum, bu kabul edilemez. ayriyeten bunu söyleyen insan yamanın yapılış sürecinin uzamasına kendi eli ile yardımda bulunduğunu da bilsin. "para benim veririm diyenler var madem neden 1 yılda yapabileceğimiz yamayı 3 yılda yapmıyoruz ki?" derler ki diyorlar buna adım kadar eminim. basit bir karşılaştırma ve örnek vereyim. animusun batman yaması testti, betaydı zırttı pırttı diye kaç aydır sündürülüyor ve halen bağış alınmaya devam ediliyor oyun için. u crewin de nier oyunu için bir yama çalışması var ve bi çok kez konuştuğumda türkçe yamanın çoktan bittiğini ama uyumsuzluk sorunları ve test süreci sebebi ile yamayı çıkaramadıklarını söylediler. bu adamlar nier e başladıkları günden bu yana bağış alsalar ve bu durum devam ederken lütfen sabırlı olunuz deseler ne kadar etik olurdu? peki şuan u crew e benim bir sitemim varmı, nier neden çıkmadı diye? tabiki yok çünkü yama çıkarsa 20 tl verip oynayacam çıkmazsa beklemeye devam edecem. söz söyleme hakkım yok çünkü her ay cebimden para almıyorlar. ne kadar basit, görmemek ve anlamamak için ne olmak lazım gifte gördünüz. |
Dediklerimden bunu anlayabilmeniz benim değil kendi eksikliğinlz, sizin adınıza sizden özür dilerim. Ayrıca bagiscilar hesap sorabilir çünkü karşılık bekleme hakkı varsa tek onlarındır. Her yama konusunda olmam sizi rahatsız etmişse bahsettiğiniz özgürlük mevzusunda yine kendi çelişkiniz oluyor uyarayım. Bir çok gruba destek olduk hiç birinde alenen gereksiz yere muhabbetini yapmadık. Cevap verdiğimiz kişi mütemadiyen her konu da gereksiz tartışmalara neden oldu. Şimdi size denecek laflardan en güzellerini kendiniz seçin, teredutte kalırsanız pm den yardımcı olurum. Iyi forumlar. ![]() |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >