1. sayfa
| Unreal Engine 4 developer'ı olarak söylemem gerek, DLSS ayarı eklemek firmanın maksimum 1 gününü alır. Adamlar getirmemek için ya özellikle çabalıyor ya da oyunc... |
| Unreal Engine 4 developer'ı olarak söylemem gerek, DLSS ayarı eklemek firmanın maksimum 1 gününü alır. Adamlar getirmemek için ya özellikle çabalıyor ya da oyuncular yüksek FPS alamasın bilgisayarda diye özellikle getirmiyor. |
| Işın izlemeyi geçtim de DLSS olsa iyiydi, zaten optimizasyon özürlü geliyor genelde bu oyunlar. |
| Oyun PS4'e özel olarak geliştirilmişti, oyundaki genel ışık sistemi UE4 default ile geldiği şekilde kullanılmadı, açık kaynak sonuç olarak, özellikle yeniden programlandı. Bu k... |
|
Oyun PS4'e özel olarak geliştirilmişti, oyundaki genel ışık sistemi UE4 default ile geldiği şekilde kullanılmadı, açık kaynak sonuç olarak, özellikle yeniden programlandı. Bu konudan oyunun çevre sanatçısı Nate Weikert bahsetmişti Artstation'da: https://www.artstation.com/artwork/N583qD Oyundaki render sistemi için özelleştirilmiş bir yapı kullanıldığından, github'dan DLSS çektim - ekledim şeklinde çalışmayacaktır hocam. UE4 Default sistem için belki 1 günlük mesai yetebilir, ama özelleştirilmiş bir yapı için DLSS üzerinde de özelleştirme yapmak gerekecektir. Zira açık dünya ve çok büyük alanlı bir oyun, her ortam ve her şart altında doğru tepki alındığının test edilmesi gerekir. DLSS oyundaki her element ve her efekt üzerinde doğru çalışacak mı acaba. Sonuç olarak gelişmiş bir sampling sistemi bu, her yerde doğru sonuç vermeyebilir. Benim fikrimce 1 günden daha fazla çalışma gerektiren bir iş olacaktır bu Days Gone özelinde bakarsak. Zira oyun zaten UE4'ü özelleştirerek geliştirildi. |
|
Yayıncılığını Yayıncılığını Sony Interactive Entertainment'ın yaptığı, geliştiriciliğini ise Bend Studio'nun yaptığı PlayStation özel oyunu Days Gone’ın PC'ye geleceği geçtiğimiz ay açıklanmış, çıkış tarihi ve fiyatı da paylaşılmıştı. Şimdi de oyunun PC sürümünde grafik açısından bazı yeni detayları açıklandı. Bend Studio'nun geçtiğimiz günlerde yaptığı açıklamaya göre oyun ne yazık ki PC sürümünde ışın izleme bulunmayacak. Aynı zamanda DLSS teknolojisine de sahip olmayacak. Bu elbette büyük bir kötü haber değil ancak bazı oyuncular böyle bir beklentiye girmişti. Oyunun PlayStation 5 versiyonunda da bu özelliklerin bulunmadığını hatırlatalım. PC özellikleri arasında ultra geniş monitör desteği, kilitsiz kare hızı ve geliştirilmiş grafikler (artırılmış detay seviyesi, görüş alanı, bitki örtüsü çizim mesafeleri) yer alıyor. Days Gone Çıkış tarihi, Fiyatı ve Sistem GereksinimleriDays Gone'ın PC için çıkış tarihi 18 Mayıs 2021. Epic Games ve Steam üzerinden erişime açılacak. Oyunun Türkiye fiyatı ise her iki platformda da 279,00 TL. Oyunun sistem gereksinimlerini aşağıda bulabilirsiniz. Minimum:
Önerilen:
Kaynak:https://www.ign.com/articles/days-gone-pc-wont-support-dlss-or-ray-tracing |
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
| Işın izlemeyi geçtim de DLSS olsa iyiydi, zaten optimizasyon özürlü geliyor genelde bu oyunlar. |
|
Oyun PS4'e özel olarak geliştirilmişti, oyundaki genel ışık sistemi UE4 default ile geldiği şekilde kullanılmadı, açık kaynak sonuç olarak, özellikle yeniden programlandı. Bu konudan oyunun çevre sanatçısı Nate Weikert bahsetmişti Artstation'da: https://www.artstation.com/artwork/N583qD Oyundaki render sistemi için özelleştirilmiş bir yapı kullanıldığından, github'dan DLSS çektim - ekledim şeklinde çalışmayacaktır hocam. UE4 Default sistem için belki 1 günlük mesai yetebilir, ama özelleştirilmiş bir yapı için DLSS üzerinde de özelleştirme yapmak gerekecektir. Zira açık dünya ve çok büyük alanlı bir oyun, her ortam ve her şart altında doğru tepki alındığının test edilmesi gerekir. DLSS oyundaki her element ve her efekt üzerinde doğru çalışacak mı acaba. Sonuç olarak gelişmiş bir sampling sistemi bu, her yerde doğru sonuç vermeyebilir. Benim fikrimce 1 günden daha fazla çalışma gerektiren bir iş olacaktır bu Days Gone özelinde bakarsak. Zira oyun zaten UE4'ü özelleştirerek geliştirildi. |
| PS4 Pro grafiğine yakın bir şey olacak yani. |
| Saçmalığın daniskası. Oyunda optimizasyon problemleri de mevcuttu bari onu düzeltmişlerdir diye umalım yoksa fiyatı da oldukça fahiş. |
Days Gone Unreal Engine 4 kullanıyor ve yakın zamanda oyun motoruna DLSS entegre edilmişti.Ray Tracing olmayacak ama DLSS için oyunun çıkış aşamasında yer almayacağı belirtilmiş.Bu nedenle ilerleyen süreçte DLSS in eklenebileceğini düşünüyorum.DLSS RT gibi Dx12 gereksinimi olmadığından dolayı Dx11 oyunlarada eklenebiliyor.Bu sayede Unreal Engine 4 e entegre edilmesi ile birçok UE4 oyununa DLSS eklenmeye başladı.Days Gone'ada belki çıkışta yer almayacak olsada ilerleyen süreçte eklenebilir. |
| Ps4 pro da oynadım hiç bug la karşılaşmadım çoğu oyuncu bug dan şikayetçi olmuştu... |
| Tam eve kapanma bitecek öyle çıkacak oyun keşke hu hafta gelseydi |
| Motorla sürüden kaçmak❤️ |
| Amaaan iyi olmuş dlss li kartlar binlerce tl. Dlss kullanan mı var ülkede. |
| God of war da bi çıksa efsane olurdu |
| Özelleştirilmiş bir ue4 kullanacakları açıkçası aklıma gelmemişti ama yine de custom ue4'e eklemenin o kadar zor olacağını sanmıyorum. Artık dlss için github'a gerek bile kalmamışken. Oyun hali hazırda aylardır bilgisayar için port ediliyorken ve dlss dediğimiz şey ue4'de aylardır olduğunu düşünürsek eklemeleri 1 günden uzun sürebilir ama yine de çıkış gününe kadar eklenebilirdi. Ayrıca dlssi daha çok test etmedim ancak bildiğim kadarıyla öyle sorun çıkarmıyor. Eskiden bazı kaplamaların normal halinden bile kötü gözüktüğü oluyordu ancak hâlâ daha öyle sorunlar olduğunu duymadım. |
1. sayfa
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Terminator T-800