Oyunda bug oldu hikayede ilerleyemiyorum npc ile konuşmam lazım talk tuşu çıkmıyor. youtube yükledim bugu. Her şeyi denedim olmuyor. Eski save e dönmek lazım o da çok eski. güncelleme bekliyorum https://www.youtube.com/watch?v=YY68mPa5kNo&feature=youtu.be |
Kart nvidiamı sürücü güncellenmiş olabilir son sürücüde çökmeler oluyormuş. Bunun dışında 30 saat sorunsuz oynayıp birden çökmeye sebep olabilecek belki sorunlu shader cache olabilir. Başlat çalıştıra %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\NVIDIA\PerDriverVersion\DXCache yazın DXCache klasörünü silin. Belgelerim ac shadows cache klasörünü silin. Afterburnerı yeni yüklediyseniz ve eski versiyonsa o da yapar son versiyon 4.6.6 Beta5 kurun.https://www.msi.com/Landing/afterburner/graphics-cards |
https://r.resimlink.com/UN8y7YI.jpg https://r.resimlink.com/QKtzdLhVb.jpg https://r.resimlink.com/VB-lKz3.jpg https://r.resimlink.com/rTnf3.jpg Oyundan bir kaç güzel kare, harika grafikler.. |
Hocam Nexus mods da bir şey var stutter gidermek için bu oyunda windows un güncel bir şeyi mi yokmuş ne onu oyun içine atıp değiştirince çoğu kişi düzeliyor diyor. Aşağı linkini bıraktım denemek isterseniz belki soruna çözüm olur. https://www.nexusmods.com/assassinscreedshadows/mods/21?tab=description |
Yarım saatlik bu uğraşıdan sonra Nanjo kofununu yağmaladım. Göründüğünden daha basit bir puzzle mezar ama bu basitliğini keşfedebilmek zaman alıyor çünkü anlayana kadar geldiğin yerden tekrar gitmek gerekiyor. Yeterince şanslı bir oyuncu tek seferde bitirir. Üç tane yol ayrımında doğru yere sapman lazım yoksa yanlış güzergah seni başa/geriye atıyor. Mezarlık yapısında geçtiğin yerlerdeki mumları yakarsan bir güzergahtan geçip geçmediğini anlayabilirsin. Gerisi sadece - aslında oldukça lineer - parkur. Bu arada uğraşmanızı tavsiye ederim. Final sandıktan zehir hasarlı efsanevi bir hançer/tanto çıkıyor. Benim assassin-yoğun build'a çok uydu. Zehirli tanto ile çifte infaz yapıp azıcık canla sağ kalan istisnaları zehirleyerek zımbalayıp gidiyorum (şimdilik). İlginç bir anekdot, mezardaki tanto Kamakura Şogunluğu döneminde Soşu-den tarzını uygulayan Yukimitsu isimli efsanevi bir demirciye atfedilmiş. Hançer Yukimitsu'nun İntikam tantosu diye geçiyor. Kamakura'nın Soşu-den ustalarının kan bağı olup ailevi geleneği - ya da manevi ebeveynlik türünde usta çırak ilişkisiyle - geliştiren zanaatkarlar olduğu farz ediliyor (Kamakura'nın bu ünlü tarihi demir ustalarının adları Kunimitsu, Yukimitsu ve Masamune). https://www.mandarinmansion.com/glossary/soshu-yukimitsu https://nihonto.com/soshu-yukimitsu/ https://romanceofmen.com/pages/soshu-den-of-japanese-katana-terminology?srsltid=AfmBOooGukS01K5LjH9e-0REiOtzCzkIiWX4Myr3xtEx0oe94fKglTgl Oyunda uluslararası ticari liman kenti Sakai'den devşirdiğimiz ve ailesinin Oda Nobunaga tarafından öldürüldüğünü söyleyen demirci abimiz sanırım Japonya'daki bu ünlü demircilik ustalarının analojisi. Japon demirciliği ve kılıç yapımının pirlerinden Yukimitsu'nun imal ettiği, bu bahsettiğimiz ailesi öldürülmüş demirci abimizin oyun boyunca geliştireceği "intikam" isimli bir hançerle genel bir intikam yolculuğundayız. İlginç. Değil mi? Gerçek Japon tarihinden ve kültüründen faydalanarak nasıl da lore gizlemişler, ne güzel bir gönderme yapmışlar, demirciler arasında işleri ve ufak bir kelime oyunu üzerinden paralellik kurmuşlar. 😄 |
https://x.com/ThatLinGon_TW/status/1906835543805374762 |
https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/161084970 GoT'ya da başladım. Sanki Ubisoft bir Sony stüdyosu almış da ona bir AC yaptırmış gibi. Bu kadar benzer çıkacaklarını beklemiyordum. Shadows dediğin de sanki Ubisoft GoT'nın devam oyununu tamamen kendi üzerine almış da AC Odyssey ve Valhalla altyapısıyla kendisi bir GoT yapmış gibi. GoT oynarken dedim ki yahu bu nedir? :D Gene mi geçmiş hatıralar, aralarında bahis tutup düello yapan büyük usta akraba ile öğrenci çırak küçük akraba ilişkisi, gene mi intikam ve ahaliyi zalimlerden kurtarma hikayesi, yine mi gizlilik veya doğrudan savaş tercihiyle basılacak düşman kampları, dövüş mekanikleri dahi - GoT'da combat biraz daha akışkan, bir tık daha grafik ve sinematik olmakla beraber - aynı. Tabii millet genelde - daha önce çıkmış - GoT'yı önce oynadığı için benim GoT ile hissettiğimi onlar muhtemelen Shadows'ta hissetmişlerdir. GoT ana karakteri Jin Sakai bu oyundaki Yasuke ile Naoe'nin resmen bir birleşimi, daha doğrusu bu iki karaktere Jin Sakai'nin güçlerini - ikiye bölerek ve hormonlayarak - dağıtmışlar. Yanlış anlaşılmak istemem bu arada, GoT'yı oldukça beğendim ben. En azından oynanış ve dövüş olarak birisini seven bence öbürünü de rahat sever. |
İstekleri dinleyip sonunda birkaç tanesini eklemişler. Yarın geliyor güncelleme. https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/2FUDlIPb2uWk5Ldb8OhKej/ac-shadows-title-update-102-release-notes |
Portekizliler Japonya'ya giren ilk Avrupalı yabancılar ve Edo dönemindeki Sakoku (kapanma) politikasına kadar orada ciddi ölçüde ticaret ve misyonerlik yapıyorlar. Oyunda teppo diye geçen ve Japon adalarındaki dengeleri altüst eden tüfeklerin kaynağı onlar. Aslında oyunda Portekizlilerle pek savaşmıyoruz. Kyoto'nun kuzeyinde bir yerde ve Yasuke'nin Tapınakçı görevleri haricinde - asker olarak - görmedim onları. Haritada çeşitli yerlerde ama daha çok Sakai - Japonya'nın Venedik'i - gibi liman şehirlerinde misyoner, papaz veya tacir olarak varlar. Yasuke kesinlikle troll - ve yabancı kökenden kendisine isim yapan muhafız arketipi - bir karakter. Esas karakter Yasuke değil, Naoe. Bu arada o bahsettiğiniz kısım Yasuke'nin serbestçe oynanabilir karakter olarak giriş yaptığı oyunun en iyi anlarından birisi. Orada oyun Yasuke'nin şahsında Afrika primalizmini Japon tekniği, disiplini ve savaşçılığında göstererek oyuncuya aslında şov yapıyor. Afrika ve Japon müzikleri karışık çalıyor. Ben orijinal geldiği için beğenmiştim. Karakterin arkaplanına ve gelişimine uyuyor. Keşke oyunun hikaye akışının pek çok diğer kısmı da böyle olsaydı ama değil. Genelde çok tekdüze ve sıradan gidiyor. https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/161135363 Gene de kendimi bitirmiş saydığım oyun yukarıda da anlattığım gibi bir acayip ve benim algımda çok ilginç bir deneyim - idi. Arada sırada dönerim. Şimdilik nadasa bıraktım. |
1.yıl yol haritası da paylaşıldı. Oyun 2025 boyunca sürekli güncellenmeye devam edecek. https://www.youtube.com/watch?v=1LLB-WNvQEQ |
ÖZEL - Assassin's Creed Shadows 'Claws of Awaji' DLC'sinin Eylül Ayında Yayınlanması Hedefleniyor https://x.com/InsiderGamingIG/status/1925527821260140606 |
1.0.5 sürümü tüm platformlarda çıktı. PC de 13 GB boyutunda olan güncelleme yeni bir görev, Dead by Daylight ile event, parkur ve foto modu iyileştirmeleri ile geliyor. ![]() https://x.com/AccessTheAnimus/status/1927032303177322562 |
< Resime gitmek için tıklayın >
https://x.com/assassinscreed/status/1905268079958904991