Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
20284
Cevap
915156
Tıklama
72
Öne Çıkarma
Cevap: Diablo IV [ANA KONU] | Lord of Hatred duyuruldu (117. sayfa)
G
3 yıl (185 mesaj)
Teğmen

İnsanlardan peşin para alıp mal teslim günü kaynanam vefat etti olursa fiyasko olur elbette. İznini o tarihe ayarlayanlar bile var. :)

Ayrıca 6 6 2023 seçmeleri, 2 altı yüzünden demişlerdi, geçen seneye yetiştirseler efsane oalcaktı ama iki tane 6'da kaldılar




Bu mesajda bahsedilenler: @Brazian
P
3 yıl (2550 mesaj)
Binbaşı

Kesinlikle en güzel ve en zevkli sezonuydu necronun. Spectreler bufflanmış galiba o sezon. Bende arkadaşların ısrarı ile o sezon başlamış necro açtırmışlardı. Yol bilmem iz bilmem daldık oyuna. Önce tabula düşürdük ardından 2 ex. Zaten o 2 exe build dizmişlerdi bana kırmızı mapleri farmlıyodum. Ardından spell echo gem level veren staffı alıp acemi şansı ile 6 link yapmıştık. +1 level spectre gem botu ile chesti alıp baya baya sağlam bir necro yapmıştım. Yanlış hatırlamıyorsam o necro hala durur.

Diablo 4 de bütün karakterleri denedim.Oyunu satın aldığımız için kapalı betayada katıldık iki gün boyunca. En sevdiğim karakter necro oldu yalan değil. Char hem olması gerektiği kadar güçlü hemde keyifli. Örneğin Blood Mist ile forma girdiğinde etrafındaki cesetleri Corpse Explosion ile otomatik patlatıyorsun. Corpse Explosion'da upgrade edince shadow damage ile damage over time yaptırıp gayet zevkli bir oynanışla dungeon farm yapıyodum. Gördüğüm kadarıyla bu tarz çeşitli skill damage'li itemler çoğalırsa insanlar oyun keyfine göre çeşitli buildler yapacaktır 4 de.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Johnny Silverhand
G
3 yıl (185 mesaj)
Teğmen

Necromancer her summoner gibi levelling'de iyi, ama endgame'de en sonda yer alıyor, closed beta tier list görmüştüm. Barbarin (hota) ve Druid S tier. Sorcerer ve Rogue A tier...


Wudijo da şöyle liste hazırlamış:


< Resime gitmek için tıklayın >





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-92D23A5E9 -- 29 Mart 2023; 10:10:35 >


Bu mesajda bahsedilenler: @Porno Graffiti
G
3 yıl (2598 mesaj)
Yarbay

gamepad desteği yoksa sıkıntı. çok uzun zaman oldu sandalye tepesinde oyun oynamayalı :)


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Ryan Oreily
N
3 yıl (44330 mesaj)
Yarbay

Gelir mi bilmiyorum ama gelirse kutulu alınır mı oda ayrı mesele çünkü Blizzard standart sürümü 1.199 TL den satarken kutulu sürümü satacak yerli firma büyük olasılıkla standart sürümü 1.500 TL den ucuza satmayacaktır. Neden dersen ülkemiz de kutulu sürümler dijital sürümlerden genelde daha yüksek fiyattan satılıyor. Hem firmaların kurnazlığı hem gümrük vergisi olayı var.

Dijital sürümlerde ise gümrük vergisi yok diye biliyorum. Yanlış biliyorsam bilen arkadaşlar düzeltir.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @gamerxir
S
3 yıl (16587 mesaj)
Yarbay

Benim dedigim noktaya deginen biri daha :) Ben hayatımda bu kadar karman çorman bir oyun görmedim daha. Ekranda o kadar çok efekt ve olay dönüyorki sadece haritada tabe basılı olarak gidiyorsunuz çünkü ekranda olan biten görünmüyor :D Ben 1 sene önce bıraktım oyun çok hızlandı diye. zoom zoom boom boom 30 saniyede haritayı bitiriyordunuz ne oldugunu anlamadan. Şimdi tekrar top buildlere baktım da... Hacı naptınız siz bu nedir?


https://www.youtube.com/watch?v=_4uPa7I5pOE


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Brazian
R
3 yıl (1687 mesaj)
Yüzbaşı

Poe gibi olmasını asla istemiyorum D4 ün . Karışıklık bana göre değil. Fakat poe nin ilk yılları müthişti.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Six Feet Under.
S
3 yıl (12309 mesaj)
Yarbay

Battle.net üzerinden satın alan arkadaşlar varsa Ultimate Edition Upgrade için ne kadar istiyor kontrol edebilir mi ? UT Edition 1700 lira yalnız Standart sürümü 1200 liraya alıp Ultimate Edition yükseltmesi için 170 lira gibi bir rakam istediğini gördüm bir videoda ve bu şekilde 1370 liraya UT versiyonu almış oluyorsunuz.

Kontrol edip bilgi verebilirseniz ona göre bu yöntem ile yararlansın herkes.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
3 yıl (351 mesaj)
Yüzbaşı

Ben standart almıştım upgrade ettim.
Standart-ultimate up 500 lira.

Not: Gördüğün adamda digital deluxe vardır, ultimate up o yüzden 170 görünüyordur.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-83FB9EC72 -- 29 Mart 2023; 12:38:0 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ScRyedd
G
3 yıl (1623 mesaj)
Binbaşı

Gelirse ve 1500 tl olursa çok iyi olur kutulu alırım dijitale 1200 vereceğime koleksiyona güzel bir oyun katmış olurum.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Noctivagant
J
3 yıl (36934 mesaj)
Yarbay

last epoch gamepad desteği var ben öyle oynuyorum. klavye + mouse’dan daha rahat.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Highland Tyrant Attack
J
3 yıl (36934 mesaj)
Yarbay

poe maalesef hızlı bir oyun. en basic yaratık bile bir hatanı bir saniyeni affetmiyor tek atıp geçiyor. map’lere gelen bazı modlar oyunu aşırı saçma hale getirebiliyor ama high quantity olmak zorunda oyunda değerli şeyler düşürmek için.

bir eleman var 6 kişi oynuyorlar adamda 3090 kart var kasım kasım kasılıyor hep. oyunu görmek ne yaptıklarını anlamak imkansız ama işte 4k üzeri saat oynadık sardığında sarıyor. bu son ligi hiç beğenmediğim için bir hafta falan oynadım. şuan last epoch, diablo iii daha çok çekiyor beni.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Brazian
X
3 yıl (26815 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

IV yokkenki video, yine de konuda bulunsun.

Videoyu izlemek için tıklayınız



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

S
3 yıl (12309 mesaj)
Yarbay

Süpersin evet dediğin gibi satın aldıgı surumden haberı yokmus elemanın Deluxe almıs.




Bu mesajda bahsedilenler: @ashgold
M
3 yıl (2261 mesaj)
Yüzbaşı

PoE'yi beta zamanlarından beri oynadım. Evet o zaman bu kadar içerik yoktu. Sadece 3 act vardı ama PoE mekaniği baştan düzgün oturtmuştu.

PoE'deki itemizasyon karakter gelişimi olsun bunların hepsi betasında da vardı. Itemlerin affixleri ayrıntılıydı. Zaten Diablo 2'den esinlenilmişti item affixleri konusunda.
Passive Tree dersen o zaman da vardı. Skill gem sokek-link sistemi o zaman da vardı. Şu andaki craft sisteminin temelleri yine mevcuttu. Transmute, alteration, alch, fuse, chrome, chaaos, regal, ex, div bunların hepsi vardı.

Yani oyun genişletilmeye büyümeye her zaman açıktı.

PoE'ye gelen liglerin çoğu sadece yeni mekanlar yeni yaratıklar olarak değil oyunun mekaniklerini de genişleten ligler oldu.

Synt(implicitler), delve(rare, item modları, fosiller), betrayel(yeni craft mekanikleri), blight(anointler), harvest(craft)
Atlas Expleri, Maven Orb, yeni influenced rarelar, Aw Orb

Bu tür contentlerle oyunun core mekaniğini genişletmeyi başardılar çünkü dediğim gibi oyun buna müsaitti.

Ben D4'te öyle bir potansiyel göremiyorum. Böyle item affixleri mi olur allah aşkına
  • x% Damage
  • x% Damage to Elite Monsters
  • x% Damage to Enemies in Melee Range
  • x% Damage to Enemies Outside Melee Range
  • x% Damage to Healthy Enemies
  • x% Damage to Immobilized Enemies
  • x% Damage to Slowed Enemies
  • x% Damage to Stunned Enemies
  • x% Damage to Vulnerable Enemies
  • x% Damage While Healthy




D3 zaten o kadar geniştletilmeye değecek bir oyun olmadı. Blizzard PoE gibi bir genişlemeyi Diablo 2 için yapabilirdi. Ama yapmadı. Tek exp ile bıraktılar. Tabi o zamanlar şimdiki gibi bir Live Service olayı daha oturmamştı.




Bu mesajda bahsedilenler: @Zenohsama
G
3 yıl (185 mesaj)
Teğmen

Ek$iden güzel bir yorum:


betası itibariyle bana, köylüleri niçin öldürmeliyiz diyen şükrü erbaş üstada selam çaktıran oyun. lilith milith hikaye, yemin ederim diablo evrenindeki tüm kötülüğün anası bunlar. yaşasın ulan burjuvazi!

öncelikle şu last epoch denen oyunun yavuklularını bi dışarı alalım. build fetişistlerinin gazına gelip 325 liraya 2000'lerden kalma havasıyla/ai'sıyla/animasyonlarıyla, donuk npc'leri ve extremely rare seslendirmeleriyle (ki max 3-4 kelime) ve tonla bug'larıyla 4 yıldır betada takılan oyunu alıp o her successful hit sonrası çıkan beyaz ışık animasyonlarıyla epilepsi krizi geçirecek kimse varsa burada, tavsiyem 4,65 liraya dungeon siege collection'a yönelmeleri. fırıncılar federasyonu'nun belirlediği pide fiyatının yarısına hem de. mobabattle royale olsa anlarım da diablo community'sinin yaş aralığı çoğunlukla 30-40 arasıdır, onlar da oyunun adı diablo olduğu için hype yapıyor.

şimdi bu oyunun geliştiricileri blizzard north (tabii orijinal kadrodan kaç kişi kalmıştır bilinmez) ve vicarious visions, ekibin başında da tecrübeli ve community tarafından çoğunlukla sevilen bir abimiz olan joe shely var. feedback konusunda kulaklarını tıkayacak bir ekip değil ki zaten reddit'in bu konudaki gücü ortada. aşırı mantıklı, uygulanabilir bir çok feedback paylaşılmış. leave dungeon olayını bilmeden tüm dungeon'u geri yürüyenlerin bir tane bile feedback yapmadan buraya gelip sövmesi de komik. neyse, bahsedecek çoook şey var ama mümkün olduğunca yüzeysel tutup geçelim, sonuçta beta/demo.

oyunun potansiyeli çok yüksek ama sonuçta activision blizzard yapıyor, heyecana gerek yok. daha çok d3'deki öğelerin d2'nin içine atılıp modernleştirilmiş bi hali gibi olmuş;

-grafikleri izometrik kamera sınırlarını zorluyor,
-atmosferi sadece siyah basarak karartmamışlar gerçekten iç karartıcı yapmışlar,
-müzikleri beğendim sayılır,
-combat olayını artık yapıyor bu adamlar,
-sabaha kadar cinematic izletse bir an gözümü kırpmam,
-ui kesinlikle geliştirilmeli. d3 ui >>>>>>> d immortal ui çakması,
-gameplay'i bir early game için çok çok iyi,
-act 1 bazında bakarsak d3'deki leah-adria ilişkisi gibi sıkıcı ve hatta daha vasatını sunmuşlar, yani gameplay'i kurtarmasa bayardım muhtemelen. analı kızlı bölümler dışında yine zevkliydi bak hakkını çok yemeyeyim (yine bu ikisinin saçma sapan işleri yüzünden d3'de kelebeğe kaybettiğimiz dekard cain reyizden sonra yine dağ gibi bir adamı ve devriyesini kurban ettik......),
-act 1 uzunluğu main quest'te 3 saat civarı gibi ama side questler ve dungeon'ları da katınca 10 saate yakın sürebiliyor(muş). biraz kısa mı geldi bilmiyorum, sanırım open world yanılsaması oluştu bende.

şimdi detaylara inmeden önce elimizdeki bilgileri toparlayalım (atladığım olursa yazın pls);

-ilk olarak sancuary üzerinde hikayeyi oynayacağımız yerin map'i bu. bu da tüm sancuary map'i ve biz sancuary'nin bu kısmında oynayacağız. ilerde expansion'larla, seasonal zamazingolarla tüm map'e ulaşacağızdır.

-bildiğim kadarıyla 6 act olacak. tahminim 3-4 act sancuary'de geçer, oyunun kalanı hell ile heaven arasında ya da başka bilinmeyen bir yerde geçebilir hikayeye göre. yaklaşık 4 act açısından bakınca sancuary'nin büyüklüğü bana çok yeterli geldi.

-main story uzunluğu 35-40 saati bulacakmış ve dev'lere göre lv 45-50 civarında olacakmışız bitirdiğimizde.

-battlepass olacak ama cosmetic satılacağı söyleniyor. umarım öyledir yoksa şu sıçtığımın battlepass'lerini dota 2'deki gibi yapmayıp oyunu p2w'e çeviriyorlar ya, ağlarsın yemin ederim.

-yılda 4 season olacak, d3 mantığı gibi ama d3'e kıyasla çok daha fazla/farklı şey getireceklerini söylüyorlar. oyundaki serbestliğe vurgu yapıyorlar ama şimdilik emin olmak zor.

son olarak da beta'da dikkatimi çeken bazı durumlara bi bakalım;

-biliyorum kafayı build diversity ile bozmuş insanlar var. diablo, seri olarak hiçbir zaman sınırsız build teklif etmemiştir ve öyle bir derdi de olmamıştır kitlesinden ötürü ama! betanın gazabına mı uğradık bilmiyorum ama çoğunluğu d3'den olmak üzere d2 ve d3'den kopyaladıkları skill'leri koymuşlar ve yine de sadece skill tree bazında d3'ün bile çok çok gerisine düşülmüş. evet codex var, paragon var, legendary-unique-set* bonusları var, var oğlu var ama en sonunda elimizde grind hissiyatı uzun ve tatmin edici bir oyun kalmıyorsa sıkıntı çok büyük. umarım onun çözümü sadece season olayı değildir. şimdilik hiç tatmin edici görünmüyor ama bekleyip göreceğiz.

(suser's cut; reddetsende yukarıda meta var, meta! sayısız şey arasından istediğini yaratabiliyor olman, sonuçta hepi topu bir kaç tane top tier build olduğu ve bunlarla grind'in sınırlarını zorladığın gerçeğini değiştirmiyor. leaderboard'ı zorlayan adam mı casual oyuncu, yoksa kafasına göre build oluşturan mı? tamamen grind'e odaklanmış adam mı casual oyuncu, yoksa çok uzun saatlerce düşündükten sonra oturup skill deneyen build yapmaya çalışan adam mı? kafamda deli sorular.)

-loading screen'ler çok uzundu. out of memory hataları aldığım için texture quality'i bi tık düşürdükten sonra hızlandı ama son 24 saatte bana daha da bir hızlı geldi. yine de optimize edilmeli.

-font'larla ilgili şikayet eden suser'lar vardı burada, katılıyorum. d2'deki gibi cafcaflı olmalı font'lar item quality arttıkça. şu haliyle basic font ile bir word belgesi okuyor gibiydim, item'lar hiç de unique gelmedi gözüme bu yüzden.

-sizi bilmem ama boss'lar dahil tüm evrenin bizim level'ımızla birlikte scale'leniyor olması benim hoşuma gitti. zorla beni bebeğim.

-legendary drop rate'i betaya özel yüksekti, oyun çıktığında 25 level'a kadar bir tane düşürürsek iyi ama skill konusunda olduğu gibi item'lar da d3'den copy pasta gibi duruyor. yani evet customization için bu önemli ama ne bileyim, umarım daha yaratıcı olurlar ama tek item ile kattrilyon dmg vurdurmazlar d3 gibi.

-class konusuna çok girmek istemiyorum. balance konusunu ilk 25 level'a göre değerlendiremeyiz. elbet bazı class'lar early game'de zorlanırken late'de öne geçebilir (yani umarım gap baya kapanır late'de ve bazı class'lar dps ya da zdps olmak zorunda kalmaz) ama çok rica ediyorum melee class oynayan adamı yine ve yine rezil etmeyin ya. d3'de crusader hariç diğer 2 melee class (barb ve monk) özel olarak 30% dmg reduction'a sahipti ama burada daha yaratıcı çözümlere ihtiyaç var. ne olursa olsun, sonuçta ranged adamın da götünden aynı miktarda kan gelmeli melee adama göre, evet. (class demişken oyunda paladin-type bi class olmadığı için gelecek expansion'larda ilk göreceğimiz class büyük ihtimalle o olacak).

-diablo evreni ilk kez böyle bir open world deneyimi gördü. ne yalan söyleyeyim, başlangıç için çok hoşuma gitti ve umarım interaction ilerde daha da artıyordur. map'de bir event'da bir anda gördüğüm insan(lar)la bir şeyler yapmak garip bir şekilde keyif verdi. yaratılan dünya da bir witcher dünyası gibi gayet canlı olmuş, çok beğendim. yalnız sürekli mob'larla karşılaşırken nasıl mount'ın üzerinde devamlı kalabileceğiz bilemiyorum.

-genel yorumlara göre kontrolör ile oynamak daha keyifli görünüyor ve pc'de de kontrolör ile oynamak mümkün. wasd olayı çok büyük ihtimal gelmeyecektir, beklememek gerek.

-en büyük şikayetimi en sona sakladım; npc animasyonları. durumu beta olmasına vermeye çalışıyorum ama yok abi, o ne rezil animasyonlardır ya last epoch mu oynuyoruz lan burada sglkjdklsjg neyse. bug'lı, bug olmayan bölümlerinin çoğu gerçekten kötü. yaşayan bir dünya yaratıp npc'leri day one cp77'den hallice yapmak üzücü. kaliforniya dikkat etsin hareketlerine, npc politikasıyla ne oynuyorsun? yarın öbür gün oyun açıldığında bulamadığında canını yakarım.

sonuç olarak 8/10'luk bir betaydı, puanları daha çok bug'lardan veya skill tree'den, ui'dan değil de kafamda yarattığı belirsizlikten kırdım. kırdım çünkü yapımcısı hala activision blizzard. yoksa beta bittiği an ciddi bir boşluğa düştüm, büyük sıçışlara girmezse çok iyi bir oyun olacak ama en azından day one'da değil. sadece 2 ay gibi bir sürede betadaki bug'ları düzeltip üzerine topladıkları feedback'lerden yola çıkarak geliştirme/iyileştirme yapmaları zor. keşke bir kaç ay önceden yapsalardı betayı, mesela aralık-ocak gibi. buradan bu batağa düşmek üzere olan gençlere uyarım; son güne kadar satın almayın, mümkünse 2 haziran'da başlayacak early access'dan itibaren oyuncuların yorumlarını takip edin. o vakte kadar oynamak isterseniz eğer last epoch diye bir oyun var çok güzel biohjuosdjhgfdlkh hadi bb.



https://eksisozluk.com/diablo-iv--3027871?p=86


Bu mesaja 1 cevap geldi.
N
3 yıl (44330 mesaj)
Yarbay

Ekşi sözlükte yapılan yorumlara bakıp asla bir oyun, dizi veya film için karar verilmemeli. Ekşi sözlük üyelerinin tek amacı her konuda her şeyi olumsuz eleştirmektir. Bu arada alıntı yaptığınız yorumu yapan arkadaş uzun uzun yazayım derken oyunu gömeyim mi öveyim mi kararsız kalıp ortaya tuhaf bir yorum çıkmış.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Melamik
G
3 yıl (185 mesaj)
Teğmen

Ekşi iyidir, bu yorum da olumsuz değil de tarafsız olmuş bence, kendince olumlu ve olumsuz yanlarını yazmış yani.




Bu mesajda bahsedilenler: @Noctivagant
B
3 yıl (1204 mesaj)
Binbaşı

ekşici arkadaş yanlış bir izlenime kapılmış sanctuary haritası hakkında. gösterilen harita tek kıta yarısından biraz büyük. yani tüm sanctuary nin %35 i %40. kaldı ki biz beta da bu %35-40 ın da 1/6 ini gördük. neyse sanctuary 2 büyük kıtadan oluşuyor işte.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
3 yıl (185 mesaj)
Teğmen

Dedikleri doğru, verdiği map sırası şöyle çünkü:


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >




Bu mesajda bahsedilenler: @Brazian