Oyunu geçtiğimiz gün bitirdim, hakkındaki düşüncelerim: Wukong duyurulduğundan beri takip ettiğim bir oyun, heyecanlandıran bir iş olacağı daha ilk videosundan belliydi ama daha... |
Oyunu geçtiğimiz gün bitirdim, hakkındaki düşüncelerim: Wukong duyurulduğundan beri takip ettiğim bir oyun, heyecanlandıran bir iş olacağı daha ilk videosundan belliydi ama daha önce AAA oyun yapmamış bir ekip tarafından geliştirilmesi hissettirdiği heyecan kadar temkinli olmayı da beraberinde getiriyordu. Her sene düzenli olarak oyundan görüntüler ve bilgiler paylaştılar. Her gelen bilgiyle oyuna karşı olan beklenti arttı, her videosunda duyulan heyecan yükseldi. Ve oyun sonunda çıkışını yaptı; Game Science gerçekten bu beklentileri karşıladı. Ne vaat ettilerse fazlası var bu oyunda, yükseğe çıkarttıkları beklentileri aşıp çok daha fazlasını verdiler. Uzun süredir bu kadar yüksek beklentiyle beklediğim bir oyunun beklentimi daha da aşıp ortaya muazzam bir iş çıkarmasını görmemiştim, Wukong bunu başardı. Oyun resmen Rocky gibi ani bir şekilde ortaya çıktı, dünya ağır sıklet şampiyonlarına meydan okudu. Uzun süredir bu işi yapan stüdyolar bile çoğu zaman beklentileri karşılayamazken bu stüdyo beklentileri karşılamakla kalmadı, çok daha fazlasını sundu. Konu aldığı Batıya Yolculuk gibi destansı bir macera gerçekten bu oyun. Çin Mitolojisini aktarışı, sunumu, sanat ve karakter tasarımları, akla hayale gelmeyecek bir sürü detayıyla olağanüstü bir macera sunmayı başardı Wukong. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun en çok hoşuma giden kısmı kesinlikle hikayenin akışı, sunum şekli ve sürekli verdiği günlük girdileriyle arka planda gelişen olayları mükemmel bir şekilde anlatmasıydı. Oyunun hikayesi Batıya Yolculuk'da konu alınan hikayenin devamı olarak ilerliyor ve hikayenin bittiği yerdeki dünyayı ve olayları esas alıyor. Hikayede ilerledikçe, oyun Çin Mitolojisine aşina olduğunuza bakmaksızın üzerinize bilgi bombardıman ediyor fakat bunu yaparken de sürekli günlük girdileri paylaşıyor. Bu günlük girdileri çok önemli, oynayan herkese de en ufak girdiye kadar okumasını tavsiye ediyorum. Bu girdiler sayesinde karşılaştığınız karakterlerin kim olduğunu ve geçmişlerini öğreniyorsunuz ve oyunun direk sunduğu kısımların altı çok güzel bir şekilde doluyor. Oyunun doğrudan anlattığı ana hikayesine ek olarak dünyasına yerleştirilen karakterlerin hikayesi de çok güzel ve takip etmesi keyifli. Wukong'un bu kısmının başarısındaki en önemli etken sadece ana karakterin hikayesini anlatmıyor olması. Oyun, mitolojik bir dünyada geçtiğinin farkında ve bu dünyada geçen bir hikayenin sadece ana karakter ve onla alakalı şeyler olmayacağını çok iyi biliyor. Wukong'un yapmaya çalıştığı şey resmen size Çin Mitolojisini zerk etmek ve bunu kusursuz bir şekilde başarıyor. Bölümler arasında karşınıza çıkan animasyonlar ve bunlardaki çeşitlilik de kayda değer, farklı tarzlarda sunum yaparak bölümler arası bağlantıları güzel inşa etmişler. Game Science'ı bu konuda tebrik etmek lazım, kendi kültür ve mitolojilerini alıp dünyaya tanıtmak bir yana, bu kadar iyi yapabilmek gerçekten takdir edilesi. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun çok başarılı bulduğum bir diğer noktası da dünyası, sunduğu atmosfer, sanat, mekan ve karakter tasarımlarıydı. Oyun, geçtiği dünyayı kusursuz bir şekilde aktarıyor. Mitolojik bir dünyaya yakışır atmosferde sahneler ve mekanlar sunarak ölçeğin büyüklüğünü her an karşınıza çıkarıyor. Sanat tasarımı tek kelimeyle olağanüstü, defalarca tablo gibi oyun dedim. Resmen insanın ağzını açık bırakıyor bazı yerlerde, bakmaya doyamıyorsunuz oyuna. Mekanlardaki ve bölümlerdeki detay seviyesi inanılmaz, bölümlerin hepsi farklı hissettiriyor ve tekrar ettiği hissine kapılmıyorsunuz. Özellikle 3.bölümün sonundaki tapınak ve son dövüşünde bu stüdyo aşmış dedim ve sonrasında sağ olsun arkadaşlar 1 kere dahi vites düşürmedi, sürekli kalite artarak devam etti. Karakter tasarımlarındaki çeşitlilik ve gösterilen özene de ayrıca değinmek lazım, oyundan resmen karakter fışkırıyor. Çok farklı tarzda çok fazla sayıda karakter var ve hiçbiri de özensiz hissettirmiyor, özene bezene tasarlamışlar hepsini gerçekten. Oyun, tasarımları konusunda her anlamda harika ve ortaya hayran olunası bir iş çıkarıyor. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun oynanışını da çok beğendim, birebir souls oyunlarını kopyalamamaları böyle büyük aksiyon sahnelerinin sıkça geçtiği bir oyun için çok doğru tercih bence. Düşmanlar ölümden ölüm beğendirecek kadar zor değiller ama dengeli bir mücadele sundukları için dövüş bittiğinde bir tatmin hissi sunmayı başarıyor oyun. Wukong, düşmanlarının bireysel zorluğundan çok ana karakterin yolculuğunun zorluğuna ve karşılaşacağı düşman sayısının bu zorluğu temsil edeceğine odaklanmış bu yüzden oyun belli sayıda zor düşman karşınıza çıkarmaktansa çoğu zaman rahat geçebileceğiniz ama temkinsiz oynadığınızda da zorlaşabilen çok sayıda düşmanı karşınıza çıkarıyor. Çıkış öncesi oyuna dair en çok vurgu yapılan kısımlar çok düşman olacağı ve bunları alt etmek için de Sun Wukong'un çoğu özelliğinin oyunda olacağı yönündeydi. Bunu başarmışlar, birçok eşsiz düşmanı var oyunun. Çoğu zaman, birbirine benzeyen düşmanların bile farklı saldırı biçimleri var, ciddi bir emek harcamışlar belli oluyor. Karakter özellikleri konusunda da ellerini hiç korkak alıştırmamışlar. Ana karakterin bürünebildiği siluetler, çağırabileceği ruhlar, temel özellikleri, zırh, eşyalar ve silahlarla gelen özelliklerle zengin bir çeşitlilik sunmayı başarıyor oyun. Karakter için yapılan geliştirmelerin istediğiniz zaman sıfırlanabilmesi de güzel bir dokunuş, bu kadar çeşitli seçenek bulunuyorken bunun da olması birçok farklı şeyi rahatça denemenizi sağlıyor. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun bölüm tasarımları gördüğüm kadarıyla en çok alan kısmı, bu eleştirilere hak veriyorum özellikle görünmez duvarlar konusunda olanlara ama oynarken de alışınca bunları çok umursamadığımı belirtmek isterim. Oyunun bölüm tasarımları güzel aslında, gezen keşfeden insanlar için birçok şey sunuyor ama görünmez duvarlar bu konudaki iyi yönleri arka plana atıyor biraz. İlk tanıttıklarında kaynakların sınırlı olmasından dolayı bölüm tasarımına çok ekip ayıramadıklarından bahsetmişlerdi, bu konunun yansıması olmuş bu durum biraz. Oyunun diğer kısımlarında ortaya koydukları standartlardan dolayı bu konuda da imkanları olsaydı kolaya kaçmayacaklarına eminim çünkü oyunun geneline harcanan özen gerçekten çok belirgin. < Resime gitmek için tıklayın > Toparlamak gerekirse; yazının genelinden de anlaşılacağı üzere oyunu çok beğendim. Oyun her konuda beklentimi aştı ve harika bir deneyim yaşattı. Daha önce AAA oyun yapma konusunda tecrübesi olmayan bir stüdyonun, ortaya yıllardır bu işi yapan stüdyolardan daha özenli bir iş çıkarması çok akla hayale sığan bir şey değil. Geliştiricilerin kendi kültürlerine ve mitolojilerine olan sevgileri oyunun her köşesinden kendini belli ediyor. Bu arkadaşlar bu sevgilerini inanılmaz bir tutkuyla birleştirip ortaya olağanüstü bir oyun çıkarmışlar. Çin mitolojisini resmen bir sinema filmi gibi oyunda aktarmışlar, ortaya konan emek ve çalışma çok takdir edilesi. Hikayesi, sunumu, tasarımları, detaylarıyla oyun resmen ilmek ilmek işlenmiş. Büyük ölçekli aksiyon oyunları sevenlere özellikle tavsiye ediyorum oyunu, muazzam bir deneyimdi. |
ya şu kadar fanboy olmasanız artık çok mutlu olacağız. işinize gelmeyen her yoruma '' bu konuyu konuşmayın, git pcde oyna o zaman , cart curt '' dostum sen kimsin de benim hang... |
ya şu kadar fanboy olmasanız artık çok mutlu olacağız. işinize gelmeyen her yoruma '' bu konuyu konuşmayın, git pcde oyna o zaman , cart curt '' dostum sen kimsin de benim hangi konu hakkında konuşacağıma karar verebiliyorsun? kendini ne sanıyorsun? kim sanıyorsun? bu konu black myth wukong ps5 konusu değil mi? benim ve diğer arkadaşların yorumu da bu oyunun pc ile farkı değil mi? sanki konunun altında araba al sat konuşuyoruz da neymiş konuşmayacakmışız. olm istersem 10 post arka arkaya burada karşılaştırma yaparım, sen de burada ahkam kesemezsin şunu konuşma bunu konuşma diye. her yorum senin hoşuna gidecek diye bir şey yok beyefendi, sen beğendin diye burada hep olumlu yorum görmeyeceksin üzgünüm. 4090lı karta göre değil 4060 a göre bile daha kötü bu arada. evet ben de şaşırdım 4060 lı kartta kötü çalışır oyun diye düşünmüştüm ama yukarıdaki arkadaşın yorumundan sonra testlere baktım, high ayarlarda 70-80 fps oynatıyor |
An Alternate Reality of Game Science... [NEW YEAR GREETINGS] https://www.youtube.com/watch?v=xPezz6HQm-I |
Black Myth - Wukong 5 Minutes Exclusive Gameplay | Unreal Engine 5 4K 60FPS HDR https://www.youtube.com/watch?v=axsGcVEXWw4 |
Black Myth: Wukong 6 Dakikalık Oyun İçi Ara Sahne https://www.youtube.com/watch?v=AedjfaOlkPs&feature=youtu.be Ara sahne çok etkileyici duruyor. Yorumlarda kamera açılarının güzel ayarlanışından, konuşmaların gayet doğal sürdüğünden mükemmel bir ara sahne olduğundan bahseden çok kişi var. Sanırım ben de dahil, bir çoğumuz bu oyundan epey memnun kalacağız ![]() |
Black Myth: Wukong için Yeni Oynanış Videosu Yayınlandı < Resime gitmek için tıklayın > Game Science, (Journey to the West) temalı tek oyunculu aksiyon RPG oyunu Black Myth: Wukong için ışın izleme ve NVIDIA DLSS teknolojisi ile oyunu gösteren sekiz dakikalık yeni bir oynanış videosu yayınladı. Black Myth: Wukong, tüm yaygın konsollar ve PC için geliştiriliyor. Çıkış tarihi belli değil. Oyun açıklaması Batı'ya Yolculuk (Journey to the West) temalı ve Unreal Engine 4 ile geliştirilen tek oyunculu aksiyon rol yapma oyunu. Monkey King ve onun özel yeteneklerine odaklanacak ve toplamda kullanılabilecek 72 yetenek bulunacak. Oynanış videosu https://www.youtube.com/watch?v=bJuLthUOssY BSC. |
< Resime gitmek için tıklayın > Rabbit Rabbit Rabbit! | Chinese New Year Short Film by Game Science https://www.youtube.com/watch?v=ERWqW7L9vU8 |
https://twitter.com/geoffkeighley/status/1690034087141191680 BTW bunun bir kesitini gördü ve gerçekten alev alıyor.! https://twitter.com/geoffkeighley/status/1690058504000958464 |
KAYNAKLAR: BLACK MYTH: WUKONG GAMESCOM'DA OYNANABİLİR OLACAK https://insider-gaming.com/sources-black-myth-wukong-to-be-playable-at-gamescom/ |
Black Myth Wukong New Demo Gameplay (Unreal Engine 5 4K 60FPS HDR) https://www.youtube.com/watch?v=fFlm982bDRU |
Steam ve Epic Games Store için Black Myth: Wukong mağaza sayfası yarın (20 Ağustos) yayına girecek. Ayrıca yarın gerçekleşecek çevrimdışı demo etkinliğinin bazı CN videoları / incelemeleri de olacak. İngilizce yayın + yeni fragman Gamescom'da (23 Ağustos) olacak. < Resime gitmek için tıklayın > https://twitter.com/ZhugeEX/status/1692958556583055599 |
(IGN) Black Myth: Wukong - İlk Bilgiler - Çoklu yollara sahip yarı açık görev yapısı. - Ana silahı Altın Cudgel asasıdır. - Üç savaş duruşu (Parçalama Formu, Sütun Formu, İtme Formu). - Kombolar oluşturmak için hafif ve ağır saldırıları birleştirin. - Hafif saldırılar odak üretirken, ağır saldırılar odağı harcar. - Büyüler de mevcut (Hareketsizleştir, Katı Taş, Ateş Çemberi). - Dönüşüm Yetenekleri - Ateşli bir kurda veya zehirli saldırıları olan bir yaratığa dönüşür. - İsteğe bağlı yan görevler aracılığıyla yeni Dönüşüm Yeteneklerinin kilidini açın. - Keşif gizli Boss savaşlarına yol açabilir. - 2024'ün Yaz aylarında PC ve yeni nesil konsollar için onaylandı. https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-the-first-hands-on-preview |
< Resime gitmek için tıklayın >
_________________________________________________________________________________________________________________
Oyun Hakkında
Kara Efsane: Wukong, kökleri Çin mitolojisine dayanan bir aksiyon RPG oyunudur. Hikaye, Çin edebiyatının Dört Büyük Klasik Romanından biri olan Batıya Yolculuk'a dayanmaktadır. Geçmişten gelen görkemli bir efsanenin perdesi altındaki gizlenmiş gerçeği ortaya çıkarmak için önünüzdeki zorluklara ve mucizelere cesaret etmek için Kaderdeki Kişi olarak yola çıkacaksınız.
Temel Özellikler
Geniş Harikalar Diyarını Keşfedin - Her adımda yeni manzaraların yükseldiği, görülmemiş bir dünya. Antik Çin mitolojisinin harikaları ve keşifleriyle dolu büyüleyici bir diyara girin! Kaderinde Yazılı Olan olarak, klasik Batıya Yolculuk hikayesinde nefes kesici manzaralar arasında ilerleyecek ve keşfedilmemiş maceralarla dolu yeni bir destan yaratacaksınız.
Eski ve Yeni Güçlü Düşmanlarla Yüzleşin - Kahraman Maymun, kudret ve şöhret, düşmanlar onun adını test etmek için yükseliyor. Journey to the West'in en önemli özelliklerinden biri, her biri benzersiz güçlere sahip çeşitli düşmanlardan oluşan kadrosudur. Kaderindeki Kişi olarak yolculuğunuz boyunca güçlü düşmanlar ve değerli rakiplerle karşılaşacaksınız. Teslimiyet tanımayan destansı savaşlarda onlarla korkusuzca çarpışın.
Çeşitli Büyülerde Ustalığınızı Artırın - Bağları çözülmüş büyüler, bilginin uçuşu, sonsuz yetenekler zirveye ulaşır. Büyüler, dönüşümler ve tüm tezahürleriyle sihirli kaplar, tamamlayıcı ancak düşmanca, uzun zamandır Çin mitolojisinde ikonik savaş unsurları olmuştur. Mukadder Kişi olarak, çeşitli asa tekniklerinde ustalaşmanın yanı sıra, savaş tarzınıza en uygun kazanan formülü bulmak için farklı büyüleri, yetenekleri, silahları ve ekipmanları özgürce birleştirebilirsiniz.
Her Yüzün Ardındaki İçten Hikayeleri Keşfedin - Her türden varlığın içinde bir yaşam hikayesi yatar. Düşmanlarınızın vahşiliğinin ve kurnazlığının altında, kökenlerinin, kişiliklerinin ve motivasyonlarının ortaya çıkarılmayı bekleyen ilgi çekici bir dokusu yatıyor. Mukadder Olan olarak, çeşitli karakterlerin ardındaki hikayeleri ortaya çıkaracak, onlarla yaptığınız savaşların ötesine geçerek bir zamanlar sahip oldukları ve hala taşıdıkları sevgi ve nefreti, açgözlülük ve öfkeyi tadacaksınız.
_________________________________________________________________________________________________________________
Yayıncı : Game Science Interactive Technology Co., Ltd.
Geliştirici : Game Science Studio
Çıkış Tarihi : 20 Ağustos 2024
Resmi Site :https://www.heishenhua.com/
_________________________________________________________________________________________________________________
Black Myth: Wu Kong - Scenery Footage
Videoyu izlemek için tıklayınız
Black Myth: Wu Kong - 13 Minutes Official Gameplay Trailer
Videoyu izlemek için tıklayınız
_________________________________________________________________________________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 10 Aralık 2024; 18:33:19 >
Bu mesajda bahsedilenler: @burak jr